Столбец хп у монстров
-
alien3, хе-хе. Не против мы не против, хотя идея все равно ничего
И, пожалуйста, "резетгёрл" + 20$ за раз. Но если уж эта дэва реально дорогая, то уж явно не должна быть дороже реальной ночной феи. Цены стоит продумать!
ЗЫ: Та-акс. тема истощается. Нужны новые и полезные читы. Может, деадбранчи по вызову?
-
не нада это нововведение делать как бонус к платным чарам, если так и дальше будет продолжаться, то бесплатным чаром играть будет просто невозможно... все к этому и идет... во всех нормальных рпг при атаке монстра показывается его столбец хп, так почиму бы и сдесь не сделать также
помойму тут платным чарам и так хорошо живется... -
мне интерестно в чем раазница между пунктами "против" и "бредовая идея" 8D
-
бредовая идея = пофиг
-
@КHЯЗb:
мне интерестно в чем раазница между пунктами "против" и "бредовая идея" 8D
а что тут непонятного?"против" - значит против введения столбца хп, а "бредовая идея" - что то типа "у тебя все дома?"
а вобще че придераться а? -
По-моему, делать этого не стоит, т.к. тогда уж точно бурно зацветет и запахнет киллстилинг.Прикиньте, бежите вы себе и видите,допустим,в толпе мобов, избиваемых другим чаром, особь с "красными" ХП.Ну кто ж тут устоит?
-
если уж ктото бежит и видит толпу монстров , которую к томуже может и грохнуть тут и без красных ХП куча народу стилить будет
-
Это невероятно полезная штука былаб, но я против. Убивать монстрика гораздо интереснее, так как сейчас, хоть это и сложнее сделать, но атмосферности игры, это помогает. Столбик жизни, это будет шаг в сторону хак'н'слэш жанра.
-
@skurudo:
alien3, все или почти все, чего не дается изначально - чит. Что уж поделать. Сашок тебе это чисто конкретно объяснит в двух словах: банальный чит Я был за бредовую идею. Незнание - сила.Дабл стреиф дали изначально.
-
Narox, хантеры - халявный класс.
Если ы это хочешь услышать. Вопрос про задержку при ДС все еще открыт.
-
ПРОТИВ, т.к. будет много крыс... пробегает например один и смотрит ты ломаешь моба а у него хп стока что тот чел может его убить... ломает и все.. а экспа то не резиновая
-
Ну а чем это будет отличаться от киллстилинга? А он и без столбцов процветает... К тому же если ты добьешь моба, у которого осталось к примеру 10 хп из 2000, то его убийство те ничего не даст, ни экспы ни лута...
-
Уважаемые, а кто мешает сделать так, чтобы лайф бар появлялся только после удара по монстру и виден был только тому, кто монстра ударил - никаких крыс не будет
-
поддерживаю эту идею, очень полезная фиговена была бы
и не только для MvP но и вообще против толстых мобов, как минимум прикинуть, с какой скоростью ты ему снимаешь лайфу.
и я считаю, если это вводить, то не только для платников, иначе пардон, бесплатный аккаунт становиться уже простой формальностью. -
На самом деле было бы круто, если бы Sense как раз показывал такой индикатор у монстра. То как он работает сейчас никуда не годиться. Открываются окна одно поверх другого. Окна не "запоминают" куда их утащили прошлый раз и открываются опять в неудобном верхнем углу.
Причем их всей информации в Sense все равно полезна только инфа о количестве хитов у монстра. Остальное можно глянуть в базе. -
Визардам скиллпойнтов и так не хватает, а чтоб их еще на Sense тратить....
В-общем, мне все равно, будет эта фича или нет. ИМХО Если нельзя посмотреть хп у монстра, мне бить его даже интересней.
-
Есть дополнение к японскому клиенту, которое и так показывает столбец хп у монстров. Однако подружить его с клиентом не удалось