MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Светлых слишком много, выберите темных

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    46 Сообщения 30 Posters 3.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AktSA Не в сети
      AktS
      отредактировано

      С зеркалом идея тру =)))

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Heb-SedH Не в сети
        Heb-Sed
        отредактировано

        Да, Зeркало - класно! Если уж воплощать равновесие по Лукяненковски, то уж воплощать 😄

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • KellerK Не в сети
          Keller
          отредактировано

          Ну...бессмертного можно и не делать... И скажем не бафика, а допеля (пусть типа принимает чужое обличье аLa отражается :roll: )
          Вообщем идея и правда класс, но требует доработки :roll:

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • eyelessE Не в сети
            eyeless Заблокирован
            отредактировано

            Тогда уж в виде зеркала запускать кууучу новых биолабовских мвп (скажем так по количеству Иных высшей категории на карте)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              SHNARK
              отредактировано

              Дофантазируетесь.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • W Не в сети
                War_Lord
                отредактировано

                А чё, идейка-то очень ничего 😉

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • НеверанинН Не в сети
                  Неверанин Заблокирован
                  отредактировано

                  Cazador, и без твоего бафика проблем хватает, одна из них постоянно носить с собой синьки и ПВП шмот, и сумрак нельзя использовать очень часто, 1 раз в три минуты.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • G Не в сети
                    Guilty
                    отредактировано

                    @Неверанин:
                    Cazador, и без твоего бафика проблем хватает, одна из них постоянно носить с собой синьки и ПВП шмот, и сумрак нельзя использовать очень часто, 1 раз в три минуты.
                    Ну ну, это не мешает в биолабе им спамить)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • RavelR Не в сети
                      Ravel
                      отредактировано

                      @Guilty:

                      @Неверанин:
                      Cazador, и без твоего бафика проблем хватает, одна из них постоянно носить с собой синьки и ПВП шмот, и сумрак нельзя использовать очень часто, 1 раз в три минуты.
                      Ну ну, это не мешает в биолабе им спамить)
                      Ну так большинство ходит патями по 10-12 чел. Если каждый по разику надавит... то можно засасывать всех вокруг (именно всех, потому что неиных там оч. мало, правда все обычно одной стороны, светлые) в сумрак получается раз в 15-18 секунд на пати...
                      чит конечно сумрак в лабе, без него в Био3 было б в разы жестче и экстримальнее. х_Х

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • TruKoTT Не в сети
                        TruKoT Заблокирован
                        отредактировано

                        идея зеркала понравилась )

                        однако, охота на игроков Зеркала по идее должна быть безотносительной. Светлый или темный - залез - получай. Ну и, конечно, никаких "дропов" с зеркала не делать. А то хорошая мвп охота в результате получится )

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Гуд БойГ Не в сети
                          Гуд Бой
                          отредактировано

                          Да, идея с зеркалом - тру))

                          Согласен с котом, что в сумраке все равны, не важно сколько кого на карте, вырезать надо всех!!! Рискнул залезть отхватить рейтинга - получи в "НОС" от зеркала =))). Надо опрос!!!

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • XeniaX Не в сети
                            Xenia
                            отредактировано

                            я уже дано предлогала в сумраке ввести сумрачных жителей, какие бы не давали опыта/дропа и были сильными противниками, но давали например +1 к сумрак рейтинга за их убийство.
                            А про фикс сумрака, я уже опять играю в ро, и я премиум, но пользоватся читами нехочу, если уже мы идем по Лукьяненку, то:
                            "Найти свою тень и войти в нее" - это переход в сумрак, если ты в стане/слипе/фризе/каменении/.. ты неможешь ходить, а соответвенно неможешь войти в тень. Вот по-этому я и хочу чтоб сделали это в игре. А рассматривание сумрака как фичи на каче я не поддерживаю, ибо это в первую очередь ролеплей!

                            Про зеркало, поддерживаю, а то на локациях очень часто представители только 1й стороны и любой представитель другой просто убивается толпой, по Лукьяненку же, должен быть баланс, а значит появится зеркало равное по силе.

                            Реализировать предлогаю так - если на карте разница между темными / светлыми выше 5 категории больше некоторого числа напрмер +5/0(+10/+5) еще норм, но уже +6/0(+11/+5) и выше я бы добавляла за каждый розрыв выше 5, по 1му мобу с 3х лаб. Тоесть при +27/+0 будет в сумраке 22 моба с лаб, желательно без опыта и дропа.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • CazadorC Не в сети
                              Cazador
                              отредактировано

                              Господа, но если зеркало будет мочить всех подрят то как это поможет выправить баланс между количеством тёмных и светлых на карте?
                              Наоборот, собралась толпа светлых - жди прихода тёмного зеркала причём бессмертного как по Лукяненко. И пока баланс тёмно-светлых сил не будет восстановлен зеркало будет резать светлых не трогая тёмных. Соответственно наоборот, при сборе большого количества тёмных сил на одной карте, - следует ждать прихода Светлого зеркала.
                              ЗЫ: а причём тут опыт и дроп с зеркала?
                              Оно же по умолчанию агрессивно и бессмертно,- и счезает само при восстановлении баланса сил.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • TruKoTT Не в сети
                                TruKoT Заблокирован
                                отредактировано

                                Cazador, или так ) Просто, это немного сложнее по реализации, а начинать, как известно, следует с малого. Хотя бы с введения этого самого зеркала в принципе )

                                зыж. вот что меня начинает бесить - так это невозможность стать светлым. разные мап сервера, разные локации, разные временные интервалы - "светлых слишком много - бла бла бла". Обиднос... Что то надо с этим делать. Сумрак использовался на каче до ввода биолабы в качестве бонусной экспы. Изредка - чтобы убежать от моба.

                                А вот тотальное использование сумрака в биолабе в качестве удобного "хайда", "перемещения" и т.п. создало дисбаланс "света и тьмы".

                                временные промежутки между сменами сторон ввели - спасибо.

                                теперь осталось сократить народонаселение светлых ))

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • FrancoisF Не в сети
                                  Francois
                                  отредактировано

                                  TruKoT, теперь осталось сократить народонаселение светлых )) (c) чтобы ты его собой пополнил? гениально!

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • G Не в сети
                                    Guilty
                                    отредактировано

                                    Лучше как нибудь пофиксить возможность читерного хайда,тогда народ сам по сторонам разойдется.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • DolfD Не в сети
                                      Dolf
                                      отредактировано

                                      Зависть плохое чуство. Я еще понимаю убрать сумрак вообще как не имеющее к РО никакого отношения ,а то пофикстие тех, а то они то во ,а я то не...

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • stealth_wS Не в сети
                                        stealth_w
                                        отредактировано

                                        Я нейтральный - мну эти траблы мало волнуют. Смысла называть ся светлым или темным никакого нет - дела все покажут и так 🙂

                                        Имхо можно сделать проще - сделать мобов видящими в сумраке - и ввести бонус на экспу не за разницу темных - светлых - а за баланс. Т. е. если одни светлые - бонуса нет. И чем больше равенство на карте и общее количество - тем больше бонус. Ну и идея с мега МВП - киллерами мне тож нравится - хороший метод 🙂

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • TruKoTT Не в сети
                                          TruKoT Заблокирован
                                          отредактировано

                                          Guilty все сказал.

                                          По сути: на какую сторону мне становиться - мой выбор. играть в иного или нет - мой выбор. А выбор то один. Либо темный либо не иной. Это и раздражает.

                                          Francois, светлым я хочу стать не из соображения "биолабы". Уровень не позволяет )

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • XeniaX Не в сети
                                            Xenia
                                            отредактировано

                                            Dolf, на офе нету сумрака и там в биолабах его как хайд не юзают, а соответсвенно - ровняют руки об пол биолабы! Именно этого я и хочу тут, а то людейумеющих играть в пате очень мало даже в топовых гильдях.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение