[G] Гайд по бардам
-
[1.0] [Про барда/танцовщицу]
Бард и танцовщица - альтернативный вариант следующей профы лучника (другой вариант - охотник). Считаются персонажами поддержки. Умения, в основном, действуют на площадь вокруг барда/танцовщицы, и не действуют на них самих. Плюс некоторые умения можно запустить только в паре бард + танцовщица. Однако у них остаются преимущества класса лучников - зависимость вреда и точности от одного параметра. Это значит, что можно не только поддержкой заниматься, но и самолично вырезать монстров с достаточно высокой эффективностью. В этом и заключается их роль - осуществлять как пассивную (песни и танцы) поддержку, так и активную (обстрел). Кроме того, барды и танцовщицы приятно выглядят (особенно танцовщицы XD) и имеется множество вариантов распределения параметров и умений. Играть за этот класс довольно интересно, правда нужно научится некоторым приёмам и желательно играть в команде. Бардами становятся лучники мужского пола (танцовщицами - женского) на 40 и выше джоб-уровне в городе Комодо. Попасть туда можно телепортом из Геффена за 2400 зенег. В Комодо подходите к мужику на сцене, говорите с ним и становитесь бардом (танцовщицей).
[1.1] [Для новичков]
Этот раздел предназначен для тех, кто недавно начал играть в эту игрушку и не совсем разбирается в терминах. Остальные могут пролистать до следующего раздела.
Крайне рекомендую запастись терпением и прочесть информацию по следующим ссылкам:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/manual/rules.txt">http://motronline.com/manual/rules.txt</a><!-- m --> - правила игры
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=1636">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=1636</a><!-- m --> - описание игры
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/commands.php">http://motronline.com/commands.php</a><!-- m --> - команды
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/control.php">http://motronline.com/control.php</a><!-- m --> - управление
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=2917&start=0">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=2917&start=0</a><!-- m --> - механика игрыПеред созданием персонажа дочитайте этот гайд до конца (если что-нибудь будет не понятно - задавайте вопрос в соответствующей теме (ссылка в конце гайда)). В конце гайда есть несколько билдов - выберите один себе по вкусу (никто не заставляет повторять их в точности). После этого создавайте персонажа, называйте его покрасивше, выбирайте причёску и раскидывайте параметры в соответствии с билдом (желательно 3 параметра по 9, остальные - по 1). Всё, можете играть спокойно - потратив несколько часов на освоение механики игры и заранее спланировав билд, вы избавляете себя от такого противного занятия как перекачка персонажа.
Перед походом куда-либо или покупке дорогих вещей лучше ознакомиться с базой данных - очень неприятно бывает продать ценную вещь, выпавшую из монстра, по низкой цене или купить то, что вы не можете носить. Узнать примерные цены на некоторые карты и вещи можно здесь или посмотрев на цены у торговцев игроков.
И ещё одно - не гонитесь за экспой. Игра создана для получения удовольствия. Найдите себе приятелей в игре, намного интереснее поддерживать напарников, чем тупо рубить всех даублстрэйфами/страйками. Пусть от этого пострадает скорость прокачки - прелесть игры не в этом. Гейм фо фан.
[1.2] [Полезные ссылки]
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/manual/rules.txt">http://motronline.com/manual/rules.txt</a><!-- m --> - правила игры
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=1636">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=1636</a><!-- m --> - описание игры
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/commands.php">http://motronline.com/commands.php</a><!-- m --> - команды
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/control.php">http://motronline.com/control.php</a><!-- m --> - управление
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=2917&start=0">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=2917&start=0</a><!-- m --> - механика игры
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/">http://motronline.com/database/</a><!-- m --> - база данных по нашему серверу
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/members/vendingstat">http://motronline.com/members/vendingstat</a><!-- m --> - база данных по ценам на вещи (доступна только платным игрокам)
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/">http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/</a><!-- m --> - калькулятор параметров
<!-- m --><a class="postlink" href="http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/bard.html">http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/bard.html</a><!-- m --> - калькулятор умений для барда
<!-- m --><a class="postlink" href="http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/dancer.html">http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/dancer.html</a><!-- m --> - калькулятор умений для танцовщицы
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnarokcs.com/ragnarok-character.php">http://www.ragnarokcs.com/ragnarok-character.php</a><!-- m --> - подробнейший симулятор персонажей
<!-- m --><a class="postlink" href="http://roempire.com/forums/showthread.php?t=38113">http://roempire.com/forums/showthread.php?t=38113</a><!-- m --> - очень хороший гайд по бардам/танцовщицам, но на английском
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=51467">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=51467</a><!-- m --> - урезанная версия предыдущего гайда для форумов Ragnainfo[1.3] [Пояснения]
В данном гайде были переведены некоторые игровые термины, думаю опытным игрокам перевод вполне понятен. Также тут расшифровка некоторых сокращениий. Списочек:
[list:363i4k6i]Регенерация - восстановление жизней
Медитация - восстановление маны
Уворот - Flee
Идеальный уворот - Perfect Dodge
Скорость атаки - ASPD
НПЦ, НПС, непись, NPC (non-player character) - персонаж, управляемый компьютером
ПВП (player versus player) - сражения с игроками
ПВМ (player versus monster) - сражения с монстрами
МВП (most valuable player) - титул, дающийся за убиение особо злостных монстров, именуемых боссами
ГВ, WOE (war of emperium) - война за замки
Билд (build) - вариант распределения параметров и умений
Манакост (mana cost) - затраты маны
Стат-поинты (status points) - очки, выделяющиеся на повышение параметров
Скилл-поинты (skill points) - очки, выделяющиеся на повышение умений
Вредные статусы (status effects) - вредные состояния (blind, chaos, stun, frozen итп), которые дают негативные эффекты
Под словом "Гитара" подоразумеваются все предметы класса Musical Instrument
Под словом "Плётка" подоразумеваются все предметы класса Whip
Под словом "Лук" подразумеваются все предметы класса Bow [/list:u:363i4k6i] -
[2.0] [Параметры]
В игре 6 основных парметров - Str(enght), Agi(lity), Vit(ality), Int(elligence), Dex(terity), Luk(Luck). С каждым набранным Base-уровнем будут выдаваться очки на повышение этих параметров (stat points). Непотраченные очки переносятся на следующий уровень/профессию. Чем больше параметр - тем больше нужно очков на его повышение. Важно знать, что от значений параметров, кратных неким числам, даются дополнительные бонусы к вторичным параметрам (жизни, точность, итп). Также, значения некоторых параметров, кратные 10, дают бонус к эффектам некоторых песен. Ниже приведён список эффектов от парметров и бонусные кратности (интересующие нас кратности подчёркнуты).
Str - даёт бонус при значении, кратном 5, 10. Нам интересен как:
- увеличение вреда от наших ранжированных атак (кратность 5)
- увеличение переносимого нами веса
Agi - бонусов нету. Влияет на:
- уворот
- скорость атаки
~ повышает эффект умения барда Assassin's Cross of Sunset
~ повышает один из эффектов умения барда Whistle
Vit - бонусы при значении, кратных 2, 5, 10. Даёт:
- снижает время длительности некоторых статусов, наложенных на нас
- снижает шанс получения нами некоторых статусов
- увеличивает жизни (за каждое очко + кратность 10)
- увеличивает степень регенерации (кратность 5)
- снижает получаемый нами вред (как обычный, так и магический)
- увеличивает эффекты лечащих предметов
~ повышает эффект умения барда The Apple of Idun
Int - бонусы от значений, кратных 5, 6, 7. Нам интересен как:
- увеличение эффективности медитации (кратность 6)
- увеличение общего запаса маны
- снижение вероятности получения нами некоторых статусов
- снижение времени действия некоторых статусов, наложенных на нас
- снижение магического вреда, получаемого нами
- увеличение эффекта успокаивающих предметов
~ повышает один из эффектов умения барда A Poem of Bragi
Dex - бонусы при кратности 5, 10. Нам интересен как:
- увеличение вреда от наших ранжированых атак (за каждое очко + кратность 10)
- увеличение скорости атаки
- увеличение точности атак
- снижение времени произношения заклинаний (при 150 даёт мгновенное произношение)
~ повышает один из эффектов умения барда Poem of Bragi
Luk - бонусы при кратности 3, 5, 10. Даёт:
- увеличение наносимого нами вреда (кратность 5)
- повышает шанс идеального уворота (кратность 10)
- повышает шанс нашего критического удара (кратность 3)
- снижает шанс получения нами вражьего крита (кратность 5)
- снижает шанс наложения и времени действия статуса, направленного на нас (кратность 3, 5)
~ повышает один из эффектов умения барда Whistle
Более подробно можно прочитать в топике по механике игры
Немного отвлечёмся и выделим наиболее важное для наших классов (в плане параметров):
- крайне малый запас жизней
- довольно высокий запас маны
- не имеет заклинаний, повреждающий эффект которых зависит от Int
- повреждения от инструментов считаются ранжированными, кроме того, можно использовать луки
Таким образом, можно сделать беглый вывод по параметрам:
Str
Поднимать, в большинстве случаев, выше 1 неразумно. Повреждения от применяемых нами видов оружия в гораздо большей степени зависят от Dex. С единичкой можно таскать всё необходимое без перегруза. Исключение - война, где вам может понадобится куча бутылок и комплектов оружия/брони. В этом случае можно вложить несколько очков сюда.Agi
Важный параметр, от него зависит как хорошо мы уворачиваемся от противников и как часто можно использовать активные умения (ибо наши классы, обычно, используют спецудары, а не простые атаки), что очень полезно против монстров и в дуэлях. На войне пользы от этого параметра остается мало. Дистанционные атаки ослаблены, убить кого-либо очень сложно, из-за большого числа атакующих и магии - практически нереально увернуться. Чем остается полезен на войне Agi - меньшее время стояния в ловушках (формула будет ниже). Итоговое Agi подгоняют под целое значение скорости атаки (смотреть в калькуляторе).Vit
Важный параметр. Vit даёт защиту от многих статусов (которые так любят накладывать на войне), снижает длительность их действия и повышает запас жизней, что очень критично на войне. Этот параметр, также, важен для дуэлей, но не так сильно, как на войне и почти не нужен на монстрах. Vit берут по кратности.Dex
Итоговую Dex желательно брать в районе 120..150 (базовое занчение примерно 85..99). Сиё существенно упростит прокачку. Так же учтите, что при 150 Dex заклинания произносятся мгновенно, что важно при использовании Musical Strike/Throw Arrow. Dex нужно брать по кратности - разница между 148 и 149 невелика, а между 149 и 150 - огромна. Следует заметить, что для персонажей, собирающихся идти на войну, этот параметр не играет такой важной роли, как на прокачке или в дуэлях.Int
Брать по кратности в районе 30..60 суммарно. Этого вполне хватит для использования умений и даст эффективную медитацию.Luk
В зависимости от билда. В большинстве вариантов больше 1..20 не берут. Luk обычно поднимают для защиты от статусов.Agi и Vit
Грубо говоря, по тому, какой из этих параметров прокачан больше, определяется назначение персонажа. Для войны нужен Vit, для комфортного кача на монстрах и в дуэлях - Agi. Поэтому, если вы планируете ходить на войну - поднимайте Vit за счёт Agi, если хотите, чтобы на монстрах попроще качатся было - берите больше Agi, чем Vit. Обычно одно значение берётся на 40, другое в районе 80, но бывают и исключения, например - WoE-специализированные билды.[2.1] [Плюсы к параметрам в зависимости от Job-уровня]
Бард
[code:rcp1pe9j]Job Str Agi Vit Int Dex Luk
1 +0 +0 +0 +0 +1 +0
2 +0 +1 +0 +0 +1 +0
3 +1 +1 +0 +0 +1 +0
.. +1 +1 +0 +0 +1 +0
5 +1 +1 +0 +1 +1 +0
6 +1 +1 +0 +1 +1 +1
7 +1 +1 +0 +1 +2 +1
.. +1 +1 +0 +1 +2 +1
9 +1 +1 +0 +1 +2 +2
10 +1 +2 +0 +1 +2 +2
11 +1 +3 +0 +1 +2 +2
.. +1 +3 +0 +1 +2 +2
13 +1 +3 +0 +2 +2 +2
.. +1 +3 +0 +2 +2 +2
15 +1 +3 +0 +2 +3 +2
16 +1 +3 +0 +2 +4 +2
17 +1 +3 +1 +2 +4 +2
.. +1 +3 +1 +2 +4 +2
19 +1 +3 +1 +2 +5 +2
20 +1 +3 +1 +2 +5 +3
21 +1 +3 +1 +3 +5 +3
.. +1 +3 +1 +3 +5 +3
24 +1 +4 +1 +3 +5 +3
.. +1 +4 +1 +3 +5 +3
28 +2 +4 +1 +3 +5 +3
.. +2 +4 +1 +3 +5 +3
30 +2 +5 +1 +3 +5 +3
.. +2 +5 +1 +3 +5 +3
32 +2 +5 +1 +3 +6 +3
33 +2 +5 +2 +3 +6 +3
.. +2 +5 +2 +3 +6 +3
35 +2 +6 +2 +3 +6 +3
.. +2 +6 +2 +3 +6 +3
38 +2 +6 +2 +3 +7 +3
.. +2 +6 +2 +3 +7 +3
40 +2 +6 +2 +4 +7 +3
41 +2 +6 +2 +4 +7 +4
.. +2 +6 +2 +4 +7 +4
43 +2 +6 +3 +4 +7 +4
.. +2 +6 +3 +4 +7 +4
46 +2 +6 +3 +4 +8 +4
47 +2 +6 +3 +5 +8 +4
48 +2 +7 +3 +5 +8 +4
.. +2 +7 +3 +5 +8 +4
50 +2 +7 +3 +5 +9 +4 [/code:rcp1pe9j]Итоговые плюсы на 50 джобе
+2 Str, +7 Agi, +3 Vit, +5 Int, +9 Dex, +4 Luck
[2.2] [Расчёт параметров]
Для расчёта параметров используйте калькуляторы (дашива). Есть еще специальный калькулятор, заточенный под наш сервер, брать его тут. Распределяйте параметрты так, чтобы плюсы от джоб уровня, вещей и наложенных заклинаний в конечном итоге давали бонусную кратность. Да, некоторые вещи могут быть очень дорогими, не всегда под рукой будет священник, но помните, что конечный вариант - это 99 уровень. К этому времени всё нужное вполне может появиться. Не менее важно прикинуть значения параметров на промежуточных уровнях, особенно с 75-80 базового уровня (примерно к этому времени достигается 50 джоб-уровень).
-
[3.0] Умения
Барды - персонажи поддержки и хуже приспособлены к вырезанию монстров, чем их братья по луку - охотники. Из ПвМ-арсенала у них есть только те скиллы, которые получаются еще на лучнике, да не слишком полезный страйк/троу. Тем не менее, барды способны продуктивно качаться как в одиночку, так и в пати.
Большую часть их умений составляют песни, а также так называемые комбо-умения, которые бард и танцовщица могут активировать только находясь в одной пати друг с другом при условии, что у обоих это умение взято хотя бы на 1. Уровень комбо рассчитывается как среднее арифметическое уровней этого умения у каждого из партнеров и округляется в меньшую сторону: lvl = [ (bd_lvl + dc_lvl) / 2 ]
[3.1] Дерево умений
Нарисованное автором гайда кануло в Лету, довольствуемся родатазонным (с некоторыми исправлениями под реалии нашего сервера).
[3.2] Умения новичка
Basic Skill (9 уровней, пассивное)
Базовое умениеПоуровневый эффект:
1 уровень: позволяет совершать сделки с другими персонажами
2 уровень: позволяет использовать эмоции (для появления списка доступных эмоций нажмите в игре Alt+L)
3 уровень: позволяет сидеть и вставать, используя клавишу Insert (или команды /sit /stand)
4 уровень: позволяет создать чат над головой (Ctrl+C)
5 уровень: позволяет вступать в партии
6 уровень: позволяет использовать хранилище Кафры
7 уровень: позволяет создать собственную партию (/organize "Название партии")
8 уровень: в данный момент ничего не дает
9 уровень: позволяет сменить профессию на одну из 1-1; нас интересует лучникКоммент: брать на 9. Альтернативы, собственно, нет.
First Aid (1 уровень, поддержка, квестовое)
Расход маны на активацию: 3
Описание: за каждые 3 маны восстанавливает вам 5 жизней.
Джоб-уровень: 5 и выше, доступно любому классу
Квест: в Пронтере находим гостиницу выше и левее тулдилера. Говорим с Nami, потом с Chief Nurse в замке Пронтеры, после чего приносим Nami 3 Red Herb и 3 Clover и получаем First Aid.Коммент: ну, какая-никакая лечилка на первых порах, когда больше восстанавливать жизни попросту нечем.
Play Dead (1 уровень, поддержка, квестовое)
Расход маны на активацию: 7
Описание: позволяет вам притвориться мертвым, так что ни игроки, ни монстры не смогут вас атаковать. Исчезает при получении другой профессии.
Джоб-уровень: 7 и выше, доступно только новисам
Квест: для получения скилла нужно поговорить с Prontera Knight, который находится в Chivalry (левый верхний угол Пронтеры). ЕЕсли у вас уже есть First Aid, вы получите скилл сразу, если нет - поговорите с Chief Nurse из квеста на First Aid и потом снова с Prontera Knight.Коммент: честно говоря, не вижу особого смысла в этом умении, все равно при становлении лучником оно исчезнет. Но если вы считаете, что оно поможет вам побыстрее набить три джоба до профессии - берите.
[3.3] Умения лучника
Double Strafe (10 уровней, активное)
Базовое умение
Открывает Arrow ShowerНужно экипировать: лук
Расход маны на активацию: 12
Расход предметов: одна стрела на каждого противника
Задержка: зависит от ASPDОписание: ударяет противника сдвоенным выстрелом.
Поуровневый эффект:
1 уровень: 2 х 100% атк
2 уровень: 2 х 110% атк
[...]
10 уровень: 2 х 190% аткКоммент: собственно, этим мы будем качаться всю свою музыкантскую жизнь до самой лампы, если только вы не фанат балалайки/кнута. Максить обязательно и сразу же.
Owl’s Eye (10 уровней, пассивное)
Базовое умение
Открывает Vulture’s EyeОписание: дает постоянную прибавку к Dex.
Поуровневый эффект:
1 уровень: +1 к Dex
2 уровень: +2 к Dex
[...]
10 уровень: +10 к DexКоммент: крайне полезное умение. Ну у какого еще класса есть халявная прибавка к самому важному стату аж на 10?
Vulture’s Eye (10 уровней, пассивное)
Требует Owl’s Eye 3 уровня
Открывает Improve ConcentrationОписание: увеличивает дальность стрельбы и точность.
Поуровневый эффект:
1 уровень: +1 к точности, +1 к дальности стрельбы
2 уровень: +2 к точности, +2 к дальности стрельбы
[...]
10 уровень: +10 к точности, +10 к дальности стрельбыКоммент: наиважнейшее умение, нужно брать на максимум как можно скорее, иначе будет очень сложно сражатся. Больше радиус поражения - больше шансов убить цель до того как она дойдёт до нас и стукнет.
Improve Concentration (10 уровней, поддержка)
Требует Vulture’s EyeРасход маны на активацию: 20 + 5уровень
Время действия: 40 + 20уровень секунд
Задержка: нетОписание: временно даёт процентную прибавку к Dex и Agi, плюс обнаруживает всех спрятавшихся в радиусе 1 клетки в момент активации.
Поуровневый эффект:
1 уровень: 3% увеличение каждого параметра
2 уровень: 4% увеличение каждого параметра
[...]
10 уровень: 12% увеличение каждого параметраКоммент: польза (а она огромна) этого умения скажется на более высоких уровнях - в начале у вас слишком маленькие параметры и слишком мало маны. Обычно это умение раскачивается после того, как предыдущие 3 уже взяты на 10.
Arrow Shower (10 уровней, активное)
Требует Double Strafe 5 уровняНужно экипировать: лук
Расход маны на активацию: 15
Расход предметов: одна стрела на каждого противника в поле действия
Задержка: зависит от ASPDОписание: выпускает кучу стрел, повреждая и отбрасывая врагов на 2 клетки назад. Бьёт по площади вокруг цели (радиус - 2 клетки). Выпускаемые стрелы имеют элементальный тип выбранной стрелы и могут наложить статус (оглушение итп).
Поуровневый эффект:
1 уровень: 80% повреждений от базовых каждой стрелой
2 уровень: 85% повреждений от базовых каждой стрелой
[...]
10 уровень: 125% повреждений от базовых каждой стрелойКоммент: возникало (и возникает) много споров по поводу нужности этого умения. Сошлись на том, что берут как минимум на 1 очко, а дальше - по желанию. Хай-арчерам нужно будет брать это умение минимум на 5 очков - для умений менестреля/джипси.
Arrow Creation (1 уровень, поддержка, квестовое)
Расход маны на активацию: 10
Расход предметов: один предмет
Задержка: зависит от ASPDОписание: позволяет делать стрелы из всякого хлама. При перегрузе в 50% и выше не работает. Список хлама, из которого делаются стрелы – тут.
Джоб-уровень: 35 и выше
Квест: в городе Morroc находим человечка, стоящего левее (если смотреть по карте) центральной Кафры. Он попросит принести 7 Poison Spore, 1 Red Potion, 20 Resin, 41 Pointed Scales и 13 Trunk. После этого получаем умение.Коммент: спасение для тех, у кого напряг с финансами и единственная возможность получить некоторые стрелы.
Charge Arrow (1 уровень, заклинание, квестовое)
Нужно экипировать: лук
Расход маны на активацию: 15
Расход предметов: одна стрела
Время произношения: 1.5 секунды
Задержка: зависит от ASPDОписание: выпускает стрелу, повреждающую (вред 150% от базового) и отталкивающую противника назад на 6 клеток. Произношение заклинания не может быть прервано вражеской атакой. Выпускаемая стрела имеет элементальный и статусный тип выбранной стрелы.
Джоб-уровень: 35 и выше
Квест: в Payon подходим к мужичку около магазина, торгующего луками (недалеко от центральной Кафры). Он просит принести 36 Banana Juice, 10 Bill of Birds, 2 Emerald, 10 Tentacle и 3 Yoyo Tail. После того, как вы притащите всё необходимое - получите умение.Коммент: полезное умение, часто помогает (например раскидывать друг от друга географов или ливпичтри). Единственная пакость - является заклинанием, поэтому есть время произношения. Повышайте Dex, чтобы свести время произношения к минимуму.
Комментарии
Лучнику крайне повезло с умениями - 2 из них пассивные (причём немаленькой пользы), 1 увеличивает необходимые нам параметры и 2 наносящих прямой вред. Фактически, лучник берёт все необходимые умения на 41 джоб-уровне и может идти в барда. А может и остаться до 50 джоб-уровня, чтобы получить 9 дополнительных очков. Брать умения лучше в такой последовательности: DS (10) > OE (3) > VE (5) > OE (10) > VE(10) > IC (10) = (41 джоб) > AS (9). Я настоятельно рекомендую взять хоть 1 уровень AS. Квестовые умения тоже крайне полезные, да и на них не тратятся очки умений.
*[3.4] [Умения барда] *
Musical Lesson (10 уровней, пассивное)
Базовое умение
Открывает Dissonance, Musical Strike на 3 уровнеОписание: добавляет вред от музыкальных инструментов и увеличивает эффективность песен. Влияет на скорость передвижения в соло песнях (на 10 уровне скорость примерно в 2 раза меньше нормальной).
Поуровневый эффект:
1 уровень: +3 вреда
[...]
10 уровень: +30 вреда[n уровень: +3*n вреда]
Коммент: брать лучше на 10. Если планируется активная поддержка дуэетами, то можно занижать до 3 (если хотите стрелять из гитары) или до 1 (если стрелять не хотите).
Adaptation to Circumstances (1 уровень, поддержка)
Базовое умение
Открывает Dissonance и EncoreРасход маны на активацию: 1
Описание: отменяем играющую песню.
Коммент: очень полезное умение, да и проходное к тому же. Учтите, что после активации песни стоит задержка на отмену - 5 секунд.
Encore (1 уровень, поддержка)
Требует Adaptation
Открывает Frost JokeНужно экипировать: инструмент
Расход маны на активацию: зависит от предыдущего уменияОписание: активирует последнюю игравшуюся песню.
Коммент: обязательно возьмите это умение - при активной поддержке песнями вы сэкономите кучу маны. Также является проходным к джоуку.
Frost Joke (5 уровней, поддержка)
Требует EncoreРасход маны на активацию: 10 + 2*уровень
Задержка: 3 секундыОписание: с некоторой вероятностью можем заморозить врагов и членов пати. Действует на весь экран. Спрятавшиеся противники морозятся, но не обнаруживаются (хотя куст видно
).
Поуровневый эффект:
1 уровень: 20% шанс заморозки
[...]
5 уровень: 40% шанс заморозки[n уровень: (15 + 5*n)% шанс заморозки]
Коммент: очень важное умение на войне, может пригодится в дуэлях. На монстрах почти не применяется.
Musical Strike (5 уровней, заклинание)
Требует Musical Lesson 3 уровняНужно экипировать: инструмент
Расход маны на активацию: 2*уровень - 1
Расход предметов: одна стрела
Время произношения: 1.5 секунды
Задержка: зависит от ASPDОписание: выпускает стрелу (с элементальным и статусным типом носимой стрелы), которая поражает цель на расстояни до 8 клеток. Может применяться во время песен и дуэтов.
Поуровневый эффект:
1 уровень: вред в 100% от базовых повреждений
[...]
5 уровень: вред в 260% от базовых повреждений[n уровень: вред в (60 + 40*n)% от базовых повреждений]
Коммент: единственное умение с приличным вредом, которое может активироваться с гитары. Ваша единственная (кроме напарников) защита во время песен и дуэтов. Желательно брать на 5, если будете применять на прокачке.
Dissonance (5 уровней, песня)
Требует Musical Lesson и Adaptation
Открывает Assassin's Cross, Apple of Idun, Poem of Bragi и Whistle на 3 уровнеРасход маны на активацию: 15 + 3*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 30 секундОписание: наносит вред всем противникам в зоне действия (может бить через стены). Вред считается нейтральным, пробивает любую защиту. Бьёт с момента запуска и далее каждые 3 секунды (всего 11 раз).
Поуровневый эффект:
1 уровень: 20 вреда
[...]
5 уровень: 100 вреда[n уровень: 2*n вреда]
Бонусы от ML:
1 уровень: + 3 вреда
[...]
10 уровень: + 30 вреда[n уровень: + 3*n вреда]
Коммент: брать как проходной (то есть не выше 3). Теперь даже на грядках не поманьячишь 8(
Assassin's Cross of Sunset (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает Loki's Wail на 10 уровнеРасход маны на активацию: 35 + 3*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 120 секундОписание: увеличивает скорость атаки всем не-врагам в зоне. Не суммируется с Two-handed/Spear Quicken и Adrenaline Rush, не работает с луками.
Поуровневый эффект:
1 уровень: дополнительная скорость 11%
[...]
10 уровень: дополнительная скорость 20%[n уровень: дополнительная скорость (10+n)%]
Бонусы от ML:
1 уровень: добавляет 1% к эффекту
[...]
10 уровень: добавляет 5% к эффекту[n уровень: добавляет {n/2}% к эффекту ; {} - округление вверх]
Бонусы от параметров:
Каждые 10 Agi прибавляют 1% к эффектуКоммент: хорошая песня, много вариантов применения, открывает хороший дуэт. Применяется на войне (разбивание импа), на каче.
Poem of Bragi (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает Invulnerable Siegfried на 10 уровнеРасход маны на активацию: 35 + 5*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 180 секундОписание: уменьшает временя произношения и задержку после умений. Суммируется с умением жреца Suffragium.
Поуровневый эффект:
1 уровень: время произношения и задержки снижаются на 3%
[...]
10 уровень: время произношения и задержки снижаются на 30%[n уровень: время произношения и задержки снижается на (3*n)%]
Бонусы от ML:
1 уровень: добавляет 1% к каждому эффекту[...]
10 уровень: добавляет 10% к каждому эффектуn уровень: добавляет n% к каждому эффекту
Бонусы от параметров:
Каждые 10 Dex добавляют 1% к эффекту снижения времени произношения заклинаний
Каждые 10 Int добавляют 1% к эффекту снижения времени задержки после заклинанийКоммент: уберпесня, лучшая у барда, вдобвок открывает неплохие дуэты. Применяется как на войне, так и на каче.
Whistle (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает Lullaby на 10 уровнеРасход маны на активацию: 20 + 4*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секундОписание: увеличивает уворот и идеальный уворот.
Поуровневый эффект:
1 уровень: даёт дополнительные 1% уворота и 1% идеального уворота
[...]
10 уровень: даёт дополнительные 10% уворота и 5% идеального уворота[n уровень: дает дополниельные n% уворота и {n/2}% идеального уворота ; {} - округление вверх]
Бонусы от ML:
1 уровень: добавляет 1% к увороту и 1% к идеальному увороту
[...]
10 уровень: добавляет 5% к увороту и 5% к идеальному увороту[n уровень: добавляет {n/2}% к увороту и {n/2}% к идеальному увороту; {} - округление вверх]
Бонусы от параметров:
За каждые 10 Agi добавляет 1% к увороту
За каждые 10 Luk добавляет 1% у идеальному уворотуКоммент: загадочная мелодия с мистическим применением (читай: почти не используется).
The Apple Of Idun (10 уровней, песня)
Требует Dissonance 3 уровня
Открывает The Sound of Drum on the Battlefield на 10 уровнеРасход маны на активацию: 35 + 5*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 6 секунд
Время действия: 180 секундОписание: дает бонус к максимальному количеству жизней. Также регенерирует здоровье всем в зоне действия. Лечит сразу при активации и далее кадлые 6 секунд (31 раз всего).
Поуровневый эффект:
1 уровень: увеличивает здоровье на 7%, лечит на 35
[...]
10 уровень: увеличивает здоровье на 25%, лечит на 80[n уровень: уведичивает здоровье на (5 + 2n)%, лечит на 30 + 5n]
Бонусы от ML:
1 уровень: дополнительно лечит на 5, увеличение жизней +1%
[...]
10 уровень: дополнительно лечит на 50, увеличение жизней +10%[n уровень: дополнительно лечит на 5*n, увеличение жтзней +n%]
Бонусы от параметров:
Каждые 10 Vit увеличивают регенерацию на 5, максимум жизней на 1%Коммент: теперь эта песенка стала очень эффективной, даже после выхода из поля остается прибавка в треть-половину жизней. Применяется на войне, может применяться на каче.
[3.5] [Дуэты]
Lullaby (1 уровень, дуэт)
Требует Whistle/Humming 10 уровня
Открывает Into The AbyssРасход маны на активацию: 20
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секундОписание: накладывает сон на всех в зоне действия. Вероятность усыпления проверяется сразу и далее каждые 6 секунд (11 раз всего). Не действет на боссовых монстров.
Коммент: проходное к эбиссу. Шанс усыпить что-либо - мизерный, усыпление слетает сразу после удара.
Into The Abyss (1 уровень, дуэт)
Требует LullabyРасход маны на активацию: 10
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секундОписание: члены пати могут активировать способности не тратя при этом драгкамни (gemstones).
Коммент: мелодия, снискавшая популярность на своей музыке Ж) Что до эффективности - жутко неудобно. Может на войне можно попробовать, пока не пытались и, видимо, не будут.
Invulnerable Siegfried (5 уровней, комбо)
Требует Poem Of Bragi/Fortune Kiss 10 уровня
Открывает Mr. Kim is a Rich Man на 3 уровнеРасход маны на активацию: 10
Дополнительный расход маны: 1 в 5 секунд
Время действия: 60 секундОписание: члены пати получают сопротивляемость ко всем элементам, кроме нормального.
Поуровневый эффект:
1 уровень: 20% сопротивление
[...]
5 уровень: 80% сопротивление[n уровень: (5 + 15*n)% сопротивление
Коммент: может применятся на войне для защиты от вражеской магии.
Mr. Kim Is A Rich Man (5 уровней, дуэт)
Требует Invulnerable Siegfried 3 уровняРасход маны на активацию: 30
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 60 секундОписание: члены пати получают прибавку к опыту от убиваемых ими монстров.
Поуровневый эффект:
1 уровень: 136% увеличение
[...]
5 уровень: 180% увеличение[n уровень: (125 + 11*n)% увеличение
Фиксы: в дальнейшем поле будет действовать на всех.
Коммент: к сожалению, после фикса почти потеряло смысл: +80% к экспе не стоит двух нахлебников в пати. Теперь имеет очень ограниченное применение: прокачка боеспособных чаров на иче.
Loki's Wail (1 уровнень, дуэт)
Требует Assasin's Cross of Sunset/Please Don't Forget Me 10 уровня
Открывает Eternal ChaosРасход маны на активацию: 15
Дополнительный расход маны: 1 в 4 секунды
Время действия: 60 секундОписание: запрещает активацию любых умений. На боссовых монстров не действует.
Коммент: именно после применения этого комбо на войне количество бардов и танцовщиц на нашем сервере резко увеличилось. Очень сильный дуэт, я бы сказала - самый полезный у музыкантов.
Eternal Chaos (1 уровень, комбо)
Требует Loki's WailРасход маны на активацию: 30
Дополнительный расход маны: 1 в 4 секунды
Время действия: 60 секундОписание: защита становится равной 0.
*Фиксы: *должна снимать только Vit-защиту.
Коммент: непонятно, зачем оно нужно.
The Sound of a Drum on the Battlefield (5 уровней, дуэт)
Требует Apple of Idun/Service For You 10 уровня
Открывает The Ring of Nibelungen на 3 уровнеРасход маны на активацию: 35 + 5*уровень
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 60 секундОписание: увеличивается атака и защита всех членов пати.
Поуровневый эффект:
1 уровень: атака увеличивается на 50, защита на 4
[...]
5 уровень: атака увеличивается на 150, защита на 12n уровень: атака увеличивается на 25 + 25n, защита на 2 + 2n
*Фиксы: *в дальнейшем поле будет действовать на всех.
Коммент: хорошая комбашка, можно играть почти везде, плюс очень симпатичные проходные умения.
The Ring of Nibelungen (5 уровней, дуэт)
Требует The Sound of a Drum on the Battlefield 3 уровняРасход маны на активацию: 30
Дополнительный расход маны: 1 в 3 секунды
Время действия: 60 секундОписание: у членов пати увеличивается атака оружием 4 уровня, вред таким оружием игнорирует защиту противника.
Поуровневый эффект:
1 уровень: атака увеличивается на 150
[...]
5 уровень: атака увеличивается на 350n уровень: атака увеличивается на 100 + 50*n
Коммент: в данный момент работает не совсем верно, вследствие чего не очень полезно.
*[3.6] [Комментарии] *
По страйку:
В связи с аццким фиксом, сделавшим этим умениям злую задержку от скорости атаки, их стало не так просто использовать. Без жреца вам понадобится около 70 Agi для комфортной стрельбы. С жрецом гораздо проще - при успешной атаке на нас сбивается анимация броска и можно заново стрелять. Жрец тут нужен, чтоб лечить вас. После фикса, после которого страйк/троу дает всего 260% атаки, такая прокачка потеряла смысл.По применению песен и танцев:
Теперь, с 20-секундным переносом эффектов, стало намного удобнее использовать. Наиболее часто поддержка осуществляется на войне и при охоте на боссов. Если у вас много маны, можно повесить сразу несколько эффектов - поиграв по очереди несколько песен/танцев, эффекты сохраняются. С переносом эффектов можно экономить ману - активировать, превать, посидеть, секунд через 15 встать и повторить.По дуэтам:
Сложно их использовать, чертовски сложно, да и эффективных мало. Применять удобно там, где мало двигаются - густонаселённые монстрами места, места обороны на войне, избиение боссовых монстров.*[3.7] [Некоторые размышления по распределению очков] *
Мы имеем 49 очков на умения. Смотрим на дерево умений. Для того чтобы получить доступ к песням и танцам нужно потратить 5 очков. Останется ещё 44. Допустим мы прокачали до 10 уроки и взяли 5 дамбжоук/скрим. Остаётся 29 очков. Этого хватит чтобы взять 2 ветки песен/танцев до 10 и вложить 9 очков в дуэты. В большинстве случаев этого хватает по горло, да и одновременно всё равно все не сыграешь.
Теперь смотрим что за персонажа хотим получить:
- рассчитанного на дуэты: можно опускать вниз уроки и не брать дамбджоук/скрим. Уроки не влияют на дуэты, а джоук/скрим нельзя использовать во время дуэта (но если идете на войну - то джок/скрим обязателен)
- рассчитанного на соло игру: если не планируете ходить на войну, то можно не брать дамбджоук/скрим. Бонусы от уроков не будут лишними, поэтому это умение не стоит опускать.
-
[4.0] [Экипировка]
Имеются следующие виды экипировки - на голову (верх, середина, низ), тело, плечи, ноги, щит, аксессуары (2 шт), стрелы и оружие (бывает одноручное и двуручное (с двуручным нельзя надевать щит)). Некоторые вещи можно одеть только будучи выше определённого базового уровня (минимальный уровень (если он есть) будет указываться в скобочках). Некоторые вещи бывают со слотами - туда можно вставить карточки, падающие из некоторых монстров. Слотовые вещи обычно не продаются в магазинах, их нужно выбивать из монстров, поэтому они довольно дорогие. Карточки дают различные эффекты и вставляются только в определённый тип экипировки (например карта монстра Pupa вставляется только в тело).
*[4.1] [Про заточку] *
Оружие и броню можно точить - таким образом повышаются их параметры. До некоторого значения вещи затачиваются всегда, дальше есть вероятность сломать вещь. При этом она уничтожается, вернуть её никак нельзя. При переточке появляются дополнительные бонусы. Оружие первого уровня безопаснно точится до +7, 2ого - до +6, 3его - до +5, 4ого - до +4. Броня безопасно точится до +4. При переточке обычно затачивают на 2 уровня выше безопасной заточки (оптимально по цена/качество).
Разумеется, в списке экипировки указаны не все вещи и карты, а только самые необходимые и более-менее доступные.
*[4.2] [Голова] *
Верх:
Dex-тип:
Apple'o Archer (0 защиты, +3 Dex, мин. 30 уровень)
Из-за бонуса в 3 декс - наилучший вариант для большинства билдов.Омни-тип:
Goggles (5 защиты, 1 слот)
Слотовая шапка с наибольшей защитой. Минус - занимается не только верх головы, но и середина... ну и убогий вид, не без того.Cap (4 защиты, 1 слот)
Хорошая слотовая шапка с большой защитой. Доступна всем классам, что есть плюс.Drooping Cat (1 защиты, 15 MDEF, 30% сопротивление проклятью)
Лучший головной убор для прохождения прекастов на ГВ. При прокачке обычно не используется.Ribbon (1 защиты, 3 MDEF, 1 слот)
Единственный слотовый головной убор, дающий немного мдефа.Poo Poo Hat (0 защиты, на 10% меньше повреждений от расы demi-human, невозможно заточить)
Хороший головной убор для войны. Иногда используется при прокачке (в лаборатории Лихтхальцена, на рейдриках или хай-орках), если в этом есть необходимость.Zealotus Mask (3 защиты, на 5% меньше повреждений от расы demi-human, на 5% больше наносимых повреждений расе demi-human, необходимый уровень 70)
Своеобразный компромисс между пупухэтом и маскарадной маской. Больше полезен адванснутым версиям бардов и танцовщиц, чем им самим.Crown of Mistress (0 защиты, +2 Int, +100 SP, очаровательный вид, необходимый уровень 75)
Сгодится как на прокачке, так и на войне - для стояния в песне/танце.Horn of Succubus (4 защиты, +1 Int, +10 MDEF, необходимый уровень 70)
Неплоха в соотношении защиты и магической защиты. Годится для того, чтобы носить на войне.Середина:
Binoculars (1 защиты, +1 Dex, мин. 50 уровень)
Обычно применяется, чтобы добить декс до кратности 10. Полезная вещь, если бы еще выглядела получше... ~_~Blinker (0 защиты, невозможно ослепить)
Пригодится при прохождении прекаста, а также в местах прокачки, где монстры могут ослепить (к примеру, на стингах).Dark Blinkers (0 защиты, невозможно ослепить, 2% сопротивление оглушению)
Отличается от обычного блинкера лишь цветом и бесполезными 2% защиты от стана.Masquerade (0 защиты, +3% наносимого вреда по расе demi-human)
Маска, бесполезная в большинстве случаев. Джипси и менестрели могут взять ее с собой на ГВ, для бардов и танцовщиц же есть однозначно лучшие варианты.Sunglasses (0 защиты, слот, 5% сопротивление ослеплению)
Единственный на данный момент слотовый предмет на среднюю часть лица.Середина-низ:
Mask of Alarm (2 защиты, 50% сопротивление ослеплению)
Хорошая маска, бонусом к 2 Def идет неплохой шанс не ослепнуть. А еще выражением вашего лица можно будет отпугивать врагов.Phantom of the Opera (2 защиты)
Симпатичная маска, дающая 2 Def.Gas Mask (1 защиты, 30% сопротивление яду)
Не слишком полезная маска, проще носить с собой зеленые зелья (ну или иметь 100 вит в сумме).
Низ:
Сюда можно пихать что угодно, лишь бы симпатично выглядело. Вот список предметов, которые дают некоторый эффект.
Gangster Mask (0 защиты, 15% сопротивление молчанке)
Имеет смысл носить на войне, если у вас не слишком много Vit.Oxygen Mask (0 защиты, 20% сопротивление яду)
Cigar (0 защиты, 3% снижение вреда от расы insect)
Pipe (0 защиты, 3% снижение вреда от расы insect)
Romantic Flower (0 защиты, 3% снижение вреда от расы plant)
Romantic Leaf (0 защиты, 3% снижение вреда от расы plant)
Карты
Карточки в голове дают прибавку к мане или полную/частичную защиту от статусов. Поскольку монстры довольно редко вешают статусы, а в билдах, ориентированных на войну имеется натуральная защита от многих статусов (из-за высокой Vit и Int), то обычно на голову берут какую-нибудь неслотовую шапку с хорошими эффектами.
Омни-карточки:
Elder Willow (+2 Int)
Carat (+2 Int, при заточке шапки на 9~10 - +150 SP)
Incubus (-3 Int, +150 SP, -20% к медитации. Интересна только в сочетании с картой Succubus, что даст нам +1 Int, +1 Vit, +10% к регенерации жизней, +10% к медитации, +1000 HP, +150 SP)
Willow (+80 маны)
Grand Peco (2% шанс скастовать заклинание Gloria 1 уровня. Интересна в сочетании с картой Pecopeco, что даст нам +3 Vit, +3 DEF)
Gibbet (при заточке шапки на 0~5 - +5 MDEF)
Карточки с 20%-ой защитой от статусов и повышающие защиту на 1:
Coco (сон)
Ghoul (яд)
Martin (ослепление)
Stainer (молчанка)
Stalactic Golem (оглушение)
Wootan Fighter (хаос)
Wootan Shooter (кровотечение)
Карточки со 100%-ной защитой от статусов + могут быть некоторые дополнительные эффекты:
Deviruchi (ослепление)
Giearth (замешательство)
Marduk (молчанка)
Nightmare (сон)
Вспомогательные карточки:
Cramp (0.3%-ный шанс получить зени за убийство монстра; также дает +3 стр в сочетании с картой Tarou, что бесполезно для нас)
Mystcase (небольшой шанс получить Gift Box за убийство монстра; входит в состав сета купцов)
Карточки, дающие шанс получить сферку определенного элемента и 10% защиту от этого элемента:
Leib Olmai (огонь, сферка выпадает при убийстве зверей)
Giant Hornet (ветер, сферка выпадает при убийстве жуков)
Dryad (земля, сферка выпадает при убийстве растений)
Leaf Cat (вода, сферка выпадает при убийстве рыб)
*[4.3] [Тело] *
Glittering Coat (7 защиты, слот, +5 мдеф, 250 веса)
Единственная доступная нам броня, дающая прибавку к мдефу. Это искупает и огромный вес, и нецелесообразность небезопасной заточки (на данный момент такой армор достать почти что нереально).Tights (6 защиты, +1 Dex, слот, мин. 45 уровень, 50 веса)
Отличная броня специально для класса лучников.Formal Suit (5 дефа, слот, 30 веса)
Очень легкий, даже легче тайтсов. Тем и примечателен. Идеально подходит для случаев, когда нужно таскать с собой несколько арморов.Mink Coat (6 защиты, слот, мин. 30 уровень, 230 веса)
Если варианты выше не по карману, а слот нужен, то это - самая дефовая броня из оставшихся. Минус: ужасно тяжелая.Coat (5 защиты, слот, 120 веса)
Легко доступная и средняя по всем параметрам броня.Карты
Большинство карт в броню являются элементальными - зачаровывают броню некоторым элементом, использовать их нужно на ГВ. Зачаровывание производится первым уровнем элемента (то есть земляная броня даст вам элемент Earth I). Список элементов и их эффекты можно посмотреть тут. Для избивания монстров есть карточки, увеличивающие жизни, имеет смысл найти их. Вставлять карты, дающие прибавку к параметрам не рекомендуется - это даёт слишком мелкий эффект, по сравнению с эффектами других карт.
Как на ГВ, так и при прокачке бывают полезны карты, накладывающие какой-либо негативный статус на противника.Омни-карточки:
Cornutus (делает броню неуничтожаемой, +1 к защите)
Пригодится в случаях, когда против вас используются скиллы, ломающие броню. Учтите, это не защищает броню от поломки при переточке!
Pecopeco (+10% жизни)
Имеет смысл вставлять если у вас 90 и выше Vit. В сочетании с картой Grand Peco даст +3 Vit, +3 Def.
Pupa (+700 жизни)
Наиболее распространённый вариант для прокачки.
Roda Frog (+400 жизни, +50 маны)
На стадии лучника даже полезнее, чем пупа, из-за дополнительных 4 даблстрейфов.
Marc (нельзя заморозить, 5% сопротивления воде)
Picky (+1 Str, +10 Atk)
Бывает необходима для сокращения количества даблстрейфов на одного монстра.
Succubus (-3 Vit, +1000 HP, -20% регенерации жизней. Интересна только в сочетании с картой Incubus, что даст нам +1 Int, +1 Vit, +10% к регенерации жизней, +10% к медитации, +1000 HP, +150 SP)
Элементальные карточки (зачаровывают броню неким элементом + могут быть некоторые дополнительные эффекты):
Evil Druid (мёртвая, +1 Int)
Интересна своими дополнительными свойствами: Undead Property дает нам защиту от таких статусов, как заморозка и окаменение. Минус: человека в друиде невозможно полечить (а на ГВ хил еще и наносит ему повреждения).
Ghostring (призрачная)
Хорошо защищает от атак нормального типа, но работает только в PvP/WoE условиях.
Angelring (святая)
Может быть интересна тем, что дает небольшую защиту от всех четырех стихий.
Dokkaebi (ветряная)
Swordfish (водная)
Pasana (огненная)
Sandman (земляная)
Argiope (ядовитая)
Bathory (теневая)
Карточки, дающие 20% шанс наложить статус на противника при получении повреждений
Brilight (молчанка)
Creamy Fear (хаос)
Dark Frame (окаменение)
Demon Pungus (сон)
Giant Spider (отравление)
Killer Mantis (кровотечение, шанс равен 10%)
Kraben (ослепление)
Majoruros (оглушение)
Sasquatch (заморозка)
Wraith Dead (проклятье)
Другие статусные карты
Disguise (10% шанс наложить молчанку, если Vit>77 - 30% шанс)
Karakasa (10% шанс наложить хаос, если Str>77 - 30% шанс)
Rybio (10% шанс наложить оглушение, если Dex>77 - 30% шанс. Карта временно отключена)
Grizzly (10% шанс наложить ослепление, если в щит вставлена карта Bigfoot - 20% шанс)
Nightmare Terror (10% шанс наложить проклятье, если в шапку вставлена карта Nightmare - 20% шанс)
Skel Prisoner (10% шанс наложить сон, если в оружие вставлена карта Skeleton - 20% шанс)
*[4.4] [Накидка] *
Muffler (2 защиты, слот)
Лучшая слотовая накидка для музыкантов.Ragamuffin Manteau (1 защиты, 10 магической защиты)
Для прохождения прекаста на ГВ - самое то.Карты
Большинство вставляемых сюда карт являются защитными и снижают урон, получаемый нами от определённого элемента. Поскольку большинство атак монстров - нейтральные, то элементальные накидки реально используются только на ГВ.
Омни-карточки:
Raydric (20% защита от нейтральных атак)
Полезная карта как для прокачки, так и для ГВ.
Whisper (+20 уворота и +50% увеличение повреждений от призраков)
Для соло-прокачки, если у вас высокий уворот.
Nine Tail (+2 Agi, если накидка заточена на 9~10 - +20 уворота)
Если у вас завалялась ненужная слотовая накидка +9 или +10, то эта карта будет полезнее виспера.
Deviling (50% защита от нейтральных атак, 50% увеличение повреждений от основных элементов - огонь/ветер/земля/вода)
Frilldora (позволяет использовать Cloaking 1 уровня)
Dragon Tail (вставляется в накидку, +1 Agi, +10 уворота, +5% к повреждению от Double Strafe и Arrow Shower, входит в состав сета арчера)
Очень интересная карта для прокачки, с ее помощью можно сократить число даблстрейфов на одного монстра.Элементальные карточки (дают 5 уворота и 30% сопротивление элементу):
Hode (земля)
Dustiness (ветер)
Isis (тень)
Jakk (огонь)
Marionette (призрачному)
Mars (вода)
Mist (яд)
Orc Zombie (смерть)
*[4.5] [Ботинки] *
Boots (4 защиты, слот)
Лучшее из слотового, что мы можем носить.Crystal Pumps (0 защиты, +5 Luk, +10 MDEF)
Без слота - зато дает прибавку к удаче, которой можно добить антистан, и магическую защиту. Хороши для прекастов.Карты
Карточки в ботинки обычно дают вспомогательные эффекты, типа увеличения жизней или регенерации. Выбирать нужно в зависимости от билда/целей.
Eggyra (+15% к медитации)
Merman (+10% к регенерации жизней, +10% к медитации, входит в состав сета лучников)
Matyr (+1 к Agi, +10% жизней)
Sohee (+15% к мане, +3% к медитации)
Verit (+8% к жизне и мане)
Zombie (+20% к регенерации жизней)
Antique Firelock (+2 Str, при заточке обуви на 9~10 дает +10% жизней и +10% к мане)
Карточки, дающие 20% уязвимости к расе и 10% бонус к опыту за убийство ее представителя
Am Mut (demi-human, к ПвП не относится
)
Ancient Worm (demon)
Cookie Xmas (angel)
Explosion (dragon)
Iron Fist (formless)
Gajomart (plant)
Gullinbursti (fish)
Mini Demon (brute)
Skeleton General (bug)
Zombie Prisoner (undead)
*[4.6] [Щит] *
Buckler (4 защиты, слот)
Наилучший щит из доступных.Карты
Карты в щит обычно частично защищают нас от какой-нибудь расы, поэтому щиты с такими картами могут с успехом применятся при прокачке. Особенно это актуально для менестрелей и джипси.
Омни-карты:
Thiefbug Egg (+400 жизни)
Zherlthsh (+10% повреждений от Musical Strike / Throw Arrow, +2 Luk)
Карты, дающие 30% сопротивление расам:
Thara Frog (demi-human)
Используется не только для прокачки, но и в PvP/WoE.
Bigfoot (insect)
Khalitzburg (demon)
Orc Warrior (brute)
Penomena (formless)
Rafflesia (fish)
Sky Petite (dragon)
Карты, дающие 25% сопротивления атакам монстров определенного размера и +1 защиты
Mysteltainn (маленького, включая игроков-детей)
Tirfing (среднего, включая игроков)
Executioner (большого)
Другие защитные карты:
Argos (+1 защиты, 20% защита от окаменения)
Megalodon (+1 защиты, 20% защита от заморозки)
Horn (35% защита от дистанционных атак)
Medusa (15% сопротивление расе demon, защита от окаменения)
[4.7] Аксессуары
Dex-тип:
Ancient Glove (+1 Dex, слот, мин. 90 уровень)
Наиболее предпочтительный вариант для большинства билдов.Glove (+2 Dex, мин. 20 уровень)
До 90 уровня будет наилучшим вариантом.Омни-тип:
Clip (+10 маны, слот)
Сюда обычно вставляют вспомогательные карты.Safety Ring (3 защиты, 3 магической защиты, мин. 40 уровень)
Носят обычно на войне.Rosary (5 магической защиты, мин. 20 уровень, +2 Luk)
Понадобится на ГВ для прохождения прекастов.Ancient Rosary (3 магической защиты, мин. 90 уровень, +1 Luk)
Хорошая штучка для войны - дает магическую защиту и можно вставить какую-нибудь полезную карту, типа смоки или хоронга.Earring (+2 Int)
Полезна в специфических случаях: в частности, для получения бонуса к эффекту песниPoem of Bragi
.Bow Thimble (+3% к атаке луком)
Не очень полезная вещь, но в некоторых случаях может пригодиться.Карты
Карты в аксессуары обычно дают прибавку к параметрам или разрешают активировать различные умения.
Плюсовые:
Kukre (+2 Agi)
Wormtail (+2 Dex)
Zerom (+3 Dex)
Yoyo (+1 Agi, +5 Lucky Dodge, полезно на войне)
Spore (+2 Vit, полезно на войне при недостаточном количестве родной Vit)
Вспомогательные:
Creamy (даёт умение Teleport 1 уровня)
Horong (даёт умение Sight)
Joker (даёт умение Steal 1 уровня)
Marine Sphere (даёт умение Magnum Break 3 уровня)
Obeaune (даёт умение Cure)
Pirate Skeleton (даёт умение Discount 5 уровня)
Poison Spore (даёт умение Envenom 3 уровня)
Poporing (даёт умение Detoxify)
Smokie (даёт умение Hiding 1 уровня)
Vitata (даёт умение Heal 1 уровня, +25% манакост умений)
Violy (дает 2% автокаста Frost Joke 1 уровня или 5 уровня, если вы знаете FJ 5)
Mimic (дает небольшой шанс выпадения Old Blue Box при убийстве монстра)
Внимание, учтите, что импрув концентрейшн не учитывает карты в слотах! Так что надев неслотовые глоувы/бручи можно добиться большего бонуса к параметрам, чем с клипсами и кукрэ/вормтэйл карточками внутри.
*[4.8] [Стрелы] *
Навешиваются в отдельный слот. Больший интерес представляют элементальные стрелы - правильно подобрав элемент, можно наносить противникам в 1.5 - 2 раза больше вреда. Есть некоторые разночтения в вариантах названий:
Immaterial <-> Spiritual
Shock <-> FlashПростые стрелы
Эти стрелы наносят нейтральные повреждения.
Sharp Arrow (10 атаки, увеличивает криты)
Arrow (25 атаки)
Iron Arrow (30 атаки)
Steel Arrow (40 атаки)
Oridecon Arrow (50 атаки)
Элементальные стрелы
У этих стрел 30 атаки и они наносят элементальные повреждения.
Fire Arrow (огонь)
Crystal Arrow (вода)
Arrow of Wind (ветер)
Stone Arrow (земля)
Silver Arrow (святой)
Arrow of Shadow (тёмный)
Rusty Arrow (ядовитый)
Immaterial Arrow (призрачный)
Статусные стрелы
Стрелы с 1 атак, накладывающие определенный статус.
Freeze Arrow (замораживает, водный элемент)
Poison Arrow (отравляет, ядовитый элемент)
Shock Arrow (ослепляет, нейтральный элемент)
Stun Arrow (оглушает, нейтральный элемент)
Curse Arrow (проклинает, нейтральный элемент)
Sleep Arrow (усыпляет, нейтральный)
Silence Arrow (затыкает, нейтральный элемент)
*[4.9] [Оружие] *
Мы можем использовать почти всё оружие классов Bow (двуручное) и Dagger (одноручное), а также - всё оружие класса Musical Instrument/Whip (одноручное). Ну и, естественно, можно драться без оружия.
[4.9.0] [Модификаторы по размеру]
В зависимости от размера монстров (размер монстров смотреть тут) вред от оружия может урезаться в половину-четверть от своего нормального значения. Вот табличка для оружия, которое может носить музыкант:
[code:n5pxpw9y] Unarmed Dagger Bow Instr
Small | 100 | 100 | 100 | 75
Medium | 100 | 75 | 100 | 100
Large | 100 | 50 | 75 | 75[/code:n5pxpw9y][4.9.1] [Ножи]
Нож может понадобиться для быстрой отмены песни - меняем оружие на нож, песня спадает. Больше, в принципе, ни для чего не нужен. Единственный оставшийся вариант - заполнить 4-слотовый нож картами, дающими плюсы к параметрами. Исключением является Fortune Sword, которая сама по себе дает вкусные плюшки.
Knife (1 уровень, 17 атаки, 40 веса, 4 слота)
Атака нам не важна, главное, чтобы весил мало.Fortune Sword (+5 Luk, +20 Lucky Dodge, тесты показали, что дается также +20 Flee)
Полезна на войне, особенно витальным музыкантам, которым не нужно добивать антистан за счет фабр. Впрочем, сейчас не особо актуальна из-за того, что основные повреждения наносятся скиллами и магией. Да и от контактников проще избавиться с помощью статусной брони.[4.9.2] [Луки]
Луки мы можем носить все, кроме Hunter's Bow и Roguemaster's Bow. Вот списочек наиболее достойных:
Bow (1 уровень, 15 атаки, 50 веса, 4 слота, мин. 4 уровень)
Очень лёгкий лук. Обычно применяется в сочетании с картами, навешивающими статусы (что для нас бесполезно: на ГВ охотник справится с этой задачей намного лучше, а на прокачке лучше использовать другие луки).Composite Bow (1 уровень, 29 атаки, 60 веса, 4 слота, мин. 4 уровень)
Тяжелее предыдущего, но вреда наносит побольше. Карточки, дающие усиление повреждений, предочтительно запихивать в этот лук, а не в Bow. Наилучший лук (с соответствующими карточками) при Dex больше 130.Cross Bow (2 уровень, 65 атаки, 90 веса, 3 слота, мин. 18 уровень)
Среднее между композитом и гаккунгом. Применяется редко, обычно из-за нехватки денег на более мощные луки.Arbalest (3 уровень, 90 атаки, 100 веса, 2 слота, мин 33. уровень, +2 к Dex)
Единственное назначение этого лука - добить Dex до кратного значения, если никакими другими способами это больше не получается (к слову, таким образом можно достичь 160 Dex).Gakkung (3 уровень, 100 атаки, 100 веса, 2 слота, мин. 33 уровень)
В этот лук обычно вставляют карточки с увеличением вреда. Лучший лук (с соответствующими карточками) при Dex меньше 130.Ballista (4 уровень, 145 атаки, 350 веса, мин. 77 уровень)
Большая, страшная, мощная и очень тяжелая - баллиста. В большинстве случаев слабее оружия со спецкартами.[4.9.3] [Гитары]
Violin (1 уровень, 50 атаки, 70 веса, 4 слота, мин. 2 уровень)
Наконец-то - оружие с 4 слотами! Бардам, качающимся с гитарой, карты пихать только сюда. Из недостатков - огромный вес - 70 х_ХMandolin (2 уровень, 90 атаки, 40 веса, 3 слота, мин. 14 уровень)
С выходом 3-слотовой лютни отправляется на заслуженый отдых.Lute (2 уровень, 105 атаки, 50 веса, 3 слота, мин. 14 уровень)
Хуже скрипки, но тоже неплохая штука.Harp (3 уровень, 114 атаки, 90 веса, 2 слота, мин. 27 уровень, +2 к Int)
Интересна только бонусом к Int.Gumoongoh (3 уровень, 126 атаки, 130 веса, 2 слота, мин. 27 уровень)
Двуслотовое оружие 3 уровня. Найти почти невозможно, да и не стоит она того.Guitar (3 уровень, 142 атаки, 90 веса, 1 слот, мин. 27 уровень)
Совершенно непонятная гитара - да, бьет сильно, но всего 1 слот.Oriental Lute (4 уровень, 150 атаки, 120 веса, мин. 65 уровень, +10% к урону от Arrow Vulcan и Musical Strike)
Долгожданная гитара 4 уровня. Хороша в качестве универсальной, но скрипкам с нужными картами будет уступать.Элементальные гитары
Музыкальные инструменты непонятного назначения. Разве что экономить на стрелах, долбя ими слабеньких монстров? А может, это для мифических бардов-контактников?
Burning Passion Guitar (3 уровень, 110 атаки, 90 веса, мин. 27 уровень)
Гитара с элементом огня.Gentle Breeze Guitar (3 уровень, 110 атаки, 90 веса, мин. 27 уровень)
Гитара с элементом ветра.Green Acre Guitar (3 уровень, 110 атаки, 90 веса, мин. 27 уровень)
Гитара с элементом земли.Loner's Guitar (3 уровень, 110 атаки, 90 веса, мин. 27 уровень)
Гитара с элементом воды.[4.9.4] [Сравнение инструментов с луком]
- выше скорость атаки, чем у лука
- единственное оружие, при помощи которого (и при наличии умения Musical Strike) можно атаковать при игре песни/танца
- передаётся эффект элементальных стрел при использовани Musical Strike
- есть умение, повышающее вредоносность инструментов
- можно носить щит
- повреждения, как и у лука - зависят от параметра Dex
- пробивает пневму в контактном бою
- базовая атака инструментов выше, чем у лука (имеются в виду инструменты и луки одного уровня)
- не расходует стрелы
- контактный бой (если, конечно, не будет использоваться Musical Strike)
- радиус поражения при использовании Musical Strike меньше чем у лука при использовании Double Strafe
- нельзя использовать Double Strafe, Arrow Shower, Charge Arrow
- наносит меньше урона по большим монстрам
Следует заметить, что в настоящий момент использование MS/TA на прокачке невыгодно. Причина - фикс этих скиллов, урезавший повреждения, наносимые MS/TA.
[4.9.5] [Контактный бой]
Использовать барда/танцовщицу в контактном бою (контактный бой - это не стрельба MS/TA, а простое махание инструментами) можно, но это крайне не эффективно. У Agi/Dex билдов крайне низкая регенерация, Dex/Vit имеют очень низкую скорость атаки, у Agi/Vit нет умения, которое может быстро нанести много боли (остаётся только использовать бласт/пойсон клипсы, MS/TA отпадает из-за низкой Dex).
[4.9.6] [Карты]
Поскольку бард является как боевым, так и классом поддержки - карты в оружие могут быть самыми разными. Для агрессии понадобятся расовые/размерные/элементальные карты, для поддержки - карточки с бонусами к параметрам.
Омни-каточки:
Golem (делает оружие неуничтожимым для умений)
Внимание! Эта карта не защищает от поломки при переточке!
Hunterfly (3% шанс залечить себе 15% от нанесённого врагу вреда)
Плюсовые карточки:
Andre (+20 атаки)
Zipper Bear (+30 атаки, -1 SP за каждую атаку, входит в состав сета купцов)
Fabre (+1 Vit, +100 жизни)
Статусные карточки (5% шанс наложить статус и +5 атаки):
Familiar (ослепить)
Magnolia (проклясть)
Marina (заморозить)
Metaller (заткнуть)
Plankton (усыпить)
Snake (отравить)
Другие статусные карточки:
Savage Babe (5% вероятность оглушить)
Skeleton (2% вероятность оглушить и +10 атаки)
Zenorc (4% вероятность отравить и +10 атаки)
Requiem (5% вероятность наложить хаос, не работает)
Расовые карточки (+20% вреда по определённой расе):
Strouf (демоны)
Caramel (насекомые)
Hydra Card (демихуманы)
Pecopeco Egg (бесформенные)
Goblin (бруты)
Flora (рыбы)
Scorpion (растения)
Элементальные карточки (+20% вреда по определённому элементу):
Vadon (огню)
Drainliar (воде)
Mandragora (воздуху)
Kaho (земле)
Anacondaq (яду)
Santa Poring (теням)
Orc Skeleton (святым)
Размерные карточки (+15% вреда по определённому размеру и +5 атаки):
Minorous (большому)
Skel Worker (среднему)
Desert Wolf (маленькому)
Карты, дающие +30% вреда против определенного вида монстров (интерес представляют только орк леди):
Goblin Leader (гоблины)
Kobold Leader (кобольды)
Lava Golem (големы)
Orc Lady (орки, не считая орк-хиро и орк-лорда)
Более подробно про луки (и про составление оружия с комбинированными карточками) смотреть тут.
По поводу статусных балалаек/плеток - не считаю слишком полезной идеей, на прокачке быстрее валить страйками/троу, на войне - нерационально, ибо нельзя шоуэр использовать. Мейби для контактного боя сгодится, но таких индивидумов у нас пока нету.
[4.10] [Сет лучников]
На мой взгляд, сет почти не представляет интереса для музыкантов. Самая вкусная плюшка там - увеличение ranged attack на 20%, что полезно для уменьшения количества даблстрейфов на одного монстров, но в большинстве случаев это достижимо при помощи одной только Dragon Tail Card.
Состоит сет из следующих карт:
Cruiser (вставляется в оружие, +10% повреждения от крита, +7% крит против зверей)
Anolian (вставляется в броню, дает 2% шанс скастовать Improve Concentration при получении повреждений, кастуется IC 2 уровня - или 10 уровня, если вы знаете IC 10)
Alligator (вставляется в аксессуар, уменьшает получаемое на расстоянии повреждение от физических атак на 5%)
Merman (вставляется в обувь, +10% к регенерации жизней, +10% к медитации)
Dragon Tail (вставляется в накидку, +1 Agi, +10 уворота, +5% к повреждению от Double Strafe и Arrow Shower)
Собранный сет дает:
~ увеличение наносимого на расстоянии повреждения от физических атак на 20%
~ 20% шанс на атаку, от которой невозможно увернуться
~ +5 Agi
~ +3 Dex
~ +5% опыта за убийство зверя (только для лучников)
~ 5% шанс наложения комы на противника, если он является зверем (только для лучников) -
[5.0.] [Билды]
В данный момент популярны два вида бардов: либо спешащие к адвансу, либо ГВ-мутанты. Я постаралась учесть эту тенденцию в приведенных ниже билдах.
Бонусы к параметрам учитывались с бонусами бардов от 50 джоб уровня и активированным импрув концэнтрэйшн 10 уровня. Если танцовщицы захотят воспользоваться этими билдами, им придется учитывать на 4 меньший декс и на 4 больший лак.
"Золотая брага"
Str 1 + 2 = 3
Agi 9 + 7 = 16
Vit 1 + 3 = 4
Int 99 + 5 = 104
Dex 99 + 41 = 140
Luk 1 + 4 = 51 очко свободно.
Экипировка:
-
dex-эквип
Apple 'o' Archer (+3 Dex)
Binoculars (+1 Dex)
Tights (Pupa) (+1 Dex)
Glove (+2 Dex)
Используется на низких левелах (потому и неслотовая перчатка). Надеваем, получаем 150 декс с кастом. Второй аксессуар свободен, туда можно впихнуть крими. -
int-эквип
Crown of Mistress / Tiara / Crown (+2 Int)
Earring x2 (+4 Int)
Harp (Fabre x2) (+2 Int +2 Vit)
Также в некоторых случаях можно носить броню с Baby Desert Wolf или Evil Druid. Если у вас нет проблем с финансами, можно использовать такую дорогостоящую экипировку, как [Sun]glasses [Elder Willow] и Harp [Andre Larva x2], но даже без этих предметов у вас выйдет 123 инт под блессом, 143 инт со статами от госпела и заветные 150 инт с едой на +7 инт.
Умения:
Musical Lessons (10)
Adaptation (1)
Encore (1)
Dissonance (3)
Assassin Cross (10)
Poem Of Bragi (10)
Loki's Veil (1)
Invulnerable Siegfried (3)
Mr. Kim is a Rich Man (5)Комментарий:
Сейчас это самый популярный и распространенный билд бардов на сервере. В билде замаксены статы, влияющие на умение Poem of Bragi, поэтому такой бард, в основном, будет качаться в партии. Однако гигантский запас маны и высокая декса позволят такому барду бегать соло - при желании.Плюсы:
- отличная брага, которой будут рады как дамагеры, так и визы
- большая востребованность в партии, в гильдиях, в ПвП и ГВ
- возможность быстро дойти до адванса
Минусы:
- бард получится хрупким. даже в хорошем шмоте будет ложиться от любого чиха, потому не стесняйтесь использовать хайд
Переделка:
Декс не так важна для браги, как инт, и действительно нужна только уровня до 70-80. Поэтому многие урезают ее, освобождая стат-пойнты. В итоге можно прокачать в районе 50-60 вит, что даст серьезную прибавку к хп.Поддержка команды на монстров (PvM)
Str 1 + 2 = 3
Agi 74 + 16 = 90
Vit 37 + 3 = 40
Int 49 + 5 = 54
Dex 95 + 45 = 140
Luk 1 + 4 = 54 очка свободно.
Экипировка:
- для плюсов
Apple'o'Archer (+3 Dex)
Tights (+1 Dex)(Pupa)
2x Glove (Zerom)(+8 Dex) - остальное
Muffler (Whisper/Raydric/Dragon Tail)
Boots (Sohee)
Composite Bow с нужными картами
Умения:
Musical Lessons (10)
Adaptation (1)
Encore (1)
Dissonance (3)
Assassin Cross (10)
Poem Of Bragi (10)
Loki's Veil (1)
Invulnerable Siegfried (3)
Mr. Kim is a Rich Man (5)Комментарий:
Бард для поддержки команды, идущей бить монстров. Также прекрасно качается самостоятельно: тут вам и огромная декс, и большая скорость даблстрейфов, и некислый запас маны.Плюсы:
- возможность самостоятельной прокачки до адванса
- взяты все полезные для прокачки мелодии
Выбор карт:
В тапки предпочтительнее взять Sohee, ибо маны понадобится много. В накидке я бы носила рейдрик до тех пор, пока уворот от монстров, на которых я качаюсь, не стал бы 50% с учетом виспера.Переделка (параметры):
В данном билде не требуются Binoculars. Если вам все равно, как вы выглядите, можно нацепить бинокли и опустить на 1 Dex, а полученные очки кинуть в Agi.
Сейчас многие барды снижают Agi и берут 70+ Int для бонуса к умению Poem of Bragi.Поддержка на войне (WoE)
Str 1 + 2 = 3
Agi 1 + 7 = 8
Vit 94 + 3 = 97
Int 31 + 5 = 36
Dex 95 + 45 = 140
Luk 9 + 4 = 1310 очков свободно.
Экипировка (для прокачки):
- для плюсов
Apple`O Archer (+3 Dex)
Tights (+1 Dex) (Pupa, Picky либо статусная карта)
2x Glove (Zerom) (+8 Dex) - остальное
Muffler (Raydric/Dragon Tail)
Boots (Sohee)
Composite Bow с нужными картами
Умения:
Musical Lessons (10)
Adaptation (1)
Encore (1)
Frost Joke (5)
Dissonance (3)
Assasin Cross of Sunset (10)
Loki's Veil (1)
Poem Of Bragi (10)
Apple Of Idun (8)Комментарий:
Бард для поддержки команды, идущей на войну. Он качается несколько медленнее агильного, но тоже вполне неплохо.Плюсы:
- довольно высокий запас маны
- много жизней, высокая регенерация, защита от многих вредных статусов
- возможна поддержка как волшебников, так и пати атаки
- для персонального развлечения имеем джоук
Минусы:
- возможны проблемы с прокачкой на начальных этапах
Выбор карт:
Что брать на ноги? На войне надо выжить, поэтому надеваем Crystal Pumps. Для прокачки же нужно много маны, в чём поможет Sohee. По броне - для войны желательно иметь наборчик элементальной брони.Переделка (параметры):
Для более простой и дешёвой прокачки можно чуть снизить vit и поднять немножко agi и int.
Если вас не устраивает яблоко в качестве головного убора, можно снизить на 3 Vit (получите 94+3, или 94+6 с балалайкой 3 фабры + голем) и поднять на 3 Dex.Переделка (умения):
Возможно отказаться от локи в пользу 10 яблок, а также 5 барабанов и 4 нибелунгов (или наоборот). Но для этого нужно быть уверенным, что вашу гильдию устроит бард без локи.Поддержка на войне (WoE) (hardcore)
Str 23 + 2 = 25
Agi 1 + 7 = 8
Vit 94 + 3 = 97
Int 55 + 5 = 60
Dex 76 + 44 = 110
Luk 9 + 4 = 133 очка свободны.
Экипировка (для прокачки):
- для плюсов
Apple`O Archer (+3 Dex)
Binoculars (+1 Dex)
Tights (+1 Dex) (Picky)
2x Glove (Zerom) (+8 Dex) - остальное
Muffler (Raydric или Dragon Tail, в зависимости от локации)
Boots (Sohee или Verit)
Composite Bow с нужными картами
Умения:
Musical Lessons (10)
Adaptation (1)
Encore (1)
Frost Joke (5)
Dissonance (3)
Assasin Cross of Sunset (10)
Loki's Veil (1)
Poem Of Bragi (10)
Apple Of Idun (8)Комментарий:
Этот билд сильно не рекомендуется для прокачки новичкам. Причина: бард с таким билдом очень тяжело качается; моя танцовщица с похожими статами (только инт в два раза меньше) остановилась на 86. Без поддержки, дорогостоящей экипировки и большого количества денег вы вряд ли достигнете адванса... впрочем, при желании всего можно добиться.Плюсы:
- вас оторвет с руками любая гильдия (а на 95+ - любая пати в лабу3)
- большая грузоподъемность, чем у обычного барда, за счет Str
- очень большой запас маны
- много жизней, высокая регенерация, защита от многих вредных статусов
- вкусные бонусы к умению "Poem of Bragi" и "Apple of Idun"
- возможна поддержка как волшебников, так и пати атаки
- для персонального развлечения имеем джоук
Минусы:
- тяжелая прокачка и дорогая экипировка
- не максимальный уровень умения "Apple of Idun"
Выбор карт:
Аналогичен билду выше.Переделка (параметры):
Разумеется, ни о какой универсальности в прокачке для такого билда и речи быть не может. Обычно декс подгоняется под каких-то конкретных монстров, чтобы убивать их с минимально возможного числа даблстрейфов. Если для приглянувшегося вам места достаточно 100 Dex, можно опустить дексу и поднять за ее счет силы. И наоборот: если вам нужно 120 Dex, вам придется для этого опустить силу.Переделка (умения):
Возможно отказаться от локи в пользу 10 яблок, а также 5 барабанов и 4 нибелунгов (или наоборот). Но для этого нужно быть уверенным, что вашу гильдию устроит бард без локи.Омни-бард (Omni)
Странный билд, путающий новичков. Удален до лучших времен (то есть, пока кто-нибудь не убедит меня в необходимости его наличия здесь).[5.1.] [Прокачка]
Применительно к билдам, где в начале раскачивается Dex, затем всё остальное. По базовым уровням:
[1 - ~10]
Локация выше Геффена. Тут много пуп, первые уровни на них сказочно летят + можно выбить хорошие карты.
[~10 - ~22]
Один вправо и вверх от Пронтеры. Бить мэндрэгор. Уходить отсюда нужно обязательно получив хотябы 1 уровень даублстрэйфа!
[~22 - ~29]
Локация выше предыдущей. Уничтожать флор. От агриоп бегать, зелёных жуков шпинговать даблами.
[~ 29 - ~40]
Один вниз и влево от Пэйона. Изничтожать генералов, теперь их там много. От волка убегать, эльдарских пеньков закидывать даблами. Если вы играете не в первый раз и уже имеете какую-никакую экипировку, можно переходить к этому этапу сразу, пропустив флор.
[~40 и до упора]
Как варианты:- вышеописанные генералы
- панки: вверх и влево от Аль де Барана. Годится в том случае, если у вас достаточно декс, чтобы попадать по ним. Также на локации водятся географеры, что удобно.
- географеры: есть несколько локаций у Юно, например - вниз и вниз от этого города, где водятся эти цветочки. Запаситесь огненными стрелами, они дешевы, а ваша прокачка заметно ускорится.
[От становления бардом/танцовщицей и до 99]
Как варианты: - на первых порах будет неплох Гонрюн. Вкусный и дорогой лут, неподвижные деревья, довольно много экспы. От бабочек убегайте/телепортируйтесь или закидывайте их даблами, в чем помогут каменные стрелы.
- вышеупомянутые панки сгодятся и для молодых бардов/танцовщиц - особенно в том случае, если у вас хватает дексы/экипировки, чтобы убивать панка с двух даблов.
- пеномены: Аль де Баран, часовня в центре, левый нижний угол на втором этаже. Ходить только при наличии приста/аколита в пати. Расстреливать из пневмы вёдра с щупальцами, мышей обоих видов убивать по мере появления на экране.
- пляж: направо, направо, вниз от Комодо. Убивать морских котиков, которые водятся на полосе песка у самой воды.
- стинги: налево, налево, наверх, наверх, налево от Геффена - попадаете в Гласт. Там есть несколько путей в канализацию, оттуда - в правый верхний угол. Стинги хороши тем, что легко убиваются и медленно ползают, но очень быстро и больно кусаются.
- черепаший остров: из Альберты на корабле. Ходить на поверхности и выносить все, что движется; кроме черепах - они толстые.
- а также любое другое место, которое придется вам по вкусу.
-
-
[6.0] [Как стать адвансом]
- Чтобы стать хай-новисом, вам необходимо найти магическую книгу "Книга Имира", которая находится в замке Юно (координаты 89, 319). Также вы должны быть 2-1 или 2-2 профессией и иметь 99 базовый уровень и 50 джоб. Не забудьте сложить в Кафру все вещи и деньги, кроме свадебного кольца - без этого вы не перейдете на хай-новиса!
- Пройдите вперед и поговорите с НПС Библиотекарь. За скромную плату в 1,285,000 зени он позволит вам прочесть нужную вам книгу.
- Книга находится в комнатке справа от входа в замок. Прочтите ее. Можно по диагонали, ничего полезного она вам все равно не поведает.
- Пообщавшись с книгой, идите налево до упора. Вы попадете в Загадочный Лабиринт. Поплутайте там немного (не без того) и выходите прямо к чудо-машине. Пообщайтесь с ней.
- После этого возвращайтесь к книге Имира, которая отправит вас в Вальхаллу. Вам придется пройти мимо толпы НПС, меняющих профессию. Гордо шествуйте дальше и попадайте прямо в объятия к тете Валькирии. Она превратит вас в хай-новиса, сбросит все статы и скиллы и даст целых 100 очков на распределение, а также +30% к HP и SP (по сравнению с обычным новисом).
- Дальше вам придется... правильно, качаться. Профессию хай-арчера вы получите там же, где когда-то становились арчером, но проходить квест и собирать дрова вам не придется. Когда же вы после этого достигнете минимум 46 джоба (да и, по слухам, сейчас невозможен переход раньше 45) - возвращайтесь в замок Юно. Пролистните книгу Имира, и вы снова окажетесь в Вальхалле. Там поговорите с НПС, соответствующим вашему классу.
Вы станете менестрелем. Поздравляю!
-
[7.0] [Адвансэд профессии]
При вводе 9.0 эпизода Гравити музыкантов не обделила и наделила их просто шикарным адвансом. Тут и приятный вид, и превосходный атакующий скилл Vulcan Arrow, и возможность убить любого, если повезет, при помощи карт таро, и вкусный бонус к декс, и прочее, и прочее. Ниже я постараюсь дать основную информацию об этих профессиях.
Раздел пока что в разработке.[7.1] [Плюсы к параметрам адвансов в зависимости от Job-уровня]
Менестрель:
[code:16mhkei1]Job Str Agi Vit Int Dex Luk
1 +0 +1 +0 +0 +0 +0
2 +0 +1 +0 +0 +1 +0
.. +0 +1 +0 +0 +1 +0
4 +0 +2 +0 +0 +1 +0
5 +1 +2 +0 +0 +1 +0
.. +1 +2 +0 +0 +1 +0
7 +1 +2 +0 +0 +2 +0
8 +1 +2 +0 +1 +2 +0
9 +1 +3 +0 +1 +2 +0
10 +2 +3 +0 +1 +2 +0
11 +2 +3 +0 +1 +2 +1
.. +2 +3 +0 +1 +2 +1
13 +2 +4 +0 +1 +2 +1
.. +2 +4 +0 +1 +2 +1
15 +2 +4 +0 +1 +3 +1
16 +2 +4 +1 +1 +3 +1
.. +2 +4 +1 +1 +3 +1
18 +2 +4 +1 +1 +3 +2
19 +3 +4 +1 +1 +3 +2
.. +3 +4 +1 +1 +3 +2
21 +3 +4 +1 +2 +3 +2
.. +3 +4 +1 +2 +3 +2
23 +3 +4 +1 +2 +4 +2
24 +3 +5 +1 +2 +4 +2
.. +3 +5 +1 +2 +4 +2
26 +3 +5 +1 +2 +4 +3
.. +3 +5 +1 +2 +4 +3
28 +3 +5 +1 +3 +4 +3
29 +3 +5 +1 +3 +4 +3
30 +3 +5 +1 +3 +5 +3
.. +3 +5 +1 +3 +5 +3
32 +3 +6 +1 +3 +5 +3
33 +4 +6 +1 +3 +5 +3
.. +4 +6 +1 +3 +5 +3
36 +4 +7 +1 +3 +5 +3
.. +4 +7 +1 +3 +5 +3
39 +4 +7 +1 +3 +6 +3
40 +4 +7 +1 +3 +7 +3
.. +4 +7 +1 +3 +7 +3
43 +4 +7 +1 +3 +8 +3
.. +4 +7 +1 +3 +8 +3
47 +5 +7 +1 +3 +8 +3
.. +5 +7 +1 +3 +8 +3
49 +5 +8 +1 +3 +8 +3
50 +5 +8 +1 +3 +9 +3
51 +5 +8 +1 +3 +9 +4
52 +5 +8 +1 +4 +9 +4
53 +5 +9 +1 +4 +9 +4
.. +5 +9 +1 +4 +9 +4
56 +6 +9 +1 +4 +10 +4
57 +6 +9 +1 +4 +11 +4
58 +6 +10 +1 +4 +11 +4
59 +6 +10 +2 +4 +11 +4
.. +6 +10 +2 +4 +11 +4
61 +6 +10 +2 +4 +12 +4
62 +7 +10 +2 +4 +12 +4
63 +7 +10 +2 +4 +13 +4
.. +7 +10 +2 +4 +13 +4
65 +7 +11 +2 +4 +13 +4
66 +7 +11 +2 +4 +14 +4
.. +7 +11 +2 +4 +14 +4
68 +7 +12 +2 +4 +14 +4
69 +7 +11 +2 +5 +14 +4
70 +8 +11 +2 +4 +14 +4 [/code:16mhkei1][7.2] [Умения адвансов]
Vulcan Arrow (10 уровень, заклинание)
Требует: Double Strafe 5, Arrow Shower 5, Musical Strike/Throw Arrow 1Нужно экипировать: плеть/гитару
Расход маны на активацию: 10 + 2*уровень
Расход предметов: одна стрелаПоуровневый эффект:
[code:16mhkei1]Уровень | Урон | Время каста/Задержка после | Потребляемое sp
1 - 300% - 2.0s / 0.8s - 12
2 - 400% - 2.2s / 0.8s - 14
3 - 500% - 2.4s / 0.8s - 16
4 - 600% - 2.6s / 0.8s - 18
5 - 700% - 2.8s / 0.8s - 20
6 - 800% - 3.0s / 1.0s - 22
7 - 900% - 3.2s / 1.0s - 24
8 - 1000% - 3.4s / 1.0s - 26
9 - 1100% - 3.6s / 1.0s - 28
10 - 1200% - 3.8s / 1.0s - 30 [/code:16mhkei1]Описание: атакует цель множественными ударами кнута/балалайки (поэтому наличие кнута/балалайки для его использования необходимо). При этом расходуется 1 стрела (элементом которой и наносится удар). Каст прерываемый, время каста зависит от Dex. Переносит элемент/статус стрелы.
Marionette Control (1 уровень, поддержка)
Требует: Improve Concentration, Musical Lesson/ Dancing Lesson 5
Открывает: Longing for FreedomРасход маны на активацию: 1 (в дальнейшем должно исправиться на 100)
Описание: передает половину статов кастующего одному сопартийцу (но с условием, что сумма сумма статов цели и передаваемых при этом будет ниже 99, иначе урезается таким образом, чтобы не превышать 99). Цель при этом не может быть ничем другим, кроме состоящего в той же пати игрока. При этом не учитывается эффект более чем одного марионета на одну цель. Марионет не может быть наложен на музыканта своего пола. При расстоянии более 7 клеток скилл отключается.
-
[8.0.] [Несколько наиболее частых вопросов]:
Правда, что барды и танцовщицы абсолютно бесполезны на войне и в команде?
Неправда.Надо ли брать эрроу шоуэр?
Лучше прокачаться до 50 джоба и на 90 уровне обнаружить этот скилл абсолютно бесполезным, чем жизненно необходимым. (с) примернотак и непомнюкто
В нынешних условиях АШ не особо полезен, но кто знает, что будет дальше?Какие примерно параметры у меня должны быть к моменту перехода на барда?
**Зависит от билда. В большинстве вариантов крайне желателен Int в районе 20 и Dex не ниже 60. **Почему я не могу пить эвейки (awakening potion)?
**Нельзя нам. Видимо барды и танцовщицы всегда свежи и бодры. Или им нельзя пить ничего крепче концентрата. **Есть ли у бардов оружие 4 уровня?
Да, есть, Oriental Lute. У танцовщиц выбор побольше: Lariat, Chemeti, Blade Whip и Queen's WhipЧто сильнее, страйк или даубл?
Даубл. После фикса страйк дает всего 260% урона.Повреждают ли яблочки нежить?
**Нет, в отличие от умения Heal, яблоки не повреждают мертвяков. Они их лечат, как и всех остальных. **Пробивает ли страйк пневму?
**Нет. **Пробивает ли даублстрейф с гитары пневму?
гитара на пневме даблы не фигачит... (с) archer
Теперь гитара вообще даблы не фигачит.Насколько полезны комбо?
Реально полезно только одно: локи; также пользуются спросом (но не везде и не всегда) барабаны. Остальные комбо играют крайне редко.Как мне получить локи?
Весьма распространенный вопрос у начинающих музыкантов. Взять ассассин кросс до 10 (незабудка в случае танцовщицы).Где покупать гитары/плетки?
В Комодо, один из магазинчиков на мостиках, или у людей-торговцев.Как получить 150 дэкс?
Самый простой и дешёвый (но не самый эффективный) вариант для барда - 99 Dex + 1 (Tights) + 4 (2xGlove) + 3 (Apple'o Archer) + бонусы 50 джоба + импрув + блесс 10 уровня.
У танцовщиц бонус к декс на 4 меньше, чем у барда, поэтому придется либо надевать зеромов в перчатках, либо брать в лапки арбалест (худший вариант).Где качаться?
**А вы внимательно читали гайд? **Где задавать вопросы?
В прилепленных топиках нашего раздела.Где <заменить на что-либо>?
**http://motronline.com/database/ **
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/search.php">http://motronline.com/f/search.php</a><!-- m --> -
[9.0.] [Экстра]
Раздел в разработке, пока что экстрить особо нечего.
-
[10.0] [Афтары]
We are the Ur-Quan Kohr-Ah. We cleanse our destin.. э, не то ж) В общем гайд этот накалякал я (примечание: "я" - это Kohr-Ah), помогали мне в этом: Al the Dead, archer, Лайла, FrozenFlame, Finkel, MoG, NihiL, skurudo, eyeless, а также моя жена Sakaki-chan ОЖ) Также надо сказать спасибо чуваку под ником aldoteng за его гайд (в частности - за список фиксов). Картинки спёрты из игрушек фирм Гравити, Интэлиджэнт Системс и Нинтендо, думаю они не сильно обидятся ж) Гомэн если кого забыл Ж)
[10.1] [История версий (министёб)]
Во всех забугорных гайдах есть история версий этих гайдов, поэтому, чтобы гайд был тру, это будет и тут. Фтыкайте:
29.12.2004 - первая пре-альфа-зелёная версия
24.01.2005 - оформил гайд отдельной темой для большей труевости
24.04.2005 - добавил раздел 10.1, что сделало гайд истенным тру
02.06.2005 - начитерил картинки для итемов, записал новое оружие
22.07.2005 - сделал аццкое оглавление, остановился на переделке билдов
09.10.2005 - частичная корректировка инфы
13.03.2006 - гайд восстановлен (спасибо Nairo за предоставленный бэкап и мне, то есть уже Sakaki-chan, за манчкинизм =Р )
14.03.2006 - добавлены новые карты и некоторые вещи
08.10.2006 - пофиксила иконки предметов и добавила новые вещи
09.10.2006 - ровно через год - вновь частичная корректировка инфы[10.2] [Распостранение]
Гайд разрешен к размещению только на форуме сервера motronline.com Размещение на других форумах запрещено. Частичное копирование тоже запрещено. Все равно вы не владеете.