MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Палитры покраски персонажей

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Описания и прохождения
    2.5k Сообщения 277 Posters 296.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • DakkaD Не в сети
      Dakka
      отредактировано

      Внимание: не секрет, что в "премиумной" палитре у большинства профессий - куча вариантов, выглядящих "по умолчанию"; а то и вовсе - реально открашено штук двадцать (из 78 ). Ниже приведен перевод трех гайдов (брались отсюда: http://forum.asb-sakray.net/index.php?showtopic=11167). Гайды посвящены "премиумной" покраске персонажа - как она делается, при помощи чего, как преодолеть трудности на этом нелегком пути.

      Для особо одаренных: здесь написано, как самому сделать новые "скины" для чаров.

      Если есть желание создавать палитры покраски - делайте в едином стиле для всех персонажей мужского и женского пола вторых профессий, пакуйте в .grf, заливайте, а сюда кидайте линк.

      [code:1ms2kh5m]
      Update от Karen:

      Убедительная просьба, давать имена палитрам вида <профессия>_<пол>.pal, а именно:
      Код:
      novice_female.pal
      novice_male.pal
      supernovice_female.pal
      supernovice_male.pal

      swordsman_female.pal
      swordsman_male.pal
      archer_female.pal
      archer_male.pal
      acolyte_female.pal
      acolyte_male.pal
      magician_female.pal
      magician_male.pal
      thief_female.pal
      thief_male.pal
      merchant_female.pal
      merchant_male.pal

      knight_female.pal
      knight_male.pal
      pecoknight_female.pal
      pecoknight_male.pal
      hunter_female.pal
      hunter_male.pal
      priest_female.pal
      priest_male.pal
      wizard_female.pal
      wizard_male.pal
      assassin_female.pal
      assassin_male.pal
      blacksmith_female.pal
      blacksmith_male.pal

      crusader_female.pal
      crusader_male.pal
      pecocrusader_female.pal
      pecocrusader_male.pal
      bard_male.pal
      dancer_female.pal
      monk_female.pal
      monk_male.pal
      sage_female.pal
      sage_male.pal
      rogue_female.pal
      rogue_male.pal
      alchemist_female.pal
      alchemist_male.pal

      marriage_female.pal
      marriage_male.pal

      Первые классы опциональны, но если их палитры сделают, то можно будет красить и их.
      [/code:1ms2kh5m]

      Итак, поехали.

      Гайд первый, он же - достаточный для большинства

      Что нужно:

      «Adobe Photoshop» – живет и берется с http://www.adobe.com
      Предпочитаю его встроенному в SprTool редактору за то, что умеет грамотно строить оттенки.

      «Мой маленький иструментарий» - все прочие инструменты. Забирайте:
      http://spatch.sytes.net/paltut.rar
      http://midgar.sytes.net/ro/paltut.rar

      Некоторые программы из инструментария – дело рук даже не автора гайда. Редактор спрайтов создан Ximosoft, а hex-редактор - HHD Software.
      За спрайты отдельное спасибо Gravity, создателю RO. За названия палитр – «bluemeep and the sprite bible» (кто бы это ни был). Все вышеуказанное кроме самих спрайтов распространяется бесплатно.

      Этап 1 – превращаем спрайт в битмэп (.bmp).

      Как вы могли заметить, файлы с расширением .spr просмотреть, скажем, ACDSee невозможно: компания Gravity создала свой собственный формат спрайтов. Каждый спрайт – кучка битмэпов, по одному на кадр анимации. Кадров в каждом спрайте около 120, но не беспокойтесь, все нам не понадобятся.

      Запустите SprTool. Он живет в инструментарии, в папке sprtool_4_6.

      Нажмите File->Open, откройте нужный вам спрайт.

      Дабы извлечь оттуда кадр, нажмите Frame->Export Frame; изобразите имя для новоиспеченного файла. Все – текущий кадр извлечен и сохранен в формате .bmp.
      В норме я извлекаю вид на каждый спрайт спереди и сзади – дабы лицезреть палитру персонажа в полной мере. Чтобы перемещаться между кадрами, пользуйтесь кнопками на панели управления. Извлечь можно сколько угодно кадров, но, повторюсь, я добываю только вид спереди и сзади.

      Вот мы и закончили со SprTool.

      Этап 2 – Редактируем цвета

      Запущаем PhotoShop.

      Открываем извлеченные картинки.

      Делаем зум (процентов 200) на основное изображение; у меня это обычно вид спереди.

      Нажимаем Image->Mode->Color Table. Появится окошко, а в нем – все цвета, имеющие место быть на картинке. Если в окошке "preview" не стоит галочка, поставьте.

      Далее - редактируем цвета... Нажимаем на нужный нам цвет в палитре; появляется новое окошко. Выбираем, в какой цвет следует превратить выбранный нами. Заметим, что весь ход изменений отражается на самой картинке и можно заметить, что изменяется и изменяется ли что-то вообще.

      Заметим – не все цвета палитры реально используются. Обычно из 256 цветов используются 32-96, что-то подобной.

      Ни в коем случае не изменяйте «прозрачный» (фоновой) цвет. Это который в самом верхнем и правом углу – НЕ ТРОЖЬТЕ ЭТОТ ПИКСЕЛЬ.

      Когда наиграетесь с цветами – настала пора сохранить созданное.

      Нажимаем Save в окошке «Color Table». Быстро придумываем имя для файла. Убедитесь, что сохраняете станадртную палитру Microsoft (.pal). Если сохранить в формате .act – не сработает.

      После сохранения неплохо бы посмотреть на многострадальный спрайт с другого ракурса. Откройте ранее извлеченный из ресурса вид на спрайт с другой стороны (в моем случае это вид сзади), откройте палитру, загрузите палитру (.pal). Если что-то не устраивает – поправьте и примерьте на исходное изображение; так – пока результат не удовлетворит вас.

      Этап 3 – форматируем палитры

      Палитра была сохранена в формате .pal – это я точно помню и осознаю. Но вот Gravity не осознает совершенно – у палитры первые 24 байта – служебная информация от Microsoft. RO этой информации не понимает и палитру жрать отказывается; поэтому придется воспользоваться шестнадцатиричным редактором и эти 24 байта отпилить.

      Если у вас такого редактора нет, он имеет в прилагаемом инструментарии. Установить, запустить.

      В начале файла будет следующее:
      QUOTE
      52 49 46 46 10 04 00 00 50 41 4c 20 64 61 74 61 04 04 00 00 00 03 00 01

      Все это надо прибить и сохранить полученное. Неплохо бы заранее сбэкапить палитру, чтобы, если приспичит ее изменить, не пришлось дорисовывать обратно заголовок (а то фотошоп не поймет).

      Этап 4 – переименовываем палитру

      Название палитры отражает пол, профессию и номер варианта покраски. В комплекте и инструментарием идет текстовик с этими названиями в формати unicode. Собственно, там и лежит все, что вам нужно.

      Формат таков:
      ваша_профессия_xx.pal
      где xx – номер палитры.

      Скажем, сделал я отличный вариант покраски для рожки. Открываю текстовик, и вижу, что рожке соответствует такая последовательность символов: •α×_¿©

      Пусть это будет вариант покраски номер 55, и, таким образом, палитра будет называться:
      •α×_¿©_55.pal

      Ну вот собственно и все; если что-то непонятно – спрашивайте, отвечу.

      ПРИМЕЧАНИЕ : если вы работаете над палитрой для рыцаря или крестоносца, не забудьте сделать и вариант «верхом» - иначе при покупке пекопеко покраска «слетит».

      ПРИМЕЧАНИЕ 2 : просто для информации – вторые профессии проще перекрашивать, чем первые. Попробуйте – убедитесь.

      Дополнения принимаются.

      Гайд по редактированию спрайтов и палитр Ragnarok Online
      by VictorSan

      Приступим:

      Хотелось бы, для начала, поблагодарить Ximosoft за создание сверхценного «ROstudio Sprite Viewer» - сей инструмент облегчает работу и всячески мною рекомендуется к использованию.

      Спасибо и создателю GrfWiz2.0.2 за возможность сохранения спрайтов и палитр с именами формата ASCII.

      Коммьюнити Aegis – спасибо за работу, спасибо за помощь.

      ИНСТРУКЦИИ:

      Для того, чтобы имена спрайтов ограничивались лишь таблицей ASCII, используйте GrfWiz2.0.2 либо иной подобный инструмент.
      Затем соорудите папку Data – там и будем работать.


      СПРАЙТЫ

      Папка со спрайтами именуется так: data/sprite/Àΰ£Á•/¸öÅë

      В ней еще две папки:

      Мужские спрайты = "³²"
      Женский спрайты = "¿©"

      Формат названия спрайта:

      Сам спрайт-> профессия_пол.spr"
      .ACT-файл-> профессия_пол.act"

      Названия мужских спрайтов в ASCII

      ¸¹ý»ç_³² - маг
      ¸ùÅ©_³² - монах
      ¿±Ý¼ú»ç_³² - алхимик
      ¿î¿µÀÚ_³² - гейммастер
      ¿î¿µÀÚ2_³² - ребенок на роботе (видимо, недоделанная фишка)
      ±¸ÆäÄÚÅ©•ç¼¼ÀÌ´õ_³² - крестоносец на пеко (обычном!)
      ±â»ç_³² - рыцарь
      ±Ã¼ö_³² - лучник
      »óÀÎ_³² - торговец
      °Ë¿ëº´ - неизвестно что
      °Ë»ç_³² - мечник (сворди, сворди!)
      µµµÏ_³² - вор
      •α×_³² - рог
      ¼¼ÀÌÁö_³² - саг
      ¼ºÁ÷ÀÚ_³² - аколит
      ½ÅÆäÄÚÅ©•ç¼¼ÀÌ´õ_³² - крестоносец на гранд пеко
      ¾î¼¼½Å_³² - ассассин
      ¹Ùµå_³² - бард
      Á¦Ã°ø_³² - кузнец
      â¿ëº´ - неизвестно
      À§Àúµå_³² - визард
      Å©•ç¼¼ÀÌ´õ_³² - крестоносец пешком
      ÆäÄÚÆäÄÚ_±â»ç_³² - рыцарь на пеко
      Ãʺ¸ÀÚ_³² - новичок
      Åνõµ_³² - фрак
      ÇÁ¸®½ºÆ®_³² - священник
      ÇåÅÍ_³² - охотник

      Названия женских спрайтов в ASCII

      ¸¹ý»ç_¿© - магичка
      ¸ùÅ©_¿© - монашка
      ¿±Ý¼ú»ç_¿© - химка
      ¿î¿µÀÚ_¿© - гейммастер…ша?.. 8-)
      ¿î¿µÀÚ2_¿© - снова ребенок и робот
      ¿þµù – свадебное платье
      ±¸ÆäÄÚÅ©•ç¼¼ÀÌ´õ_¿© - крузиха на пеко
      ±â»ç_¿© - рыцарша
      ±Ã¼ö_¿© - лучница
      »óÀÎ_¿© - торговка
      °Ë»ç_¿© - свордиха
      µµµÏ_¿© - воровка
      •α×_¿© - рожка
      ¼¼ÀÌÁö_¿© - сажка
      ¼ºÁ÷ÀÚ_¿© - аколитка
      ½ÅÆäÄÚÅ©•ç¼¼ÀÌ´õ_¿© - крузиха на гранд пеко
      ¾î¼¼½Å_¿© - синка
      ¹«Èñ_¿©_¹ÙÁö – неизвестно; танцовщица в портках…
      ¹«Èñ_¿© - собственно, танцовщица
      Á¦Ã°ø_¿© - кузнечиха
      À§Àúµå_¿© - визка
      Å©•ç¼¼ÀÌ´õ_¿© - крузиха пешком
      ÆäÄÚÆäÄÚ_±â»ç_¿© - рыцарша на пеко
      Ãʺ¸ÀÚ_¿© - новичок
      ÇÁ¸®½ºÆ®_¿© - пристка, пристка!
      ÇåÅÍ_¿© - хантерша
      Ȱ¿ëº´ - неизвестно


      ПАЛИТРЫ

      Палитры лежат вот где: data/palette/¸ö

      Формат названия палитры:

      профессия_пол + номер.pal"

      Чтобы найти конкретные варианты покраски, ищите по приведенным в таблице ASCII-названиям. По умолчанию у каждой профессии 4 варианта покраски, т.е. всего 4 палитры.

      Палитра 0: обычная
      Палитры 1-3: Три из указанного: Синий, зеленый, красный, коричневый цвета; возможно, еще какой-нибудь (зависит от профессии).

      Ну а вообще: 0-77 (78 вариантов покраски для каждой профессии)

      Гайд третий, он же обычно никому не нужный

      Прррриступим.

      С RO у людей возникают проблемы – это естественно, особенно если учесть, имена файлов в этом самом RO - на непонятном, то ли корейском (верный ответ), то ли китайском (неверный ответ) языке.

      Поясню:

      Если вы используете «локализованную» версию операционной системы, (английскую/немецкую/французскую/итальянскую/иного языка романской группы), названия файлов в ней должны быть в кодировке ASCII.

      Что это за штука? Если кратко – «разнообразные символы». Разумеется, не все так просто, но нам ли беспокоиться?

      Еще…

      Если ваша ОС разговаривает по-корейски/японски/китайски/на тайском языке, названия файлов должны быть НА ЭТОМ САМОМ ЯЗЫКЕ.

      Примем, что под рукой Windows XP Professional, русская версия (в глубине души она - англоговорящая). В таком случае используем ASCII.

      Если же у вас азиатская ОС, но вы тем не менее не желаете возиться с переводом названий с корейского (кроме того, большинство справочного материала использует кодировку ASCII), то поступить нужно так:

      Отправляемся на Панель Управления:
      Находим Regional and Language Settings (Язык и региональные стандарты). (ПРИМЕЧАНИЕ: если у вас азиатская ОС и вы способны понять написанное на экране – то язык там проставлен ваш родной. 8-) )

      Открываем последнюю закладку:
      Выбираем там ENGLISH. (или иной язык романской группы; и, вероятно, у азиатско-говорящей ОС вместо слова English будут очередные закорючки)

      Здесь ЗАМЕТИМ ОСОБО.
      Смена кодировки с не-unicode на стандартный английский unicode чревата; вполне возможно, кое-какие ваши программы откажутся запуститься. Например, если у вас есть программа, которая «разговаривает» строго по-китайски. Убедитесь, что ваши жизненно важные программы понимают unicode.

      Теперь RO радостно проглотит ваши ASCII’шные названия файлов, картинок и прочего подобного счастья. Ура! Но что делать, если файлы называются, скажем, по-китайски, и нужно конвертировать их в ASCII?

      Копируем названия файлов и папок в Блокнот:
      ВАЖНО: Кодировка должна стоять - UNICODE! Сохраняем файл.

      Находим его; правый клик на него. Выбираем «Открыть с помощью».
      Выбираем из списка… что бы вы думали? "Internet Explorer" (или другой, удобный для Вас браузер)

      ЗАМЕТИМ: будет стоять галочка в окошке "использовать по умолчанию". УБЕРИТЕ К ЧЕРТЯМ (если, конечно, не хочется всегда открывать текстовики браузером).

      Ладно, файл открылся. По умолчанию, IE автора гайда открывает его в своей родной корейской кодировке. Выбираем в меню View> Encoding> Western English (Windows) или что-то подобное (язык романской группы, ага). Конверсия произошла!

      Вывод: если у вас не поддерживается азиатская кодировка – не страшно.

      А если нужна обратная конверсия – ASCII в корейский? (ПРИМЕЧАНИЕ: Насчет этого способа я уверен на 99.9%. Должно сработать с большинством азиатских языков, но – не проверял.)

      Берем имена файлов, копируем, вставляем в Блокнот, сохраняем в UNICODE, открываем браузером.

      Скорее всего откроется по умолчанию на вашем родном (азиатском) языке. Если нет, выбираем этот язык вручную.
      Что ж, конверсия произведена; копируем, вставляем куда надо.

      Если вы тут ничего не поняли, у вас европейская ОС и проблем с именами файлов нет, то зачем вообще было читать сей гайд?..

      Гайд написан, если честно, на скорую руку, за 15 минут (и переведен примерно за столько же). Возможно, есть более надежные и быстрые способы – но их я не знаю.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Andy the SkrontzA Не в сети
        Andy the Skrontz
        отредактировано

        Флад и комментарии в теме запрещены, только линки. Кто нарушит - сразу бан на неделю.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • H Не в сети
          H.M.2
          отредактировано

          Осмелюсь спросить.
          Новые варианты окрасок чаров будут вставлены в игру и через некоторое время доступны всем премиумам?
          Или можно будет просто вставить новый цвет для себя, т.е. сам бегаешь покрашеный, а все остальные видят тебя в покраске по умолчанию?
          Или просто фан-арт для форума?

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Andy the SkrontzA Не в сети
            Andy the Skrontz
            отредактировано

            H.M.2, будет введено в игре для всех, если понравится.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • НейлаН Не в сети
              Нейла
              отредактировано

              Т.е. тот цвет, в который я покрашусь будет виден всем остальным?
              Так ведь можно и читерить (ргб 255.255.255 и ты невидимка)... А вообще было бы классно сделать свой собственный вроде фиолетово-ярко-салатового-серого цвета, что б люди в гипнотический транс впадали при виде него 😃

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Andy the SkrontzA Не в сети
                Andy the Skrontz
                отредактировано

                Нейла, читерить нельзя по той причине, что предложение будет сначала рассмотрено администрацией. Палитра будет для всех, а не только для конкретного чара.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • eyelessE Не в сети
                  eyeless Заблокирован
                  отредактировано

                  То есть если будут палитры и для первых профессий, то и их вставят как премиум покраску или даже не стоит заморачиватся по этому поводу?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Andy the SkrontzA Не в сети
                    Andy the Skrontz
                    отредактировано

                    eyeless, нет, только для вторых профессий.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • alien3A Не в сети
                      alien3 Заблокирован
                      отредактировано

                      Если есть желание создавать палитры покраски - делайте в едином стиле для всех персонажей мужского и женского пола вторых профессий, пакуйте в .grf, заливайте, а сюда кидайте линк.

                      Как известно, для всех профессий одинаковый цвет привязан к какому-то номеру. Например 5-оранжевый, 10-синий, 11-чёрный.

                      Если я хочу чтобы мой вариант покраски ввели в игру, то мне надо сделать в таком цвете ВСЕХ чаров второй профы? Чтобы один цвет одежды привязали к одному номеру.

                      Или для разных профессий разброс цветов по списку будет разный?

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Омега ОружиеО Не в сети
                        Омега Оружие
                        отредактировано

                        Нельзя ли выложить сами спрайты!
                        Дело в том что у меня МОТРовский клиент скачанный с сайта и в папке data папки спрайт нет!

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • eyelessE Не в сети
                          eyeless Заблокирован
                          отредактировано

                          Все спрайты лежат в папке со скачанными утилитами -_-

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Л Не в сети
                            Лист
                            отредактировано

                            Очень интерестно. Только один вопрос, где можно найти палитры премиум покрасок мотра? 🙂

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Sakaki-chanS Не в сети
                              Sakaki-chan
                              отредактировано

                              Kohr-Ah пишет

                              Вопросы такие:

                              1. Как будет происходить добавление новых палитр? Будут заменяться те, которые не "реально открашенные штук двадцать" или просто добавляться в хвост (77+ номера покраски)? Или же вся палитра будет заменена?

                              2. Если будут выкидываться уже существующие, то по какому принципу?

                              3. Возможно ли добавление палитр из комплектов разных авторов? Нужно ли оставлять первые 11 "обычных" палитр без изменения?

                              4. Палитры делать сразу готовыми к упортеблению или оставить названия проф на английском?

                              Sakaki-chan пишет

                              У меня тоже вопрос. У большинства профессий после 11 цвета (а некоторым и этого не дано) весьма бедная палитра. Если точнее - она ограничивается тремя цветами: красный, зеленый, синий. Значит ли это, что если XX цвет, к примеру, зеленый, то я смогу фантазировать только на тему зеленых тонов? Или же - полная свобода выбора? Или будут заменяться первые одиннадцать?..

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • LizardL Не в сети
                                Lizard
                                отредактировано

                                Проба пера))
                                Беленький найтик. Монотонный. Прикрутил в игре, посморел как оно))
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/screenAthena090.jpg">http://motronline.com/photo/data/media/ ... ena090.jpg</a><!-- m -->
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/screenAthena094.jpg">http://motronline.com/photo/data/media/ ... ena094.jpg</a><!-- m -->
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/screenAthena095.jpg">http://motronline.com/photo/data/media/ ... ena095.jpg</a><!-- m -->
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/screenAthena080.jpg">http://motronline.com/photo/data/media/ ... ena080.jpg</a><!-- m -->

                                Еще одна палитра прикручивать времени нет, хотя это минутное дело))
                                Опять же монотонный). Поэтому смотрите без головы))
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/1_3.gif">http://motronline.com/photo/data/media/3/1_3.gif</a><!-- m -->
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/2_2.gif">http://motronline.com/photo/data/media/3/2_2.gif</a><!-- m -->
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/11.gif">http://motronline.com/photo/data/media/3/11.gif</a><!-- m -->
                                <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/photo/data/media/3/22.gif">http://motronline.com/photo/data/media/3/22.gif</a><!-- m -->

                                Завтро выложу собсно сами палитры, а не то как они выглядят.

                                Зделаю еще многоцветных как будет время. Их подольше делать чуток 😛

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Green_RTG Не в сети
                                  Green_RT
                                  отредактировано

                                  Ч0рт немогу разобраться как все же вставить покраску в игру =( Просьба: пришлите мну на мыло greenrat [@] gamecraft.com.ru заархивированную папочку pallete со всем прилагающимся...

                                  А так - вот что получилось (кавайный черно-синий круз):
                                  http://gamecraft.com.ru/files/crus_front.bmp
                                  http://gamecraft.com.ru/files/crus_back.bmp

                                  И на пеке (получился плоховатенько...):
                                  http://gamecraft.com.ru/files/pecocrus_front.bmp

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Lee MeilinL Не в сети
                                    Lee Meilin
                                    отредактировано

                                    :roll:

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Омега ОружиеО Не в сети
                                      Омега Оружие
                                      отредактировано

                                      А вот скин, который я уже зделал почти на 60% 😛

                                      <!-- m --><a class="postlink" href="http://flame-nexus.narod.ru/rogue-02.gif">http://flame-nexus.narod.ru/rogue-02.gif</a><!-- m -->

                                      ИМХО рогов, как и монок обделили с настоящим черным цветом!

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Sakaki-chanS Не в сети
                                        Sakaki-chan
                                        отредактировано

                                        Kohr-Ah пишет

                                        Возникли проблемы с вклеиванием палитр (как в домашнюю афину, так и на мотре). Подозрения падают на:
                                        а) Корявый файл палтир. Наши (после вырезания байтов) начинаются с "ёё". Всегда (было сделано 2 палитры разных персов). Версия фотошопа - седьмая, английская. Сэйвили в pal.

                                        б) Неправильное имя папки с палитрами или ОС неправильно ее распознает. Вскрытие мотровкой даты показало, что палитры лежат в папке "ёц". Ринэйм в ёц не помог. Версия ОС - Хр корпоратив сп2 русский. Поддержка азиатских языков не установлена.

                                        Решение проблемы известно кому-нибудь?

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • FreijaF Не в сети
                                          Freija
                                          отредактировано

                                          Сделала четыре мужских профессии в "курисумасу" стиле. Прист, конечно, похож на Санта-Клауса, но, к примеру, барды и химики всегда обеднены покраской.

                                          <!-- m --><a class="postlink" href="http://files5.webfile.ru/get/895460483/christmas.jpg">http://files5.webfile.ru/get/895460483/christmas.jpg</a><!-- m -->

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • JaltJ Не в сети
                                            Jalt
                                            отредактировано

                                            Попробовал раскрасить барда... Времени на выделение частей одежды в отдельные каналы ушла масса, зато покрасок теперь могу наштамповать сколько угодно... правда только вида "анфас". Остальные придется снова выделять.

                                            Может скооперируемся и сделаем для каждой профы файлы с готовыми каналами-вещами? А уж потом можно будет заняться созданием стройных таблиц-палитр.
                                            Вот мой разрезанный бард в формате GIMP: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.noir.tosay.ru/images/Bard_color/bard.xcf">http://www.noir.tosay.ru/images/Bard_color/bard.xcf</a><!-- m -->

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение