[Q] Снайпер: вопросы, обсуждения.
-
щас добиваю на туртле 98-ой. статы на снайпа посчитаны давно, но уже все сто раз поменял, так что сейчас выходит такое:
99\70, концентрация, ТС, авак. приста нету
S 1+11
A 82+28=110
V 52+8=60
I 17+12=29
D 99+52=151
L 2+13=15вещи:
-мистра
-дарк блинкер\фантом (бинокли на ранних уровнях)
-формал сьют с элементами (тайтс на ранних уровнях) или будущий снайпер сьют
-2 нимбл глов
-драгонтейл
-фаерлокпо поводу статов.
инта 29 с трусайтом. без него в мистресс 24, все кратно.
лак 2 - остатки статпоинтов (получается 0 свободных) и кратное число
дек 99. то, что многие будут оспаривать, я думаю. но это значение у меня в билде единственное, которое я не буду менять 100%.
во-первых, освобождает от тайтс и биноклей (вдруг перепадет поносить госта\охк)). во-вторых, анонсирован снайпер сьют (5 деф, 5 мдеф, -23% к кулдаунам, 6 к криту), который не дает дек. в третьих, можно носить аоа и заменить одну глову на The Sign, с квестом на который я работаю. в-четветрых, можно при надеванни тайтс и биноклей вставить в аксес какую-нибудь карту не теряя 150 дек.собственно, вопроса два.
первый. 182 аспд с агиблессом это 0.36 сек кулдаун на дабл. оптимально иметь 183 аспд и 0.34 сек задержку, так как минимальная 0.33 и даблить быстрее все равно невозможно. насколько важна прибавка в 1 аспд? стоит ли перегонять 7-8 вит в 5 аги?
второй связан с первым. можно выкинуть инту и взять 86 аги. заменим фаерлока на матира и получим 180 (183 с агиблессом) аспд. насколько дискомфортно качать снайпа с 1 инт?
-
С 1 интой снайпу будет трудно, если конечно нету постоянного профа бегающего в пати. Просто даже если ты будешь качаться простой стрельбой, то делая тру сайт, сп не будет успевать отрегениться и в конце ты окажешься без сп. А там еще трапы, тп, даблы при надобности. С магни еще ладно, можно как нить справиться, но неудобства будут. Считаю что инта должна быть прокачана. (Может из виты чутка перекинуть о_О).
Насчет даблов, не думаю что добившись еще одного аспд ты заметишь разницу в быстроте кидания дабла. Поэтому если судить только о важности аспд при дабле, то 182 аспд или 183, мне кажется, не важно.
Ждём других мнений -
@"viperrr":
приста нету...по поводу статов.
инта 29 с трусайтом. без него в мистресс 24, все кратно.насколько дискомфортно качать снайпа с 1 инт?
на 99/70 билд лучше считать с пристом наверно.
зачем считать инту без тру сайта, если он включён всегда.
С 1 инт очень неплохо если есть дракула карта, в остальных это ппц, можеш драгон тейл менять сразу на лису.
На счет аксесори -на арене/гв смоки, на каче крими/смоки, 2 зерома узкоприменимо, так что придётся скорее всего рассчитывать на аоавысокая вит - похвально, но стоит ли она того, ибо аги маловато
-
Даже 25 родных инт маловато. на скиллы хватит , а на СП реген нет.
Я планирую себе 40 родных инт (60 с кастом)
Этого будет достаточно и на реген и на Даблы, да и птичка будет злее.
Ps: У меня Бист Бан 10 и как то не жалею об этом.
Дофига MVP Брутов и Инсектов и помимо Гарма, как то Apocalips H, Dark Snake Lord, Eddga, Golden Bug, Maya, Mistress, Phreeoni, Turtle General. Из Новых Atros, Ktullanux.
Мало?, да 10 ББ только из за одного Ktullanux можно вкачать. -
реген сп я считал без тс из-за того, что сидеть на попе я буду без тру сайта)
цифры без приста - это не форма расчета, это пояснение, чтоб люди знали, откуда какие значения. можно было в кальке кинуть агиблесс, мне не трудно) просто незачем.
драгонтейла на лису - хбз. просто драгонтейл у меня по дефолту на арене. на кач-то там что угодно можно сообразить. я просто упомянул, что он у меня в муфе, потому что 1 аги дает.
базовый инт больше 17 делать все равно не буду. борьба в билде между агилой и витой... собственно, забив на инту окончательно, можно было бы и вит 60 поиметь и 183 аспд с матиром вместо фаерлока. вопрос манапула не стоит. то есть с 17 инты можно иметь 1000-1200 сп, каждые 100сп это 1 к регену, так что выходит для кача сносно, я думаю.
вопрос к тем, кто качает много (20, 30, 40 и более, но не фа билд) инты на снайпере. сколько у вас было инты на ханте и на что хватало такого количества? что заставило вас делать больше инт на адвансе?
-
НА Ханте у меня было 9 инт и шмот на СП (рода, мистресс, соха)
немного не хватало.
На снайпе очень много СП уходит на самообкаст, - ВВ 100СП каждые 400сек;
ИК 70СП каждые 240сек; ТС 40СП каждые 30сек.
А веть иногда надо и дабл влепить и ФА послать и ШШ применить.
Если инт будет мало, то ни какое увеличение СП шмотом не поможет.
Так что с низким значением инт вместо кача придёться сидеть на попе.
"рулит" не количество СП как таковое, при длительном каче "Рулит" СП реген.
С Вит ситуация совсем другая.
Там важен не ХП реген как таковой, а абсолютное значение ХП,- чтобы не снесли тебя первым же ударом. Значит можно и нужно увеличивать количество ХП шмотом, защищать своё ХП разными (элементальными) броньками.
Подбирать карты в муффлер. Всё по обстоятельствам. Куда, с кем и зачем. -
не совсем уж другая
сопротивляемость статусам от вит нужна тоже очень сильно -
viperrr
Если вы строите фановый билд для себя - вам конечно хватит 1 инт. Ходить по локациям, мечтательно расстреливая мобов и не торопясь к 90+... Первый раз проблема Сп перед вами станет в арчерстве - нет безумного АСПД 180+, а качаться как-то надо, виты тоже еще не будет. Да будут генералы и гео, но скорость в прокачке будет сильно уступать другим - вам элементарно на импрув будет только хватать, тогда как другие иногда могли и подаблить. Вторая проблема придет к вам на уровне так 80. Обычно к этому моменту снайперы с ШШ начинают ходить в Танатос. Вас с 1 интой быстро вычислят собирающие компати и предпочтут вам снайперов с 30-40 инт, чем снизят нагрузку на профа. Так что если есть желание соло кача, при прочих равных услових отставая от других, собственно это ваш выбор...
Я не очень понимаю направленность вашего билда... поменяв местами вит и инт вы бы могли получить неплохого ШШ и даблера. Для чего будет использоваться ваш билд снайпера? -
@"Волшебный":
кому этот гарм, нафиг, нужен?) лучше всю снайперскую ветку взять и хватит на экзотические трапы еще) "игра не стоит свеч, а результат труда" (с)
Все равно всех скилов не хватит даже к 70му жобу.
Качнем к примеру шоквейвы, детект( тоже хз но я бы лично взял) и имея всю снайповскую ветку на максимум +трапы+ремув и тд..остается 5 поинтов )
Больше как кидать в спринг я не знаю....или бист бэйн или спринг трап.
Варианты?
ЗЫ-бяка, колись, сколько аспд?)) -
Совсем забыл про Beast Bane 1 деталь упомянуть ( все почемуто забывают)
мало того что Beast Bane Увеличивает атаку по Brute и Insect монстрам на 4*УровеньСкилла, это то ладно. Атака игнорирует Def (как VitDef, так и ArmorDef). а вот это и есть в ББ самое интересное.
Насчёт скиллов. Берём все снайперские, всю ветку фалька включая ББ и стил кроу, 5 анкл(а как без него), ремув, детект и 1 последний, например в спринг трап.
На Гв и МВП вполне нормальный набор. -
Cazador,
Beast Bane
Required For: Falconry Mastery (L1).
Max Level: 10
Type: Passive
Effect: Increases damage to Brute and Insect family monsters by +4*SkillLV. This damage ignores modification from Armor and VIT defense, but not from Elemental and Card modifiers.а тут случайно не имеется ввиду, что деф игнорит именно часть урона, которая наносится от показателья атк, который дается от этого навыка, что-то мне сдается, что именно так и есть...
посчитав на кальке урон от рога и хантера с одинаковым количеством декс и показателем атк (лук соответственно тоже одинаковый), но у хантера бистбаня прокачана на 1, могу предположить, что если деф и игнорится, то далеко не всем дамагом, а только мизерной его частью...
поправьте, если не права... -
Haunted,
+40 атк игнорящих деф это и мало и много. Сравни урон от гакка без карт и баллисты ( гакк100атк баллиста 145атк). Но там разница деф не игнорит.
Вообще чисто субьективно, когда я качал ББ меня радовала прибавка дамага от каждого вложенного в этот скилл очка.
Чисто ФА снайпам этот скилл качать конечно совершенно не нужно. -
Cazador, типа подколол? ога :mrgreen: дело не в билде, а в выяснении нюансов, на хантере у меня у самой 10ый бист бан был...
-
еще вопрос родился, я своим ремув трапом могу снимать вражеские трапы? исходя из этого:
Spring Trap
Max Level: 5
Type: Active
SP Cost: 10
Target: 1 Trap
Range: 3 + SkillLV cells
Cast Time: Instant
Cool Down: None
Duration: Instant
Effect: A trap visible to the user and within range is destroyed. No trap item is recovered. This skill can work on enemy traps (unlike Remove Trap),могу предположить, что нет... но сама лично не раз была свидетелем как рог плагиатор с ремув трапом снимал установленные мной трапы... интересует чисто гв вариация...
-
Haunted,
Блин, ну что ты такая обидчивая? и в мыслях подколоть не было
Просто действительно Урон от ББ на удар ФА никакого влияния не оказывает.
Повериш, мне твой билд нравиться. Былаб возможность 2го снайпа качнуть сделал бы его Фа снайпом.У меня был на ханте спринг. Чужие трапы на ура сшибал. Но при одном условии,- если я их видел.
Самое интересное что Спрингом можно было сбивать трапы на дистанции дабла при условии что лук надет. Не знаю как сейчас с этим дела обстоят.
Ремувом можно чужие трапы снимать, если трапы поставил согильдиец или член вашего алли.
Вражеские тоже можно, но там шанс не 100% -
обид никаких не было, просто так написала, кстати читай внимаетльнее, про я не про спринг трап спрашивала, а про ремув... про спринг и так все понятно...
-
@"Cazador":
НА Ханте у меня было 9 инт и шмот на СП (рода, мистресс, соха)немного не хватало.
я качался хантом до 93лв с 9+4 инт. билд был 140 дек, 120 аги, 30 лак. на 93лв я понял, что лучше пожертвую "чистотой" билда в пользу эксперимента и повысил инту до 14+4. в принципе, все ок.
@"Cazador":
С Вит ситуация совсем другая.
Там важен не ХП реген как таковой, а абсолютное значение ХП,- чтобы не снесли тебя первым же ударом. Значит можно и нужно увеличивать количество ХП шмотом, защищать своё ХП разными (элементальными) броньками.
Подбирать карты в муффлер. Всё по обстоятельствам. Куда, с кем и зачем.для меня вит это прежде всего эффективность банок. далее - уменьшение времени в стане. разумеется, количество хп тоже важно, но скорее на арене. к тому же, надевая карты на хп, лишаешь себя чего-то.
@"pallash":
viperrr
Если вы строите фановый билд для себя - вам конечно хватит 1 инт.
<...>
Вас с 1 интой быстро вычислят собирающие компати и предпочтут вам снайперов с 30-40 инт, чем снизят нагрузку на профа. Так что если есть желание соло кача, при прочих равных услових отставая от других, собственно это ваш выбор...
Я не очень понимаю направленность вашего билда... поменяв местами вит и инт вы бы могли получить неплохого ШШ и даблера. Для чего будет использоваться ваш билд снайпера?я хантом был в пати раза три. мне не привыкать). просто не хочу тратить статпоинты исключительно ради упрощения кача, а при инте 30-40 так оно и есть.
по-моему, фановый это билд с 1 вит... или 1 дек. я вижу для себя 2 варианта: тот билд, который я привел (ну там с какими-то модификациями) или фа с 110 инт, 90 вит, 60 дек.
о фа думал много. в стандартных билдах довольно много дек - разумно иметь 150 с блессом, получая инстант каст фа. но, в любом случае, если декса переваливает за сотню, то вит становится слишком мало (не инту же резать) и все преимущество инт-вит снайпа теряется. я думаю, мои 60 вит дадут мне возможность жить на гв не хуже, чем среднестатистический фа.
просто в критических, так скажем, ситуациях (дуэль, мясо на гв, мвп) вкачанная инта не нужна. решит либо манапул, либо наличие банок на сп, но никак не реген.
чем меньше статов качаешь, тем больше будут их значения. от 150 своей дек я не откажусь, от 182+ аспд тоже. остатки всеми силами запихнуть в вит. примерно такая логика. -
viperrr
Среднестатистический ФА имеет антистан(хотя бы глориевый) и приятную плюшку от инты - инт-МДЕФ. Поэтому я бы не сказала что вам будет так же на ГВ.
Я не говорю- качайте ФА, я говорю, что кач будет сложным. Усложнение кача это :- чар под МВП
- чар под ПВП
- чар под ГВ
Просто мне искренне не ясно для каких целей данный билд?
Про банки: посчитайте сколько нужно будет банок вам для регена и снайперу с теми же 40 инты. Качество востановления банками зависит от инт.
-
сколько вит у среднестатистического фа? порядка 60 как раз и есть. чистые инт-вит с маленькими остатками в дек это не среднестатистические чары. чистые фа (дек-инт) - тоже.
я как раз не против фа. если бы я качал фа снайпа, то делал бы его с 90 вит и 110 инт, как я и писал выше. и я не буду спорить, что он более живуч, чем чар с 60 вит, это было бы нелепо. но просто речь была о среднестатистическом чаре. а это много дек ценой виты.интдеф серьезно рассматривать нельзя. хант это не прист или сворд с 70 мдефа чтоб инта роляла после уменьшения урона вещами.
насчет банок соглашусь. тут и спорить негде. просто дело в том, что я не собираюсь их есть на каче. а вот на гв и мвп это норма при любом билде.
в общем, я думаю поступить следующим образом.
качать агилу и дек, немного вит. жить с 1 инт, смотреть, как пойдут дела. лучше не буду трогать спорные статы. оставлю себе свободу вкачать их позже, если почувствую острую необходимость.P.S. шанс стана. формула:
basechance - (basechance * tarVit / 100) + My job level - Target level -Target luk, где базовый шанс =%*10 (то есть, например, хаммерфолл - 700)
-
viperrr
У большинства знакомых мне ФА-снайперов - вит 80+.
Про формулу антистана - дамаю знаменитое антистановое 97- (вит+(лак/3)) пока что работает.
Как не странно, инт МДЕФ влияет, лично я, ощутила.
Но не об этом речь.
Думаю, вы выбрали очень верный вариант- и откалибруете билд на практике.
Я бы посоветовала воспользоваться тестовым, чтобы отточить билд.
Откройте же секрет, что за монстра вы хотите? Цель вашего билда? Он действительно необычен. :oops: