MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Не может не радовать, что

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    42 Сообщения 21 Posters 3.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • BububuB Не в сети
      Bububu Заблокирован
      отредактировано

      Среди команды поддержки мотра нашлись-таки люди, которые ответили на ранее сделанный запрос:
      <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=55359">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=55359</a><!-- m -->
      не формальной отпиской к Гравити, а реальным делом и все-таки модифицировали интерфейс в соответствии с логикой. :roll:

      Спасибо...

      В связи с этим - решил задать еще один вопрос о платных опциях...
      По вендингу.
      Мне кажется очень неудобным - когда элементальное оружие(VS, VVS и VVVS) в вендинге выводится вперемежку с обычным слотовым.
      Во-первых это путает - т.к. оно зачастую выводится как слотовое-магазинное(с одним-двумя слотами), но более дорогое.
      Во-вторых - совершенно не видно (в вендинге) - каким элементальным свойством оно обладает и и насколько оно Very Strong.
      В третьих если поставить по завышенной цене обычное оружие с одним слотом (например Тсуруги[1] - по 1700000) - то оно вообще становится неотличимым от VVS-оружия - пока не найдешь мерча...

      Вот хотелось бы это исправить. Только чур - письма в Гравити не предлагать. Я вполне понимаю - что эта правка намного сложнее чем интерфейс Quiver Maker-а и на раз-два сделана не будет, но это опция премиумов игроков и так сказать ноу-хау Мотра и источник его дохода. Мне кажется было бы логичным довести это до ума. :roll:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • A Не в сети
        Atrоx Old Alpha
        отредактировано

        Оч Оч полезное предложение. поддерживаю на 100,5%! но, понимая что все сразу сделать сложно, то предлагаю для начала хотя бы как-то отделить оружие кованное от некованного. коренное отличие в них - отсутсвие слотов у кованного оружия. если в вендстате кованное оружие будет отображаться без слотов, то одно это уже значительно облегчит жизнь.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • alien3A Не в сети
          alien3 Заблокирован
          отредактировано

          За колчаны спасибо ))))))))

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Defolt о_ОD Не в сети
            Defolt о_О
            отредактировано

            Насчет ввс не раз обсуждалось, это насколько я помню говорили, что трудно реализуемо или не реализуемо вообще... юзайте поиск

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • _NeO__ Не в сети
              _NeO_
              отредактировано

              Defolt о_О, ссылочку что ли бы дал, а в чём сложность если в игре оно нормально отображается и оно должно в коде иметь какой то другое значение...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • BububuB Не в сети
                Bububu Заблокирован
                отредактировано

                @Defolt-о_О:
                ...трудно реализуемо или не реализуемо вообще...

                Трудно реализуемо - это возможно...
                А вот насчет нереализуемо вообще - так не бывает.
                Бывает только отсутствие желания реализовать.

                Внутри игры - все прекрасно реализовано - значит внутри базы они отличимы. Сие означает - что и вендинге оно тоже должно быть различимо.
                Надо-то всего лишь выводить название оружия - ровно как в лавках мерчантов - вместо общего названия да еще в общей куче со слотовым..

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Defolt о_ОD Не в сети
                  Defolt о_О
                  отредактировано

                  NeO, А я еще и за вас искать должен? Лично я своей памяти верю...
                  Уже просили и тогда же ответили, как? Ищи.

                  Bububu Кому там лень и у кого нету желания реализовывать - мне все равно, иди это администрации высказывай.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ZenoZ Не в сети
                    Zeno Модераторы
                    отредактировано

                    По базе "VVS Fire Main Gauche" имеет идентичный "Main Gauche [3]" ID.

                    Правила общения на форуме

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • BububuB Не в сети
                      Bububu Заблокирован
                      отредактировано

                      @Zeno:
                      По базе "VVS Fire Main Gauche" имеет идентичный "Main Gauche [3]" ID.

                      Охотно верю что ID один и тот же... Однако же название в игре, в лавке у купца - разное - значит кроме ID есть еще и дополнительная информация... О ней собственно и речь.

                      Cобственно о чем спор-то? Реализуемо внутри игры - значит реализуемо и в вендинге. Другое дело - сколько это требует усилий и будет ли сделано. А спорить об их принципиальной различимости - смысла нету - ответ и так известен - они различимы.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • PretP Не в сети
                        Pret
                        отредактировано

                        Zeno, хм, а не <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/wearables/1209">http://motronline.com/database/wearables/1209</a><!-- m --> просто майнгучи безслотовый?
                        в магазине вещи отображаються не только по ИД, но и по картам
                        вопрос кто говорил про труднореализуемость, модераторы или кодеры

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • The THINGT Не в сети
                          The THING
                          отредактировано

                          согласен) ибо такая фигня очень напрягает)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Darth CrusherD Не в сети
                            Darth Crusher
                            отредактировано

                            не только напрягает, но и уменьшает доход кующих кузнецов

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • BububuB Не в сети
                              Bububu Заблокирован
                              отредактировано

                              @Darth-Crusher:
                              не только напрягает, но и уменьшает доход кующих кузнецов

                              В общем наверное да - ибо у меня у самого - часто возникало ощущение, что я вижу необоснованно задранную цену для самого рядового - продающегося у вэпон-дилера (НПЦ) - оружия...

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Vlad V DrakulaV Не в сети
                                Vlad V Drakula
                                отредактировано

                                Колчаны были переделаны, т.к. один человек сходил на iRO и привел ссылку где было указано, что колчаны можно делать пачками.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • BububuB Не в сети
                                  Bububu Заблокирован
                                  отредактировано

                                  @Vlad-V Drakula:
                                  Колчаны были переделаны, т.к. один человек сходил на iRO и привел ссылку где было указано, что колчаны можно делать пачками.

                                  Дык и ходить никуда не надо было - чтоб сообразить что и как сделать надо. По-моему это и так всем было ясно.
                                  А посылать в Гравити - за тем чего там нет официально - бессмыслица. По крайней мере на оффе - колчанов нет и не было..

                                  Только вот к последнему предложению - какое это имеет отношение?
                                  Вендинга вроде нигде кроме мотра нету. И если в нем ошибки - то куда ходить и на что ссылаться?
                                  По-моему - в любом случае - полезнее руководствоваться логикой и здравым смыслом, а не посылать каждый раз в Гравити даже не разбираясь в сути предлагаемого. Ну или по крайней мере - сказать почему отказ в реализации обоснованного предложения.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ValkyrieV Не в сети
                                    Valkyrie Заблокирован
                                    отредактировано

                                    @Bububu:

                                    @Vlad-V Drakula:
                                    Колчаны были переделаны, т.к. один человек сходил на iRO и привел ссылку где было указано, что колчаны можно делать пачками.

                                    Дык и ходить никуда не надо было - чтоб сообразить что и как сделать надо. По-моему это и так всем было ясно.
                                    А посылать в Гравити - за тем чего там нет официально - бессмыслица. По крайней мере на оффе - колчанов нет и не было..

                                    Только вот к последнему предложению - какое это имеет отношение?
                                    Вендинга вроде нигде кроме мотра нету. И если в нем ошибки - то куда ходить и на что ссылаться?
                                    По-моему - в любом случае - полезнее руководствоваться логикой и здравым смыслом, а не посылать каждый раз в Гравити даже не разбираясь в сути предлагаемого. Ну или по крайней мере - сказать почему отказ в реализации обоснованного предложения. колчаны на оффе есть. потвоему клиент фанаты дорабатывают чтоли?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ZenoZ Не в сети
                                      Zeno Модераторы
                                      отредактировано

                                      Вендинг стат, вероятно, получает из игры именно ID предмета и при этом имеет время обновления в полторы минуты. С вашими доработками время обновления возрастет на порядок. Я думаю, людям совершенно не нужна статистика обновляющаяся раз в час в течении пятнадцати минут.

                                      Pret, Нет, не 1209, а 1207. Карты тоже имеют ID.

                                      Правила общения на форуме

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • К Не в сети
                                        Куколка
                                        отредактировано

                                        Вендинг стат вообще зря ввели

                                        Я так любила раньше прошвырнуться по магазинам по главной улице ...

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • deathbandD Не в сети
                                          deathband
                                          отредактировано

                                          @Куколка:
                                          Вендинг стат вообще зря ввели

                                          Я так любила раньше прошвырнуться по магазинам по главной улице ...

                                          А что, собсвтенно, сейчас мешает это сделать?
                                          Я тоже люблю - и хожу.
                                          Просто, когда есть деньги и можно себе позволить что-то купить.. не всегда знаешь, что точно хочешь и какому из армии мультов 😉

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • BububuB Не в сети
                                            Bububu Заблокирован
                                            отредактировано

                                            @Zeno:
                                            Вендинг стат, вероятно, получает из игры именно ID предмета и при этом имеет время обновления в полторы минуты. С вашими доработками время обновления возрастет на порядок. Я думаю, людям совершенно не нужна статистика обновляющаяся раз в час в течении пятнадцати минут.

                                            Pret, Нет, не 1209, а 1207. Карты тоже имеют ID.

                                            С чего это вдруг? SQL запрос он и в африке Sql-запрос. От запросов из игры ничего не вырастает а от запросов вендинга - вдруг взяло и выросло... С какой такой стати?

                                            И кстати - период обновления вендинга - не полторы минуты вовсе. На нем самом написано - 10 минут. Реально - он примерно раз в 5-ть минут обновляется.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение