Как работает карта Допа?
-
Мое мнение, допель карта для фалконера. Вставлять в гакунг. Второй слот под статусную карту, желательно под корову.
-
@The-THING:
есть карты, которые дадут более стоящий эффект, чем увеличение аспд, тем более и так своего аспд выше крыши
ну это у кого как.
но карта имхо нужна в сочетании с какой-либо другой картой, которая полностью компенсирует потерю слота.
а дальше дело выбора и возможности покупателяи полностью согласен с тем, что нужна в большинстве своем крузам и БСам, у которых аги не более 30
-
@Amigo:
а мне вот вчера хелпер сказал, что при выпитом берсерке и большой аги, если добавить ещё 5 аги - это +1 аспд, всегда=)))) Куда мир катится.1 аги = 0.2 аспд, 1 дэкс = 0,05 аспд, но учитываются только целочисленные значения аспд, так же есть иформация, что значение аспд отображаемое в клиенте невсегда соответствует значению, которое обсчитывает сервер. а поты ускорялки добавляют тем менше, чем выше у персонажа родное значение аспд. -
Пожалуй надо расставить все точки над Ё по поводу допель карты и ASPD. Ато тут все рассчёты какие-то несвязные и неточные.
Итак:
Что же такое ASPD? ASPD - это такой параметр персонажа, который очень хитро характеризует скорость его нескилловых атак, а так же скилловых с ASPD задержкой. Почему хитрый? Об этом ниже.
В РО, как и во всех real time приложениях существует понятие фрэйма или кванта времени. Фрэйм - минимальный интервал времени, различимый приложением. Все действия происходят не менее одного фрэйма, и любое действие в игре длится целое число фрэймов. Для РО фрэйм равен 0.02 или 1/50 - й секунды. То есть в одной секунде 50 фрэймов.
Для расчёта задержки на нескиловые удары используется такое понятие как Delay. Delay = {SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10)}. В этой формуле SpeedMods - модификаторы скорости даваемые ускорялками (Concentration= -0.1; Awakwning= -0.15; Berserk = -0.20), всевозможными квикенами и адреналин рашами (обычно -0.3), песней барда Assasin Cross Of Sunset и картой допельгангера (-0.1 по последним сведениям). Изначально SpeedMods = 1 и каждый компонент, влияющий на него вычитает указанную цифру.
Ещё один непонятный параметр - WeaponDelay - базовая задержка на оружие (зависит от ASPD и от класса персонажа).
[] - отброс дробной части того, что в скобках.
{} - округление в большую сторону.
Теперь про ASPD: ASPD = 200 - Delay... Почему оно так хитро вычисляется - вопрос к корейцам. Ну и ограничение: Delay никогда не бывает меньше 10. Соответственно ASPD всегда не больше чем 190.Теперь несколько формул (я не учитывал всевозможные округления, которые, как видно из формулы выше всегда не в пользу игрока) :
Пусть (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10) = X.
Тогда под воздействием Concentration potion Delay = 0.9 * X = Y.
Под воздействием Awakening potion Delay = 0.85 * X = Z.
Под воздействием Berserk potion Delay = 0.8 * X = T.Теперь добавим обновлённого допеля
Conc + Dopple: Delay = 0.8 * X. Прирост повреждений по отношению к Y в процентах: (Y / (0.8 * X) - 1)* 100 = 12.5 %
Awak + Dopple: Delay = 0.75 * X. Прирост повреждений по отношению к Z в процентах: (Z / (0.75 * X) - 1)* 100 = 13.3 %
Bers + Dopple: Delay = 0.7 * X. Прирост повреждений по отношению к T в процентах: (T / (0.7 * X) - 1)* 100 = 14.3 %
Не буду приводить здесь выкладки для квикенов, сразу скажу результат для
Berserk potion (он самый большой): Прирост повреждений составляет 25%. Но это если статы очень точно расчитаны под ASPD с допелем и ASPD с ним не становится больше 190.А любая карта против рассы/элемента даёт нам прирост повреждений в 20%...
Вывод: если допель даёт только -10% модификатор скорости - он ИМХО нафиг никому не нужен, и я не дал бы за него и 20 зен
Совет всем, кто сейчас торгуется на аукционе: подождите ближайших фиксов сервера, потом узнайте точно насколько же она изменяет Delay, и уже после этого решайте а нужна-ли она вам
-
@archer:
Мое мнение, допель карта для фалконера. Вставлять в гакунг. Второй слот под статусную карту, желательно под корову.
Тогда уж лучше фальконнеру под сэт мерча, Гакк Доп+Зиппер. Лишние 13 лака, реген 1 СП за каждый выстрел, дамаг сам по себе неплохой )) -
Gorthaur, Ээээ.... чтото я с утра неврубаюсь в эти формулы никак ))))
Скажи лучше, если не трудно, сколько у меня будет АСПД с Допом, если без него 183 (авейк+импрув+трусайт) ?
@Gorthaur:
Ну и ограничение: Delay никогда не бывает меньше 10. Соответственно ASPD всегда не больше чем 190.У нас разве АСПД не может быть больше 190 О_О
Странно, у буржуев 199, причём разница весьма заметна при повышении после 190... Это фича их сервера? -
Stone Kavu, ты не понял вопроса. Вопрос таков: Правда ли, что при выпитом берсе и большой аги (80 например), если я увеличу аги на 5 моё аспд увеличится на 1? Вопрос именно такой. Аспд на 1 ну никак не увеличится. Но теме не менее сказали, чт оу величится, я этому удивляюсь=)
-
alien3, У буржуев - это у кого? На iRO???
-
190 - это искуственное ограничение, прописанное в сервере. Максимально возможное значение - 199, что и видно из сообщения про буржуйские сервы.
З.Ы
А еще там рейты бывают - огого какие - убил поринга и ты адванс. -
Stone Kavu, у нас уже давно аспд меняется даже при прибавлении аги на 1,хоть это и не отображается в окне статов,при при 179 и более аспд это легко заметить
-
alien3, <!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html">http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html</a><!-- m --> - посмотри? >_>
-
попробовал на мотр симуляторе ханту с аспд 183.1 вставил допа получилось 189.1
-
чет все непонятное тараторят))
никто не может дать ТОЧНО ответа что конкретно у нас делает допель?? -
The THING, имхо, допель у нас аспд увеличивает=)
-
скорее просто слот занимает, если коэффициент 0.1
тоже имхо -
alien3, аспд не может на нашем сервере быть больше 190, это легко проверяется lord knight'ом... Проверяется: при прочих равных, aspd на нашем сервере с включенным frenzy = 190, на домашнем сервере, где снят лимит, = 196...
Насколько помню, лимит = 190 - опциональная настройка сервера, хотя, до введения адвансов в ней не было смысла вообще. На форумах ragnainfo игроками утверждается, что на нормальных серверах (iRO/kRO) aspd_max = 190, однако эти посты там, так же, с до-адвансовских времен. Это несложно уточнить, хотя особого смысла в этом нет, так или иначе.
-
Amigo, что увеличивает понятно, а вот на сколько?
-
The THING, спроси у хелперов=))
-
@alien3:
Gorthaur, Ээээ.... чтото я с утра неврубаюсь в эти формулы никак ))))Скажи лучше, если не трудно, сколько у меня будет АСПД с Допом, если без него 183 (авейк+импрув+трусайт) ?
185
-
Имхо есле на мотре можно добиться 190+ аспд, то ограничение 190 должно быть снято... Это все равно что ограничить хит, или хп... Если лк может иметь 195 аспд - значит так должно быть.