MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Сириус ГВ 15.10.06

    WoE и BG
    58
    227
    11.3k
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Master SoloM
      Master Solo
      отредактировано

      @"Darkcyber":
      Кстати, помнится не так давно, кто-то из ХаХаВо писал, что свободные слоты добиваться не будут и тут на те 🙂 Допелей выкидывают из слота и берут Гиперов с Легионерами.

      Получается зря скрима отмазывался, что Хаос приходил к ним не помогать, а атаковать... 8-)

      o_O у нас новое Али:)))
      Не, он дейсвительно приходил атаковать 8-)
      А про слоты да писали (я писал например) кроме того я писал что есть гильдии которых я бы хотел видеть с нами рядом, ну теперь они дейсвительно с нами, наше мнение эволюционировало. Объективно у нас с ГЛС войны не было, приходили тока деф щупать для разнообразия, и они к нам тоже, в тоже время никаких нетралитетов не было в отличие от ДСов и ФроСси и мы воевали асболюно со всеми. Я думаю мы создадим интересный плацдарм для боевых дейсвий) Иногда нужно что то менять...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • manirkaM
        manirka
        отредактировано

        Инори, я как раз говорила про чувства в игре. И спрашивали про чувства в игре. Потому-что это игра. Даже на форуме. Во всем РО - ГВ - это чуть ли не единственный элемент от РПГ. Волей-неволей. 😢 Собственно, потому я и хожу на гв, потому и читаю этот раздел форума с самого начала его создания. 😢

        PS. Чувства отигрываются отражениями чувств. Если ты в реале злой, то и в игре у тебя будут подобные чувства. Персонаж будет чуть раздрожителен, будет вредничать, ссориться с кем-то, кто не вовремя пошутил. Если в игре идет веселый поход, то ты и в реале улыбаешься. Таков вот человек. Эмоциональный. Потому и любит игры (книги, фильмы, и другие развлечения), чтобы испытывать эмоций побольше. 😢

        И зря вы так отвергаете страх, как нечто недостойное муШчин. 😢 Очень хорошее чувство. На грани страха даже в РО находятся интересные пути решения проблеммы. 😢

        PPS. Только не в терновый куст! Только не ЖК за оффтоп. 😢

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • InoriI
          Inori
          отредактировано

          Смотри, вот ты говоришь:

          Если ты в реале злой, то и в игре у тебя будут подобные чувства. Персонаж будет чуть раздрожителен, будет вредничать, ссориться с кем-то, кто не вовремя пошутил. Если в игре идет веселый поход, то ты и в реале улыбаешься.

          Т.е. Если бы я испытывал страх или зависть в реальной жизни по отношению к ХА, то это бы отразилось и на моём персонаже. Он бы тоже боялся/завидовал. Но мне-то нечего боятся, равно как и нечему завидовать. Значит и персонаж мой этого испытывать не будет. А значит и нету-таки места этим чувствам.

          Или я что-то недопонимаю? 😉

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LusianoL
            Lusiano
            отредактировано

            @"Inori":
            Ну поясню на всякий, чтобы ещё не нашлось. Я говорю про конкретно 2 чувства, которых в этом мирке РО быть не может. Зависть и страх. Ну, ещё могу добавить ненависть и любовь. Потому что это игра.

            про страх:
            не давнее появление "интеликтуальной банилки" ни у кого на сириусе не вызвало страх?=)
            зависть:
            про отсутсвии этого чуства в игре иди кому нить другому лапшу на уши вешай :lol:
            ненависть:
            ты что ни к кому не испытываеш ненависти? ну может ты особенный... :lol:

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • DarkcyberD
              Darkcyber
              отредактировано

              MSolo, по поводу нейтралитетов ДС и ... Если вспомнишь историю, ДСы всегда старались держать нейтральные отношения с сильными сторонами. Всегда старались не ввязываться в конфликты. Никогда не задирались первыми. Все что нам было надо: свой замок с экой и n-ое количество лотереек в конце.

              Хаос уже давно и навсегда отказался от нейтралитета с ДС. ФРоССю он всегда устраивал. Так что отношения с ДС каждый выбирает сам. Вы выбрали нападения на нас, я ничего поделать с этим не мог и не могу.

              А по поводу плацдарма... Я думаю максимум чего вы можете добиться, оставить сервер без эко... Вообще.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • DarkcyberD
                Darkcyber
                отредактировано

                P.S. А на самом деле очень не плохая тактика, на строить против себя половину сильных гильдий сервера, а потом сказать, ой мы со всеми воюем, надо нам усиляться, и провести очередную реорганизацию альянса, убрав потенциальных врагов в будущем под свое крыло, сделав союзниками.

                Не принимайте как критику, тактика и правда не плоха.

                Если ошибся, извиняйте, сказаное мое ИМХО

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ОтакуО
                  Отаку
                  отредактировано

                  manirka, Inori, Посмотрите Ragnarok The Animation 😃
                  Последний оффтоп, прошу прощения. :oops:

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • manirkaM
                    manirka
                    отредактировано

                    @"Inori":
                    Смотри, вот ты говоришь:

                    Если ты в реале злой, то и в игре у тебя будут подобные чувства. Персонаж будет чуть раздрожителен, будет вредничать, ссориться с кем-то, кто не вовремя пошутил. Если в игре идет веселый поход, то ты и в реале улыбаешься.
                    Т.е. Если бы я испытывал страх или зависть в реальной жизни по отношению к ХА, то это бы отразилось и на моём персонаже. Он бы тоже боялся/завидовал. Но мне-то нечего боятся, равно как и нечему завидовать. Значит и персонаж мой этого испытывать не будет. А значит и нету-таки места этим чувствам.

                    Или я что-то недопонимаю? 😉

                    Как минимум - ХА в реале не существует. 😉

                    Как максимум - идет двусторонняя связь чувств. Ну если ты дейтсвительно играешь. Не говорю, что ты всегда сидишь и боишься. Но вот в момент атаки более сильного противника лично я испытаываю чувство, нечто похожее на страх. А когда побеждаем, радуюсь даже в реале. Прикинь, улыбаюсь. 😉

                    Вот и вопрос был примерно следующий: боишься ли ты, персонаж такой-то, состоящий в гильдии такой-то, в альянсе таком-то, что у враждующего альянса что-то там изменилась, усилив их?

                    Ну или, чтобы, быть более кратким и не примешивать сюда реал, просто спросили: а вы завидуете или боитесь?

                    PS. Не поддерживаю формулировку вопроса, просто не согласна, что ты форум этот к реалу относишь больше, чем к игре. 😉 Мы же тут о гв говорим, а не о террактах.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Lord_TsL
                      Lord_Ts
                      отредактировано

                      Мне кажется, что зависть, страх ненависть являются отражением непроисходящего в игре, а того, что происходит в связанной с игрой жизни.
                      Как пример. Я в своё время ненавидел Хак и СССР, но не за то что их чары сделали в игре, а за тот знаменитый совет в пивной, на котором была решена судьба старого АА, то есть я ненавидел людей а не персонажей. Сейчас я вроде бы избавился от этих чувств.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • DarkcyberD
                        Darkcyber
                        отредактировано

                        manirka, структура отношений внутри ДС и его внешней политики такова, что нас апсолютно монопенисуальны любые изменения любых альянсов. С того момента когда Хаос разорвал нейтралитет и выселил нас из В4, мы больше не держимся за эку. Слили и фиг с ними, не слили хорошо.

                        А в момент нападения превосходящих сил противника я могу испытать только 3 чувства (думаю и все мои друзья тоже): прилив адреналина и далее по результатам, радость что устояли и расстройство, что не смогли.

                        Страх? А чего тут бояться? Убить не могут, обокрасть тоже (взлом не считаю), даже левел не смогут понизить... Назови хотя бы 1, чего стоило бояться.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • utiputiU
                          utiputi
                          отредактировано

                          @"Darkcyber":

                          Страх? А чего тут бояться? Убить не могут, обокрасть тоже (взлом не считаю), даже левел не смогут понизить... Назови хотя бы 1, чего стоило бояться.
                          А может кто нить в одной из гилдий работает по прикрытием, и боиться что его раскроют 😄

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • manirkaM
                            manirka
                            отредактировано

                            @"Darkcyber":
                            manirka, структура отношений внутри ДС и его внешней политики такова, что нас апсолютно монопенисуальны любые изменения любых альянсов. С того момента когда Хаос разорвал нейтралитет и выселил нас из В4, мы больше не держимся за эку. Слили и фиг с ними, не слили хорошо.

                            А в момент нападения превосходящих сил противника я могу испытать только 3 чувства (думаю и все мои друзья тоже): прилив адреналина и далее по результатам, радость что устояли и расстройство, что не смогли.

                            Страх? А чего тут бояться? Убить не могут, обокрасть тоже (взлом не считаю), даже левел не смогут понизить... Назови хотя бы 1, чего стоило бояться.

                            Чего же вы так боитесь проявления у себя этого чувства? :roll:

                            адреналин - гормон тревоги

                            Но тем не менее - ты ответил на вопрос про игровую ситуацию. Спасибо. :roll:

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • R
                              Reno
                              отредактировано

                              manirka права, поведение в реале накладывает прямой отпечаток на поведение в игре. Можно даже сказать, что отличий почти нету.

                              // Reno - DarkSouls

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • fusionmF
                                fusionm
                                отредактировано

                                Ну всетаки это ролевая игра и люди тут играют роли, персонаж потому и называется персонажем. В онлайновой игре обостряются и ярко выражаются личные качества которые присутствуют или человек хочет чтобы присутствовали у него, а также очень видны - реакция человека на социум, формирование социумом человека. Реакция ГЛ типична довольно таки и предсказуема. Вполне здоровая реакция на изменение социума, было бы более неправильно если их реакция стала другой.

                                А еще игра должна приносить удовольствие )).

                                ЗЫ Рагнарок зе Муви - чушь, которая показывает что рагнарьку нехватает детально проработанной вселенной, атмосферы мира. В плане легенды и сюжета вселенной, рагнарок сильно отстает от Варкрафта, ФИнал Фэнтэзи и проч.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • R
                                  Reno
                                  отредактировано

                                  А чувства страха в игре много, от игрового страха, например, что кто-то слут-стилит мвп-карту, до страха отношений, когда обидел друга.

                                  Это игра, но играют люди.
                                  В отличии от роле-плея, где чувства имитируются, тут все они настоящие и всевозможные.

                                  п.с. прошу прощения за оффтоп. сегодня гв, и будет новый топик о гв 🙂

                                  // Reno - DarkSouls

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • E
                                    E668
                                    отредактировано

                                    Агентство «itsisagooddaytodie» приступило к осуществлению 1-й фазы маркетингового исследования рынка гильдийных товаров по заказу компании «32167». На этом этапе уже проведены первые сборы самой репрезентативной фокус-группы, — группы конкурирующих товаров.
                                    Опрашиваевым абсолютно ничего не показывалось, никаких вопросов не задавалось, высказать свое мнение о Чем-то™ опрашиваемые наперебой вызывались сами.
                                    Вот и результаты.

                                    Инокент, прибалт:
                                    «Я самый хороший, но не самый сильный. Ктотто — самый сильный, — значит самый плохой.
                                    Те, кто рядом с Ктотто — тоже плохие.
                                    Потому что не они выбрали Ктотто, а Ктотто выбрал их.
                                    Почему? Я ведь самый хороший. Почему их!? Они же плохие!»

                                    Лайткипарис, Подмосковье:
                                    «Я сильный. Я сильный. Я сильный. Я сильный».

                                    Андрей Линдгрен, мама:
                                    «Господи, что же творится-то!? Кого уважать теперь? Остались только я и Конь™ мой».

                                    mFusория, арт-хаус-бабл-гам-студия:
                                    <!-- Место, которое модератор группы всегда пропускает за постоянные повторы, независимо от исследуемых предметов. -->

                                    Сантьяго, где Чили?:
                                    «Ведь горошек, если его прокипятить станет не ярко-зеленый, а серо-зеленый. Именно это и произойдет в скором времени. А если и нет, ну значит нет. Ведь горошек зеленый не потому, что это горошек, а потому что его едят».

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • DarkcyberD
                                      Darkcyber
                                      отредактировано

                                      manirka, я бы не согласился, в моем контексте "прилив адреналина" это возбуждение, от того, что сейчас мы проверим, достигли мы своей цели, сможем ли удержаться, это возбуждение перед боем. Тревога - это страх не справиться, страх потерять что-то, страх умереть, а возбуждение это все же несколько иное 😉

                                      Лично я боялся раньше, сейчас это прошло... Правда боялся я не за эку, боялся потерять друзей и гильдию.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • G
                                        gCearr
                                        отредактировано

                                        E668, :lol: :lol: :lol:

                                        Достаточно было прочитать твой пост - заменяет весь топик о ГВ.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • manirkaM
                                          manirka
                                          отредактировано

                                          Darkcyber, это тогда не я не права. А либо медицина, либо ты не правильно выразился :roll:

                                          Парашютисты после 100 и более прыжков тоже говорят, что перестают испытывать страх. :roll: Но адреналин организм все равно вырабатывается. :roll:

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Lord_TsL
                                            Lord_Ts
                                            отредактировано

                                            E668, забавно, малоосмысленно, наполнено самолюбованием и неуважением к собеседникам. Узнаю фирменный стиль.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение