MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Столбец хп у монстров

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    37 Сообщения 19 Posters 2.0k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • skurudoS Не в сети
      skurudo
      отредактировано

      alien3, хе-хе. Не против мы не против, хотя идея все равно ничего 🙂 И, пожалуйста, "резетгёрл" + 20$ за раз. Но если уж эта дэва реально дорогая, то уж явно не должна быть дороже реальной ночной феи. Цены стоит продумать! 🙂

      ЗЫ: Та-акс. тема истощается. Нужны новые и полезные читы. Может, деадбранчи по вызову?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Z Не в сети
        Zloy*ShaduK
        отредактировано

        не нада это нововведение делать как бонус к платным чарам, если так и дальше будет продолжаться, то бесплатным чаром играть будет просто невозможно... все к этому и идет... во всех нормальных рпг при атаке монстра показывается его столбец хп, так почиму бы и сдесь не сделать также
        помойму тут платным чарам и так хорошо живется...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • КHЯЗbК Не в сети
          КHЯЗb
          отредактировано

          мне интерестно в чем раазница между пунктами "против" и "бредовая идея" 8D

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • skurudoS Не в сети
            skurudo
            отредактировано

            бредовая идея = пофиг 🙂

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Z Не в сети
              Zloy*ShaduK
              отредактировано

              @КHЯЗb:
              мне интерестно в чем раазница между пунктами "против" и "бредовая идея" 8D
              а что тут непонятного? 😎 "против" - значит против введения столбца хп, а "бредовая идея" - что то типа "у тебя все дома?" 😎 😎
              а вобще че придераться а? 😎

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • BullDoZerB Не в сети
                BullDoZer
                отредактировано

                По-моему, делать этого не стоит, т.к. тогда уж точно бурно зацветет и запахнет киллстилинг.Прикиньте, бежите вы себе и видите,допустим,в толпе мобов, избиваемых другим чаром, особь с "красными" ХП.Ну кто ж тут устоит? 🙂

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • КHЯЗbК Не в сети
                  КHЯЗb
                  отредактировано

                  если уж ктото бежит и видит толпу монстров , которую к томуже может и грохнуть тут и без красных ХП куча народу стилить будет

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Бедная_охотницаБ Не в сети
                    Бедная_охотница
                    отредактировано

                    Это невероятно полезная штука былаб, но я против. Убивать монстрика гораздо интереснее, так как сейчас, хоть это и сложнее сделать, но атмосферности игры, это помогает. Столбик жизни, это будет шаг в сторону хак'н'слэш жанра.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • N Не в сети
                      Narox Заблокирован
                      отредактировано

                      @skurudo:
                      alien3, все или почти все, чего не дается изначально - чит. Что уж поделать. Сашок тебе это чисто конкретно объяснит в двух словах: банальный чит Я был за бредовую идею. Незнание - сила.

                      Дабл стреиф дали изначально. 😉

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • skurudoS Не в сети
                        skurudo
                        отредактировано

                        Narox, хантеры - халявный класс. 🙂 Если ы это хочешь услышать. Вопрос про задержку при ДС все еще открыт.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • L Не в сети
                          limit
                          отредактировано

                          ПРОТИВ, т.к. будет много крыс... пробегает например один и смотрит ты ломаешь моба а у него хп стока что тот чел может его убить... ломает и все.. а экспа то не резиновая

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • K Не в сети
                            Kaizer
                            отредактировано

                            Ну а чем это будет отличаться от киллстилинга? А он и без столбцов процветает... К тому же если ты добьешь моба, у которого осталось к примеру 10 хп из 2000, то его убийство те ничего не даст, ни экспы ни лута...

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • C Не в сети
                              cvc
                              отредактировано

                              Уважаемые, а кто мешает сделать так, чтобы лайф бар появлялся только после удара по монстру и виден был только тому, кто монстра ударил - никаких крыс не будет

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • VurundshundbaV Не в сети
                                Vurundshundba
                                отредактировано

                                поддерживаю эту идею, очень полезная фиговена была бы
                                и не только для MvP но и вообще против толстых мобов, как минимум прикинуть, с какой скоростью ты ему снимаешь лайфу.
                                и я считаю, если это вводить, то не только для платников, иначе пардон, бесплатный аккаунт становиться уже простой формальностью.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • kostyaK Не в сети
                                  kostya
                                  отредактировано

                                  На самом деле было бы круто, если бы Sense как раз показывал такой индикатор у монстра. То как он работает сейчас никуда не годиться. Открываются окна одно поверх другого. Окна не "запоминают" куда их утащили прошлый раз и открываются опять в неудобном верхнем углу.
                                  Причем их всей информации в Sense все равно полезна только инфа о количестве хитов у монстра. Остальное можно глянуть в базе.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • S Не в сети
                                    shy_girl
                                    отредактировано

                                    Визардам скиллпойнтов и так не хватает, а чтоб их еще на Sense тратить.... 😄

                                    В-общем, мне все равно, будет эта фича или нет. ИМХО Если нельзя посмотреть хп у монстра, мне бить его даже интересней.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • skurudoS Не в сети
                                      skurudo
                                      отредактировано

                                      Есть дополнение к японскому клиенту, которое и так показывает столбец хп у монстров. Однако подружить его с клиентом не удалось 😞

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Первое сообщение
                                        Последнее сообщение