MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    9.9k Сообщения 909 Posters 871.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • 1 Не в сети
      1dol66
      отредактировано

      Blossom, Скока ни парился - тк и не разобрался с колькулем!

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • 1 Не в сети
        1dol66
        отредактировано

        Реши узнать ваше менения по поводу "спорных спелов"

        Хм-м-м. порассмотрел идею замены юпа 10 на лайтинг болт 10. Лайтинг проигрывает только в 2-х ударах. Напрашивается идея брать 10-й лайтинг под основной воздушный целевой урон и бп кач тока под 1 в кач-ве отбрасывающей атаки.
        Да кста, если так же сравнивать айс волл и файр волл? средний урон со слипов в прайоне 500, тоесть один 10айс держит слипа 2400/500=4,8=>4-5 секунд... мда... этого не хватит что бы скастить 10-гаст, знач файр волл в большинстве случаев выигрывает. дале.

        Ну что лорд оф вермилион выигрывает у тандер шторма - эт ясен пень, впорос у кого опрадвался прокачка ЛоВ'а и где?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • BlossomB Не в сети
          Blossom
          отредактировано

          1dol66, из фразы "гаст берет всех?ДАже воду?" ну никак не вытекает "гаст всех заморозит".
          Если по мобу дамаг водой не пройдет, а уже с water2 по таблице 0 будет, то статус с гаста не наложится.
          Если у противника только иммунитет к заморозке, фриз не пройдет, а урон наносится. Мвп, например, все не фризятся, но дамаг от гаста получать им это не мешает.

          Blossom, Скока ни парился - тк и не разобрался с колькулем!

          ну считай вручную
          Итоговое повреждение от магии: (Рандомное_базовое_МАТК * (1 + Бонус_экипировки(например от MostRod=1 + 0.15)) * Skill_Modifier * (1 - MDef_противника/100) - Int_противника - Vit_противника/2 - 1) * Элементальный_коэффициент

          данные мобов тут <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/">http://motronline.com/database/</a><!-- m -->

          порассмотрел идею замены юпа 10 на лайтинг болт 10

          у лайтболта задержка после каста (0.8 + 0.2*Skill Level) секунд, а у юпа ее нет.

          если так же сравнивать айс волл и файр волл?

          😉 разные скилы совершенно, с разной сферой применения

          тоесть один 10айс держит слипа 2400/500=4,8=>4-5 секунд... мда... этого не хватит что бы скастить 10-гаст

          ыыыыыыыы, слипер в айсы долбится не будет 😉 он его просто обойдет х_х
          айс 10 будет стоять 44 секунды. времени на гаст хватит 😉

          С ловом в аквариум. Это из излюда на остров в виде черепа плывешь, Байлан или как там его, и спускаешься в данж. Ну или тут ищем мобов с элементом воды <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/findmonsters">http://motronline.com/database/findmonsters</a><!-- m -->

          З.Ы. даешь 100500 сообщений подряд!!

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • L Не в сети
            L0gnir
            отредактировано

            eZoR, а может выложишь свой скилл билд для обсуждения? Чистый пвп выбирают единицы, очень редкая возможность потрепаться о нем. 🙂
            Всегдя считал, что 120 инт(126 со шмотом) с блессом у 93\99\40 достаточно. Стоит ли 1 матк бонус 15 вит? Не думаю.
            P.S. Вроде бы 7к и асы не достаточно, чтобы держать сбр под терной.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ВоведВ Не в сети
              Вовед
              отредактировано

              @Pashedu:

              @Вовед:

              Клок ну тут или у тебя много инт и ты убиваешь с одного гаста алярмов

              Без ампли с одного гаста алармов убивать не получится, очень много инт надо.
              Получится, проверял.
              Сколько инт было? И с какой вероятностью убивались алармы?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • BlossomB Не в сети
                Blossom
                отредактировано

                Насколько я помню, чтоб они убивались с одного гаста, надо гаст кидать так, чтоб отталкиваясь волной, аларм налетал на фаервол. Амплифай там не при чем совершенно

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ВоведВ Не в сети
                  Вовед
                  отредактировано

                  Это понятно, но с ампли можно убивать не об фволл. Я именно об этом говорил.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • BlossomB Не в сети
                    Blossom
                    отредактировано

                    Вовед, а зачем? Все равно кучку алармов фаерволом держать.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ГромфГ Не в сети
                      Громф
                      отредактировано

                      Blossom, далеко не у всех есть фв, кроме того, гораздо проще в толпу алярмов кинуть 1 гаст с которого все умрут, без всяких плясок с фв.
                      У посоха коэффициент считается 2 раза.
                      з.ы. устное за бессмысленные посты, противоречащие истине это за ошибку калькулятора
                      1dol66, гаст морозит всех с 3го удара при условии нанесения дамага, за исключением нежити и босс монстров, в базе босс монстры указаны не верно.
                      з.ы. учимся редактировать посты и не писать 2 поста подряд.

                      (50 + MATK/5)*(2+SkillLV)

                      формула расчета дамага пилара.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • E Не в сети
                        eZoR Заблокирован
                        отредактировано

                        Без проблем L0gnir. Пока держусь от такого вырианта (правда хотелось бы трашер до 10) :

                        Increase SP Recovery 1 / 10
                        Sight 1 / 1
                        Napalm Beat 7 / 10
                        Safety Wall 9 / 10
                        Soul Strike 5 / 10
                        Cold Bolt 5 / 10
                        Frost Diver 10 / 10
                        Stone Curse 10 / 10
                        Fire Bolt 10 / 10
                        Lightning Bolt 1 / 10


                        Sight Trasher 5 / 10
                        Jupiter Thunder 10 / 10
                        Ice Wall 10 / 10
                        Storm Gust 10 / 10
                        Earth Spike 3 / 5
                        Heaven's Drive 5 / 5
                        Quagmire 5 / 5
                        Magic Crasher 1 / 1
                        Amplify Magic Power 10 / 10

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ГромфГ Не в сети
                          Громф
                          отредактировано

                          eZoR, о пвп билд, как интересно ^^
                          имхо порежь айс и возьми 5й спайк, постарайся взять 10й рашер, от 5го левла толку точно не будет, квагу порежь до 2-3 левла, в пвп 5й левл только мешает.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • L Не в сети
                            L0gnir
                            отредактировано

                            eZoR, скажу немного своих мыслей. Может с чем и согласишься.
                            2я квага лучше 5ой кваги.
                            Разница между 7 и 9 св почти нулевая.
                            Я конечно понимаю, что у тебя опыт с 5 хд есть, а у меня нет, но я считаю, что 5 спайк лучше 5 хд, хотя их места применения и немного разнятся. И тратятся только 2 поинта. (хотя суфра и дикриз может и делают хд более дееспособным)
                            И почему не хочешь фв? Он порой незаменим даже с хп. Выбирая между 1 рашером+10фв+4ав или 10 рашером+10ав, я бы взял первое.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • E Не в сети
                              eZoR Заблокирован
                              отредактировано

                              Вы оба твердити что нужен 5й спайк. Это конечно меня заставило подумать, сидя на стуле не меньше дести минут. Но всё таки не магу с вами согласится ))
                              Спайк имеет своиство отменять хайд врагу но каст надо начать до этого...
                              ХД гастуится на 9 клеток +2 (если бить краем) что даёт приимущество при многих случаях (например видем как син зашол в хайд, чтоб ударить в нас гримами) отбегаем и кидаем хд, ну или если кроса с феном зажали в айс и хп уже не много )).
                              Вообщем судь ХД ударить врага не подходя в его зону атаки что лично меня спасала не раз!

                              Лешиться 10го айса я тоже не могу (просто мой личный опыт мне так говорит) а это описать не трудно:
                              У айса на 200 хп больше что не самое главное.. что на самом деле меня трогает это ещё 4 секунды в течение которых я могу ещё раз ударить хд ну или закончить гаст или его дести ударов (считая друид который палы даж при этом не снимают :roll:).

                              9й сф на самом деле и не нужен поэтому поддамся совету L0gnir-а.
                              Также я вполне согласен что трашеру лучше быть 10им как сказал Громф (особенно при нанисение удара с АМП - что не интовых персов в друиде может тронуть оч даж не слабо)

                              Жаль что прийдёться согласиться насчёт кваги - имею с ней 0го опыта ))

                              Вообщем даю вот такие изменение :

                              Increase SP Recovery 1 / 10
                              Sight 1 / 1
                              Napalm Beat 7 / 10
                              Safety Wall 7 / 10
                              Soul Strike 5 / 10
                              Cold Bolt 5 / 10
                              Frost Diver 10 / 10
                              Stone Curse 10 / 10
                              Fire Bolt 10 / 10
                              Lightning Bolt 1 / 10


                              Sight Trasher 10 / 10
                              Jupiter Thunder 10 / 10
                              Ice Wall 10 / 10
                              Storm Gust 10 / 10
                              Earth Spike 3 / 5
                              Heaven's Drive 5 / 5
                              Quagmire 2 / 5
                              Magic Crasher 1 / 1
                              Amplify Magic Power 10 / 10
                              Sight Blaster

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • L Не в сети
                                L0gnir
                                отредактировано

                                eZoR, зато хд не побьешь по бегающей цели, по уходящему в хайд роге.
                                В плане битья гримящих синов, как только выйдешь за 6 клеток(получишь пару гримов, пока идешь), они выйдут из хайда и, если ты скастанешь хд, слайднутся(если не успеют просто уйти). Спам первым хд поставит их в тупик(если это не кроссы), а там, если затормозит, и ЕС начать можно.
                                С айсами да, хд незаменим. (первым приходится бить :!: ) Про кайт думал, но это плохо применяемо оказалось.
                                Про 10 айсы: понимаю, что, когда привык к определенному уровню, сменить потом тяжело. Сам сейчас возможно говорю с этой позиции. Но 4 лвл АВ - это квага сайт амп 10 гаст без блеса, и еще время на курс и дамаг по первой стадии(либо еще половину второго гаста, если марк). Да, 10 лвл - это в два раза больше + надежнее(а значит в плане контроля в 2 раза лучше), но это и 6 скиллпоинтов.
                                ФВ: Негоже конечно человека, который пошел на такой шаг, как отказ от фв, переубеждать в обратном, вызывая сомнения. Но :!:
                                Фв - это дамаг, дамаг, не меньший, чем у сайтрашера.
                                Фв это мувмент контроль, как полный(зажатие), так и частичный(на пути движения). Контроль незаменимый. Ситуаций исспользования его масса: защита от "многочего" на пневме, выбивание из клока, кайт, остановка кайта противника(например, против хп+кросс почти незаменим, когда с пневмы выходить опасно, а приста надо закурсить, когда он бегает от тебя), заделывание в айсы без статуса, просто задержка и т.д и т.п.
                                Лично я никогда от фв не откажусь.
                                P.S. Очень может быть, что я сужу необъективно и часто могу не учитывать хп в пати. Прошу поправить в таком случае.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • BlossomB Не в сети
                                  Blossom
                                  отредактировано

                                  @Громф:
                                  Blossom, далеко не у всех есть фв, кроме того, гораздо проще в толпу алярмов кинуть 1 гаст с которого все умрут, без всяких плясок с фв.

                                  как счастливый обладатель хв без фаервола, могу сказать, что для того, чтобы кинуть гаст 10 в толпу алармов, даже если в нее не затесались по счастливой случайности книги всякие, нада многа декс.
                                  Дохнуть с одного гаста они будут где-то при 130 инт. С амплифаем с 105 инт примерно.
                                  Многа декс на низких лвлах у визов нет, 130 инт тем более,а на 95+ алармы уже несколько неактуальны. Хв за счет амплифая и большего количества статпоинтов подобное будет удаваться лвлов на 10 пораньше, но это надо сильно любить башню, чтоб еще и на хв там болтаться.
                                  Ну и кроме того, учитывая время каста амплифая, в толпе алармов без фаервола особо им не пораскидываешься, тем более учитывая, что он сбивается квагой/св которыми будешь пытатся воспользоватся, чтоб иметь возможность перед гастом амплифай скастовать.

                                  Так что с фв в клоке проще. А без фаервола есть магма.

                                  @Громф:
                                  з.ы. устное за бессмысленные посты, противоречащие истине это за ошибку калькулятора
                                  исходя из данных в посте, на который я отвечала, определить, врет кальк или нет невозможно. В первой редакции было "не врет", что так же могло и соответствовать истине, и противоречить ей.
                                  А так да, руки чесались, каюсь х_х

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • XharnX Не в сети
                                    Xharn
                                    отредактировано

                                    Сайтрашер аццтой. 5й хд наф ненуна, слишком малая площадь и слишком долгий для этого каст. 5й ес будет лучше. Я бы ещё взял ганбантейн и взял бы 3ю квагу. От второй толку точно небудет. Св я бы взял 7. ФВ в топку. Я бы вкачал ещё ЛоВ

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • E Не в сети
                                      eZoR Заблокирован
                                      отредактировано

                                      В толку лов ? :S

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • L Не в сети
                                        L0gnir
                                        отредактировано

                                        Xharn, а ты с рашером 10м в пвп играл? Я - нет. Потому и не знаю, может от него польза и найдется.
                                        У 5 хд достаточно сфер применения.
                                        Ганбантейн в хп+хв бесполезен. (даже когда тебе меняют пневму на св, лучше перейти на другую)
                                        От второй толку не будет? У тебя 2ая? Прокомментируй уж.
                                        И на кой ЛоВ? :shock: Синов палить?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • XharnX Не в сети
                                          Xharn
                                          отредактировано

                                          L0gnir, Мне 2ого рашера хватило) Найди применение ему кроме отталкивания и разбивания айсов) Ганбантейн полезен при заходах под госпелем и брагой. Я бегал со второй, она слишком быстро кончается для ПВП. Непредставляю применение 5ого хд в нормальном ПВП) Разве что с госпелем. ЛоВ для обгоспельных заходов на арену очень хорошь.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Andy666A Не в сети
                                            Andy666
                                            отредактировано

                                            L0gnir, "про кайт", "выбивание из клока, кайт"... это вобще что? Первый раз слышу о_О
                                            Стенками действительно, в отличии от трашера можно не только держать цель на расстоянии, но и не дать ей убежать.
                                            Кроме клока есть еще чейз волк, сталкеры очень обижаются, когда им не дают уползти, сделав(а может и не сделав 😉 ) свое грязное дело. 😄

                                            1dol66, с пиллара дамага в 10к ты никогда не увидишь, разве что под госпелем, и возможно с ХВизовским амплифаем 😉 НА 10 уровне кастоваться будет почти мгновенно - главное применение- быстрое, безстеночное убивание бегущей за тобой толпы мобов. По одному смысла, как правило, бить нет.

                                            что не интовых персов в друиде может тронуть оч даж не слабо
                                            при чем тут инта? Интой лучше режутся скиллы с большим числом слабых ударов, а трашер наносит один, с матк >100%(3х на 10-ке х_Х). Тут скорее порешает мдеф. Недавно кстати "дуэлился"(если это так можно назвать, да 😉 ) на арене с визом(кажется даже с тобой, нет? >_>) - трашер пробивал весьма и весьма чувствительно даже по доке(0мдеф, 20 резист огню, тара, 120инт... это не виз а СН естественно, но все же). По синокросу, да еще в друиде, а тем паче без мдефа- прилетит довольно неприятно, и тем более не даст подойти + задетектит его... Если еще и по атерне-ему будет пора кушать/просить хил, а то и вовсе ползти на кафру Очень интересная идея, если есть свободные скиллпоинты.
                                            Харн, "что за фигня внатуре" (с). Какой ЛоВ в пвп билде? О_О

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение