Paladin. Обсуждение.
-
А где такие описания карт посмотреть. Получается что хорошо что некупил, а то у пала много инт и у биоса тоже.
-
у додлера в кальке нашел отдельно прям.. Carat(iRo version)\Gibbet(iRo version)
немного расстроился, нат антифриз теперь не светит... -
@"glum":
@"Hitman_Sniper":
glum, Это как?? У меня 65+125 будет на непомню каком джобе. Либо 75+125 с ендурои. Инетересно кто больше наберет? И еще от виты 50 ко второи циферке.
Не будет.
Сорри долго не читал раздел. Вместе с каратом будут исправлены работы всех карт в очки. Гиббит не будет работать для больших значений инт свойственных гк билдам. Точнее если то так: +5 мдеф при инт <=20. Отсюда и большая разница, которая уровняет дамаг получаемый в прекасте у гк и безинтовых билдов. Т.е гаст по гк будет бить заметно сильнее, а лов и метеор примерно так же или слабее. Особенно хочется поздравить счастливых обладателей инт 20-40 не имеющих интМдефа и не могущих использовать гиббит.
Ссылочку можно на описание работы других карт в очки?Додлеровский калькулятор бред показывает.. считается 20 инты со шмотом и обкастом. Блез уменьшает мдеф на 5
-
@"Сибиряк":
Ссылочку можно на описание работы других карт в очки?
Додлеровский калькулятор бред показывает.. считается 20 инты со шмотом и обкастом. Блез уменьшает мдеф на 5
Мы посидели повспоминали и на вспомнили других карт в очки зависящих от заточки. Фиксанули только карата и гиббита. Если вспомните скажите посмотрим код работы. -
@"glum":
@"Сибиряк":
Ссылочку можно на описание работы других карт в очки?
Додлеровский калькулятор бред показывает.. считается 20 инты со шмотом и обкастом. Блез уменьшает мдеф на 5
Мы посидели повспоминали и на вспомнили других карт в очки зависящих от заточки. Фиксанули только карата и гиббита. Если вспомните скажите посмотрим код работы.
А теперь еще раз внимательно прочитай сообщение Glum'а, и покажи где у него написано "зависящие от заточки"?
Если написано "не только карат, но и все карты в очки", логично было бы предположить, что фиксу подвергнутся несколько карт?
И это Додлер глючит или реально инту лучше вообще не качать? -
нат антифриз теперь не светит...
а сколько мдэф нуна для этого?
-
-NokoS-, мдеф+лак/3=100
-
*LisandreL *и совсем фриза не будет? :shock:
-
LisandreL, а помойму 97. :roll:
-
-NokoS-, да совсем, стоун крёса тоже. Но мдеф только шмотовый.
BassKid, эм, ну... может и 97, надо поискать. -
LisandreL,
@"RO-DataZone":
FrozenAppearance: Frozen solid in a chunk of ice
Success Rate: BaseChance*(97 - MDEF - LUK/3)/100 %
Duration: BaseDuration*(1-MDEF/100) or until hit and damaged
Recovery Items: None
Recovery Skill: Status Recovery
Resistance Items: Megalodon Card (20%)
Immunity Items: Marc Card
Effect: While Frozen, the target is unable to do anything, attacks automatically hit them, they become Water1 element, they receive -50% DEF and +25% MDEF. Lex Aeterna and Steal cannot be used on the target. -
BassKid, ну приведённое тобой описание не верное уже хотя бы потому, что в иммунных картах нет друида, так кто сказал, что в нём нет других местах нет косяков? Я точно помню, что в одних версиях эмуля было 97, других - 100, если будет 100, то от смены эмуля точно не пострадаешь.
-
А на нашем сервере это реализуемо?
-
-NokoS-, конечно, как и на любом другом. х_Х
-
мдеф+лак\3>97 (строго больше) так было когда последний раз тестил.
-
У меня на пале планируется родной антифриз, если мдеф+лак/3=100, то в стат билд никак не влезет. >_>
-
Подскажите, где можно глянуть билды ориентированные на шилд чейн? Всю тему не осилю перерыть =(
-
ЕптЪ играю c 1.04.04 Слышал об этом, только вот точные цифры никак не мог найти. Ну я и НуПь
Спасибо за инфу
Так из форумулы получается что количество лака\3 да прибавить эмдеф от шмота и получим антифриз я все справельно понял?А ендура считается? он ведь, на гв не работает как бы...
Этож сколько лака то вкачивать надо....Вот блин чит... Это получается что в рыбе мерзнуть не будешь ? :shock: На Гаст тож работает или только на фроуст джок?
-
-NokoS-
Пользуйся кнопкой редактирования. В следующий раз будет пред. -
Сегодня решил потестить прешуру и вот результат: при 1300 сп врага от преши 1 лвла ему отнималось примерно 100 сп.
Отсюда вопрос: по какой формуле действует преша на нашем сервере ? Ибо по идее должно отнимать 20%