[Q] [E] Снайпер[Sniper]
-
King of Lamers, шарп шут это при удачном ударе сильнее дабла процентов на 5-10%
но стоит 30 сп и задержка 1,5сек, да еще и может ударить чуть сильнее обычного выстрела
короч им только мобтрейнить -
вот скрин с иро локи
-
да я тож его видел
ток экспу с самона не дадут и у него 50к+ хп
хз.. -
mm ja xz, ну яж не говорю,что надо именно на мажорусах\минорусах ))
-
Нужны ли трапы снайпу кроме анкла и шока?
Например еще взять лэнд майн 4 и и Слип трап 4(проходной флашер 1)
вот скилл билд(так как если пофиксят Шовер как написанно на рагнаинфо, то возможность двигать им трапы будет просто безценна)
и еще чем можно было бы пожертвовать чтобы сделать ленд и слип трапы по 5?
Arrow Shower 9Improve Concentration 10
Double Strafe 10
Owl's Eye 10
Vulture's Eye 10
Ankle Snare 5
Blitz Beat 5
Beast Bane 1
Falconry Mastery 1
Flasher 1
Landmine 4
Remove Trap 1
Skid Trap 1
Shockwave Trap 5
Sandman 4
Spring Trap 1
Steel Crow 10
Falcon Eyes 10
Falcon Assault 5
Focused Arrow Strike 5
Wind Walker 10
Arrow Crafting
Quest Skill
Arrow Repel
Quest Skillи как будет себя чувствовать такой стат билд в пвп мвп пвм
(касты со стороны:аги, блес)
стр 1+19
аги 96+41
вит 21+8 (?)не хватает 2х стат пойтов чтобы сделать 30
инт 34+20
декс 94+67 161декс(если пытаться уровнять шмотом на 160 то теряется аспд)
лак 1+13185 аспд
338хит
268фли
9700+ хп
780 спшмот:
аоа, бинокли, муфф(виспер),тайтс(пупа),бутс(матир),гловы2х(зером)вопрос в том нужна ли вита или пустить эти пойнты на инту до 60, а остаток в лак...?
-
30% хита это не 30% от 250 например
это 250+30
так что 330 хита не будет -
enigma_furyk, у анкла макс левел - 5. Имхо кроме анкла и шока, ханту/снайпу другие трапы не нужны. Лу4ше Talkie Box прока4ать O_o. Если некуда девать статы, можно, например, взять Spring не первый, а хотя бы 3-й. Не всегда дальности 1-го на ГВ хватает.
P.S. Так 10-й левел винд волка влияет на скорость или нет?
В кальке скилов за каждый левел дают 2% к скорости. -
да с анклом описался, но все равно скиллов не хватает...если ничего не изменится с шовером то можно слип и мину не брать, но если будет так как на рагнаифнфо пишут то билд без большого кол-ва трапов можно считать запоротым
-
@enigma_furyk:
да с анклом описался, но все равно скиллов не хватает...если ничего не изменится с шовером то можно слип и мину не брать, но если будет так как на рагнаифнфо пишут то билд без большого кол-ва трапов можно считать запоротымя на ГВ кроме анклов больше ничего не вижу(если вижу то редко)
шоквейв-хз стоит ли их ставить...оставьшегося сп любому чару хватит
чтобы убить пару человек или проморозить\простунить дэф+ синие поты
короче нету у ханта\снайпа норм трапов кромь анкла,вот если бы ленд сделали дамаг ну хотябы 1,5-2к на ГВ то было бы куль а так все отстой, да и на дэфах очень редко увидишь еще чтото кроме анкловесли я неправ то раскажите мну)
-
на гв конечно только анклы, а вот на арене пригодились бы и другие трапы
-
Ну по4ему же, шоквейв можно на гв присунуть, блю поты сей4ас не такие уж и дешевые. Просто мало кто умеет грамотно их ставить O_o (я к сожалению тоже не умею)
-
@CaTuP:
Ну по4ему же, шоквейв можно на гв присунуть, блю поты сей4ас не такие уж и дешевые. Просто мало кто умеет грамотно их ставить O_o (я к сожалению тоже не умею)втом то и дело хз где их ставить... на дэфе капканы, можно конечно после дэфа ставит, на подходе к импу можно ставить когда дэф прорван...
на ханте у мя их небыло :oops: -
На ханте были эти ловухи с отниманием СП - применяльсь на гВ пару раз по приколу, они нужны только пртив нубо врагов - у нормальных гильди атакеры укомплектоваы блупотами, и ловуха не проблема, если они не покрывают ковром все поле, а для этого надо 3+ ханта, но тогда не будет капканов.
ЗЫ докучи рвущемуся к импу найту параллельно 10 у него СП или 2 :), когда дойдет до импа и начнёт рубить тогда блюпот и схавает.
-
Попросил снайпера виндволк 9 и 10 сравнить, фли не меняеться, насчет скорости сложно сказать, нужно безлаговые тесты проводить.
-
@King-of Lamers:
На ханте были эти ловухи с отниманием СП - применяльсь на гВ пару раз по приколу, они нужны только пртив нубо врагов - у нормальных гильди атакеры укомплектоваы блупотами, и ловуха не проблема, если они не покрывают ковром все поле, а для этого надо 3+ ханта, но тогда не будет капканов.ЗЫ докучи рвущемуся к импу найту параллельно 10 у него СП или 2 :), когда дойдет до импа и начнёт рубить тогда блюпот и схавает.
За4ем тогда вообще бить врагов?, нормальные игроки укомплектованы мастелами...
-
SW Trap на 5 лвл держится мало и стоит 45 сп, ханту самому придётся блю поты жрать!
-
ханты и так жрут блю поты, 10 потов больше 10 потов меньше, погоды не сделают.... а по существу никогда не видел применения шока на ГВ.
-
CyHDyK, 10 шоков = 450 сп, которые будут стоять меньше 1 мин. Это даже интовому снайпу дорого обойдётся и потов он столько не унесёт
-
30 синих потов можно спокойно брать с собой.
-
такое ощущение, что никто никогда шоки не юзал)
это преимуществнно ПвП оружие ханта, с помощью которого решаются с минимальным напрягом:
ГК крузы (через анкл трап или за время каста болта с феном)
Монки (через планктон)
Аги-Инт Крузы (через анкл трап)
Коро все те, кто может устоять против Снайпера за счёт частого использования скиллов, и когда мы их лишаем всего сп, через 2 шока и шауэр - получаем полное преимущество
На Гв шоки не так частоиспользуемы, как опытными хантами/снайперами в пвп
Основное назначение - снять сп у интового персонажа, который лечит (акаа Прист) или наносит количественный и качественный дамаг (ГК, Паладин)
ну это всё имеет значение, когда деф не прорван - то есть когда он прорван ставить шоки вообще нецелесообразно...
так как шауэр и чардж работают на ГВ не совсем по назначению, то шоки лучше всего ставить перед противником во время его движения, некоторым профам щоки практически безразличны, например аги-тухенд-найтам, но если это всё происходит до основного дефа, то мы приносим пользу обороне.