MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Список изменений на сервере. (19.09.2005)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    799 Сообщения 241 Posters 89.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • CDGAxelC Не в сети
      CDGAxel
      отредактировано

      Дани, файл battle_athena.conf
      vit_penaly_type: 1
      vit_penaly_count: 3
      vit_penaly_num: 5
      Это в версии эмуля 1379, 1427... Но у нас действительно, складывается ощущение, что vit_penaly_type=2...

      Cazador, нафига присточке такой подарок? имхо при каче у хай-лев пристов мана и так всегда полная... Да и реген приста (особенно если у него 120 инт) с регеном ханта не сравнится...
      Другое дело - жертвование ХП... получается, что аколита может таким образом лечить найта с ХП>15K практически бесплатно... Отдаем 50% от своих 1.5К хп, и лечимся одним хилом... Нелогично, однако...

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • CazadorC Не в сети
        Cazador
        отредактировано

        [CDG]Axel,
        Угу . я несовсем корректный пример привёл, но суть ты уловил)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • CDGAxelC Не в сети
          CDGAxel
          отредактировано

          Кстати... Насчет "Первый чар, получивший 99 левел... бла-бла... будет премирован заточкой любой вещи ... на +9". Это что за подачка? К тому времени, как первый снайпер получит 99 у нас только ГБ не будет на +10 точеной... И то спорно...
          Насколько я знаю, на оффе любой игрок получивший 99 уровень премируется заточкой любой одной вещи (кстати - друпинга, например) на +9, если вещь была +7 или выше - на +10...

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • eyelessE Не в сети
            eyeless Заблокирован
            отредактировано

            [CDG]Axel,

            the first characters to attain level 99 as a Transcendent Class Character will be given the opportunity to upgrade any item they wish to +10 and have it personalized. The next 9 players to attain level 99 on a Transcendent Class Character will be able to have an upgrade applied to an existing item of choice. Good luck to all of you who are participating in the Race of the Reborn!

            Thank you for your support!

            iRO GM Team
            Gravity Interactive, LLC.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • TruKoTT Не в сети
              TruKoT Заблокирован
              отредактировано

              [CDG]Axel, Die Hard - сегодня или завтра проверю еще раз. скрины будут. тест с 10 мобами, снятый шмот, одетый шмот.

              а вообще ситуация очень просто бы разрешилась, если бы цифры вит дефа и дефа менялись при из реальном изменении в окне статов. при той же кваге хит ведь падает и это показывается... эх. окончания фиксов еще ждать и ждать 🙂

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ДаниД Не в сети
                Дани
                отредактировано

                [CDG]Axel, афина у меня есть, дефолтный конфиг я знаю, меня интересует, как у нас 🙂

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ZenoZ Не в сети
                  Zeno Модераторы
                  отредактировано

                  Дани, У нас должно стоять vit_penaly_type = 1. Но, у нас может стоять vit_penaly_num = 10, а не 5. В зависимости от того какой конфиг используется. Если конфиг с jRO, то стоит 10. Если конфиг по-умолчанию, то стоит 5.

                  Правила общения на форуме

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ДаниД Не в сети
                    Дани
                    отредактировано

                    Zeno, тогда (11 мобов-2)*10= 90%.. возможно-возможно..

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ZenoZ Не в сети
                      Zeno Модераторы
                      отредактировано

                      В общем нужны тесты, но судя по скрину Ужыса с тачкой из оркданжа при 5% должны были по моим расчетам получатся дамаги порядка 90-105... Если стоит 10% и найдете доказательства, что должно быть 5% именно на jRO, то пишите в ошибки со всеми необходимыми ссылками.

                      P.S. Переправил пока что первый пост.

                      Правила общения на форуме

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • CDGAxelC Не в сети
                        CDGAxel
                        отредактировано

                        Дани, практика показывает, что конфиги у нас правятся нечасто... тем более, во время таких спонтанных "обдейтав"

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • NifritiusN Не в сети
                          Nifritius
                          отредактировано

                          Автоберсерк теперь могут брать все свордоподобные, он стал активным скилом.
                          Активируешь и появляется знакчок статуса и только тогда он будет активироватся при достежении 25% НР, без активации не включается. Стоимость 1 SP.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ZenoZ Не в сети
                            Zeno Модераторы
                            отредактировано

                            Nifritius, Спасибо за разъяснения. Добавил.

                            Правила общения на форуме

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • fxp0F Не в сети
                              fxp0
                              отредактировано

                              мою информацию я отпостил сдесь: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=87130">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=87130</a><!-- m -->
                              Конкретно помочь не смог никто..
                              ok, i found the info on 17173 site, the change was made after comado patch. it says

                              No of monster: 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12+
                              def and vit decrease: 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50%

                              No. of monster: 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12+
                              flee decrease: 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

                              Если кто знает корейский, проверьте что там на 17173.com
                              Но видно что ниже 50% деф опускаться не должен...

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ДаниД Не в сети
                                Дани
                                отредактировано

                                [CDG]Axel, ну не всё же по дефолту стоит.. например, бродкаст при убийстве мвп включили, хотя в обоих конфигах он по умолчанию отключён.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • MaksimilianoM Не в сети
                                  Maksimiliano
                                  отредактировано

                                  Помимо того что брандиш ослабили , он ещё и отталкивать вроде перестал как.... и спиар бумеранг теперь бьёт не на 11 клеток как раньше а на 7.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • MaksimilianoM Не в сети
                                    Maksimiliano
                                    отредактировано

                                    Помимо того что брандиш ослабили , он ещё и отталкивать вроде перестал как.... и спиар бумеранг теперь бьёт не на 11 клеток как раньше а на 7.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • b2rtB Не в сети
                                      b2rt
                                      отредактировано

                                      :? С Берсерком это проверено? А то я возьму, а его и обратно пофиксят. Вот тада лажа будет :? .

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • L.fANtL Не в сети
                                        L.fANt
                                        отредактировано

                                        Кажется еще вот что: Торговцы теперь на вендинге не могут в другие магазины заглядывать, а также дилы давать и принимать.

                                        P.S. Извините, если где это писалось уже. 45 страниц уже и не упомнишь 😃

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • HobbothH Не в сети
                                          Hobboth
                                          отредактировано

                                          Еще заметил такую фишку, что остановка персонажа после попадания по нему заметно уменьшена. Раньше если какой-то моб уверенно бил моего приста и прист стоял как столб, то теперь я могу почти свободно бегать когда меня бьют 3-4 таких моба.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • SpitefulDemonS Не в сети
                                            SpitefulDemon
                                            отредактировано

                                            Что за фигню сделали со свадебными скилами, теперь свадьбы стали бессмыслены, в основном все оформляют свои отношения только из-за этих скилов(и попробуйте мне возразить), делится надо тем что у ТЕБЯ больше, а не тем что у супруга больше, иначе зачем делится.
                                            Пример: ако СП 866, у найта СП 200, у ако ХП 1666 у найта 5000, зачем ако делится ХП с найтом, а найту СП с ако ? когда логичнее наоборот

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение