MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Список изменений на сервере. (19.09.2005)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    799 Сообщения 241 Posters 90.4k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • MaxCheM Не в сети
      MaxChe
      отредактировано

      В ЛС кинул

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ZenoZ Не в сети
        Zeno Модераторы
        отредактировано

        Moribeth, МОТР никуда не ровняется. Если скил работает неправильно, то он будет фиксится, если администрации об этом известно, но нужно подождать.

        Правила общения на форуме

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • vLaSSV Не в сети
          vLaSS
          отредактировано

          Zeno, а как оценивается "неправильность" работы скилла? Наверное по каким то описаниям? А откуда беруться описания? И откуда приводить ссылки работы карт?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • NitronN Не в сети
            Nitron
            отредактировано

            Интересно, а куда теперя дивать такое оружие в которых по 3 гидры и т.д, с этим как то будут считаться? Или сочтут это как должное, и можно продовать в магазин или всё же как то компинсируют это?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ZenoZ Не в сети
              Zeno Модераторы
              отредактировано

              vLaSS, "Неправильность" оценивается по информации получаемой от игроков. Ссылки можно приводить с форума ragnainfo.net, например.

              Правила общения на форуме

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • K Не в сети
                kozo
                отредактировано

                Мой хант и круз не могут одеть Boots...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • MoribethM Не в сети
                  Moribeth
                  отредактировано

                  Zeno, спасибо за исправления на первой странице, теперь почти все стало понятнее :), кроме одного - а можно подробнее, хотя бы в общих чертах, что изменено в премиум-возможностях revenge, lockloot, lockpickup, lockmob.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • RavenDR Не в сети
                    RavenD Заблокирован
                    отредактировано

                    Всем: примите поздравления, да здравствуют фиксы. 🙂
                    Адвансов получили - теперь бы до них докачаться. 🙂
                    Жить стало интересней, жить стало веселей.....

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ZenoZ Не в сети
                      Zeno Модераторы
                      отредактировано

                      Moribeth, Эм... насколько мы успели протестировать ревендж нельзя включать чаще, чем раз в 5 минут (выводится соответствующее предупреждение), после врубания ревенжа за лут у врубающего автоматически ставится локлут, у попавшего под ревенж автоматически локпикап или локмоб (если за киллстил).

                      Правила общения на форуме

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • RavenDR Не в сети
                        RavenD Заблокирован
                        отредактировано

                        Zeno, а локлут, локмоб и локпикап после ревенджа отключаются?
                        Т.е. килстилер тебя грохнул, локмоб отключил и пошел дальше....

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • CDGAxelC Не в сети
                          CDGAxel
                          отредактировано

                          текщая инфа из базы - вам не кажется бредом:
                          Список классов, способных носить Boots[1]
                          SWORDMAN ARCHER ACOLYTE MERCHANT THIEF KNIGHT ASSASSIN ROGUE ALCHEMIST BARD WEDDING...
                          Аколиты могут(!) Арчи могут(!) а вот Ханты(!) и Крузы(!) нет? Весело, что говорить... Интересно, кто это так поиздевался над файлом item_db.txt в эмуле...
                          ЗЫ: автору я бы посоветовал переименовать тему в "Список изменений и багов на сервере"

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • kuguK Не в сети
                            kugu
                            отредактировано

                            <вц>

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • MaxCheM Не в сети
                              MaxChe
                              отредактировано

                              @"[CDG:
                              Axel":130wv80x] Интересно, кто это так поиздевался над файлом item_db.txt в эмуле...
                              Наша администрация :lol:

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ZenoZ Не в сети
                                Zeno Модераторы
                                отредактировано

                                [CDG]Axel, Скажу по секрету, база в эмуляторе была переделана совсем недавно. Может быть ошиблись, а может у них и в правду так... =/

                                Правила общения на форуме

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • ThroyanecT Не в сети
                                  Throyanec
                                  отредактировано

                                  А урон на ГВ? Ввели урезание или нет?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • MoribethM Не в сети
                                    Moribeth
                                    отредактировано

                                    @Zeno:
                                    Moribeth, Эм... насколько мы успели протестировать ревендж нельзя включать чаще, чем раз в 5 минут (выводится соответствующее предупреждение)
                                    Я так понимаю, что это введено для защиты от подстав?

                                    @Zeno:
                                    после врубания ревенжа за лут у врубающего автоматически ставится локлут
                                    Ммм.. а это логично. Т.е. не нравится, что подбирают, юзай локлут.

                                    @Zeno:
                                    у попавшего под ревенж автоматически локпикап или локмоб (если за киллстил).
                                    Вот тут тоже может возникнуть возможность подстав, но, в принципе, так и надо. Спасибо.
                                    А вот такой вопрос - автолоклут\моб\пикап снять можно или это навсегда\на некий период времени?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • MaxCheM Не в сети
                                      MaxChe
                                      отредактировано

                                      @MaxChe:

                                      @"[CDG:
                                      Axel":2ruhryps] Интересно, кто это так поиздевался над файлом item_db.txt в эмуле...
                                      Наша администрация :lol:
                                      Эт я шутю...японцы наверна хады...

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • devilochekD Не в сети
                                        devilochek
                                        отредактировано

                                        Можно поинтересоваться ....а сины с 3-мя СС тоже терпят ? ..или же крит не уменьшаеться если 3 СС ?? ...так же поинтересуюсь -

                                        Вит дэф уменьшаеться на %-ты или же просто падает к "0" ???

                                        потому что это вовсем издевательство для крузов.. 😕

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • MoribethM Не в сети
                                          Moribeth
                                          отредактировано

                                          kugu, на чужой каравай рот не разевай, пускай Спак бутерброды с икрой кушает, лично мне не жалко: сытый админ - хороший админ. Да, я тоже со многими изменениями не согласна, но это не повод так, извиняюсь за выражение, обсирать администрацию. Не ругайтесь на Спакума, он работает как умеет.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • CDGAxelC Не в сети
                                            CDGAxel
                                            отредактировано

                                            kugu, скорее всего первое, к справедливой критике у нас высегда было особое отношение 🙂
                                            Что касается бойкота - имхо нереально это... Так что пока дальше будем крузами одевать шузы, перекачивать чаров, ругаться на форуме...

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение