Assassin Cross: обсуждение билдов
-
-Dante-, конкретно мотр непомню 72-73(давно не играл) до этого тоже был син где-то 80+, но я его затер место надо было да и кривоватый получился, а потом заного сина захотел так что на мотре это 2 до синкроса на Терре еще не дошел, синкросов 5 было на тестовом думаю от мотра не отличить кроме рейтов больших!
-
Ага, понятно...
Относительно тестовых - ты своего персонажа прочувствовать там никогда не сможешь так, как ты это сделаешь за долгие часы кача и эквиподоставания; дуелей; аренного и гв мяса. На 90+ будешь десять раз думать, прежде чем статы раскидывать. Когда цена шмоток превышает 10-20кк ты десять раз подумаешь, прежде чем их купить.
А на тестовом: запорол - перекачался за часик. Нету шмоток - пошёл и выбил за 5-10 минут. Про дуели, арены и гв на тестовом вообще говорить нечего. :roll:Имхо, конечно.
-
-Dante-, ну если для кача, то да, но после 90 лвла адванса там все же помедленнее идет кач, но я говорю не про кач понятно что шмот будет другой в ПвП/ГВ, но думаю те кто собирается качать ПвПшного ГВшного синХа должны расчитывать на 2 комплекта шмота минимум, а вот ПвП и ГВ тестить после 80-90 лвла адванса думаю на тестовом реально и не слишком от мотра отстает, так что Арену и ПвП на тестовике можно прочувствовать ведь там важен конечный билд на 80, 85, 90, 99 лвл и шмот нежели прощупывание кача просто там можно быстро подвести к этому 90 лвлу адванса и посмотреть, а потом уже стремиться на Терре!
Ведь как считали и считают билды на кальке перед тем как качать, а там тоже никакого прощупыванияи кача часами Ведь даже на Терре можно кривой билд вкачать и с реализмом если начальная цель расходилась со знаниями, а потом затирается перс и начинается заного я не говорю что серваки с высокими рейтами дают 100% гарантию построения идеального билда, но они позволяют ИМХО приблизиться к идеалу!
-
Играла крит сином с 66 лаки( с эквепитом 72) и 32+8 дексы и не разу не пожалела, в среднем на 90+ уровнях без сс 50% были криты 50% простые удары, и по некоторым монстра от 15% до 5 % миссов.
качаю крит кросса в конечтном счете будет 40 дексы.
xLEGIONx, хм, на каком пляже ты качаешься, какие тюлени? если Fur Seal или See Otter то по ним на 70 левила с 30 дексой попадания 95% -
Данте прав, баловство на тестовых очень редко когда дает такой же опыт игры, как игра на низких рейтах.
-
witch, а у меня нету такого попадания 50/50 мисс на 72 лвле с 32+6 дексой ну может 60/40 макс на Фурсейлах
-
Agr, Игры может быть, но ИМХО ПвП это не ПвМ и МвП разные условия и тактика, ПвП можно и на тестовом отработать только одна потом задача докачаться на Терре до этого уровня и эквип купить/выбить
-
Кстати а гайд о Cбр кроссах жжот :shock:
-
xLEGIONx, банальный пример: я у своего барда замучался на кальке статы/скиллы продумывать. Потом ещё на 3-4 очень хай-рейтовых(100+) сервах тестил это. Понра - пошёл на более низкие(~10). Там тоже вроде всё оки было. Тестил и ПвМ и ПвП и ГВ и МвП способности. Эквип/распределение статов. Короче всё, что можно было протестил.
На мотре когда прокачал до 80 оценил трезво. Побывал и на гв в топовых гильдиях(Привет РоФ, Тени ). Пообщался со здешними бардами 95+ и понял, что мой билд ни на что не годен.
Точнее, он очень хорош.. Но мог бы быть гораздо лучше.И ещё - прокачав около 30 кроссов на разных сервах я даже заикнутся о том, что их знаю не могу.
Ты в кач вцепился, хотя я имел ввиду немного другое. В общем, теоретик, может когда-нить поймёшь, о чём это я -
@xLEGIONx:
Вообще вот поидее аЦЦкий ГВ имполом у тебя смесьStr 60-90
Agi 110-120
Vit 30-60
Dex 20
Int 1
Luk 4010 Sonic Blow
10 Katar Mastery
5 Advanced Katar Mastery
6 Enchant Poison
5 Enchant Deadly Poison
1 Create Deadly Poison
5 Grimtooth
10 Cloaking
10 Soul Breaker
5 Right Hand Mastery
2 Venom DustСамый толстый минус для ГВ это Вит мало, но с ЕДП и АСПД криты не маленькие выйдут
Это ближе к эквипкриту у тебя же ближе к наткриту, рука правая прокачана возможность брать Айспику
СБР 10 при инт 1 не имеет смысла, при инт меньше двух первый левел СБРа будет наносить такой же дамаг что и 10-ый -
@pyro5:
СБР 10 при инт 1 не имеет смысла, при инт меньше двух первый левел СБРа будет наносить такой же дамаг что и 10-ый
Не понял, с чего ты так решил? -
pyro5, да ты формулу что-ли СБра знаешь? Так напиши здесь уже кажись кто-то просил, а голословно не надо утверждать! Насчет СБра при 1 инт тут просто у синХа идет выбор либо СБр 10, либо МА 10 я склоняюсь в сторону СБра вот и все! Тем более кто заставляет инт 1 делать вкачай 6 или 12 там же не точный билд у меня описан, а набросок!
-
Код:
Физическая часть урона = физический урон x уровень навыка
Магическая часть урона = [(уровень навыка x Инт) x 5] + случайный урон (500~1000)
итоговый урон = физическая часть урона + магическая часть урона
При 1 инте получает 3к-3.6к урона. Неплохо, для 30 сп. -
@xLEGIONx:
pyro5, да ты формулу что-ли СБра знаешь? Так напиши здесь уже кажись кто-то просил, а голословно не надо утверждать! Насчет СБра при 1 инт тут просто у синХа идет выбор либо СБр 10, либо МА 10 я склоняюсь в сторону СБра вот и все! Тем более кто заставляет инт 1 делать вкачай 6 или 12 там же не точный билд у меня описан, а набросок!Damage Calculations:
- Damage 1 = (Physical Total Damage + Specific Cards (It counts ATK cards such as Andre Card)) * 5
- Damage 2 = {(Skill LV * Player's INT) * 5} + Random Damage (500 ~ 1000)
- Soul Breaker Base Damage = Damage 1 + Damage 2
- For DEF/MDEF Decrease Calc (Damage 3) = Soul Breaker Base Damage / 2
- Final Damage = Damage 3 / Enemy DEF + Damage 3 / Enemy MDEF
Damage calculation :
-
Physical ATK
ATK * (1-DEF/100) * Soul Breaker level * elemental modifier * physical reducers - VIT -
INT attack
INT * Soul Breaker level * 5 + random (500,1000) -
Final damage
( Physical ATK + INT attack ) * reducing / generic factors
[Physical reducers] - Any modifiers that reduces the damage PHYSICALLY.In other words,all the modifiers that reduces the damage of a normal attack / melee attack are includes in this physical reducers.This modifiers only reduces the physical part,while the INT part still will hit with full damage.
[Reducing Factors / Generic factors] - Any modifiers that reduces the damage by considering the attacker's characteristics.Characteristic means the class / attributes of the attackers [ so far the only characteristic of characters in RO is only by class and attributes.Dunno if they plan to add the characteristic by means of genders ].This modifiers will reduces the damage taken,from normal attack,range attack,or even magical attack,as long as the attacker's characteristic is the same with characteristic in the list of this modifiers.
и вообще все ссылки на формулы есть на первых страницах темы )
При 1 инте получает 3к-3.6к урона. Неплохо, для 30 сп.
это теоретически, а на практике физическая часть дамага порежется. тот же соник будет наносить такой же урон
если в формулу добавить хоть сколько-то инт, то сразу станет очевидно насколько дамаг возрастает и почему различий между 10ым уровнем скила и первым при инт=1 практически нет ) -
Физическая часть урона = физический урон x уровень навыка
Damage 1 = (Physical Total Damage + Specific Cards (It counts ATK cards such as Andre Card)) * 5
Не сходится как-то.
-
всю жизнь думал что соулбрейкер игнорит деф и мдеф... и по-моему так оно и есть.. и так должно быть, а тут написано что не игнорит...
-
Нет физ часть СБр не игнорит деф.Для этого синкроссы берут айс пику.Айс пика не изсменяет маг часть дамага.Только физическую.
-
LisandreL, А я только сам код скопировал, забыл внизу посмотреть. Но качать 10 СБР или 10 МА это вваш личный выбор.
-
@xLEGIONx:
pyro5, да ты формулу что-ли СБра знаешь? Так напиши здесь уже кажись кто-то просил, а голословно не надо утверждать! Насчет СБра при 1 инт тут просто у синХа идет выбор либо СБр 10, либо МА 10 я склоняюсь в сторону СБра вот и все! Тем более кто заставляет инт 1 делать вкачай 6 или 12 там же не точный билд у меня описан, а набросок!
Damage Calculations:
- Damage 1 = (Physical Total Damage + Specific Cards (It counts ATK cards such as Andre Card)) * 5
- Damage 2 = {(Skill LV * Player's INT) * 5} + Random Damage (500 ~ 1000)
- Soul Breaker Base Damage = Damage 1 + Damage 2
- For DEF/MDEF Decrease Calc (Damage 3) = Soul Breaker Base Damage / 2
- Final Damage = Damage 3 / Enemy DEF + Damage 3 / Enemy MDEF
Damage calculation :
-
Physical ATK
ATK * (1-DEF/100) * Soul Breaker level * elemental modifier * physical reducers - VIT -
INT attack
INT * Soul Breaker level * 5 + random (500,1000) -
Final damage
( Physical ATK + INT attack ) * reducing / generic factors
[Physical reducers] - Any modifiers that reduces the damage PHYSICALLY.In other words,all the modifiers that reduces the damage of a normal attack / melee attack are includes in this physical reducers.This modifiers only reduces the physical part,while the INT part still will hit with full damage.
[Reducing Factors / Generic factors] - Any modifiers that reduces the damage by considering the attacker's characteristics.Characteristic means the class / attributes of the attackers [ so far the only characteristic of characters in RO is only by class and attributes.Dunno if they plan to add the characteristic by means of genders ].This modifiers will reduces the damage taken,from normal attack,range attack,or even magical attack,as long as the attacker's characteristic is the same with characteristic in the list of this modifiers.
и вообще все ссылки на формулы есть на первых страницах темы )
При 1 инте получает 3к-3.6к урона. Неплохо, для 30 сп.
это теоретически, а на практике физическая часть дамага порежется. тот же соник будет наносить такой же урон
если в формулу добавить хоть сколько-то инт, то сразу станет очевидно насколько дамаг возрастает и почему различий между 10ым уровнем скила и первым при инт=1 практически нет )Эта статья ползает по нету с момента появления слухов о Кроссах. Т.е. около 3ех лет. Как думаешь, за 3 года она не могла бы стать неверной?
Сбр игнорит мдеф. Деф учитывается, но только физ. частью. Да и сама формула не совсем верна. -
pyro5, разница в дамаге 1 и 10 СБр ровно в 10 раз. Сам же писал:
- Physical ATK
ATK * (1-DEF/100) * Soul Breaker level * elemental modifier * physical reducers - VIT
А вот это бред какой-то:
- Damage 1 = (Physical Total Damage + Specific Cards (It counts ATK cards such as Andre Card)) * 5
Сбр игнорит мдеф.
Ну не совсем. :mrgreen: СБр режется инт мдефом, но не режется эквип мдефом.
То есть если мдеф 25+100, то 25 эквип мдефа проигнорятся, а 100 инт мдефа - вычтутся.
К счастью это урезание очень мало, поэтому про это обычно забывают. :mrgreen: - Physical ATK