MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    9.9k Сообщения 909 Posters 869.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • hinataH Не в сети
      hinata
      отредактировано

      @"DJ-Wildduck":
      Ой, и вправду ФВ забыл =))))))))))

      %(darkred)[]
      Ну а вот если с ФВ, точно надо ХД 1 и ЕС 5??? Просто мне надо быть точным, а то прокачаю - а потом ни рыба не мясо будет. Т.е. как МвП буду ламерить, и как ПвП вообще буду лузить всегда.

      Файрволл надо, ина ГВ нужна, и на МВП. А вот ES можно и 3 как пререк к Quagmire.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • DJ WildduckD Не в сети
        DJ Wildduck
        отредактировано

        Смотрите, я свою прокачку поэтапно вот построил:
        %(darkred)[]
        %(darkred)[]
        I. Первые шаги:
        %(darkred)[]
        1. Начинал игру
        2. Создал персонажа
        3. Ставил статы следующим образом:
        Str: 1
        Agi: 9
        Vit: 1
        Int: 9
        Dex: 9
        Luk: 1
        4. Выбирал профессию Mage
        5. Оказался в городке Geffen
        %(darkred)[]
        %(darkred)[]
        II. Novice -> Mage
        %(darkred)[]
        1. Вышел из города
        2. Начинал прокачку героя
        3. Дошел до 9 Job Level
        4. Все Skill Points кинул в Basic Skill
        5. Все статы кинул в Int
        6. Иду в школу магов
        7. Выполняю задание в школе магов
        8. Становлюсь магом
        %(darkred)[]
        III. Mage -> Wizard
        %(darkred)[]
        1. Качаеюсь до 60 Job Level
        2. Все статы кидаю таким образом:
        9 Int -> 80 Int
        9 Dex -> 80 Dex
        80 Int -> 99 Int
        80 Dex -> 99 Dex
        3. Для оптимального развития Mage's Skill Tree раскидаваю Skill Points так:
        Fast SP Recovery: 0
        Napalm Beat: 7
        Soul Strike: 5
        Safety Wall: 10
        Cold Bolt: 5
        Frost Diver: 10
        Lightning Bolt: 1
        Thunder Storm: 0
        Fire Bolt: 4
        Fire Ball: 5
        Sight: 1
        Fire Wall: 10
        Stone Curse: 1
        4. Иду в Geffen в школу магов
        5. Говорю там с Wizard'ом и становлюсь Wizard'ом
        %(darkred)[]
        IV. Wizard
        %(darkred)[]
        1. Качаеюсь до 40 Job Level
        2. Все статы продолжаю кидать таким образом:
        9 Int -> 80 Int
        9 Dex -> 80 Dex
        80 Int -> 99 Int
        80 Dex -> 99 Dex
        3. Для оптимального развития Wizard's Skill Tree раскидаю Skill Points так:
        Jupitel Thunder: 10
        Storm Gust: 10
        Earth Spike: 3
        Heaven's Drive: 5
        Quag Mire: 5
        Water Ball: 5
        Sense: 1
        4. Поздравлю себя - я полноценный Wizard
        %(darkred)[]
        %(darkred)[]
        %(darkred)[Неплохой дневник вышел 😃 Тока вот проблема в том что я боюсь что билд неверный все же... Посоветуйте оптимальный... и когда мне визардом становиться - на 60 джобе или на 50 джобе???]

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • I Не в сети
          InnoS
          отредактировано

          если выбирать из 60-го и 50-го джоба, то собственно выбирать не придется 😉

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • DJ WildduckD Не в сети
            DJ Wildduck
            отредактировано

            если выбирать из 60-го и 50-го джоба, то собственно выбирать не придется 😉

            Эээ, чуток не допонял...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ZEBruZ Не в сети
              ZEBru
              отредактировано

              ïîäñêàæèòå.... Ôðîñò Äàéâåð - íàñêîëüêî ïîëåçíàÿ ГўГҐГ№Гј Гў áîðüáå Г± ìîíñòðÿêàìè... âîò äóìàþ, ГЄГ Г·Г ГІГј ГҐГЈГ® äî 10 èëè Г­ГҐГІ... Г­Г  Г?ГўГ? Г­ГҐ ñîáèðàþñü õîäèòü, Г­Г  ГѓГ‚ äóìàþ Г­ГҐ ïðèäåòñÿ 🙂 îñòàþòñÿ òîëüêî îíè ëþáèìûå - ìîíñòðû.

              è åùå âîïðîñ Âàòåð áîëë - åãî ïðèìåíåíèÿ äëÿ îõîòû íà ìîíñòðîâ, ò.å. åñòü ãäå âîäà è õîðîøèå ÌÂ� èëè ýòî áåñïîëåçíàÿ øòóêà.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • TaurusT Не в сети
                Taurus
                отредактировано

                DJ Wildduck, 60-й джоб может только на адванс профессиях быть имхо. А сейчас максимальный джоб это 50.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • CliffC Не в сети
                  Cliff
                  отредактировано

                  DJ Wildduck. Хм. Мой билд :). С мобами небольшой гимор без сп рекавери будет, конечно. Это все, что могу сказать плохого об этом билде. Очень сложно критиковать свое :).
                  Билд, кстати, является почти стандартным среднего ПвП, ГВ виза, только, обычно хевенс драйв оставляют на 1, не качают Sense и делают 5 сп рек для более быстрой прокачки. Рекомендую тебе сделать так же, если ты качаешься один. Мне то нехватка маны не грозит с постоянной перекачкой мне маны от маги с 10 сп рек :).
                  PS: Кто тебе билд составлял/где взял? 🙂

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • MonoLiTM Не в сети
                    MonoLiT
                    отредактировано

                    DJ Wildduck, 1) не надо сначала инт качать до 80 - удушишься... 60 поначалу хватит потом декс чуть 25-30 и опять инт до 80 уже, потом мона и декс
                    2) оптимальных билдов не существует, бывают только риспособленные для чего-либо..

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • manirkaM Не в сети
                      manirka
                      отредактировано

                      MonoLiT, это дело каждого, что и как сначала качать. Я качала инту до 81. И ничего. Жива 😉

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • X OlegX Не в сети
                        X Oleg
                        отредактировано

                        Почему инту советуют качать то до 80, то 60??? Объясните, откуда этот совет?

                        Маги инт качают из-за чего? Из-за того, что он влияет на MAtc.
                        Как MAtc зависит от инты? Упрощенно как int/7 для минимального и int/5 для максимального.
                        А что важнее? Минимальный MAtc.

                        Вывод - советовать качать инт надо так, чтобы с учетом бонусов от job и вещей выходило число, кратное 7. В худшем случае кратное 5. Промежуточные значения либо как промежуточные 😃 на пути к этим цифрам, либо пустая трата статпоинтов.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • CliffC Не в сети
                          Cliff
                          отредактировано

                          X Oleg, с учетом бонусов не получится, ибо бонусы еще даются от кол-ва job левелов.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • X OlegX Не в сети
                            X Oleg
                            отредактировано

                            Cliff, я курсе, и я это упомянул. Таблицы с бонусами есть много где, можно заранее посмотреть, сколько и когда дадут, чтобы хоть примерно рассчитывать на 3-5 уровней вперед.

                            Просто тупо прокачать инт до 80 из-за того, что так написанно в гайде - тупо 😃 Надо хоть понимать, зачем оно вообще нужно. Хотя, если есть понимание, то гайдом наверное и не пользуются 😃

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • ZarathustraZ Не в сети
                              Zarathustra
                              отредактировано

                              я качал инт до 83, чтоб было 91 с бонусами, 80 показалось мало))))

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • AzarkA Не в сети
                                Azark
                                отредактировано

                                Для X_Oleg
                                Надо просто советовать качать инт до 70: )))
                                А вообще, увеличению математического ожидания способствуют в равной мере увеличения нижней и верхней границ интервалов. При условии равномерного распределения. А оно здесь как раз и есть, насколько я знаю.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • X OlegX Не в сети
                                  X Oleg
                                  отредактировано

                                  Матожидание и равномерное распределение - это хорошо 😃
                                  MDef и инт у монстров - это плохо. Особенно плохо, когда твой минимальный MAtc не сильно больше суммы их MDef и инт.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • AzarkA Не в сети
                                    Azark
                                    отредактировано

                                    Предлагаю сторговаться на 105 со всеми плюсами: )))))
                                    А лучше не париться: )
                                    Все равно постоянно будет изменяться количество плюсов из-за очередного пройденного количества джобов: )

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • AzarkA Не в сети
                                      Azark
                                      отредактировано

                                      Вот формула расчета повреждения.
                                      {rnd(minMATK,maxMATK) * ItemModifier * SkillModifier * (1-MDEF/100) - INT - VIT/2} * Elemental Modifier
                                      Уменьшения с MDEF, INT и VIT идут после вычисления rnd. Так что матожидание рулит: )
                                      Только весь прикол в том, что увеличение maxMATK дает больше прибавку к матожиданию, чем увеличение minMATK. Ибо INT/5>INT/7.
                                      Пример. Допустим текущий уровень 69. Это 150-238 МАТК. Среднее будет 194.
                                      Допустим, что при переходе на 70 бейз у нас увеличилось только minMATK (170). Среднее будет 204. Если же увеличилось только maxMATK (266), то среднее будет 208. Вывод очевиден.
                                      Именно поэтому советует больше (отнюдь не только) акцентировать внимание на maxMATK и INT, кратному 5.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • К Не в сети
                                        Кэр Лаэда
                                        отредактировано

                                        Вот такой вот билд:

                                        Mage:
                                        Fire Bolt 10
                                        Fire Ball 5
                                        Sight 1
                                        Fire Wall 10
                                        Lighting Bolt 4
                                        Napalm Beat 1
                                        Cold Bolt 5
                                        Frost Diver 10
                                        Thunder Storm 1
                                        Stone Curse 1
                                        SP Recover 1

                                        Wizard:
                                        IceWall 7
                                        Jupitell Thunder 10
                                        Lord Of Vermillion 10
                                        Storm Gust 10
                                        Earth Spike 3
                                        Heaven's Drive 1
                                        Quagmire 3
                                        WaterBall 5

                                        Хочу на ГВ, но и побегать синглом )

                                        =============================
                                        Я немного подкоректировал билд и прошу совета, какой лучше для моих целей.

                                        Mage:
                                        Fire Bolt 10
                                        Fire Ball 5
                                        Sight 1
                                        Fire Wall 10
                                        Lighting Bolt 4
                                        Napalm Beat 1
                                        Cold Bolt 5
                                        Frost Diver 10
                                        Thunder Storm 1
                                        Stone Curse 1
                                        SP Recover 3

                                        Wizard:
                                        IceWall 10
                                        Jupitell Thunder 10
                                        Lord Of Vermillion 10
                                        Storm Gust 10
                                        Earth Spike 3
                                        Heaven's Drive 1
                                        Quagmire 3

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • kvazerK Не в сети
                                          kvazer
                                          отредактировано

                                          Я прокачал инт до 91 и рад этому. Когда совсем клок надоедает можно пойти в поля Юно и оторваться на бронированных дриллерах и слиперах(именно там я кстати набирал свой 50 джоб магом).

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • DJ WildduckD Не в сети
                                            DJ Wildduck
                                            отредактировано

                                            Cliff, пасиба за совет. Буду делать как ты сказал, то есть для виза вот так:
                                            %(darkred)[]
                                            Fast SP Recovery: 5
                                            Jupitel Thunder: 10
                                            Storm Gust: 10
                                            Earth Spike: 3
                                            Heaven's Drive: 1
                                            Quag Mire: 5
                                            Water Ball: 5
                                            %(darkred)[]
                                            Как я понял, я до 50 джоба мага качаюсь, а потом иду на виза. Визом добиваю скиллы мага, а потом берусь за скиллы виза, вплоть до 50 джоба.
                                            %(darkred)[]
                                            %(darkred)[Билд взял где-то, не помню уже 😃 Вроде у убера.]

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение