MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Бард/танцовщица: вопросы, обсуждения.

    Архивы Лагеря Лучников
    198
    1.7k
    124.9k
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • TheGateT
      TheGate
      отредактировано

      Насчет Wink of Charm
      Везде вроде написано что кушает 10 SP.... однако в игре кушает все 40....
      эт можно постить в ошибки? или так и должно быть?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • volkvinV
        volkvin
        отредактировано

        хмм... проверь, убедись что на тебе нету эквипа ака витата, которые повышают нужное сп под скил... поэтому я думаю можно в ошибки, если тебя не глюкнуло..

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • TheGateT
          TheGate
          отредактировано

          витата на 25% повышает итого 12.5 сп получилось бы ... да и дело не в том... в самой игре напротив скила 40 SP
          а другие источники указывают что 10 (не мотровские)... я знаю что мы ни на кого не ровняемся.. что у нас марионет ест 1 сп... но как то весь смысл скила теряеться когда ВСЯ мана улетает за 7 секунд (попыток) сконфузить врага..... и только и делает что флудит красной бякой в чат..
          тесты были как на интовых так и на неинтовых лаковых витовых... результат один.... в среднем шанс удачи 5-10%
          Да кстати как и было сказано в ошибках.... результаты сконфузить демихуманов, ангелов и демонов.... вообще никчему неприводят...
          проверялось на Carat'ах, в лабе.... на ридиках....
          Никакими 70% и непахнет....

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • volkvinV
            volkvin
            отредактировано

            TheGate, нуу... мою пристессу конфузило каждый 3й раз при 110инт и 55вит... имхо... ханта конфузило вообще каждый раз))) возможно что формула скила это только резист, насколько быстро статус сойдет... а удача может зависит от чего либо еще, либо вообще просто выражена в %...

            а насчет сп... если на иРО и в мотровской базе не совпадает, либо не совпадает с описанием с игрой, в ошибки постить...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • TheGateT
              TheGate
              отредактировано

              volkvin, Очень странно.... пойду тестить на невитальных чарах... так как тестила на муже с антистаном, и на Дольчике Т_Т там вааще вит тумба..(Дольчик необижайся если читаешь 😛 )

              Конфузить хантов вообще бессмысленно.... их проще сразу убить... конфузить надо сакра паладинов.... шоп недошли со своими ковырялками..

              Проценты все же маленькие.... если везде указано 70%, то на мотре (и в базе и в игре) просто бай э лоу чанс.... что то мне оооочень ненравиться этот чанс :))

              в ошибки отпостила... буду ждать

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • InoriI
                Inori
                отредактировано

                @"volkvin":

                @"Flared":
                скока примерно времени займёт качнуть аги\декс барда. Если примерный онлайн в день 3-4 чеса?

                <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=83943">http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=83943</a><!-- m -->
                Ну я своего вит/декс прокачал меньше, чем за 2 месяца до 95. Полностью соло. Онлайн примерно и был 3-4 часа в день.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • volkvinV
                  volkvin
                  отредактировано

                  Inori, =))) кому что потребно)) я своего ханта качаю 3й год=)) аги/дек/лак... 3й год со средним онлайном по 4 часа в день... (месяц по 20часов в день, месяц вообще без онлайна, как когда)... и всего 92)))

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ArochA
                    Aroch
                    отредактировано

                    Насчет Confuse эффект просто инвертирует ваши движения, вместо вверх идете вниз и т.д. то есть как только узнали что на вас Confuse и обладаете хорошоей координацией то можно спокойно двигаться ноормлаьно дальше, на ГВ кстати забавно думаю использовать на тех кто вылезает из гейта, тока вылез и сразу назад ^_^ (радует что эффект кладется мгновенно, а не как с FrostJoke прежде чем заморозит проходит время)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • volkvinV
                      volkvin
                      отредактировано

                      Aroch, там инвертацией помоему не пахнет... ходит рэндомно на рэндомные растояния... 😐

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ArochA
                        Aroch
                        отредактировано

                        volkvin,
                        до двух рестартов проверял с сагом из гильды, у него ходит именно так. Можно попробовать еще. С обычным противником который не знает об этом естественно создается иллюзия рандомности, тыркают куда попало ) Хотя на арене прист шел аккурат в противополжную сторону от поставленной пневмы.
                        Насчет мобов, эффекта не заметил, тестил на поринге, сперва заагрил его, потом в конфуз, как бегал четко по прямой за мной так и продолжил.
                        Edit:
                        только что проверил еще раз, все же рандом. Пробуем реквием карты паралельно по мне 1 раз прошло больше не вышло, их правда две всего, но за огромное кол-во ударов сработало всего 1 раз. Напрашивается вывод что инта или вита или лак (все три стата у меня прокачаны более менее как ни странно) все же оказывают влияние по крайне мере с картами.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • volkvinV
                          volkvin
                          отредактировано

                          Aroch, влияние от вит инт лак есть 100% только не знаю какое... а рандом точно... я тестил много раз...

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ArochA
                            Aroch
                            отредактировано

                            инфа взята с исходников jathena 2219:
                            int buildin_getscrate(struct script_state *st)
                            {
                            switch(...){
                            case SC_SLEEP:
                            case SC_CONFUSION:
                            case SC_BLIND:
                            sc_def = 100 - (3 + status_get_int(bl) + luk/3);
                            break;
                            }
                            }
                            Данная фун-ция нигде не вызывается но из нее видно что по идее защита от конфуза должна быть следующая: 3 + int + luk/3, то есть визы присты имунны, что на практике совершенно не так, смотрим дальше ^_^
                            int status_change_start(struct block_list *bl,int type,int val1,int val2,int val3,int val4,int tick,int flag)
                            {
                            switch(...){
                            case SC_CONFUSION:
                            default:
                            scdef=0;
                            }
                            }
                            на деле защиты нет(!)
                            теперь непосредственно о скилах
                            int skill_castend_nodamage_id( struct block_list *src, struct block_list *bl,int skillid,int skilllv,unsigned int tick,int flag )
                            {
                            dstsd = BL_DOWNCAST( BL_PC, bl ); // map_session
                            dstmd = BL_DOWNCAST( BL_MOB, bl ); // mob data
                            dsthd = BL_DOWNCAST( BL_HOM, bl ); // human data

                            switch(...){
                            case BA_PANGVOICE: //?p?“?{?C?X
                            	clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1);
                            	if( !(status_get_mode(bl)&0x20) && atn_rand()%10000 < 5000 ) // 50%
                            		status_change_start(bl,SC_CONFUSION,7,0,0,0,10000+7000,0); // 17 sec
                            	else if(sd)
                            		clif_skill_fail(sd,skillid,0,0);
                            	break;
                            case DC_WINKCHARM: //–??f‚I?E?B?“?N
                            	clif_skill_nodamage(src,bl,skillid,skilllv,1);
                            	if(dstsd) {
                            		if(atn_rand()%10000 < 7000) { // 70%
                            			status_change_start(bl,SC_CONFUSION,7,0,0,0,10000+7000,0); // 17 sec
                            			break;
                            		}
                            	} else if(dstmd) { // if target mob
                            		int race = status_get_race(bl);
                            		if( !(dstmd->mode&0x20) && (race == 6 || race == 7 || race == 8 ) && atn_rand()%10000 < 7000)
                            		{
                            			status_change_start(bl,SkillStatusChangeTable[skillid],skilllv,0,0,0,10000,0);
                            			break;
                            		} // race 6, 7, 8 it's Devil, Human, Angel
                            	}
                            	if(sd)
                            		clif_skill_fail(sd,skillid,0,0);
                            	break;
                            }
                            

                            }
                            PANGVOICE, шанс 50%, длительность 17 секунд, работает на всех кроме мвп/минибоссов
                            WINKCHARM шанс 70%, длительность 17 секунд, не раотает на мвп, но работает только на Демонов, Ангелов и Деми-Хьюманов, в эмуле скорее всего опечатка и должно быть наоборот. Как в нашем эмуле не знаю, но вывод напришвается что у дансерок за счет большего шанса скил не должен работать на Демонов Ангелов и Деми-Хьюманов (помашите ручкой пвп).
                            Теперь о том как работает Confuse исходники не буду уже выкладывать думаю поверите на слово ^_^ при движении игрока со статусом Confusion он случайным образом движется в новую точку расположеную в радиусе 3(!) клеток. То есть один раз двинулись ожидайте что вы будете где то в другом месте, но убежите не дальше трех клеток от прошлого места.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • volkvinV
                              volkvin
                              отредактировано

                              я так и думал... имхо защиты от конфуза никакого, а резист (как быстро эффект закончится) будет в формуле инт и лак...

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • маленький принцМ
                                маленький принц
                                отредактировано

                                можно сюда вопрос по билду дансы? (другого топика не нашел)
                                сейчас пока арча 50+/40+
                                данса на гв не будет ходить, только кач
                                статы (блес+агиап+шмот)
                                стр: 1+12
                                аги: 78+29
                                вит: 27+3
                                инт: 45+15
                                декс: 98+52
                                лак: 3+8
                                нормальные статы для кача? возможно ли будет нонстоп даблить с магни?
                                или может что-нибудь типа вот этого будет лучше?
                                1+12
                                50+25
                                27+3
                                75+15
                                98+52
                                2+8
                                разница в макс сп всего около 200, в обоих случаях сохи в ботах, но по идее во втором случае должен быть хороший сп реген
                                есть смысл собрать гак(пекоег+кахо) на стигов? по кальку получаеться 2 дабла на стинга, с антеной вроде вообще сказка, только вот все это теория да и стоит этот лук будет не мало, вот и прошу совета

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • TastYT
                                  TastY
                                  отредактировано

                                  маленький принц, мне второй билд больше понравился, я вообще не фанат аги.
                                  По поводу даблить без остановки - с магни точно сидеть не придется.
                                  Лук имхо надо, не всегда ж ты с пристом будешь качаться, стинги имеют дурную привычку квагу кастить постоянно, сп на импрув улетает только в путь, так что собирай такой, чтобы без импрува с 3 даблов убивать.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • volkvinV
                                    volkvin
                                    отредактировано

                                    маленький принц, по второму билду (150дек и 90инт) гакунг+7 с пекоэгом и кахо, дабл будет 4900-5376... у стинга 9500хп... значит с двух даблов буду уходить... с этим билдом соло (140дек и 80инт) дамаг от дабла будет 4472-4952... значит есть шанс что прийдется добивать третим даблом... поэтому посоветую композит+10 с двумя пекоэггами кахо и скел воркером... таким образом соло дамаг с дабла будет 4680-5508, тоесть два дабла всегда... это соло... понимаю что такой лук в раза полтора дороже, но мне кажется стоит поработать и всетаки собрать... это касается второго билда...

                                    насчет первого... инт не повлиял на дамаг дабла, поэтому с даблами проблем не должно быть... а вот с манной могут быть проблемы даже с пристом... разница всего -200сп, но реген меньше на 7сп... тоесть со вторым билдом у тебя реген 26, а с первым 19... значит что со вторым с каждого регена у тебя будет достаточно даблов на одного стинга... а с первым тебе прийдется ждать дольше...

                                    вообще я за второй, так как мне кажется что аги в 30статов (до 80базовых) ничего особо не изменит... а со вторым реальная махина... с пристом можно и гакунгом обойтись, но соло могут быть проблемы, но я уже повторяюсь 😐

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • InoriI
                                      Inori
                                      отредактировано

                                      volkvin, либо у меня с математикой проблемы, либо с 4680-5508 всегда стинга убить нельзя. 😉

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Anne DraculaA
                                        Anne Dracula
                                        отредактировано

                                        По-моему, первый билд чересчур агильный. Некая хантка в обличьи дансы.
                                        По опыту своей дансы: если во втором убрать немного инты и перекинуть поинты в аги, то хуже не будет. Сп не кончится.

                                        Лично у меня 146 своей декс + 70 инты. Данса декс-инт-вит.
                                        Стинг всегда ложится с 2х даблов (совсем редкие исключения не беру). Лук: компот 2пегоегг - кахо - скел.

                                        Лук стоит брать композитку, так как декс больше 140 => дамаги с нее будут чуть больше, чем с гакка.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • volkvinV
                                          volkvin
                                          отредактировано

                                          Inori, с математикой проблем у тебя нету 🙂 4680 и 5508 это разброс в 828дамага... имхо чаще всего стинги будут падать... и конечно с каждым 40м стингом может случится что он не умрет... я вообще не особо качаюсь даблами и на стингах тоже бываю редко, но то что читаю, тому учюсь...
                                          :arrow:

                                          146 своей декс + 70 инты.
                                          Стинг всегда ложится с 2х даблов (совсем редкие исключения не беру).

                                          у Anne Dracula выходит Total Damage: 4788-5616 с дабла... что всего на 108мин дамага больше... имхо... также помоему подрозумевается кач с пристом, а соло кач был в след посте...

                                          и если ты хочешь услышать, то ДА, я не прав)) стинг не "всегда" будет умирать)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • R
                                            R2D2
                                            отредактировано

                                            Усем приветы
                                            Бард 62 лвл 32 джоб (взяты только проходные для песен и 10 уроков)
                                            аги 14+7
                                            вит1+1
                                            инт 35+3
                                            дэкс 83+27 с импрувом
                                            Пофиксили лабу и теперь встал вопрос о билде и дальнейшем каче (имеется ввиду 90+). Прекрасно понимаю что на 90+ нужна пати, только вот куда? Танатос, Абисс? Ни разу там не был поэтому посоветуйте куда лучше и как раскидать статы и скилы. Перс не на гв.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение