MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Про заточку оружия/одежды

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Описания и прохождения
    143 Сообщения 65 Posters 67.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ZenoZ В сети
      Zeno Модераторы
      отредактировано

      Убрана надпись "Если предмет может быть сломан в процессе улучшения, вас предупредят об этом и вы сможете отказатся от улучшения без затрат матириала и zeny или продолжить диалог." Если/когда такой диалог появится у нас, надпись будет добавлена.
      Размер таблиц выбран именно таким ввиду удобочитаемости. При уменьшении на 200 пикселей надписи в ячейках буду наползать друг на друга. уменьшать на меньшее количество пикселей, если принять во внимание стандартные разрешения экрана.

      Правила общения на форуме

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • MortisM Не в сети
        Mortis
        отредактировано

        Дополнительная защита за каждый уровень: +0.7 DEF у нас.
        +0.7, +1.4, +2.1 в таблице соответственно.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ZenoZ В сети
          Zeno Модераторы
          отредактировано

          Тоесть у нас принципиально другое значение (вместо 2/3 получается 0.7)? 0_о
          Но ведь тогда заточеная на +10 вещь будет давать 7 деф, а не 6!
          Если в информации сомнений нет, переделаю.

          Правила общения на форуме

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • RastafaryR Не в сети
            Rastafary
            отредактировано

            Она будет давать +6,7 деф. Точнее 3 заточенные вещи до +10 дадут нам 20 дефа.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • CDGAxelC Не в сети
              CDGAxel
              отредактировано

              OR, юзай Format('%n',[FloatVal]) вместо IntToStr(IntVal) или типа того в гриде... а то неудобно считать, сколько в числе получилось миллионов... Thousand separator рулит!

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ZenoZ В сети
                Zeno Модераторы
                отредактировано

                Обновлена таблица заточки брони в соответствии с новой информацией. Теперь +1 дает на 2/3 деф, а 0.7.

                Правила общения на форуме

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • M Не в сети
                  MoonlightShadow
                  отредактировано

                  Неплохо бы дополнить табличку количеством расходуемого точильного материала для оружия первого-второго уровня - помжет начинающим точильщикам расчитать цену полученной шмотки.
                  Расчитывается собственно просто: например для второго уровня это будет цена на заточку в зенях /200 для первого уровня - аналогично

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • CDGAxelC Не в сети
                    CDGAxel
                    отредактировано

                    Zeno, скорый ты на расправу... и веришь людям очень просто... насколько я видел в последжний раз, в исходниках серва прописано именно 2/3. Откуда всплыла цифра 0.7, спрашивается?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ZenoZ В сети
                      Zeno Модераторы
                      отредактировано

                      [CDG]Axel, Мортис отказался давать какие-либо коментарии по этому поводу, но сказал четко - у на 0.7, а не 2/3. У меня доступа к исходникам сервера нет, у Мортиса, видимо, есть.

                      Правила общения на форуме

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • dumb boyD Не в сети
                        dumb boy
                        отредактировано

                        а у нас точно работает бонус за небезопасный уровень...?
                        просто месяц назад пробовал, надевал ХБ+7, потом тут же ХБ+9. разница в уроне - 10! то есть никакого дополнительного бонуса не было...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ZenoZ В сети
                          Zeno Модераторы
                          отредактировано

                          dumb boy, Возможно, бонус не отображается в окне статуса. А может у нас его действительно нет. Но посмотреть, к сожалению, не в моей власти. =(

                          Ты имеешь ввиду 10 - это разница в окне статуса или высчитаная экспериментальным путем?

                          Правила общения на форуме

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • eyelessE Не в сети
                            eyeless Заблокирован
                            отредактировано

                            dumb boy, не отображается в статус-окне, так как там разброс идёт. Проверяется на крит ударах, особенно ясно видно у крит синов, так как криты у них с переточенными джурами отличаются. Насколько я могу судить - переточка выше безопасного работает.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • dumb boyD Не в сети
                              dumb boy
                              отредактировано

                              Zeno ага, в окне...

                              eyeless понял, сенкс

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • archerA Не в сети
                                archer
                                отредактировано

                                к слову, заточка +7 дает 5 деф.. в клиенте так.

                                свадьбы от того самого арчера

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • CDGAxelC Не в сети
                                  CDGAxel
                                  отредактировано

                                  Zeno, ты глянь тему, открытую Мортисом, по поводу коэффициента заточки. Исходников он в глаза не видел... А я, кому интересно, могу привести кусок кода, в котором считается деф. Добавлю также, что величина "BonusRefine" берется из конфига сервера. И даже если на серве будет прописано 2 деф за заточку, клиент будет показывать величину получаемую при коэффициенте 2/3 (по крайней мере так было раньше).
                                  Для archerов добавлю, что неплохо было бы надеть две шотки с заточкой+7, и посмотреть сколько получится. И даже если получится 10 (ну мало ли, cos(pi) в военное время...) помнить, что клиент показывает не то, что рассчитал сервер (на сервере будет Int(5.4)).
                                  Для нетерпеливых скажу, что процедура расчета бонуса заточки брони выглядит так:

                                  1. RefineDef=0
                                  2. Для каждой шмотки RefineDef=RefineDef+BonusRefine*ItemRefine
                                  3. RefineDef=(RefineDef+50)/100
                                    в конфиге jAthena 1361 величина BonusRefine=70
                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ZenoZ В сети
                                    Zeno Модераторы
                                    отредактировано

                                    [CDG]Axel, Эм... Прочитал тему. Все логично. Таблица для нашего сервера, в жАфине прописано 0.7 (70 - это и есть 0.7), практика так показывает...
                                    Я вот только не понял по поводу
                                    RefineDef=(RefineDef*+50*)/100
                                    . С какой стати +50? 0_о

                                    Правила общения на форуме

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • _NeO__ Не в сети
                                      _NeO_
                                      отредактировано

                                      а почему нету оружия 5 лвла в таблице?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • N Не в сети
                                        NaVa
                                        отредактировано

                                        NeO, может, это потому, что такого оружия нет? :roll:

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • CDGAxelC Не в сети
                                          CDGAxel
                                          отредактировано

                                          С такой - так написно в коде сервера... раз вы такие настырные, вот вам - файл status.c
                                          строка 430: refinedef += sd->status.inventory[index].refine*refinebonus[0][0]
                                          строка 449: sd->def += (refinedef+50)/100
                                          refinebonus[0][0] зачитывается из файла refine_db.txt (в jAthena 1361 равно 70)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ZenoZ В сети
                                            Zeno Модераторы
                                            отредактировано

                                            ч0рт. Но это получается, что у брони заточеной на +7 выходит 5.4 дополнительных дефа! Не верю. Глянул сурсы - запутался, но по-моему мы вообще не туда смотрим. (у меня почему-то чувство, что refinebonus описывает бонусы от переточки. 😃 Позже полазаю еще в сурсах... что-то мне стало интересно. Но 70 в рефайн.дб все равно 70. Никак по другому, кроме как 0.7, оно интерпретироватся не может.

                                            Правила общения на форуме

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение