База по монстрам - а скоро и многое другое
-
http://www.game.deeptown.net/database/view_mob_db.php
Все дружно благодарим Песца aka PolarFox aka ArcticFox =)))) Данные берутся прямо из конфигов сервера.
В будущем будет поиск, айтемы и прочие вкусности.Если есть какие-то пожелания - оставляйте.
-
Главное - поиск. А то иначе рыскать.....
З.Ы. Наконец то я знаю что бью МВП не зря. -
Хотелось бы знать, Dex и Luk у монстров, так как теперь они все могут критические бить, и что такое Race 6 и Element 67???
Кстати точно могу сказать что цены у вас не правильные они в два раза больше в базе данных, и вес в десять раз больше.
Edited By Vari on 1077528985
-
Пасиба! Всё здорого сделано!
-
Очень хотелось бы получить возможность отсортировать монстров по левелам.
А также добавить возможность узнать, где можно найти данного монстра.
Чтобы знать на кого выгоднее всего охотиться.ЗЫ. Нашел в базе глюк - 2 одинаковых монстра Fabre с разными параметрами.
Edited By ZomBie on 1077531294
-
Congrats, eto to shto bilo ochenj nuzhno. Mne lichno i search neochenj nuzhen poka.
Zametki: ves 10 bolshe chem dolzhen bitj :laugh: I u monstra tolko 4 stata, nuzhni vse 6
-
респект, терь наш сервер тоже может похвастаться своими таблицами
-
ух, здорово, большой респект
-
Раса и элемент пока не расшифрованы песцом ) Цена действительно в два раза больше реальной, потому что это не продажа а покупка
-
То что монстры с одинаковыми именами и разными параметрами это не глюк, это корейцы извращаются...
-
Хочу такого найти
http://www.game.deeptown.net/database/view_mob_db.php?id=1181Обратите внимание на HP и получаемый опыт...
Edited By ZomBie on 1077556498
-
@"ZomBie":
Хочу такого найтиhttp://www.game.deeptown.net/database/view_mob_db.php?id=1181
Обратите внимание на HP и получаемый опыт...
Ага, а теперь смотрим на статсы...
AGI - 145 - перевод: попробуй попади!
VIT - 145 - перевод: а попадёшь - хрен что выбьешь!
INT - 145 - перевод: и магия нам по барабану!Вывод - "не подходи - убьёт!" :laugh:
-
1 . Я хантер
2 . У него всего 1000хп
3 . Есть скилл, который всегда попадает и снимет по 800хп..
4 . Ну и конечно ловушки...Ой хочу такую халяву...
Edited By Jackpot[SK8] on 1077565308
-
- Я прист (и он тоже, да)
- Есть скилл хилинга
- Он наверняка андед
Ой хочу такую халяву...
-
Спорим - не успеет?
-
никто не сможет даже увидеть этого монстрюгу!!!
вы видели что для него Нету картинки!!!!
так вот по этому пути на будет ошибка model\3dmob\dragon_5.gr
МОТ Я И ОШИБАЮСЬ !!ПОПРОСИТЕ СПАКА ВЫЗВАТЬ ЭТОГО МОНСТРЮШКУ В ПРОНТЕРУ!!))))))
ПОТОМ РАСКАЖИТЕ КАК ОНО)))а у мня он есть!) -
ЗЫ. топик закрепите, а?
-
Step 1. Base Dmg * (100-Armour Def) = A
Step 2. A - (Vitality * 0.8) = B
Step 3. B * (100 - Card Effect) = C
Step 4. C - Divine Protection = DD = Final Result Of Damage Dealt
This formula applies to physical and magic defence of all players and monsters that exist in the game.
(взято http://www.firearmour.com.sg/~rouniverse/news/sor/formula.htm)
с такими статами удар вообще в минус уйдет
-
сорри попутал
-
Vopros nashjot Tresure Box !!! Oni su4estvujut na servere ile oni ubrani ???
Vapsheta horoshuju rabotu zdelali ! Bolshoje sposibo !!!