Два вопроса
-
Удары из "ниоткуда" это не проблемы меня и моего провайдера, это проблемы либо клиента либо сервера.
Я играю вообще без лагов. Ситуация:
Сидим вдвоем на мостике в геф4, друг около друга, давно сидим, рядом никого нету. Вдруг у меня начинают отниматься жизни, да так резво, что я почти сразу упал, потом хп отнимаются у того, кто сидел около меня. Через секунд 7 около моего мертвого чара нарисовывается блуди найт и видно, что он побитый(2 полоски), т.е. моб не среспился около нас, а пришел издалека и мы оба этого не видели, сидя на узком мостике, где любой моб будет виден как на ладони.
Если бы это был МОЙ лаг - человек рядом бы видел моба, но мы оба его не видели, поэтому это не может быть лаг конкретного человека.
Таже ситуация повторялось там со мной после вингов несколько раз, есть выбор когда тебя бьют, либо ждать секунд 7 пока увидишь мобов либо вингануться еще раз.
Такая же ситуация была в лабе2 1раз. -
скорее всего древняя "проблема лесниц и углов" опять всплыла. Если рядом какой то угол, откуда по теории моб не должен видеть и атаковать, то назло всем законам эмулятора его фактическое местоположение будет среди парти, а сам спрайт моба останется останется неизвестно где. Причём если раньше можно было сделать шаг в сторону, и моб дашился туда, где должен быть, то теперь такое не особо помогает. И никто из сопартийцев не видит этого моба.
зы. кстати 2 эмулятора назад это было исправленно, потом опять появилось начиная с предыдущего эмулятора
-
valeka,
И опять было исправлено в этом эмуле, мобы сейчас не видят из-за углов,стен и т.д., а видят только когда находятся в прямой зоне видимости с чаром. Т.е. можно спокойно прятаться от мобов за столбиком(много раз проверял на пенках, там есть такие кусочки часов маленькие, пенки из-за них не видят)
Другое дело,что иногда моб отображается совсем не там, где он на самом деле, что часто бывает на туртле у черепашек. -
Один моб - это куда не шло, но после винга не отображается не один моб. Там, судя по дамагам по мне, стоит целая толпа. Большая толпа. Такое не спишешь на проблему лесенки. Которая кстати тоже присутствует
-
часто бывает что моб "зависает" - если толкнуть, он не тикает, а разворачивается в сторону от меня, втыкает ровно столько ,сколько он шёл бы пешком до меня и оттуда же(неважно насколько близко от меня) начинает коцаца.
насчёт невидимого дамага - он видет там, где нарисован моб. -
Мне тоже хотелось бы узнать как бороться с подобным.... потому что иногда возникают следующие картины:
моб(дальность атаки у моба - 1) подходит в упор.... Я ставлю мобу файрволл и вроде он должен отлететь в сторону(говорю сразу - элемент у того моба нормал, а не файр 2+), но ничего подобного не происходит... Ставлю ещё пару файрволов и стою уже далеко за ними(на экране расстояние между мной и мобом клетки 3-4). Моб продолжает свою разрушительную деятельность.
Ещё интересен момент с обкастами....когда моя жена меня саппортит иногда её присти кастует не меня, а абсолютно других людей(например мерчантов стоящих в автотрейде клетках в 10 от меня или проходящих мимо чужих персонажей) :?: . То что она кликает мышью на моём персонаже - 100% ибо её компьютер стоит рядом и я вижу всё что происходит на её экране. А ещё иногда картина на экранах наших мониторов конкретно так несовпадает - меня едят мобы, а она их не видит(но видит что меня кто-то ест)Есть вообще способы исправить подобные неприятные моменты в игре :?:
-
Насчет кастов по другим чарам - иногда в фокус курсора попадает не тот чар, на которого наводится скилл, а другой, который в это время находится на границе экрана. Баг, судя по всему, клиента. Стар, как сама жизнь, еще зеленым ако я на это натыкался.
-
tass, у, подумай сам. Если бы у тебя просто не рисовались какие-нибудь мобы, то почему ты ходить не можешь?
-
Ходить я не могу из-за того, что меня неотрисованные мобы довольно сильно ээ... дамажат Из-за того, что эддга карту я так и не купил, а эндьюр раскачать присту довольно проблематично, ходить я так и не могу. Смиренно прошу прощения
Зено, то, что я описываю, мне самому кажется анекдотичным Но это факт, и довольно неприятный. Если, в результате винга, при совпадении скажем фазы луны или там противовесного ходу всемирного (с) эфира (с) колебания маятника часов возникает лаг, то при телепорте в большую толпу мобов есть большая вероятность того, что ни один из этой толпы мобов не будет отрисован. К сожалению, способов отследить этот баг, кроме как писать видео, я придумать не могу, а видео писать просто не способен (256, как много в этом звуке), то вам остается поверить на слово
Так вот, мобы не рисуются. Идет стандартная задержка (God bless it!) после телепорта, я обозреваю "пустую" локацию и радостно кастую хил. Скажем. В ту же секунду начинается дамаг по мне. При этом:
- Экран остается пустым, т.е. создается ощущение мифических "дамагов-после-винга". Бред.
- Красные цифры дамага отрисовываются. Вполне натуралистично, т.е. совпадает с примерно высчитанными теоретическими дамагами после смерти.
- Анимация каких угодно скиллов мобов не проигрывается (да, странно, если бы проигрывалась). Т.е. я уже узнаю дамаг от маммо мерчантки, и могу его отличить от дамага обычным ударом, от дамага башем свордки, итд. Но никакой анимации. Т.е. чар стоит на пустом месте и получает заслуженный дамаг
Ну вот собственно и описание баги Могу продолжить более конкретно (и менее эмоционально) в ПМ, ежели вдруг возникнет такая потребность.
З.Ы. На правах рекламы: а что там с какашкой и СБром?
-
было такое, причём чаще всего возникало, после винга, если до винга меня били (типа, меня ударили, я как виз винганулся сразу). Обычно для профилактики делаю 2-й винг, если попадаю на пугающе чистую от мобов территорию. На другом сервере такого не замечал.