MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Professor and High Wizzard skills(RU)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    52 Сообщения 25 Posters 5.1k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • LectorL Не в сети
      Lector
      отредактировано

      Слава богу всё разъяснилось и теперь уже известно, что будет хайновис. А то гравити до конца утверждало, что перехода к хайновису не будет.
      Единственное что огорчает, это возможность того, что новые профы не будут введены в этом году. Гравити что то не спешит.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • LectorL Не в сети
        Lector
        отредактировано

        Кстати не мешало бы Томе уже приняться за обновление гида. Практически уже все скилы введены. Осталось перевести и добавить время, задержку и т.п..

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • LamerrrL Не в сети
          Lamerrr
          отредактировано

          Я раньше слышал такое - статы перенесутся, качать надо будет только скиллы. Неужели это неправда? 😢

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LectorL Не в сети
            Lector
            отредактировано

            НЕТ. Никакие статы не перенесутся=)))))). Дадут тебе 100 статпоинтов к нубу вот и размещай их.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • N2N Не в сети
              N2
              отредактировано

              не перенесутся - невелика потеря. Но главное не то какие мы будем крутые, а то что снайперы это будет апогей киллстила Т_Т

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • LectorL Не в сети
                Lector
                отредактировано

                зевает
                Вот это те кого я меньше всего боюсь=)).

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • N Не в сети
                  Neks
                  отредактировано

                  Удалил сообщение

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • H Не в сети
                    Hellsangel
                    отредактировано

                    мнэ Гравити молодцы они четко разделил Батл Сагов и Сапорт Сагов
                    Саппорт Профессор просто поимеет 20 дополнительных скилпоинтов + пару полезных навыков
                    Батл Проффесор же Будет ийти совершенно по другой ветке. И будет достойным классом В ПвП и ПвМ
                    З.Ы. меня порадовала связка Проффесор+Алхимик(создатель) побольше бы таких а то связка "кто то"+ "Прист"слишком проста и протоптана
                    пока писал мессагу поивился интересный вопрос:
                    "сможет ли Хай Маг уровня там 50 бегать на шаре с простым Аколитом 40-60?"
                    ответ кто нибудь знает?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • V Не в сети
                      voron
                      отредактировано

                      Cлегка дополнил скиллы Профессора

                      Professor

                      Job Status Bonus Points At JLV 70:
                      STR 6 - AGI 9 - VIT 4 - INT 13 - DEX 11 - LUK 2

                      1."Soul Drain" - Истощение души.
                      Requirement: Increase SP Recovery 5, Soul Strike 7
                      Тип: пассивный.
                      Максимальный уровень: 10
                      Описание: Кажды раз когда вы убиваете своего врага, вы получаете определённое количество SP назад. Так же этот скилл прибавляет максимальное количество SP.
                      [lv1]макс SP +1% возвращение SP +10%
                      [lv2]макс SP +2% возвращение SP +20%
                      [lv3]макс SP +3% возвращение SP +30%
                      [lv4]макс SP +4% возвращение SP +40%
                      [lv5]макс SP +5% возвращение SP +50%
                      [lv6]макс SP +6% возвращение SP +60%
                      [lv7]макс SP +7% возвращение SP +70%
                      [lv8]макс SP +8% возвращение SP +80%
                      [lv9]макс SP +9% возвращение SP +90%
                      [lv10]макс SP +10% возвращение SP +100%


                      2."Health Conversion" - Превращение здоровья.
                      Requirement: Increase SP Recovery 1, Magic Rod 1
                      Тип: активный
                      Цель: на себя
                      Описание: Превращает часть ваших HP в SP. Чем больше ваш уровнь, тем больше эффект.
                      LV | Converted SP from HP | After-Cast Delay | SP Used
                      1 - 20% - 2s - 1
                      2 - 40% - 2.5s - 2
                      3 - 60% - 3s - 3
                      4 - 80% - 3.5s - 4
                      5 - 100% - 4s - 5


                      3."Soul Change" - Обмен душ
                      Requirement: Magic Rod LV 3, Spell Breaker LV 2
                      Тип: Суппортный
                      Описание: Обменивает ваш SP с SP вашей цели. После обмена невозможно привысить количество полученного SP. Может использоваться на членов партии на нормальных картах и в ПвП.Любой остаток сп, которое остается, будет игнорироваться (например, Рыцарь
                      с 200 сп не имели бы больше чем Макс сп 200, даже если Профессор имел 1000 сп). Если Вы используйте это на монстре, Вы осстанавливаете 3 % вашего сп. Вы не можете использовать этот навык на монстре снова. Это скилл можно использовать в гв.Требуется 3 секунды, чтобы бросить, и берет 5 сп, а также 5 сек задержка после каста.

                      4."Soul Burn" - сжигание души
                      Requirement: Cast Cancel LV 5, Magic Rod LV 3, Dispel LV 3
                      Тип: наступательный
                      Описание: Понижает SP цели до 0, и в это же время наносит повреждения. Тип этих повреждений - психический, повреждения зависят от значениея MDEF цели. Если скилл не удается, то ваше SP снижаются до 0 и вы наносите повреждения себе. Работает токо в ПвП и на гв.
                      LV | Burn Chance | Mental Damage | After-Cast Delay | SP Used
                      1 - 30% - 0 - 10s - 80
                      2 - 40% - 0 - 10s - 90
                      3 - 50% - 0 - 10s - 100
                      4 - 60% - 0 - 10s - 110
                      5 - 60% - [SP removed to achieve 0] x 2 - 15s - 120


                      1. "Mind Breaker" - Разрушитель разума
                        Requirements: SP Recovery LV 3, Soul Burn LV 1
                        Тип: Активный
                        Цель: враг
                        Описание: действует на сознание врага и понижает его MDEF, но при этом повышает его MATK. Уровень успешного действия увеличивается с повышением уровня этого умения.
                        Вообщем этот скилл можно назвать Provoke для магов.
                        LV | Effect | Success Rate | After-Cast Delay | SP Used
                        1 - MATK +2% MDEF -6% - 60% - 0.8s - 12
                        2 - MATK +4% MDEF -12% - 65% - 0.9s - 15
                        3 - MATK +6% MDEF -18% - 70% - 1s - 18
                        4 - MATK +8% MDEF -24% - 75% - 1.1s - 21
                        5 - MATK +10% MDEF -30% - 80% - 1.2s - 24

                      1. "Memorize" - Запомнить
                        Requirements: Advanced Book LV 5, Free Cast LV 5, Auto Spell LV 1
                        Тип: активный
                        Цель: на себя
                        Описание: Следующие 3 скилла, которые вы будете кастовать, будут кастоваться на 1/2 времени быстрее. Этот эффект будет держаться пока вы не скастуете 3 заклинания, но он исчезнет, если вы умрёте. Время броска Memorize - 8 секунд независимо от dex.

                      Использует сп: 1


                      1. "Wall of Fog" - Стена дыма(Стена тумана)
                        Requirements: Violent Gale LV 2, Deluge LV 2
                        Тип: наступательный
                        Цель: Земля(определённая площадь)
                        Описание: Создаёт стену размером 5х3 квадрата, ставит перпендикулярно кастующему(площадь в два раза больше чем у виззардовского Ice wall). Стена ослепляет нападающего, и если враг начинает атаковать через эту стену или из неё(не важно является ли эта атака Физической дальной или магической), все эти атаки будут наносить меньшие повреждения и будут иметь большой шанс промаха.
                        В обычной местности стена действует только на монстров, а на PvP арене она действует и на игроков. Стена накладывает на врагов Dark status, даже если игроки оставляют область тумана, они будут под Dark status в течение еще 30 секунд, но времени, это длится, зависит от статов цели. Можно поставить только 1 туман, ставится мгновено и продолжается 20 секунд. Нельзя ставить на Volcano, Land Protector, and Violent Gale, но если ставить на Deluge, продолжительность будет 40 секунд.
                      • Физические дистанционые атаки получают 50% пенальти на урон, 75% пенальти на точность
                      • Если используемое волшебство - волшебство на основе объекта(не на землю), 25% шанс промазать
                      • Нет никакого штрафа за физическое нападение ближнего боя
                      • Тот же самый штраф обращается к персонажам и монстрам, которые пробуют напасть на игроков или врагов в пределах тумана

                      Использует сп: 25


                      1. "Spider Web" - Паучья паутина х3
                        Requirements: Dragonology LV 4
                        Тип: активный
                        Цель: враг
                        Описание: Вызывает паутину на единичную цель и не дает цели двигаться(как Хантерский скилл Ankle Snare). Создает сеть 3х3 в области цели.
                        Этот навык длится в течение 8 секунд(В пвп и на гв длится половину этого времени). Любая цель, пойманная в сети получит 50%-ый штраф на flee rate. Однако, этот навык только делает цель неспособной двигаться, но они могут все еще нападать на Вас, если Вы находитесь в их диапазоне, или если они используют волшебство.
                        Если эта сеть поражена навыком Demonstration Алхимика, то сеть сгорит, и причинит 2.5x больше повреждения каждому в пределах сети(с хорошим эффектом взрыва), чем Demonstration непосредственно сделала бы сама.

                      Использует сп: 50

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • W Не в сети
                        WINT_K
                        отредактировано

                        Люди!!!Скажите как High Wizard'ом стать!!!??Или кинте ссылку , где этот вопрос обсуждался!Мне это очень нужно!

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • LectorL Не в сети
                          Lector
                          отредактировано

                          "нубик"-->маг-->виз-->99 лвл-->хайнубичек-->1 adv.job(маг на втором круге)---->HighWizard.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ArrsarhA Не в сети
                            Arrsarh
                            отредактировано

                            Кто-нибудь слышал про то, будут-ли задержки для напалм вулкана? Если не будет - то ента штуковина еще повеселее соника получится :lol:
                            А если будет - то нафиг нужен еще один тупой закл, которым, разве что, висперов бомбить...

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Первое сообщение
                              Последнее сообщение