MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Вит инт чамп??

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    46 Сообщения 23 Posters 3.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • НеверанинН Не в сети
      Неверанин Заблокирован
      отредактировано

      PlaguE, аццкая парочка получится)

      Краш комбо вещь конечно, но получить её полную мощность можно лишь на 90+ лв, и то долбить ей можно будет ток неагильных чаров, тк у комбера декс кот наплакал, следовательно полезность скилла резко падает на хз сколько % (про стан говорить не надо, тк у всех ПВП билдов прокачана вит, а другие статусы не катят), остаются только танки и всякие присты, которых удобней и эффективней лупить инвестами либо сразу азурой)

      Имея на мотре хай рейты комбо чампы имели бы место жить, но с тем что мы имеем, их появление будет очень нескорым (если вообще будет).

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • deerstopD Не в сети
        deerstop
        отредактировано

        @Неверанин:
        Имея на мотре хай рейты комбо чампы имели бы место жить, но с тем что мы имеем, их появление будет очень нескорым (если вообще будет). комбо-чемпионы есть, и их эффективность мы скоро узнаем на деле :Ь

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • B Не в сети
          BlackHole
          отредактировано

          deerstop, но пока не очень они(

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • DimomonkD Не в сети
            Dimomonk
            отредактировано

            незнаю помоему все комбо монки становятся стр/декс/инт чампами хотя кто знает .

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Wolf_LarsenW Не в сети
              Wolf_Larsen
              отредактировано

              Я немного не согласен с тем, что 60 вит достачно. Да, главное для монка скорость и урон от азуры, но сложно скастовать азуру в стане) У моего монка сейчас 56 вит и станюсь я только в путь! сомневаюсь, что 4 виты изменят положение. :lol:

              BaseChance0.34 со временем BaseTime0.34. Для Sonic Blow это 300.34=10.2% шанс и 130.34=4.42 сек время; примерно 18% и 2.38 сек для хаммерфолла.

              Эмм, слушай а почему 130.34??? в формуле же написано 30.34
              За 4.5 секунды любой син сделает из монка котлету, да и БС за 2.5 аналогично. Помимо прочего вит спасает от такой штуки как сайленс. Если прист кидает на тебя сайленс в момент каста азуры, и он накладывается, то азура обламывается :lol: Сомневаюсь, что у многих из вас по билду расчитаны очки с мардуком :lol:
              Вдобавок шанс стана падает до более-менее приемлимой отметки. все-таки 15% против 20%(имеется ввиду при 70 вит) от хамерфола позволит успеть вписать 3-4 инвеста. В связи с тем, что у чампов появляется отличный скил ППС и у всех есть возможность взять даш, то монк становится полезным в атаке, а для того чтобы пройти метеор шторм 60 вит будет маловато ибо один стан - один труп, даже с 13к жизней.

              Что дает 60 вит? Во-первых, с 60 вит, даже поймав стан от баша, можно уйти дэшем до того, как грандкросс докастуется. Во-вторых, дансеры практически не страшны (проверено на личном опыте) - стан от Scream, если и ложится (что редкость) - держится полсекунды, не более. И даже хаммерфолл особо не пугает. Так в чем смысл жертвовать кучей статпоинтов ради антистана?

              Для того, чтобы не станится :lol: Карта защищающая от стана слишком дорога :lol: , а от остальных статусов можно легко защитится картами. Я думаю, что вит чампы, конечно не такие, как предложены в топике, а с высокой силой имеют полное право на жизнь.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • LastyL Не в сети
                Lasty
                отредактировано

                Wolf_Larsen, базовое время стана для Sonic Blow - 13 секунд, а не 3.

                Кстати, чем, если не секрет, полезен в атаке спирит-монк? PPS на визардов что ли?
                Приведи пример билда с антистаном и при этом с приличной силой и декс? Да и про инт тоже не стоит забывать...

                По поводу Lex Divina. При касте асуры 0.66 сек вписать ее в момент собственно каста требует очень хорошей реакции, это раз. Два, наложение дивины = 3 секунды без скиллов для приста и 1 зеленая банка для монка. Банка пьется (с учетом времени реакции на наложение дивины) 1-1.5 сек, у приста остается 1.5 сек на то, чтобы пронаблюдать асуру, кастующуюся 0.66 сек. ^_^

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Wolf_LarsenW Не в сети
                  Wolf_Larsen
                  отредактировано

                  Хочу сразу извинится, везде где я случайно оговариваюсь или оговаривался "монк" я имею и имел ввиду чампа.

                  Wolf_Larsen, базовое время стана для Sonic Blow - 13 секунд, а не 3.

                  Эммм но в формуле четко написано 3*(97-VIT-LUK/3) /100) где здесь 13??? или тогда причем здесь 3? 😉 Может у меня уже склероз, но что-то я не припомню когда у меня был стан длинной 4.5 секунды 😉

                  Кстати, чем, если не секрет, полезен в атаке спирит-монк? PPS на визардов что ли?
                  Приведи пример билда с антистаном и при этом с приличной силой и декс? Да и про инт тоже не стоит забывать...

                  Пжлста:
                  стр 85+25=110
                  инт 31+19=50
                  вит 78+7=84
                  декс 70+20=90
                  лак 1+5(35 глория)=6(36)
                  хп - 11878 без шмота вообще и 13505 со шмотом
                  Урон на ГВ с учетом тара+рейдрик+попо=20720(при учете того, что на чампе только мистрес+рода+соха, что далеко не весь сп шмот, который можно нацепить) каст тайм азуры - 0.8 мне кажется что разница между 0.66 и 0.8 практически несущественна - 14 милисекунд.
                  А с учетом Зена, такая низкая декс тоже не очень страшна 😉
                  И ппс на визардов и ппс на хантов, все за счет деша и виты, который позволит не обращать внимание на ловушки и стан и пролетать сразу к визам после выхода из локи(или к хантам помогая своим танкам выйти из ловушек). Билд кстати совсем не нов. Предпочитаю не учитывать глорию вообще, так как держится она очень мало, а присты ленивые попадаются 😉 (97-86)/100=0.11, что составляет 6.6% шанс стана от хамерфола(если я не ошибаюсь у хамерфола 60%) 13*0.11=1.43 времени стана от соника. С учетом глории - антистан.
                  Тоесть получаем сверхпроходимого телепортящегося на 14 клеток идиёта сносящего всякую мелочь на пути и азурящего танков)

                  По поводу Lex Divina. При касте асуры 0.66 сек вписать ее в момент собственно каста требует очень хорошей реакции, это раз. Два, наложение дивины = 3 секунды без скиллов для приста и 1 зеленая банка для монка. Банка пьется (с учетом времени реакции на наложение дивины) 1-1.5 сек, у приста остается 1.5 сек на то, чтобы пронаблюдать асуру, кастующуюся 0.66 сек. ^_^

                  В принципе согласен, дейсвительно успеть сложно, но сам факт 😉

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ДимкаД Не в сети
                    Димка
                    отредактировано

                    Wolf_Larsen, http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/status_effects.php
                    Appearance: Stars circles the targets head
                    Success Rate: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 %
                    (Note: I've received reports that 97 vit does not guarantee immunity to stun. The highest vit/luk combination I've heard of and still being able to get stunned is 98 vit with 10 luk. Even if luk were to have a reduction of luk/5, that should still be 100% immunity. Will test at a later date.)
                    Duration: 3*(97-VIT-LUK/3) /100) seconds
                    Recovery Items: None
                    Recovery Skill: Status Recovery
                    Resistance Items: None
                    Immunity Items: Orc Hero Card
                    Effect: While Stunned, the target is unable to do anything and attacks automatically hit them.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Wolf_LarsenW Не в сети
                      Wolf_Larsen
                      отредактировано

                      Димка

                      <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/status_effects.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechani ... ffects.php</a><!-- m -->
                      Appearance: Stars circles the targets head
                      Success Rate: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 %
                      (Note: I've received reports that 97 vit does not guarantee immunity to stun. The highest vit/luk combination I've heard of and still being able to get stunned is 98 vit with 10 luk. Even if luk were to have a reduction of luk/5, that should still be 100% immunity. Will test at a later date.)
                      Duration: 3*(97-VIT-LUK/3) /100) seconds
                      Recovery Items: None
                      Recovery Skill: Status Recovery
                      Resistance Items: None
                      Immunity Items: Orc Hero Card
                      Effect: While Stunned, the target is unable to do anything and attacks automatically hit them.

                      Хм, какая свежая информация 😉 Ты этим хочешь намекнуть, что мне не хватает 1 очка до антистана??? ок, давай посчитаем:
                      BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 %
                      возьмем теже 60% : 60(97-96)/100=0.6
                      возьмем тот же 13 секунд для соник блоу - 0.13 сек
                      Гм. Да, это серьезные шансы и время...... Если тебя это так задевает, то можно сделать так:
                      стр - 110
                      вит 85
                      декс 90
                      инт 48
                      лак 6(36)
                      Я все лишь хочу сказать, что витовые билды чампов имеют полное право на жизнь, и ни чем ни хуже, а может быть в некоторых ситуациях и лучше чистых стр-декс с 60 вит. 😉
                      И выложил это в ответ на заявление папы линкина и ласти, что вит больше 60 для чампа не нужен.
                      Не будем спорить, в дуэли чамп vs чамп такой монк проиграет. Но впринципе в дуэлях чампов побеждает тот, у кого больше декс, но это же не значит, что чамп со 130 декс - самый лучший против остальных классов, у каждого билда свои задачи 😉

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Wolf_LarsenW Не в сети
                        Wolf_Larsen
                        отредактировано

                        Ать черт, перечитал повнимательнее и понял, что мизерный шанс стана все же будет, но он будет гораздо меньше процента, а время стана гораздо меньше полсекунды. Я же не собираюсь бить имп и я не аги чар, для которого сбится с цели смерти подобно. Ну будет стан длиной 0.1 секунды, чем он мне помешает)?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • LastyL Не в сети
                          Lasty
                          отредактировано

                          Wolf_Larsen, возможно... но 110 силы и 90 декс (при 60 вит и 61 инт) у меня было на монке. На чемпи все-таки хочется большую мощность на выходе ^_^

                          Кстати, PPS не игнорирует фли. Поэтому по агильным хантерам ты не попадешь.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Wolf_LarsenW Не в сети
                            Wolf_Larsen
                            отредактировано

                            Wolf_Larsen, возможно... но 110 силы и 90 декс (при 60 вит и 61 инт) у меня было на монке. На чемпи все-таки хочется большую мощность на выходе ^_^

                            Честно говоря, когда я задумался о билде для своего чампа первое что мне пришло в голову - 130 стр 😉 Но потом я пришел к выводу, что не смотря на неверотяный урон от азуры(что-то вроде 95-97к по мобам) билд на мой взгляд нежизнеспособен, т.к. делать какой-то стат 99 и тратить столько места на стр шмот - очень неоправданно.
                            Давайте сравним урон от инвеста, для примера возьмем нашего любимого моба - слипера, а вот чейн сделаем с 2х - 20% против рассы, 1х против размера, для большей приближенности к пвп.

                            110 стр 7747-9230
                            120 стр 8495-10104
                            130 стр 9273-11005

                            Да, 120 стр - это действительно вкусно 😉
                            Но я так понимаю, что у тебя минимум 95 родной силы, или очень много стр шмота, и 100 декс. Впринципе такой билд как я считаю у тебя оптимален вообще для чампа, нормальное время каста и хороший урон - на все случаи жизни. Жаль что я не люблю оптимальные билды и все время творю какой-нить изврат 😉

                            Кстати, PPS не игнорирует фли. Поэтому по агильным хантерам ты не попадешь.

                            Почему же 😉 возьмем 90 левел: 90+90=180, одеваем в оружие 2 мумии - 220. Мало кто из хантов на ГВ имеет большее фли, т.к. на гв как я слышал(хотя имхо это бред и вообще для меня непроверенная информация) фли порезан, да и виспера носить глупо(хотя такие попадаются, правда живут не долго 😉 ) Урон с масы 2 гидры 2 мумки на гв по ханту составит 1500, с учетом того, что на ханте рейдрик. у ханта 99 уровня примерно 5.5к жизней, значит его смерть наступит через 1.5 секунды. 3 мумии - 1200 хп. Мне кажется что больше 240 хит мне не понадобится, а вообще хватит и 220, но конечно с одной мумией(если у нас 100 декс) - куда приятнее - 1700 - но разница не настолько критична, и большого выигрыша по времени мы не получим от этих 10 декс 😉 с учетом того, что каст тайм одинаковый.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • LastyL Не в сети
                              Lasty
                              отредактировано

                              В новой версии Афины карты в оружии не влияют на мощность PPS. Не знаю, как сейчас - до PPS еще не докачалась.

                              А родной силы по билду 96 ^_^ и кстати, расчетная чистая асура на 95+ как раз около 97К и будет. Без всяких 130 силы.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Wolf_LarsenW Не в сети
                                Wolf_Larsen
                                отредактировано

                                В новой версии Афины карты в оружии не влияют на мощность PPS. Не знаю, как сейчас - до PPS еще не докачалась.

                                Эт как 😉 А мона посмотреть на будущую формулу? теже 700% урона, но только от чистой атк???? фииии, какая пакость тогда однако.... 😉

                                А родной силы по билду 96 ^_^ и кстати, расчетная чистая асура на 95+ как раз около 97К и будет. Без всяких 130 силы.

                                Если инкубус+сукубус собрать впринципе реально для такого рядового игрока как я, то +9 шапку с каратом очень сложно, а такой урон как ты говоришь я получил как раз с такой шапкой. Если делать 130 силы то инкуб+сукуб уже не сделаешь, или тогда без мистресс...
                                Не зря так этот билд(130стр) на буржуйском форуме хаяли 😉

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • LastyL Не в сети
                                  Lasty
                                  отредактировано

                                  Просто я постоянно использую +9 Maestro Ribbon и Maestro Sunglasses. ^_~

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • КощейК Не в сети
                                    Кощей
                                    отредактировано

                                    Звиняйте за архелолгию, просто пм не пашет. Уважаемая Lasty, зарегился ради одной вещи. Узнать, что у вас в очках и бантике)). Ибо в эмуляторах повтыкал все карты в шапку и очки и ни одна не дала сочетания со словом "Maestro"

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • eyelessE Не в сети
                                      eyeless Заблокирован
                                      отредактировано

                                      carat card
                                      +2 int,если верхний головной убор заточен до +9, то +150сп

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • КощейК Не в сети
                                        Кощей
                                        отредактировано

                                        а в очках? эффект как от др.пня? Или 150 сп тоже прибавляется? без+9 за красивые глаза?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • eyelessE Не в сети
                                          eyeless Заблокирован
                                          отредактировано

                                          Кощей, читай внимательней -___-

                                          если верхний головной убор заточен до +9

                                          идёт проверка головного убора, а не куда эта карта всунута.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • КощейК Не в сети
                                            Кощей
                                            отредактировано

                                            Просто я решительно не понял, зачем её тогда запихивать в очки. Не легче ли древнего пенька?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение