MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Stone curse или Sleep (ПВП/ГВ)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    39 Сообщения 19 Posters 1.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • eyelessE Не в сети
      eyeless Заблокирован
      отредактировано

      Это с хай магом на стингах проверялось. Там удвоенный дамаг сложно не заметить :roll:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Винни пухВ Не в сети
        Винни пух
        отредактировано

        eyeless, а учитывалось смена проперти с earth3 на earth1 и mdef +25% ?
        Lasty, для инвестов и черепах тож плохо катит, -25% дефа )
        Итого, имхо, в ск этерна тож висит.
        Как потестить? Азура. Кому не лень - попробуйте, сюда скажите.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • halasH Не в сети
          halas
          отредактировано

          Итак, были проведены испытания на дереве (гиббет), результаты вотъ:
          аэтерна - керс - 2х дамаг
          аэтерна - керс - 2й керс - 2х дамаг
          аэтерна - керс - статус - 2х дамаг
          аэтерна - керс - 2й керс -статус - 2х дамаг
          керс - аэтерна - 1хдамаг
          керс - аэтерна - 2й керс - 1х дамаг
          керс - аэтерна - статус - 1х дамаг
          керс - аэтерна - 2й керс - статус - 1х дамаг
          Вобчем испытания говорят о том, что аэтерна на стоун керс не накладывается ни в 1 стадию ни во вторую (в 1й стадии проходит просто анимация но фактически ничего не происходит).
          Испытания проводились на мотре 20.04.06 Терра
          Выражаю благодарность своему другу, который провел испытания и предоставил результаты.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Винни пухВ Не в сети
            Винни пух
            отредактировано

            halas, не совсем, на 1 стадии прист сливает 3 с лишним секунды ))А на второй много меньше.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • halasH Не в сети
              halas
              отредактировано

              сложно понять, но попробую предположить, ибо подобная мысль была и у меня...
              Как прист успеет
              -увидеть, что моб в керсе (1 стадия)
              -наложить аэтерну, с учетом задержки в 3 сек
              -ударить моба
              Ответ прост: прист не ждет 3 сек, он сразу после аэтерны бьет, то есть второй керс не успевает наступить, а удар уже произведен.
              Если вопрос в другом, прошу уточнить

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • PasheduP Не в сети
                Pashedu
                отредактировано

                Только вот на время слипа ничем не минусуется 🙂
                Хотелось бы узнать формулу наложения слипа и сколько надо инты/виты/лака для имуна.
                По личним наблюдениям на каче на тварь в слипе прист может повесить табличку "готов к употреблению" и смело шагать на поски следующей жертвы + ундеди все же спят но не керсятся. Вообщем для кача слип самое оно.
                На ГВ слип не очень рульный поскольку проходит после первого же удара, а ударов там валом. Если же танк закурсится превратится в замлю1 и получит по башке метеором уууу я ему сочувствую + получение урона пока он еще двигается.
                Все выше висказаное ИМХО.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • eyelessE Не в сети
                  eyeless Заблокирован
                  отредактировано

                  Pashedu, стандартная формула для статусов. шанс наложения 97-инт-лак\3

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Винни пухВ Не в сети
                    Винни пух
                    отредактировано

                    halas, что я имел в виду? Пример. Прист и монк на черепахах, я кладу етерну на фризера, он до этерны успевает ударить меня и закурситься. Этерну я положил зря - теряю 3 секи на делей. Монк по идее не должен бить эту черепаху, а бить другую, этерну на которую я положил. На второй стадии - удар(или енвеном, но тоже не очень - может отравиться черепаха) и новая этерна. Итого, прист теряет 3+секунды.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • halasH Не в сети
                      halas
                      отредактировано

                      Сорри, но смысла так и не смог усмотреть. Если вы имеете ввиду, что прист, кидая аэтерну на моба, который начал керсится(1я стадия), теряет 3 сек напрасно, то до этого можно додуматься, читая вывод:

                      Вобчем испытания говорят о том, что аэтерна на стоун керс не накладывается ни в 1 стадию ни во вторую (в 1й стадии проходит просто анимация но фактически ничего не происходит).

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • PriestParadoxP Не в сети
                        PriestParadox
                        отредактировано

                        @LittleGod:

                        @-Sirin-:

                        @LittleGod:
                        а такой вопрос... влияет ли что-нибуть на время слипа или ск?
                        Мдеф, а на вероятность слипа еще инт влияет, во всяком случает слипы меня никогда не усыпляли.
                        тогда в топку слип ))
                        А какой виз палкой персонажа бьёт? (в некоторых случаях бывает, чтобы разбить лёд ...) Естественно виз во сне ни разу не стоял ...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Первое сообщение
                          Последнее сообщение