MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Paladin. Обсуждение.

    Казармы Пехоты и Кавалерии
    338
    5.5k
    340.0k
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • KnyazGCK
      KnyazGC
      отредактировано

      А с чего убрать, если делать эндурь 10? Я планирую силы 82+18(в эквипе), и свордмастери совсем опускать не хочеться

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Mr KoTM
        Mr KoT
        отредактировано

        Имхо оптимум

        Сворд мастери 9
        Эндюра 10
        Провок 10

        Сейчас у меня провок 9 и сворд мастери 10, о чем я сиииильно пожалел в лабе и абиссе. Если будет ресет - буду ресетить 97/68 паладина ради 1 скиллпоинта сворда.

        Смысл Эндюры 10? А его нет. Так же как нет смысла ни в одном скилле сворда. В отдельности. У меня уже тупо рефлекс на эндюру при дамаге магией что на пвм что в пвп, или при стоп-факторе. на ГВ постоянно лажал так, не понимая первую секунду почему не работает :).
        Я хз, как без эндюры другие профы живут, потому и 10. у каждого свои причины. Лично мне на мдеф плевать в плане заоблачных цифр ("80 мдеф бла бла"). мне нравится танк, которого не стопит моб и у которого есть "встроенная" защита от магии, пусть и слабенькая.

        У жены, к примеру, отработан рефлекс на хил при даже смешном дамаге, без ассы вообще хрен куда двинется. Не скажу что это плохо. То же самое и про Эндюру.

        Вот такая хренотень 🙂

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • С
          Сибиряк
          отредактировано

          Сводмастери 8
          Эндура 10
          Провок 10
          Магнум брейк 1 - на всякий случай 😃 Откидывает немного от себя мобов, сбивает каст визам...

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • KnyazGCK
            KnyazGC
            отредактировано

            и даже если качаешь 100 силы, все равно свордмастери не понадобиться? Все таки мечом махать придеться, или не так?
            Я могу понять что ГК крузу он не нужен, а остальным то почему?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Mr KoTM
              Mr KoT
              отредактировано

              Потому что свордмастери нужен тем, у кого есть и аги и сила. Тогда есть смысл башить (вспоминаем вит и аги шилд крузов), есть смысл бить простыми ударами с аспд от 170+ и атакой 300+ в пвм на лвл ниже 90 (выше уже больше скилловой кач начинается).

              У меня гибрид - потому и был вкачан СМ 10. После 90 лвл смысл СМ для персонажа был утерян 🙂

              Ну а чистым ритуалам или госпел/гк этот сворд мастери никуда не стреляет имхо. Скилл свордовый. Сворду он пригодился. Палу от мастери был толк только на 70-80-х лвл.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • KnyazGCK
                KnyazGC
                отредактировано

                Mr KoT, так есть даже смысл перейти не с 50-го джоба, не качая ветку сворд мастери?
                Влияет ли сворд мастери на урон шилдчейном?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Mr KoTM
                  Mr KoT
                  отредактировано

                  KnyazGC, я знаю паладинов, которые не шли до 50 джоба свордами. Считаю, потеряли в функциональности. Из чара нужно выжимать все, если это не мульт или вспомогательный перс. ИМХО.

                  Сворд мастери влияет на урон ШилдЧейном. Если интересна формула - читай топ "Кальк урона ШЧ" в этом разделе. На первых страницах топика идет разбор формул и модификаторов урона от ШЧ.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • KnyazGCK
                    KnyazGC
                    отредактировано

                    Mr KoT, почитал, пока склоняюсь к эндури 9 лвл, магнум совсем не брать
                    все таки сворд мастери максимум возьму

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • b2rtB
                      b2rt
                      отредактировано

                      KnyazGC, бири магнум 1. Кахда-нибудь будит инчант охнем на 10 минуд. Будешь патом плакать, что не взялъ. 😐

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ZeromaNZ
                        ZeromaN
                        отредактировано

                        b2rt, а копеечная марин сфера (которая аж 3й магнум дает), на что?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ltGlideRgtL
                          ltGlideRgt
                          отредактировано

                          вроде 10-ый левел инчантить должен онли
                          и на 10 секунд

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • AlexstrazaA
                            Alexstraza
                            отредактировано

                            йа шел с ~46 10 мастре 10 провок 5 эндур, т.к. вообще не использую 🙂

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • StormLinkS
                              StormLink
                              отредактировано

                              А зачем палу энчнат огнём? теже свитки есть например если ну очень припрёт :twisted:
                              Брал: 9ый свордмастери, 10ый провок, 10ый эндур и доволен всеми пока взятыми скиллами :twisted:

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • drinkermannD
                                drinkermann
                                отредактировано

                                b2rt, ZeromaN, магнум 1 для других целей используется, а маринасфера занимает и без того перегруженый слот аксессуара.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • ZeromaNZ
                                  ZeromaN
                                  отредактировано

                                  drinkermann, спектр применения магнума?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • drinkermannD
                                    drinkermann
                                    отредактировано

                                    ZeromaN, вывод из сина\монстра клокинга без переключения аксессуара, убивание малохпшных монстров(оркледи например в од), накладывание статусов на толпу, вылезание из айсволов, толкание трапов(в будующем(?) эмуле), выбивание блейдов, ревенж хантеров на гидрах, лок толпы если нет рефлекта.. думаю можно еще придумать, но голова уже не варит. написал только то, чем пользуюсь(планирую пользоваться) сам.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ZeromaNZ
                                      ZeromaN
                                      отредактировано

                                      drinkermann, большая часть для меня не слишком актуальна, потому и брать не стал даже на 1. Не страдаю пока. Тем более марин сфера есть.

                                      едит: это был 666й пост :twisted:

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • СлиМъС
                                        СлиМъ
                                        отредактировано

                                        Да ну приятно попинать магнумом айсволы когда тебя застраивает виз на арене.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • ltGlideRgtL
                                          ltGlideRgt
                                          отредактировано

                                          СлиМъ, У него задержка большая , и скорее всего , если айс прокачать прилично , то не хватит дамага чтобы снести айс. 1лвл возможно и снесешь (я хз скока там хп но вроде около 300)
                                          Я 5 лвл магнумом бью 1к по земляным монстрам . С орк ледями магнумом по оркледям ) 1500-1800 примерно будет .
                                          Синов из клоакинга не выведешь , ибо ты не знаешь где он есть скорее всего , и син во время жуткой задержки от магнума опять в хайд уйдет.
                                          Есть опыт слиперов выводить из клоака - вывод лучше просто бегать.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • drinkermannD
                                            drinkermann
                                            отредактировано

                                            <GlideR>, если нажать на сина до того как он уйдет в клоку, то ты будешь знать где он. а стенки сносятся очень даже прилично. если не с 1 магнума, то с 2х точно.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение