MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Урезать, урезать, урезать (к Спакуму)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    135 Сообщения 34 Posters 6.6k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • SoIS Не в сети
      SoI
      отредактировано

      @alien3:
      Чтоб моржи мазали надо аги столько иметь, что на дексу уже не останется ничего.

      да что вы так к моржам пристали )) спокойно хватит статпоинтов что бы замаксить аги после того как достигнешь нужную декс причем так нехило замаксить еще плюсая бонус от импрува . Еще раз повторяю тут обсуждение не моржов )) забейте на них там и так по приходу на пляж все видно )

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ThroyanecT Не в сети
        Throyanec
        отредактировано

        Я даже представить боюсь, что эти кровожадные дети хотят у нас урезать 🙂

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • E Не в сети
          Eisenfaust
          отредактировано

          Угу.. товаришь SoI настолько уверенный в себе теоретик, что не утруждает себя подсчетом количества стат пойнтов, необходимых для убивания моржа с 3 даблов и одновременного 95% уворота и полного крит шилда...

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SoIS Не в сети
            SoI
            отредактировано

            @Eisenfaust:
            Угу.. товаришь SoI настолько уверенный в себе теоретик, что не утруждает себя подсчетом количества стат пойнтов, необходимых для убивания моржа с 3 даблов и одновременного 95% уворота и полного крит шилда...

            опять про моржей? на счет 95% - а не жирно? мож еще инвуль врубить и убийство мобов с одного дабл стрейфа? Ты же все в пример Крези приводил так к его левелу у тебя и фли будет совсем немного уступать если качать "стандартный билд декс/аги"

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Бедная_охотницаБ Не в сети
              Бедная_охотница
              отредактировано

              Баланс есть, просто некоторые упорно не хотят его замечать. Во всех играх есть "дешевые" классы, тут это охотник. Еслиб небыло охотника, вся игра бы свелась к формуле время=победа, кто дольше играет тот всегда сильнее, а так хоть у новичков есть шанс быстро стать персонажем который может не биться в песочнице с плюшевыми монстрами, а в сплоченой команде сразу приступить к охоте на серьозных противников с хорошим лутом. Надо мыслить масштабно... Притом поводов для паники нет, ибо, опять-таки как и во всех подобных играх, есть "итемные" классы, это крусы и кнайты, которые при лучшей одежде, без труда уничтожают "дешевые" классы в той же лучшей одежде. Это и есть баланс а вы хотите прямую зависимость... может и опыт будем за время онлайн давать? Притом, что опыт с замковыми сундуками уже есть подобный... Задержка дс у охотника, не смешите...соло дансерш и бардов сразу в музей... а охотники все только чтоб останавливали или клифили, а действительно сильные охотники были у гильдий способных прокачивать их с пристами? Да, время должно учитываться в силе персонажа, но нельзя делать так чтобы новичку сразу становилось понятно, раньше чем через пол года я нубом быть не перестану никак... мы же выродимся, просто-напросто...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • E Не в сети
                Eisenfaust
                отредактировано

                Во-во.. Флее будет немного уступать... тока на нем в 2 раза больше армора, у него в 2 раза больше ХП и в 20 раз больше ХП реген...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • X Не в сети
                  XAMeLeoN
                  отредактировано

                  @Eisenfaust:
                  Во-во.. Флее будет немного уступать... тока на нем в 2 раза больше армора, у него в 2 раза больше ХП и в 20 раз больше ХП реген...

                  точно такой же фли можно получить и у круза.. кто вам мешает??

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • SoIS Не в сети
                    SoI
                    отредактировано

                    не ну ей богу а что надо крузам сделать 6к хп 30-40 армора макс и 10хп в сек реген? не смеши , ладно? ханты с монстром впритык встречаються крайне редко ,у них есть нездоровый реиндж + отакливающие скилы и ловушки . Кстати у аги круза хп так уж и много 😉 а реген вобще ..после патча юно стал совсем невыносимым .

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • X Не в сети
                      XAMeLeoN
                      отредактировано

                      ну да.. отталкивающие скиллы.. но, тем не менее, лучники не могут заниматься одновременно убийством некоторого количетсва монстров.. (почти не могут).. в то время, как многие другие это делают на ура

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • E Не в сети
                        Eisenfaust
                        отредактировано

                        А крузы, значит, хотят порезать атаку хантеров до своего уровня и остаться при всем своем дефенсе, отличных защитных скилах и немерянных ХП ???

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • SoIS Не в сети
                          SoI
                          отредактировано

                          ароу шовер 😉 лана вы будете до упора доказывать что вы бедные и несчастные и вам хуже всех живеться 😉 я тоже играл хантом как агильным так и дексовым , вроде встречаються небольшие проблемы но со временем от них легко уйти ,а халява есть как не крути есть )) но меня это не напрягает совсем 😉 просто не надо прикидываться и отмазываться с прямых фактов ) даже глянув в топ можно все понять 😉 но все рвано такие топики нечего не изменят ,просто поовод пофлудить 😉

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • SoIS Не в сети
                            SoI
                            отредактировано

                            да никакие вопли крузов новисов и васей пупкинов нечего не изменят ,пока гравити не перестанут играть хантами и не перейдут на другие классы - так и останеться :lol:

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • C Не в сети
                              Censored
                              отредактировано

                              ... и ранже 1.
                              Читерность хантеров заключается в:

                              1. Огромном ранже.
                              2. Возможности с начала игры атаковать элементальными атаками.
                              3. Том факте что за точность и силу удара отвечает один стат.
                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • E Не в сети
                                Eisenfaust
                                отредактировано

                                Ну вы как слепые, чесное слово... Про теперешний топ и про " Возможности с начала игры атаковать элементальными атаками" уже писали !

                                @Бедная_охотница:
                                Баланс есть, просто некоторые упорно не хотят его замечать. Во всех играх есть "дешевые" классы, тут это охотник. Еслиб небыло охотника, вся игра бы свелась к формуле время=победа, кто дольше играет тот всегда сильнее, а так хоть у новичков есть шанс быстро стать персонажем который может не биться в песочнице с плюшевыми монстрами, а в сплоченой команде сразу приступить к охоте на серьозных противников с хорошим лутом. Надо мыслить масштабно... Притом поводов для паники нет, ибо, опять-таки как и во всех подобных играх, есть "итемные" классы, это крусы и кнайты, которые при лучшей одежде, без труда уничтожают "дешевые" классы в той же лучшей одежде. Это и есть баланс а вы хотите прямую зависимость... может и опыт будем за время онлайн давать?

                                А про, что "что за точность и силу удара отвечает один стат"...
                                Почему вит отвечает одновременно за армор, количество ХП и скорость регена ? Вот чит, так чит! Пусть за армор декса отвечает, тогда будет чесно! А то и дамаг уменьшаетья и ХП больше становиться! Где тут справедливость ?!?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Saint.S Не в сети
                                  Saint.
                                  отредактировано

                                  @Tushk:
                                  Скоростная стрельба это единственная защита хантера, без нее он новис (новис с пулеметом это страшно :idea: ), кроме того у хантов самый бредовый набор скилов ловушки какие-то, ворона, в общем фигня полная (я не говорю, что они бесполезны, просто ИМХО - скучны), а вы хотите их лишить того на чем они вообще держутся. Зачем? Конечно обидно когда у тебя из под носа издалека вышибают монстра, или походу кладут такого монстра для которого тебе на 20-30 левелов больше надо, или на ГВ мочат, не давая с места двинуться ну и что? Ханты ведь должны забрать какое-то количество ХП прежде чем враг к ним подойдет (когда подойдет уже поздно будет - три баша и все - меньше секунды), гораздо обиднее когда тебе важные скиллы отключают из-за каких-то высших соображений (справедливости что ли или чего?) с какой стати ендур отключают? Это типа вояка так разволновался на ГВ, что заклинание позабыл?Почему нельзя перемещаться во время боя хотя скилл соотв есть? Может это кто-нибудь объяснит разумно?

                                  не суйся вводу не зная броду !!!

                                  Ещё 1 нубасос теоретик

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Silvan ElfS Не в сети
                                    Silvan Elf
                                    отредактировано

                                    похоже, что когда люди говорят про "баланс", то каждый понимает
                                    по этим что-то свое. Большинство высказавшихся здесь крузов под балансом понимает следующее: "я могу в одиночку завалить любой другой класс (или, если не повезет, откусить ему ноги по ..... что бы он уже был ни на что не способен) и могу валить всех без исключения монстров не хуже (а то и лучше) чем любой другой класс такого же монстра".
                                    Если такие же желания выскажет каждый класс, и они реализуются фирмой Гравити, то все мы без исключения будем играть одинаковыми персонажами, без возможности изменения статов, и получая скилы на определенных уровнях (опять же без нашего на то желания или не желания). Т.к. одинаковыми могут быть только две капли воды или близнецы. Подумайте, захотите ли вы играть в таком мире.
                                    Другие же (в том числе и ваш покорный слуга) понимают "баланс" несколько по другому:
                                    "когда каждый в партии может найти свое место и только грамотно созданная партия может победить всех и вся". Такой принцип часто сравнивают с игрой "камень-ножницы-бумага" когда каждый класс имеет сильные и слабые стороны.
                                    Отдельный разговор иногда возникает когда человек раскачивает персонажа не оптимальным образом для целей которые он хочет выполнять и потом начинает жаловаться, что он не может достигнуть этих целей. Например аги-найт который говорит об отсутствии баланса потому, что беззащитен перед декс-хантом.
                                    При этом данный человек не задумывается о том, что в самом детстве лучникам объясняют: "если вы уж и с аги-найтом справится не можете, то зачем вы вообще на свет уродились?"
                                    Проблемы неправильной или нецелевой раскачки это не проблемы баланса игры.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • IrenicusI Не в сети
                                      Irenicus
                                      отредактировано

                                      @Censored:
                                      ... и ранже 1.

                                      Читерность хантеров заключается в:

                                      1. Огромном ранже.
                                      2. Возможности с начала игры атаковать элементальными атаками.
                                      3. Том факте что за точность и силу удара отвечает один стат.

                                      Я несчитаю это читерством . Читерство это когда ты используешь то что запрещенно в игре , баг игры например . А всё перечисленное это главные способности Хантов , и без них они никто .

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • IrenicusI Не в сети
                                        Irenicus
                                        отредактировано

                                        @Silvan-Elf:
                                        похоже, что когда люди говорят про "баланс", то каждый понимает

                                        по этим что-то свое. Большинство высказавшихся здесь крузов под балансом понимает следующее: "я могу в одиночку завалить любой другой класс (или, если не повезет, откусить ему ноги по ..... что бы он уже был ни на что не способен) и могу валить всех без исключения монстров не хуже (а то и лучше) чем любой другой класс такого же монстра".
                                        Если такие же желания выскажет каждый класс, и они реализуются фирмой Гравити, то все мы без исключения будем играть одинаковыми персонажами, без возможности изменения статов, и получая скилы на определенных уровнях (опять же без нашего на то желания или не желания). Т.к. одинаковыми могут быть только две капли воды или близнецы. Подумайте, захотите ли вы играть в таком мире.
                                        Другие же (в том числе и ваш покорный слуга) понимают "баланс" несколько по другому:
                                        "когда каждый в партии может найти свое место и только грамотно созданная партия может победить всех и вся". Такой принцип часто сравнивают с игрой "камень-ножницы-бумага" когда каждый класс имеет сильные и слабые стороны.

                                        Отдельный разговор иногда возникает когда человек раскачивает персонажа не оптимальным образом для целей которые он хочет выполнять и потом начинает жаловаться, что он не может достигнуть этих целей. Например аги-найт который говорит об отсутствии баланса потому, что беззащитен перед декс-хантом.
                                        При этом данный человек не задумывается о том, что в самом детстве лучникам объясняют: "если вы уж и с аги-найтом справится не можете, то зачем вы вообще на свет уродились?"
                                        Проблемы неправильной или нецелевой раскачки это не проблемы баланса игры.

                                        Во , всё прально написал . Особенно сравнение с "камень-ножницы-бумага" .... Но многие люди твоей мысли понять немогут , упёртые больно , как ослы ........ И долдычют одно и тоже ........

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • LeytenantL Не в сети
                                          Leytenant
                                          отредактировано

                                          А давайте пофиксим магов )))))))))))))

                                          а то у них попадания 100% - это же чит
                                          элементальная атака - тож чит
                                          ИНТ у них совмещен со стр ( стр ведь для дамага не надо качать ) - это ж тоже чит

                                          З.Ы. шууутка )

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • IrenicusI Не в сети
                                            Irenicus
                                            отредактировано

                                            .... Закройте это ТОП нафиг , а то щяс одно и тоже будем по 10 раз перемаловать . Одни будут одно доказывать другие наоборот .... конца и края нет ..

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение