MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Paladin. Обсуждение.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Казармы Пехоты и Кавалерии
    5.5k Сообщения 338 Posters 424.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AlexstrazaA Не в сети
      Alexstraza
      отредактировано

      The THING, да, идёт надпись что выиграл азуривший монк например, а ниже что выиграл паладин) и рейт идёт )

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • AlmadenA Не в сети
        Almaden
        отредактировано

        Проверил - Кси абсолютно прав, меня это жутко радует, монку надо выбирать: либо бить с запасом, рискуя цдохнуть от рефлекта (монк вроде, кстати, первым умирает, хотя эта подробность уже забылась), либо бить тютелька-в-тютельку - но ведь никогда монк точно не знает, сколько у пала хп и одет ли на нём какой-нить райдрик (гост, девелинг) .

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • AprioriKA Не в сети
          AprioriK
          отредактировано

          Подскажите на счет госпела (прочитал в гайдах, но не до конца понял суть) - он будет снимать вредные и полезные обкасты с сопартийцев? Можно ли их будет перекастовать во время нахождения в нем и на сколько будет госпел полезен на гв и каче в той же лабе если это будет так? Спасибо.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • IgorjanI Не в сети
            Igorjan
            отредактировано

            Almaden, Пал может поступить подло и вместо тары одеть хайорка )

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • AlmadenA Не в сети
              Almaden
              отредактировано

              Igorjan, да, я как-то говорил про такой вариант (критиковали сильно :? ), и для арены он очень даже подходит, а вот в случае такого фокуса на гв хуже, ведь задача танка там выжить, а дефовый монк может вернуться флагом.
              AprioriK, вот точно даже не помню, вроде позитивные обкасты он совершенно не снимает. А вот полезность снятия негативных сомнительна - дорого активировать даже 1-5 госпел каждый раз, когда это нужно.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • AprioriKA Не в сети
                AprioriK
                отредактировано

                Almaden,

                - Снимаются все обкасты (Blessing, AGI Up, Decrease Agility и т.д.).

                Это из гайда по Паладинам. Да и в игре слышал о такой бяке не раз. Мне вот интересно как будут ценить госпелов если он будет снимать асумптию к примеру... Варианты использования явно уменьшатся...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • AlmadenA Не в сети
                  Almaden
                  отредактировано

                  Дело обстоят так, что на гв, например, сначала получают статы и ещё чё-нить с госпела, птом обкаст и заход. Поэтому я так неуверенно говорю об этом - просто ни на что это практически не влияет. Да и в био3 дела скорее всего так же обстоят или примерно так.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • IgorjanI Не в сети
                    Igorjan
                    отредактировано

                    Almaden, Имхо, умный монк не должен азурить круза/пала..

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • AprioriKA Не в сети
                      AprioriK
                      отредактировано

                      Almaden,

                      Я согласен, что можно... вопрос на сколько это станет эффективно. Еще одна проблема - фул протект биосов и прочие "долгие и дорогие касты" вроде энчанта и скажем так называемой "еды" на плюсы к статам (больше сотни к будет стоить судя по описанию), а также устойчивость к элементу от квест-скила сагов и т.д. и т.п. Потом еще будут соул линкеры с их сп емкими бафами... И вот все это дело будет (?) сниматься госпелом...

                      Знать бы как на офе сейчас - область применения скила, актуальность...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • AlmadenA Не в сети
                        Almaden
                        отредактировано

                        Ну мне сейчас делать нечего, копаюсь в рагнаинфо форуме, если найду что-то по этим вопросам о госпеле запишу сюда. Нашёл, запостил (на английском, но доступно). Как видно было из этих топиков, на иро ещё не знают всех ответов на вопросы, или умалчивают. Советовал бы провести тесты.

                        Вот: отсюда, там ещё больше полезной информации: http://ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=103041
                        I looked around a lot and seems that there is no definite list of which buffs are given by Gospel. I have this list:
                        Quote:
                        Possible effects on enemies:
                        • 1-9999 DMG (Neutral) <----- Confirmed by Berserkerz Crit & Reiichi. Mister Fluffykins also confirms is not Holy.
                        • Damage inflicted ignores Flee <----- Confirmed by Lothar
                        • Damage inflicted is reduced by Kyrie <----- Lothar say "YES", but Niten says "NO". We need more people reports to break the tie.
                        • Damge inflicted ignores DEF and VIT DEF <----- Unconfirmed (anyone interested, may test with Horongs as I suggested in a later post)
                        • Cause Curse, Blind or Poison status <----- Confirmed by Berserkerz Crit
                        • Provoke LV 10 <----- Confirmed by Berserkerz Crit
                        • Reduce DEF to 0 <----- Confirmed by Mister Fluffykins
                        • Reduce ATK to 0 <----- Confirmed by Mister Fluffykins
                        • Reduce FLEE to 0 <----- shape says is to 1. Flee to 1 or 0 or both possible??
                        • Reduce ASPD and movement speed to 75% <----- Denied by Berserkerz Crit but Confirmed by Mister Fluffykins, Hawk Knight & Niten. (are we sure is reduced to 75% of the original speed??)

                        Possible effects on allies:
                        • 1-9999 HP heal <----- Confirmed by Berserkerz Crit & Hawk Knight
                        • Remove all abnormal status (e.g. Curse, Blind and Poison) <----- Confirmed by Hawk Knight
                        • Blessing LV 10 or Increase Agility LV 10 <----- Berserkerz Crit says "NO" but Reiichi says "YES". Now Mister Fluffykins says "YES", so it looks we can safely confirm this.
                        • Enchant Weapon or Armor with Holy property <----- Confirmed by Berserkerz Crit & Hawk Knight
                        • Maximum HP or SP +100% <----- Confirmed by Berserkerz Crit & Hawk Knight
                        • +20 to all stats <----- Confirmed by Berserkerz Crit & Hawk Knight
                        • DEF +25% <----- Confirmed by Blueness & Hawk Knight
                        • Double ATK (+100%) <----- Confirmed by eViLMoon, Niten & TheChromeDude
                        • FLEE/HIT +50 <----- Confirmed by Blueness & Hawk Knight
                        • Immunity against status ailments <----- Confirmed by Blueness, Berserkerz Crit & Hawk Knight

                        Now, a post in this forum listed the same effects on enemies:
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=72192&start=0">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 92&start=0</a><!-- m -->
                        But the ALL the damage ignores defense or only part of it??? And 2 post below that list said that maybe it was just 1-1000 instead of 9999.
                        Quote:
                        Gospel/Devotion Paladin will do what? o.O A Paladin using Gospel can't use Devotion, it's canceled. And yes, the damage that Gospel deals, as far as I remember, is 1-1000.
                        Or change depending on the official sever??

                        Another post had a list of the effects on allies (that seems to be more scattered to find):
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=81994&postdays=0&posto">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... ys=0&posto</a><!-- m --> rder=asc&start=75
                        Quote:
                        Good Buffs:
                        (All these last a minute)
                        Double HP
                        Double SP
                        Double Attack
                        Double Defence
                        Plus 20 to all stats
                        Accurassy and Flee (don't know if it's double)
                        Holy Armor
                        Holy Weapon
                        Immune to all status effects
                        Random Heal 1~9999

                        So is double Defense or only +25% as in that list I posted above?? Is really +50 HIT/FLEE or not?? Is correct inmunity to all status effects? Because in the other post is 25% and less heal:
                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic....t=72192&start=0">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 92&start=0</a><!-- m -->
                        Quote:
                        positive buffs to the party also includes holy armor and +25% resistance to status attacks.
                        Quote:
                        heal, from what i know is 1-1000. if jro is really 1-9999, it'll be good if you can post a screenie. perhaps it's a bug?

                        And Gospel really gives Bless 10 and Agi Up 10 among the possible buffs?? I cant find mentions to that anywhere...

                        I know all these are random. The point is which buffs from the 1st list are correct, or which are wrong or must be changed??? Im kinda confused here.

                        It has been a while since Battle Chant (Gospel) came out now. Can any of you help me to define the correct list of buffs?? Please.

                        EDIT #1: Added info provided up to this point to the 1st proposed list.

                        EDIT #2: Updated info on the list.

                        EDIT #3: Double ATK, confirmed. Removal of bad status is "Possible".

                        EDIT # 4: Added more comments posted in this topic. Keep going.

