MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q] [E] Снайпер[Sniper]

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    843 Сообщения 126 Posters 100.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • CyHDyKC Не в сети
      CyHDyK
      отредактировано

      @mm-ja xz:
      CyHDyK, что по твоему есть однокнопочный вариант? ))
      это обычный кач аги/декс ханта, тыкнул левой кнопкой мыши на моба, и ждёшь пока тот умрёт))

      @Sparfut:
      Что скажут опытнтые снайпы , хватает ли вам 30 + инты для нормального юзания даблов?))
      нефига не хватает)), если без приста то и для обкастов не хватит))

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • mm ja xzM Не в сети
        mm ja xz Заблокирован
        отредактировано

        Там, где было указано про 30 инт, никак не имелось в виду, что кач будет даблами, потому что соло кач, без магни тебе и 50-70инты не хватит.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • -krolik-- Не в сети
          -krolik-
          отредактировано

          вообщем такой вопрос какой сделать билд снайпу для убивания мвп при том что декс будет 99?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SystemS Не в сети
            System
            отредактировано

            -krolik-, Я бы взял 99аги/99декс/20+инт 😉

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • maddoom16M Не в сети
              maddoom16 Заблокирован
              отредактировано

              а я бы аги снизил до ~80-85 и поднял инт :Ъ

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • -krolik-- Не в сети
                -krolik-
                отредактировано

                уже посчитал 98аги 99 декс остальное инт

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • T Не в сети
                  Taekwon Boy
                  отредактировано

                  а почему бы не снизить аспд на 1-2 и не добавить полученное в инт чтобы не жрать синьку, на даблах потеря аспд почти не отразится

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • -krolik-- Не в сети
                    -krolik-
                    отредактировано

                    почти главное слово любимый мой мвп это амона ра а там всё важно)

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • CazadorC Не в сети
                      Cazador
                      отредактировано

                      Вопрос конечно интересный, но я в своё время прикинул что аги снайпы делают почти 4 выстрела в секунду + поддержка птички. Дабл у нас это 380% от выстрела. получаеться что в скунду урон с простой стрельбы тот же что с дабла.
                      СП при этом тратиться только на свой обкаст.
                      Если делать такой вариант,- то например можно сделать так :97 (160) декс,98 аги (АСПД 187), в инт 33 всё на 99/70

                      Если делать 97 декс (160 с кастом) и 91 аги (185 АСПД)
                      то инт можно будет 47 сделать. Но это уже кач гибридный - даблами и стрельбой.
                      причём на кач даблами инт маловато, а на эффективный "однокнопочный" вариант АСПД не хватает.
                      если говорить про вариант с витой то:

                      97 декс , 91 аги 28 инт и 28 вит. Правда я не совсем понимаю зачем снайперу вита. Если только для лабы но и там тоже маловато будет.

                      Жаль тестовый прикрыли все варианты не успел потестить.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • mm ja xzM Не в сети
                        mm ja xz Заблокирован
                        отредактировано

                        Cazador, ты заблуждаешься сравнивая выстрелы в секунды и даблы в секунду.
                        Почему-то учитываешь сколько может быть выстрелов в секунду, но наотрез отказываешься думать о том, что даблы зависят от аспд и при 185 аспд там минимум 3 дабла в секунду, а не 1. И это уже не 380, а 3х380%.
                        Даже на лагающем инете можно сделать 2 дабла, а это уже 2х380 и соотвественно дмг/сек больше почти в 2 раза, чем при обычной стрельбе.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • CazadorC Не в сети
                          Cazador
                          отредактировано

                          Да я в курсе чо даблы у нас очень быстрые и в секунду не 1 дабл можно всадить.

                          Только в новой версии эмуля вроде нет зависимости на задержку дабла от АСПД.

                          Double Strafing
                          Required For: Arrow Shower (L5 Archer), Beast Strafing (L10 Hunter -SoulLinked), Remove Trap (L5 Rogue), Sharp Shooting (L5 Sniper).
                          Max Level: 10
                          Type: Offensive
                          SP Cost: 12
                          Target: 1 Enemy
                          Range: Weapon Range + Vulture's Eye SkillLV + 4 cells
                          Cast Time: Instant
                          Cool Down: 0.1 sec
                          Duration: Instant

                          Вот у чарджа точно есть:
                          Charge Arrow
                          Max Level: 1
                          Type: Offensive
                          SP Cost: 15
                          Target: 1 Enemy
                          Range: 9 + Vulture's Eye SkillLV cells
                          Cast Time: 1.5 sec (cannot be interrupted)
                          Cool Down: ASPD
                          Duration: Instant

                          <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Archer">http://motronline.com/database/skills/Archer</a><!-- m -->

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • CyHDyKC Не в сети
                            CyHDyK
                            отредактировано

                            Cazador, тогда теоретически можно пустить 10 даблов в секунду? О_о

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • -krolik-- Не в сети
                              -krolik-
                              отредактировано

                              не ето бред при госпельном 188 аспд я даблил НАМНОГО быстре

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • maddoom16M Не в сети
                                maddoom16 Заблокирован
                                отредактировано

                                -krolik-, у нас пока описанное Cazador`ом не реализованно )
                                да и в принципе 0.1 сек не такая уж большая задержка

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • mm ja xzM Не в сети
                                  mm ja xz Заблокирован
                                  отредактировано

                                  Это лишь описания скиллов, которые как известно у нас постоянно кривые. Зависимость от аспд была и будет имхо.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • CazadorC Не в сети
                                    Cazador
                                    отредактировано

                                    Ну, я то ничего не придумывал, просто взял описания скиллов с нашей МОТРовской базы. В самой игре кстати, описания скиллов полностью совпадают с базой. Во всяком случае у Снайпера.
                                    А то что описания не совпадают с реальным положением дел это уже баги эмулятора. Кстати исходя из этой же базы и описания в игре и АШ по 1 Enemy
                                    должен наводиться, и ШШ с ФА на 14 и 13 клеток бить должны, а не на 8 и 7.
                                    Кстати, Потестил Блиц на предмет передачи элемента на птичку с элементальных ножей,- не передаёт.
                                    Передаёться элемент только на ФА.
                                    Значит и с Рудры только ФА с элементом будет, а автоблиц нейтральным останеться.

                                    Кстати если всё это пофиксят и приведут скиллы в соответствие с описанием, То будет смысл делать снайпа с макс декс, вит до антистана и неплохой инт.
                                    Задержка то на дабл 0,1 сек в описании значиться без зависимости от АСПД.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • RampageR Не в сети
                                      Rampage
                                      отредактировано

                                      Правильность описания скиллов давно не секрет 🙂

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • mm ja xzM Не в сети
                                        mm ja xz Заблокирован
                                        отредактировано

                                        Cazador, читай рагнаинфо
                                        нету и не будет 0.1сек

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • CazadorC Не в сети
                                          Cazador
                                          отредактировано

                                          Значит гдето всё равно неправильно или у нас в базе или в эмуле.
                                          Смущает другое, - почему описание скиллов в игре соответствует базе?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • mm ja xzM Не в сети
                                            mm ja xz Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Я думал они берутся из одного источника на сервере, разве нет :?:

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение