MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Охотник: вопросы, обсуждения.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    3.4k Сообщения 367 Posters 240.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      dyaa
      отредактировано

      zomb1e, а с импрувом дексы сколько выходит?

      Есть три варианта:

      1. качать декс, не отвлекаясь на другие статы, до значения 90+. И меняя аксесори выравнивать до кратности.
      2. остоновиться на каком-нибудь круглом значении дексы в качевом шмоте и качнуть инты на остатки. Молжно и лака чуток... по желанию.
      3. вкачать виты... :roll: шоб потом в лабе/абиссе жилось лучше... вообще вариант сомнительный, если на гв нет желания даже появляться.

      По шмоту: купи себе лук под локу на которой чаще всего зависаешь. Вообще советуют делать как универсальный +7-8-9 гак с 2 СВ. Это в дополнение к +9 ХБ.
      Если будеш качать инт - будеш даблить почаще - купи драгон тейл, тайтсу с рода фрог и корону мистресс/карат. Вообще для декс-варианта при пати с пристом тоже купи...

      з.ы. зачем нужны крылышки кроме няшного вида?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • A Не в сети
        Anchar
        отредактировано

        На сколько нужно ханту вещи точить?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • LonelinessL Не в сети
          Loneliness
          отредактировано

          На сколько зенег хватит.

          "Средняя" заточка для брони - +6-7, для оружия - смотря для какого (хб - +8-9, гакк +7-8, композит +9-10).

          Обычно величину заточки брони соотносят с тем, насколько дорогая карта в нее вставлена, насколько ценна сама вещь и в каких обстоятельствах она будет использоваться. Вставляя "временную" пупу во временный коат, вполне можно заточить это на +4-5 и не мучаться. Лучше даже на +4, бонус минимален, а я как-то присте биретку на +6 точила, штук десять подряд сломала, не заточив даже на +5, страшно сказать, сколько зенег на ветер. Вставляя марка/друида/элементы в тайтсы, я бы задумалась о +7-8. Идея в том, чтобы не "запороть" полезные вещи.

          По моему личному мнению, на каче деф для ханта (агильного) не является слишком существенным параметром, лично мне брони +6 вполне хватает. Но чем больше - тем, конечно же, лучше.
          Виспер у меня так вообще, стыдно сказать, старенький потертый на +4. Впрочем, служит верой и правдой :).

          Заточка лука подгоняется под количество даблов (если есть необходимость), под цену карт в нем (если собирать композит на драконов за N кк, то уж +10, то же самое с пвп-луком) и под финансовые возможности/потребности (хб +10 хорошо, только вот надо ли?)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ltGlideRgtL Не в сети
            ltGlideRgt
            отредактировано

            гакк +6-+7 обычно точат
            броня либо +4 либо +6 . У очень богатых +7 .
            ХБ +8 самое то
            тайдс с друидом\елементом\марком в +8 заточке - бред , у богатых и то в +7 обычно , если те деньги не бросают на ветер. Опять же бонус минимален. Больше решает не заточка , а то что вставлено , а заточки хватает и +7 за уши.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • N Не в сети
              Nemetzrus
              отредактировано

              У меня вопрос: какие ловушки кроме Ankle Snare имеет смысл брать (agi/dex билд с int ~18 ), и стоит ли брать Beast Bane?

              И подскажите пожалуйста как работает Detecting (стоит ли его качать больше 1)?

              Заранее спасибо.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ltGlideRgtL Не в сети
                ltGlideRgt
                отредактировано

                Nemetzrus, детект если и качать , то на максимум
                потому, как каждый уроверь прибавляет клетеок к рейнджу детекта.

                Иначе он тупо заменяется сайтом. Единственое преимущество детекта - большой рейндж.

                Качай ловушку shockwave trap до 5 обязательно
                и постарайся прокачать claymore trap до 5

                Остальные уже не так важны , правда можно прокачать еще и фризинг до 5 , довольно-таки неплохой трап .
                А вот бист бан лучше не качать - скилл совсем не нужный.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Z Не в сети
                  zomb1e
                  отредактировано

                  @"dyaa":
                  zomb1e, а с импрувом дексы сколько выходит?

                  з.ы. зачем нужны крылышки кроме няшного вида?
                  ну а с импрувом выходят следующие статы: DEX 71+49 и AGI 99+30)
                  Ну Крылышки тупо для красоты ))
                  Я бы с Удовольствием купил Ангел Хелм, но тогда я потеряю 3 дэксы..(
                  А их уж совсем не хочется терять - есть вариант ..менять аксессуары на 90+ левлах тупокупить гловы с зеромами..и добиться кратности дэкс без АоА..=)
                  ..вот.. :roll:

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Z Не в сети
                    zomb1e
                    отредактировано

                    <GlideR> - да +8 ХБ вполне хватает..но есть существенная разница между ХБ с заточкой на +8 и на +9 ..ну а +10 это совсем обжорство ( зато приятное )..да правильно сказали а стоит ли...я думаю не стоит, но по возможно я бы не отказался от ХБ на + 10 )))


                    Хм...что же можно всё таки вкачать ханту с моим билдом ...с 90+ и далее..!
                    я думаювит как не плохой вариант...я думаю 18+2 достаточно выходит 6072к
                    и инты..46+14 вышло ))..думаю вполне норм

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • N Не в сети
                      Nemetzrus
                      отредактировано

                      <GlideR>, спасибо! По-поводу детекта я спросил, потому что где-то в гайде говорилось, что якобы на мотре этот скил на любом уровне действует только на область вокруг охотника. Очень хорошо если скил работает как надо.
                      Расскажи пожалуйста подробнее о тактике использования Claymore Trap в частности и остальных предложенных тобою ловушек в общем.

                      p.s.: есть ли применение у Shockwave в пвм (насколько я понял это скорее пвп/гв скил)?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ltGlideRgtL Не в сети
                        ltGlideRgt
                        отредактировано

                        о_О иначе зачем он направляется ?
                        Не такой же последний эмуль jathena кривой , чтобы на нем скиллы 2-1 проф работали неправильно.
                        В любом случае качай до максимума (у него всего-то 4 левела)
                        Скилл полезный и может заменить хоронга во многих случаях + не занимает слота.

                        в ПВМ шоквейв не нужен , но зато в ПВП скилл божественный для ханта. Помогает выйграть дуель у ГК круза с хилом.

                        Ну а клейморку могут в конце-концов пофиксить и она будет щемить 3х3 площадь , а сейчас пока что площадь её действия - 1 клетка , и задевает она обычно 1-3 мобов из толпы в 10 штук .

                        Фризинг трап тоже Пвпшный , и довольно неплох там . При правильной работе трапов с ним немало хитрых тактик , можно делать траповые комбы.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • D Не в сети
                          dyaa
                          отредактировано

                          Клейморка бьет 5 на 5. Это бласт 3 на 3. Фикс должен пройти в том, что скилы будут толкать не на 1 клетку, как обычный выстрел, а на 3/6.

                          Можно 1-3 монстра ... эсли тупо вести мобов... а можно и по 10-20... тока это, ясное дело, довольно сложно.

                          Будет время может напишу мини гайд по этому делу.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ltGlideRgtL Не в сети
                            ltGlideRgt
                            отредактировано

                            Да тестил я , как клейморка бьет.

                            В описании <!-- m --><a class="postlink" href="http://ratemyserver.net/index.php?page=skill_db&sk_name=claymore+trap&sk_search=Search">http://ratemyserver.net/index.php?page= ... rch=Search</a><!-- m --> :
                            [code:13r6p90b]х х х х х
                            х х х х х
                            х х T х х
                            х х х х х
                            х х х х х[/code:13r6p90b]

                            А у нас сейчас трап бьет так:
                            [code:13r6p90b][T][/code:13r6p90b]

                            Специально прокачивал ханта-мульта под клейморку для теста.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • D Не в сети
                              dyaa
                              отредактировано

                              <GlideR>, вот специально возьми себе 5 танков в помощь... выстрой 5 мобов(да хоть порингов) в один ряд - и толкни на них аккуратно, перпендикулярно линии, клейморку и увидишь эффект... Как только хотя бы один моб появиться в зоне поражения мины (5х5) - она взорвется и дамаг увеличиться в тоже самое количество сколько и мобов будет в тот момент в зоне поражения.

                              Сейчас проблема использования клейморки/бласта заключается в том что нельзя одним выстрелом затолкать их в толпу - получается ударить только по краю толпы. То-есть для кача приходиться выстраивать толпу в 1 линию... вообще замечательно их выстраивать прямоугольником 5х1 :roll:

                              з.ы. и вообще твой ресурс с базой мотра не совпадает... у нас клейморки огнем бьют :roll:

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Z Не в сети
                                zomb1e
                                отредактировано

                                на мои вопросы кто нить ответит ?))

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • D Не в сети
                                  dyaa
                                  отредактировано

                                  zomb1e, их много... определи точнее...

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Z Не в сети
                                    zomb1e
                                    отредактировано

                                    У меня есть вопрос по следующему билду
                                    AGI 99+30
                                    INT 10+4
                                    DEX 71+49
                                    LUK 26+4
                                    Я не знаю что мне лучше Раскачать далее так как эти Статы буду раскачены уже на 90 левле! И вот мучаюсь в сомнениях что же раскачать для более прогресивного кача с 90 до 99 левла ?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • S Не в сети
                                      skazi69
                                      отредактировано

                                      Всем привет!
                                      Мои статы
                                      стр 1
                                      аги 29
                                      вит 1
                                      инт 9
                                      декс 14+10

                                      Что мне качать и на кого идти подскажите плиз
                                      какие статы должны быть к 40-у джобу...
                                      я первый раз лучника качаю.
                                      зарание спс.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • D Не в сети
                                        dyaa
                                        отредактировано

                                        zomb1e, ну так ведь я тебе уже говорил про возможные направления развития... определись что ты хочешь - прилижи в кальке.

                                        skazi69, качни дексы хотя-бы до 70. Потом аги до 90... а потом уж поговорим что ты себе вообще хочешь :roll:
                                        И к сведению... для того что бы не было мучительно больно за свое детство... арчер уходит с 42 джоба, имея вкачеными овл еаз, вултур еаз, дабл стрейф и импрув концентрейшн по 10; и дополнительно аров шовер на 1.
                                        Какие либо определенные статы к переходу на ханта не имеет значения... ибо в большинстве случаев после получения профы ты будешь сидеть на той же локе что и на арче некоторое время... обычно это или гео возле енбруха либо соилы в лоянге.

                                        З.ы. сразу напишу где качаться(переходить на следующую по собственным ощущениям):

                                        1. Мандрагоры - пронта - вправо - вверх(сохранение в самой пронте), либо верх-верх-верх-(пока весь замок не пройдешь и не увидишь на мостике кафру, где и сохранишся)-вправо.
                                        2. Флора+мандрагора - от тойже карты вверх. Осторожно там бегают злые жуки(1 дабл 1-2 лвл тебе поможет на первых порах против них) и злые гусиници... от них лучше просто убегать пока.
                                        3. Генералы - паен - вправо-вправо-вниз(злые лисички - убегать, если сможешь; хоронги... пока тоже убегать). Или другая карта - паен - вниз - влево(елдер вилов - на них надо либо водяные стрелы либо просты).
                                        4. Гео - енбрух - вверх. Для того что бы попасть в енбруг можно либо воспользоваться услугами ако/пристов которые стоят в нижней части пронты, либо аеропортом в излюде.
                                        5. Соилы - Лоянг - вниз. Попасть либо через варпы в нижней части пронты, либо из альберты за 10к тебя отправят на саму качевую локу.

                                        На мандрагор, флор, гео, соилов - нужны огненые стрелы. На генералов - водяные или простые.

                                        Из мандрагор и флор в большом количестве будут сыпаться стемы - их скупают от 500 зеней за штуку. Из генералов сыпяться пулифоры - от 450з, и таблетки - от 7000з.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Z Не в сети
                                          zomb1e
                                          отредактировано

                                          мда...

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • D Не в сети
                                            dyaa
                                            отредактировано

                                            zomb1e, скажи хотя бы что ты хочеш видить в будующем... сам прилижу...

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение