MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    9.9k Сообщения 909 Posters 870.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AidanA Не в сети
      Aidan
      отредактировано

      @Громф:

      @Aidan:
      И от спайка можно уйти в хайд. )))))
      С каких это пор от него можно уйти в хайд? Всю жизнь нельзя было и причин, по которым сейчас вдруг стало уходиться, нет.
      Хм, мб ты говоришь про хд? )) Если про спайк, то "Technically this is a normal Bolt-type spell using the Earth element." со всеми вытекающими.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Andy666A Не в сети
        Andy666
        отредактировано

        Aidan за исключением того, что бьет снизу, а не сверху, и из хайда, будучи наведенным заранее, вытаскивает :crazy: .
        Из описания ведь не "вытекает", что он должен иметь десять уровней и задержку, равную стандартным для болтов 0.8+0.2*левел сек?

        Hits the targeted enemy with 1 Earth Element Spike per SkillLV for 100%MATK damage each. Although it is similar to the other Mage skills, it is not a bolt skill*.

        И то, что он технически является нормальным кастом болт-типа, еще не значит, что он идентичен болтам остальных элементов. Это относится лишь к специфике использования, на цель; то есть к тому, что выделено курсивом:

        -Earth Spike is the only single-target spell (cast by players) capable of hitting enemies in the Hidden status. It must be cast while the enemy is visible.
        -Since this is not a bolt skill, it is completely unaffected by Double Bolt.

        (с) <!-- m --><a class="postlink" href="http://irowiki.org/wiki/Earth_Spike">http://irowiki.org/wiki/Earth_Spike</a><!-- m -->

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • VladimeV Не в сети
          Vladime
          отредактировано

          Просветите, пжлста! :oops:
          Заточка посоха влияет только на физ-атаку? Мат-атак остается без изменений?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Andy666A Не в сети
            Andy666
            отредактировано

            Vladime это смотря какого посоха :crazy: В общем случае - нет, если в его описании не сказано обратное.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • AidanA Не в сети
              Aidan
              отредактировано

              Да, видимо всетаки он вытягивает из хайда. Ни разу применить не доводилось на человека, который ушел в хайд во время каста. Всетаки, погорячился я.

              оффтоп, если очень хочится, то можно привести значения времени каста и задержек согласно коду эмулятора в нормальной форме, то пожалуйста, но без пространственных рассуждений.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ГромфГ Не в сети
                Громф
                отредактировано

                Вы азвирели писать многокилометровые посты с минимум смысла?
                В следующий раз учитесь писать вменяемые посты, помните: "Краткость, сестра таланта".

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • xepyprX Не в сети
                  xepypr
                  отредактировано

                  З.Ы. У Энди софистика посвежее будет )

                  Прошу коментариев к ГВ/МвП интовому визу. ПвМ не особо интересует.

                  Маг:
                  Стоун Курс 10
                  Фаер Болт 10

                  Напалм Бит 7
                  Соул Страйк 5
                  СВ 10

                  Сайт 1
                  Сп рек. 5

                  Колд Болт 5
                  Фрост Дайвер 1
                  Лайт Болт 1

                  ХВиз:
                  Гаст 10
                  ЮпитЕль 10
                  Амплифай 10

                  Крашер 1
                  Сенс 1
                  Ганбантейн 1

                  Ёрс Спайк 3
                  Хевенс Драйв 5
                  Квага 5
                  Грава 5

                  Ватер Болл 5
                  Айс 7

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • BlossomB Не в сети
                    Blossom
                    отредактировано

                    Не нравится ХД 5=
                    Как дамаговый он не очень, для вытаскивания из хайда проходного хватает, а на неудобный элемент гравитации должно хватить.
                    И не нравится спрек 5. У интового хв и так много сп и неплохо регенится + расход и/или проф. На 95+ решила, что этот скил был взят зря выше проходного. С другой стороны, последние маговские поинты больше никуда и не закинешь в общем-то, болты?=)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • xepyprX Не в сети
                      xepypr
                      отредактировано

                      СП рек берется выше проходного на скиллы виза, а не мага. У профов и так забот полный рот, не до визов им. А синьку не люблю таскать. Лучше больше слимов возьму или гемов для ганбантейна.
                      ХД беру как отличный АоЕ скилл, который можно спамить на респ на ВоЕ 1.0. Имеет элемент земля, против которого никто не одевается (например вода режется валящитом, тидалами, марком; огонь опять же валящитом). Имеет маленький каст тайм и маленькую задержку. И всё это удовольствие всего лишь за 4 скилл пойнта !! (1 лвл как проходной к кваге все равно брать надо).

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Andy666A Не в сети
                        Andy666
                        отредактировано

                        Кстати о спаме на респ: У БСов же вроде теперь делается полный иммун к огню, не? Кстати это значит, что на антистан в перекасте им будет весьма даже накласть, разве что скрим :crazy: . Пониженая вита в сочетании, скажем, с аллигаторами в розарьках им выживаемости только добавит, ибо АД, угу. Так что они будут в марках имхо... Даже не в пасанах, которые бы порезали дамаг огнем. Ну или, возможно, в доках/рыбах... По первым отожжот лов и юпы+чантнутый дамаг, по вторым - как раз таки хд, ну или опять же другой дамаг землей :crazy:

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • xepyprX Не в сети
                          xepypr
                          отредактировано

                          ЛоВ конечно слепит, стопит и имеет большую площадь, но он не складывается, имеет маленький модификатор дамага, большой касттайм, большую задержку, на него тратится уйма скиллпойнтов =\

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Andy666A Не в сети
                            Andy666
                            отредактировано

                            xepypr, ну, я никогда не был особым любителем лова, хотя пара визов с ним у меня вроде была. Ну некоторые ж его качают о_О Тем более с ним вроде бы можно неплохо качаться в айсданже(да да, юпы тру, но щщемить сразу пачку мобов тоже приятно, возможно даже актуально) - меня проглючило, или у него изменилась механика?
                            Касттайм? Какой такой касттайм? 10 секунд против 15 у гаста с мш(кажецо о_О)...

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • xepyprX Не в сети
                              xepypr
                              отредактировано

                              и против 5 сек. у ХД. 😃
                              ЛоВ на ВоЕ 2.0 достаточно полезная вещь. Для крауд конроля, не для дамага конечно.
                              Но по мне так и гаста хватит.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ГромфГ Не в сети
                                Громф
                                отредактировано

                                Норм билд для гв 1 и мвп. Хотя для вое2 одного масс спелла имхо мало.
                                з.ы. потер километры оффтопа, желающие обсуждать сущность болтов и мест их вылетания, как и восприятие картинки на 2-х мерном мониторе могут заняться этим в других разделах.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Hells AngelH Не в сети
                                  Hells Angel
                                  отредактировано

                                  Волшебники, у меня к вам есть несколько вопросов.
                                  Я собираюсь качать мага/виза, это будет мой первый виз, до этого у меня был только прист. В РО мы будем качаться с моей девушкой, она будет фулл-сапорт присткой и для ускорения прокачивания мы собираемся пожениться.
                                  Ориентируемся на Айс

                                  1. Так вот, учитывая её сп-рековери и большое кол-во СП и Инт, которое она будет "кидать" мне на чуть более поздних уровнях, как лучше всего распределить мои статы? Может быть чуть урезать инт? И как бы эти статы выглядили без помощи "СП подкачки".
                                    Так, вот, подумал, от моей инты же засисит напрямую дамаг, значит урезать инт походу не вариант... просто не брать мне сп-рековери и всё.
                                  2. И второй вопрос насчёт айса, не подскажите ли туда скил-билд? (или просто надо ориентироваться на юпитер?)
                                  3. И вообще мои представления о месте и способе прокачки для виза+присти верны вцелом? И как бы вы сделали?
                                    Если можно, то скиньте пример в формате: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.glip.ru/ro/skill3/wiz.html">http://www.glip.ru/ro/skill3/wiz.html</a><!-- m -->
                                    Заранее спасибо! 🍺
                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Saygram55S Не в сети
                                    Saygram55
                                    отредактировано

                                    Fire Bolt 10
                                    Fire Ball 5
                                    Fire Wall 10
                                    Sight 1
                                    Frost Diver 1
                                    Lightning Bolt 4
                                    Thunderstorm 1
                                    Napalm Beat 1
                                    Cold Bolt 10
                                    Increase SP 8
                                    Sightrasher 2
                                    Jupitel Thunder 10
                                    Water Ball 5
                                    Meteor Storm 10
                                    Lord of Vermillion 10
                                    Storm Gust 10
                                    Думаю норм для кача с пристом =о)

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ГромфГ Не в сети
                                      Громф
                                      отредактировано

                                      Для кача в айсе нужен юп, лов и квага 1-3 левла.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Hells AngelH Не в сети
                                        Hells Angel
                                        отредактировано

                                        Saygram, ты уверен насчёт инкриз сп = 8, вообще нужен ли мне инкриз, если у меня будет жена постоянно в пати, а у неё будет замаксина инта и сп рековери = 10?
                                        Громф, короче, получается нечто вроде:
                                        Fire Bolt 10
                                        Fire Ball 5
                                        Fire Wall 10
                                        Sight 1
                                        Sightrasher 2
                                        Lightning Bolt 4
                                        Thunderstorm 1
                                        Napalm Beat 1
                                        Cold Bolt 10
                                        Frost Diver 1
                                        Stone Curse 1
                                        Earth Spike 3
                                        Jupitel Thunder 10
                                        Lord of Vermillion 10
                                        Water Ball 5
                                        Storm Gust 10
                                        Heavens Drive 1
                                        Quagmire 3
                                        получается остаёться ещё 10 скилпойнов, 5 на маге и 5 на визе
                                        и куда их? О_о
                                        Получается не туды, не сюды... если только вбахать все в сп-рековери (10) или же довести рековери до 8, а квагу до 5, это имеет смысл?
                                        Плюс напрашивается опять вопрос нужен ли сп-рек вообще, если есть жена дающая сп?
                                        Какое тут решение лучше сделать? Или это уже не стоь важно?
                                        Извените, за кучу слов и мыслеброждений, но просто хочется подстроить билд под жену и не запороть ещё бы виза совсем=) Был бы у меня виз до этого я бы мож и знал как что, а тут ещё смена муля. :crazy: 😄
                                        Ещё меня смущает ветка огня, видел её без огненных стен, но правда в билде для ХВ-ов, что можете сказать по этому поводу?
                                        Поможите люди прийти к консенсусу :crazy:

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • ГромфГ Не в сети
                                          Громф
                                          отредактировано

                                          Hells Angel, у тебя взят 2-й сайтрашер, но нет метеора, имхо стоит выкинуть вб и взять 10-й метеор. Для пвм делать квагу выше 2-3 левла не следует из-за слишком высокой длительности — теряется мобильность.

                                          @Hells-Angel:
                                          Ещё меня смущает ветка огня, видел её без огненных стен, но правда в билде для ХВ-ов, что можете сказать по этому поводу?
                                          На визе фв очень хорошая и полезная штука, сильно облегчающее кач, хоть на каче с пристом это и не так сильно заметно.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Hells AngelH Не в сети
                                            Hells Angel
                                            отредактировано

                                            Громф, всё, теперь я, не без вашей помощи, определился со скилами, большое спасибо! 👿
                                            Теперь можно приступать к качу 👿
                                            👿 👿 👿

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение