Билд х приста
-
На гв одевал Рагамуф, кристал памс , 2 сафети , силка с марком и кошак , в итоге 51 мдф . С мастелками оч хорошо прорываешся через прекасты с таким мд.никаких БСС ненадо , пати атаки обычно состоит из 1 -двух пристов и демагеров , а третего приста что у атакуемых просить ? -))
писали выше Рес -4 ... зачем , ведь все равно же декс будет куча..нафиг тратить 3 ск.поинта...или это для х.приста с 99 инт ? 0_о
то Mar : ыыы, Мар дружище , ты что крит приста юзаешь ? -))
-
анти фриз без марка
-
Вопрос в том, а стоит оно того?
Может стоит вкачать много-много виты?
Кстати, а может ли прист ходить с фортунками? :roll: -
halas, нет, я сам в шоке.
Mar, для 51 лака нужен мега-дорогой эквип, если лака больше сделать то можно сэкономить :), сам кстати хочу поюзать лак на дополнительной профессии, но не факт, что такой эквип соберу ... в данный момент это моя мечта (пока розовая) и кстати протестил как качать такого приста довольно быстро, простой прист позавидовал бы с 50+ дэкса ... я руками и ногами "за" таких пристов, но это чисто (грубо говоря) WOE персонаж. -
Госпел вешает тот же эффект, что и БСС. А получить его с госпела технически гораздо проще.
Имхо, редкоиспользуемый скил. Если и брать, то для души, чтобы было. Но я бы на эти скилы добила глори/санкту/манус... или вообще взяла СВ. -
@"Priest~Paradox":
я руками и ногами "за" таких пристов, но это чисто (грубо говоря) WOE персонаж.
Практически в любом дефе есть злые хунтиры с шоверами и статусными луками, а получить керс в прекасте - ЗЛО! Как повезет... -
помоему родной анти фриз это 97 - мдеф -лак/3 так что учитывая что глория даёт 30 лака, пумпсы 5 и розари.. родной анти фриз для приста реален при очь малом кол-ве лака
-
halas, при лаке 100 курс не вешается.
-
xepypr, при 100 вит а не лак... лак надо 300
-
M o u s e, учи матчасть. Ты топик читаешь? Или только постишь тут? Перечитай вот это ещё разок:
@"Keincross":
xepypr, я специально сейчас залез в исходники jAthena (точнее файл jathena\src\map\status.c) и выкопал вот это:[code:3n2yy0lr]switch(type){
case SC_STONE:
case SC_FREEZE:
scdef=3+status_get_mdef(bl)+status_get_luk(bl)/3;
break;
case SC_STAN:
case SC_SILENCE:
case SC_POISON:
case SC_DPOISON:
scdef=3+status_get_vit(bl)+status_get_luk(bl)/3;
break;
case SC_SLEEP:
case SC_BLIND:
scdef=3+status_get_int(bl)+status_get_luk(bl)/3;
break;
case SC_CURSE:
scdef=3+status_get_luk(bl);
break;case SC_CONFUSION: default: scdef=0;
}
if(scdef>=100)
return 0;[/code:3n2yy0lr]А вообще такие вещи знать надо конечно.