СуперНовисы Гид по статам/скиллам/прокачка
-
Так как не всем известно - решил запостить во все топики по билдам.
Появился новый калькулятор под МОТР, поддерживает адвансы и сеты карт.
(в том числе и суперновисов)<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=39300&postdays=0&postorder=asc&start=225">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t ... &start=225</a><!-- m -->
просьба опытным игрокам, и особенно - авторам гайдов, обратить внимание и сообщать в ту тему об замеченных ошибках и неточностях.
-
как вам такой суперновис для арены? основная фишка - касттайм 6%(141 дэкс), на нашем серваке визы не могут достичь такой скорости каста.Плюс комба фростдайвер-лайтинг болт. По зафриженным с 110 инт лайтинг сносит 6730-11950 при Мдеф=0. Плюс пневма, можно не бояться хантов, а также как дополнение телепорты и рувач.
Вот скилы:
Frost Diver 10
Cold Bolt 5
Lightning Bolt 10
Owl's Eye 10
Improved Concentration 10
Vulture's Eye 1
Blessing 10
Divine Protection 5
Pneuma 1
Warp Portal 4
Teleport 2
Ruwach 1статы со шмотом:
инт 110
экс 141
1635 хп - !!! очень маленькое кол-во хп - очень большой минус -
Meverik,имхо,уже самый обычный билд пвп СНа,только ты там скилы распиши побольше,хел добавь чтоли и сп рек неплохо бы иметь,у СН теперь же 99 джобов,сделай расчет джоб,эдак,на 80-85,чтобы все более-менее полезное было,пускай даже не по максимуму
-
99? круто!!! хил - витата
вот то, что добавил:
Safety Wall 10 (у СН- мага на хайлевеле будет не больше 1500хп, пневма от милиатак не защищает, поэтому выбор вполне логичен, на мой взгляд. К тому же в билде нету фаервол, а без стенки иногда труднова-то качаться магопроизводным, тем более, что 6% касттайм будет не сразу)
Napalm Beat 7 (пререк СВ)
Soul Strike 5 (пререк к СВ)
Sight 1 (всё-таки 77 не 33, как у рувача)
Increase SP Recovery 7 (по сравнению с визом у СН очень мало сп, на арене и на каче мана будет улетать мгновенно)В последнюю очередь я бы качал 10 левелов импрув концентрейшн, т.к. он даёт прибавку в процентах(мало декс => мизерный бонус от этого скила), в то время как в первую очередь такому персу, как правило, качают инту.
-
ну витата :? ......... я бы не стал ей пользоваться,играя СНом,даже магом,тем более сп не вагон,пока 1-ым хилом отлечишься......в общем,взял бы хел 3 минимум
-
ты так говоришь, как будто у СНа 10к+хп, нашёл танка=)
-
Я чего-то не понял сколько именно есть джоб левелов у СН? 70 или 99?:?
-
96 джобов уже есть , что дальше - никто не видел.
-
Inspi хай ты винса уже забросил? можно вручить ему 2 хилозоиста и переделать ниф на свой лад=)
-
очень порадовало что теперь 99 ливелов. а то очень трудно уместить все желаемое в 69. завтра выложу свой билд. думал над ним почти весь день. по статам получился что-то типа ако-сворд-вор. с учетом 99 ливелов добавлю еще и мага.
есть один вопрос. насколько нужным для сна являеться ендуре? -
@kanmei:
насколько нужным для сна являеться ендуре?
Нинасколько, бесполезен. Эндура для витовых чаров, чтобы не плющило при каждом попадании хотяб изредка.
Если будешь брать мага - помни, что только достаточно высокий инт даст хороший матак -
Согласен у мя инт 99 и мне нехватает=)
-
Винса я даже делетил. А забросил я СуперАко, на 96/96,
обгоните, может и вспомню про него(((. -
Неужто на 3 джоба терпения не хватило?
-
@kyza14:
Согласен у мя инт 99 и мне нехватает=)
что то не помню ниодного человека кому когда-либо хватало бы инта.
любого стата сколько не качай всегда мало будет:)) -
вот выкладываю мой билд. думал долго и так еще и не пришел к окончательному выводу. жду здоровой критики чтобы улучшить билд.
-
стандартные из разряда маст хев
а. импрув додж 10
б. дабл атак 10 -
от ако
а. рувач 1
б. телепорт 2
в. варп 4
г. пневма 1
д. девайн протекшн 5
е. блес 10
ж. ангелиус 1 - спорно вообще +3% к защите вроде и мало но всетаки что то.
з. хил 3
и. инкриаз аги 1 - можно больше за счет выкидывания чего нить что будет дальше -
от сворда спорно в нужности
а. баш 5
б. магнум бреайк 1-3 - в принципе почти единственый скил по площади у сна плюсом его еще то что отталкивет мобов. спорно в том смысле что можно заменить на навыки вора стил 5 и хайдинг 1 по сути почти тоже но пасивное урона не дает. если из вернутсья мона и то и то:))
в. провоук 5
г. эндуре 1 - опять же спорно. с одной стороны провоук понижает защиту, при харошем увороте увеличение атаки моба почти не скажется. с дргуой стороны эндуре в сочетании с магнумом поможет смыться в случае чего. хайдинг не даст сбежать, а хп и сп в нем не востанавливаються. да и стил вообще бестолковка.
4.от сина( пусть будет так) часть в маст хев:))
а. енвеном 1 - вдарил, отравил. если сработало хорошо сочетаеться с отступлением.и того имеем 61-63 дальше у меня возникли сомнения по выбору колчичества и вообще сп и хп рекавери
по формулам получаем
хп=[(5slv+maxHp.002*slv)]
соответствено при 5 ливеле будет в среднем при 1000хп (а будет больше) 35 хп в 10 секунд. очень даж не плохо. в довесок к собственому рекавери.
сп=[(махСп/500+3)*Slv]
тут какое бы у сна не бы ло сп получаем в зависимости от ливела: на 10лв 30сп за 10 сек, на 5лв 15сп за 10 сек. плюс свои
в итоге получаем что либо и то и то по 5 прокачать. либо сп по максимуму и юзать хил. но свой реген все же лучше меньше разорения на сп. обсуждаемо.итого далее 71-73 скил поинтов. дальше возникли сомнения чтож пркачать еще. либо чуток мага, либо ван хенд сводр. и докидать еще полезного для мечника скилов. посмотрите между чем колебался.
- от мага
а. солд болт 5 - как проход к фд
б. фрост драйв 10
в. лайт болт 10
тут опять же спорно комуто захочеться прокачать тандерсторм, чтобы был скил по площади, но в сравнении с болтом 10 уровня матк у него ниже. да сну по площади мало где колбасить придеться, а в толпе просто кастануть не дадут. одним словом так удобне. можно еще фаер болт качнуть до 5 но это уже из свободных скилов.
насчет повреждений.
при инте в 35 будем иметь по формулам
матк
мин=инт+(инт/7)^2=35+25=60
мах=инт+(инт/5)^2=35+49=84
повреждения болтов в этом случае будут составлять по формуле
матк*склв и составлять соответствено мин=600 максимум 840
фрост драйв 140
при удачном фросте лайт болт нанесет от 125-200% повреждений теоретически. :))
конечно тут быне помешал фаерболт 10 чтобы качаться на гео и флоре, но ради него придеться пожертвовать чем то еще. а по 600-840 повреждений гео можно вальнуть если упорствовать:))
плюс еще блес и пр накладывания не учитывал. забыл как то:)) уже считай больше.
и того уже 96-99. в зависимости от того как будет потом и что насоветуют что то измениться. взамен магии можно прокачать сворд мастери 10, оулс ай 10, ну и на оставшиеся там прокачать инкриз аги или ангелиус. и тд. тут вариантов много.
краскритикуйте то что идет по пунктам. но только дайте сдоровое объяснение, а не типа "да фигня не надо это сну". если не надо то почему. еще стоит учитывать тот аспек, что буду бродить по миру. по всему. куда смогу зазелти.:))
ну и наконец статы подо все это.
балд агильный поэтому 99
инт как упоминал 35
декс 40-60
ну и остальное в силу, где то 40-60
чуток в лак
вит 10 где то вычитал что при 10 там какой то бонус будет:))ну вот и все. жду критику:))
-
-
kanmei,
Если будешь брать мага, то:
имеет смысл брать хп рекавери по максиму (ибо на хил манны не будет)
Если те скилпоинты пойдут на сворд мастери и т.п.:
лу4ше в хил больше кинуть, т.к. берешь много пассивных скилов
Дальше, ли4но мне со4етание баша и енвенома непонятно... всегда по4ему то думал, что они ооо4ень похожи, поетому если ка4ать то нужно из них выбрать...
ендур тебе даст Lude в достато4ном коли4естве;)
смысла в стиле нет, ибо стилить - грех))) (декса маловата)
хайдинг - нафик тоже - у тя ж телепорт есть, а на пвп бери фрилдору в худе)у меня у самого билд почти такой же... на данный момент:
хил 5
аги
сп рекав 1 (4тобы не забыть)
хп рекав 1 (на заметку)
дабл 10
импрув 10
руво4
телепорт
варп 2
дивайн 5
блес 1
сворд мастери 1
сайт (проверял как с руво4ем смотрица... ...не смортрица))
и 4о то еще
по статам все в аги
в4ера тестил пвп - мне реально не хватило пневмы от синовских камушков, и чево то типа баша) -
@Ивица:
kanmei,Если будешь брать мага, то:
имеет смысл брать хп рекавери по максиму (ибо на хил манны не будет)
Если те скилпоинты пойдут на сворд мастери и т.п.:наврядли всетаки после игры магов хочеться пострелять из далека, да и потом у сна магие единственые рендж актак скилы так что от них отказываться не стоит. насчет хп по максимуму тоже спорно. магия конечно хорошо, с учетом прокачки фд и лт, да и с такими повреждениями применения ей будет не очень много. поэтому тут сп и хп я думаю все таки поровну прокачать. либо докидать что-то по выбору и свободный скилпоинтов. ну ближе к концу прокачки видно будет. ди сна еще заработать надо. я пока что только 38 уровня нуб:))
насчет энвеноми и баша
баш просто лупит круто, а энвеном еще и травит с шансом там каким то:))
так что смысл иногда есть -
@kanmei:
kanmei,насчет энвеноми и баша
баш просто лупит круто, а энвеном еще и травит с шансом там каким то:))
так что смысл иногда есть
стан по-мойму поболие ценица... -
@Ивица:
стан по-мойму поболие ценица...
Стан дает "Фатал Блоу" - квстовый скилл сворда. У суперновисов баш не станит. Вааще - берешь мамонит и 600% дамага лупишь по 1к зени) выбирай, либо 400% бесплатно, либо 600 за 1к, а Энвеном вообще фигня полная, 2 зенорка пихнул в стилет - то же самое отравление, либо в армлет пойзон спору, скилы на энвеном тратить - бредово