                        И ещё: http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=81994&postdays=0&postorder=asc&start=0

                        1. Can Paladin that cast Gospel use any potion? Yes
                        2. Can Enemies that enter the Gospel effect use any potion? Yes
                        3. In WoE, Guild members not in the party will consider as enemy and get Negative effect?No
                        4. In WoE, Ally Guild members not in the party will consider as enemy and get Negative effect?No
                        5. Can Paladin walk when using Gospel? No
                        6. Can Paladin attack when using Gospel?No
                        7. Chemical Protection from Enemy will be remove as well??
                        8. Strip Effect will be remove from party member that enter Gospel?Yes
                        9. Will Land Protector/Magnetive Earth remove Gospel spell?No
                        10. If you cast Gospell then another Paladin from different party cast Gospell near you.. will it cancel out your Gospel??
                        11. After you cancel or your Gospel run out will the buff both positive/negative cancel immediately? (like + stat & -def).They stay for a duritation when they get put on
                        12. Rather then wait for every 10s to get the buff. Will you get buff faster if you walk in and out the Gospel area?No
                        13. Assasin X's EDP from enemy will be remove??
                        14. Ok, all buff from enemy will be remove immediately when they enter Gospel. What if the enemy inside Gospel recast the buff, will it remove immediately or after 10sec??
                        15. Can it use to unhide Assasin/Rogue's Cloak/Tunnel'd Drive??
                        16. About the 1-9999 damage, can def or bonus def (ghostring, poopoo) reduce those damage?Yes
                        17. When your party in Gospel area, they only get 1 random positive effect or 1-x numbers of random positive effect every 10sec?1 random effect
                        18. Gospel effect take every 10 sec.
                        19. How long for the Gospell last?
                        20. Is all the buff receive from the party same or randomly every 10sec buff?

                        those who hav Gospell pls test for me.. thx!

                        answer those u know.. leave the don't know.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • AprioriKA Не в сети
                          AprioriK
                          отредактировано

                          Almaden,

                          Ок. Спасибо! Буду вникать в суть =))

                          З.Ы. Если что еще интересное найдется - размести по возможности...

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • AlmadenA Не в сети
                            Almaden
                            отредактировано

                            Пример работы рефлекта, пал монка не трогал:

                            как видно, в pvp рейтинг хватают оба чара.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • The THINGT Не в сети
                              The THING
                              отредактировано

                              хотел бы уточнить один небольшой нюанс, уменьшает ли гост откат по себе от СРа на арене и ГВ?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • AlmadenA Не в сети
                                Almaden
                                отредактировано

                                Протесть да скажи. По логике не должен влиять, а вобще хз. Дашь госта- проверю :idea:

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • The THINGT Не в сети
                                  The THING
                                  отредактировано

                                  Almaden, в данный момент отсутствует совладелец госта, у которого он остался, ввиду того, что ни он, ни я, играть летом не собирались.

                                  з.ы. да и СР у меня нету)

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • reNovatioR Не в сети
                                    reNovatio
                                    отредактировано

                                    Ктонибудь может подкинуть калькулятор скилов пала? а то те которые есть на форуме по какой то странной причине не показывают скил шилд чейн.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • IgorjanI Не в сети
                                      Igorjan
                                      отредактировано

                                      reNovatio, http://ro.doddlercon.com/calc/calcx.html Этот пробовал?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • The THINGT Не в сети
                                        The THING
                                        отредактировано

                                        <!-- m --><a class="postlink" href="http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/">http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/</a><!-- m -->
                                        вот самый лучший и удобный СКИЛсимулятор.
                                        подходит для любых проф.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • reNovatioR Не в сети
                                          reNovatio
                                          отредактировано

                                          The THING, спасибо большое.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • AlmadenA Не в сети
                                            Almaden
                                            отредактировано

                                            Опробовав с монками и чемпами тактику противодействия азуре рефлектом с хайорком (умирают все), опробовал также и другую, уже не новую. Состоит в том, что если дуэль без потов, то во время, пока монк переходит в фури и кастует сферки кидаем 2-3 прежуры 1 уровня или 1-2 5 уровня (у мя 1ая). У монка остаётся около половины сп, да и хп уменьшается. Это даёт шанс пережить азуру (хай орка сменил на тару), после неё монк становится порингом. Тест был удачен.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение