ГВ синам посвящается. Помянем их...
-
Повбивав бы...
СБ = Sonic Blow
СБр = Soul Breaker!!!Достали путать
И ещё никто не мешает Кроссу с СБр билдом врезать соником по почкам противника
-
Чистому мешает его аги. Тоесть с аги 1 соники будут идти реееедко.
А если вкачать аги для уменьшения аспд задержки, то это будет скорее SBr/meele гибрид.
-
Тайлен, 1 ЕДП = 4 соника.
-
Я себе представляю Дэкс катар сина так, ходиш в сломаном дэфе и добиваеш всё что недобито, эта ниша для меня в самый раз
А крит син... я незнаю что им делать, мясцо
З.Ы.
Помоему Крит надо добовлять к Дэкс билду, ну типа ненадо делать чистого Критовика, а там... 60-70 дэкс и для усиления дамага вкачять 30 лак гдето... ну чтоб время от времени бить критами....
но эт моё личьное имхо -
А никто в локи со включенным клоком стоять не пробовал?!
-
Сделал тему, может поможет...
http://motronline.com/f/viewtopic.php?p=605676#605676 -
@Terramorpher:
А никто в локи со включенным клоком стоять не пробовал?!Для каких целей?
-
Нету критлока - наблюдал на ГВ =)танки дашатся легко ^__^ останавливают их только 3 вещи - трапы,стрипы,азура. ~_~
-
C протектами, райдриком (даже гост необязателен) и лечилками танк неуязвим
-
А еслиб ловушки работали как на оффе их вообще нельзя было бы остановить.
-
Ребята, вы дуэли посмотрите - чары с обнажённым оружием стоят меньше секунды, раньше секуд двадцать боевую стойку держали.
Это не в крит-локе дело, это вообще не включается кусок "мозгов" игрушки ответственный за поведение чаров игроков и мобов при атаке.
Это не стоп-реты виноваты, это с AI что-то не так!
По полянкам с агрессорами можно ходить спокойно. Раньше, если шел мимо магазина или выхода с локации, чар обходил их, сейчас ломит напрямую. Был полезный фикс - когда атаковал подвижного моба, чар двигался не строго за ним, а наперерез, сейчас опять топает следом. -
Это так ловко "пофиксили мобтрейн".
-
@Terramorpher:
Ребята, вы дуэли посмотрите - чары с обнажённым оружием стоят меньше секунды, раньше секуд двадцать боевую стойку держали.Это не в крит-локе дело, это вообще не включается кусок "мозгов" игрушки ответственный за поведение чаров игроков и мобов при атаке.
Это не стоп-реты виноваты, это с AI что-то не так!
По полянкам с агрессорами можно ходить спокойно. Раньше, если шел мимо магазина или выхода с локации, чар обходил их, сейчас ломит напрямую. Был полезный фикс - когда атаковал подвижного моба, чар двигался не строго за ним, а наперерез, сейчас опять топает следом.Это разные вещи. Стоп рейта нет. остальное переживём...
-
Ганс, может стоп-рейта-то именно поэтому-то и нет.
-
стоп рейт это отключаемая фича, меняется параметрами в конфиге эмуля.
у нас в конфиге вроде стояло 100, а в новом конфиге сделали 0.
вроде, спакум в ирке обещал поставить 50, так что сины в локи не бесполезны снова. -
@unnamed01:
стоп рейт это отключаемая фича, меняется параметрами в конфиге эмуля.у нас в конфиге вроде стояло 100, а в новом конфиге сделали 0.
вроде, спакум в ирке обещал поставить 50, так что сины в локи не бесполезны снова.:shock: Ан ты меня радуешь... Если конечно это будет сделано, то это мегатру.
-
Ганс, Мегатру ? сины попрежнему нестопят ) это 50 как припарка мертвому там нада 80-90 чтоб стояла
-
@Kirill-kun:
Ганс, Мегатру ? сины попрежнему нестопят ) это 50 как припарка мертвому там нада 80-90 чтоб стоялаЯ не тестил, во вторых неизвестно включили или нет. Ну и потом стоп рейт ведь не только от синов, но и от спелов. Я говорю про деф в целом.