MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Жрецы древних богов в Рагнароке...

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивные предложения
    28 Сообщения 14 Posters 1.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • DoredelD Не в сети
      Doredel
      отредактировано

      @"Bloody-Star":
      (Не может же тебе не нравиться абсолютно все?)

      Да, мне не нравится абсолютно вся эта идея. Бонусы слишком большие. Если делать то:

      1. Чтобы бонус проявлялся на карте должнен быть приоритет у священников этого бога.
      2. Их должно быть не меньше 2-3 на карте.
      3. Бонусы пофиксить до уровня +1-2 к стату не более.
      4. Каждый месяц необходимо приносить в жертву своему богу какой-нибудь лут 😃
      5. На ГВ и ПВП не пашет.

      Но я даже при этих условиях против :twisted:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • RadeonR Не в сети
        Radeon Заблокирован
        отредактировано

        бонусы можно делать не на статыа допустим типа
        +20 атк, +10 матк, +10 хит, +5 вит деф, +5 деф, +5 мдеф),+5крит, +5фли, +5 лакидодж итд итп х_Х чтобы плюшки были маленькие), но приятные.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • maddoom16M Не в сети
          maddoom16 Заблокирован
          отредактировано

          вот зажрались,такие бонусы просят ))пускай лучше каждый "Бог" дает жрецу/жрице ауру какого-либо цвета и.....хз,какую-нить понтовую шапку,которая бонусов не дает,но смотрится красиво.и подписана пускай будет именем "Бога" :roll:

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • DillinjaD Не в сети
            Dillinja
            отредактировано

            @"alien3":
            Возможный минус.

            Если персонаж становится "Священником древнего бога", то дать ему спец-скил, например особую версию Хила, допустим на 1111 ХП, и особую причёску, по которой его всегда можно узнать.
            Применять его можно только на других игроков, после того как они пришлют в приват условную фразу, например:

            (from Вася): Хил плззззззз!!!!!11!
            ... 🙂
            Ы-ы-ы. Отличная идея!

            Или при написании фразы: "Есть варп к гео?" священник тут же автокастом кастует варп к гео) Отличительная особенность такого гео-священника является цветок на голове)))

            А еще можно придумать: "дай 10к плиз" =)))

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • DillinjaD Не в сети
              Dillinja
              отредактировано

              @"Radeon":
              бонусы можно делать не на статыа допустим типа

              +20 атк, +10 матк, +10 хит, +5 вит деф, +5 деф, +5 мдеф),+5крит, +5фли, +5 лакидодж итд итп х_Х чтобы плюшки были маленькие), но приятные.
              Фига. +5 фли )))

              Вроде ясно сказали, что изменение механики(параметров персонажей в частности) не будет.

              Вопрос к модераторам/хелперам: Дополнительные квестовые скиллы относятся к механике? Может ли быть введен дополнительный квест на получение какого-либо скилла в обход официального сервера, т.е. только на нашем сервере? Или такую возможность можно сразу отбросить?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • maddoom16M Не в сети
                maddoom16 Заблокирован
                отредактировано

                Dillinja, "отбросить"))появление скила у класса,у которого его быть не должно-разве это не изменение механики?)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • DillinjaD Не в сети
                  Dillinja
                  отредактировано

                  @"maddoom16":
                  Dillinja, "отбросить"))появление скила у класса,у которого его быть не должно-разве это не изменение механики?)
                  Есть свадебные скиллы. Есть квестовые скиллы для разных профессий и для всех вместе(first aid). Есть скиллы на картах.

                  Но всё это заложено разработчиками эмулятора. Интересно могут ли наши админы сделать какой нибудь уникальный скилл или нет.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • maddoom16M Не в сети
                    maddoom16 Заблокирован
                    отредактировано

                    Dillinja, эти скилы должны быть "по определению",т.к. так задумано Гравити.
                    введение новых-вряд ли...скрипт напишешь?)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Первое сообщение
                      Последнее сообщение