MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Длительность статуса Stun

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    48 Сообщения 18 Posters 2.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ZarathustraZ Не в сети
      Zarathustra
      отредактировано

      jathena-1163(4) (в последней (1358) точно так же)
      шанс стана (т.е. проверка на иммуность)
      [code:2siv31ql] {
      case SC_STAN:
      ...
      scdef=3+status_get_vit(bl)+status_get_luk(bl)/3;
      break;
      ...
      }
      if(scdef>=100)
      return 0;[/code:2siv31ql]
      продолжительность стана
      [code:2siv31ql] case SC_STAN: /* ѓXѓ^ѓ“?ival2‚Йѓ~ѓЉ•bѓZѓbѓg?j */
      if(!(flag&2)) {
      int sc_def = 100 - (status_get_vit(bl) + status_get_luk(bl)/3);
      tick = tick * sc_def / 100;
      }
      break;[/code:2siv31ql]
      время стана (последнее число - время стана на максимальном уровне скилла если числа идут через :, если нет, то фиксированное на все уровни)
      баш 8с [code:2siv31ql]145,0,0,0,0,8000 //SM_FATALBLOW#‹}?Љ?UЊ‚#[/code:2siv31ql]
      метеор 10с [code:2siv31ql]83,15000,0,2000:3000:3000:4000:4000:5000:5000:6000:6000:7000,500,10000 //WZ_METEOR#ѓ?ѓeѓIѓXѓg?[ѓЂ#[/code:2siv31ql]
      хамерфол 11с [code:2siv31ql]110,0,0,0,0,6000:7000:8000:9000:10000:11000 //BS_HAMMERFALL#ѓnѓ“ѓ}?[ѓtѓH?[ѓ‹#[/code:2siv31ql]
      ленд майн 11с [code:2siv31ql]116,0,0,0,20000:160000:120000:80000:40000,6000:7000:8000:9000:10000:11000 //HT_LANDMINE#ѓ‰ѓ“ѓhѓ}ѓCѓ“#[/code:2siv31ql]щилд чардж 12с [code:2siv31ql]250,0,0,0,0,8000:9000:10000:11000:12000 //CR_SHIELDCHARGE#ѓV?[ѓ‹ѓhѓ`ѓѓ?[ѓW#[/code:2siv31ql]
      соник 15с [code:2siv31ql]136,0,0,0,0,6000:7000:8000:9000:10000:11000:12000:13000:14000:15000 //AS_SONICBLOW#ѓ\ѓjѓbѓNѓuѓ??[#[/code:2siv31ql]

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ТайленТ Не в сети
        Тайлен
        отредактировано

        Эм, и что это доказывает?) Не более того, что в эмуляторе статус-эфекты имеют обозначенную продолжительность. 😃 То, что у нас эта продолжительнаасть верная, вроде никто не оспаривает. Суть вопроса в том, что эта продолжительность может быть отлична от продолжительности на оффициальных серверах. И для доказательства/опровежерния тут надо ссылатся на исходники кода аэгиса. Тока никто нам его не даст. :mrgreen:

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • eyelessE Не в сети
          eyeless Заблокирован
          отредактировано

          Угу, вчера тестили. Время стана у нас напутанно.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • FesF Не в сети
            Fes
            отредактировано

            @Тайлен:
            то всплывает к примеру инфа о том, что лак не влияет на длительность, а только на шанс наложения.
            О_о это ты где вычитал ?

            Duration: 3*(97-VIT-LUK/3) /100) seconds
            эта формула с даты , и там как видно лак учитывается...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • I Не в сети
              InnoS
              отредактировано

              Fes, датазона уже давно не аргумент.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ТайленТ Не в сети
                Тайлен
                отредактировано

                Fes, Заходишь на рагнаинф, юзаешь поиск и смотришь что тебе выпадает. Выпадает порой много интерестного. +)

                <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=82464">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=82464</a><!-- m -->
                <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=62048">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=62048</a><!-- m -->

                Только к примеру, топиков там много. 😃

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Iska-chanI Не в сети
                  Iska-chan
                  отредактировано

                  Тайлен, кстати в теме по первой ссылочке есть очень интересная фраза:
                  **assassin with 30 vitality and 60 luck has a 41% chance of being stunned by hammer fall (70% base chance, 42% reduction) and would stun for 2.1 seconds (3 second base, 30% reduction). **
                  То есть здесь говорится о том, что базовый стан у хаммерфола 3 секунды.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • FesF Не в сети
                    Fes
                    отредактировано

                    кстати почитаите этот топик <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=64498">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=64498</a><!-- m -->

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • AktSA Не в сети
                      AktS
                      отредактировано

                      @eyeless:
                      Лично я хз откуда они берут формулы и тд Вариант такой: крадут бинарник aegis и гоняют на нём домашние тесты. Формулы выводятся из серии тестов пороговых значений антистатусов.

                      @Fes:
                      кстати почитаите этот топик <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=64498">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=64498</a><!-- m --> Пишут:
                      Any type of Stun has a maximum of 3 seconds 3 секунды любого стана. У нас, судя по цитатам кода это значение завышено аж в 5 (!!) раз для некоторых скиллов. Dirty sin cheats :twisted:

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • eyelessE Не в сети
                        eyeless Заблокирован
                        отредактировано

                        Нафига тогда больше 80 виты, стан слетит очень быстро и не будет смертелен даже в прекасте :roll:

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ThroyanecT Не в сети
                          Throyanec
                          отредактировано

                          Очень сомневаюсь :lol:
                          Особенно если учитывать, что эмуляторы пишут энтузиасты, которым никто денег за это не платит. Как бы это сделать? Взять и написать изначально свою механику, из общих соображений, затем исправлять явные неточности. Способ хороший конечно, но порой изза некоторых неточностей приходишь в ужас.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • AktSA Не в сети
                            AktS
                            отредактировано

                            80 вит и 9 лак это 0.39 секунд в стане. Хм... Терпимо. Сравнивая с нынешними 1.3c или даже 1.4с - очень терпимо.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • valekaV Не в сети
                              valeka
                              отредактировано

                              ну потому стан и не считается смертельным на офе 🙂 То что у нас завышенное время стана это точно.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • skurudoS Не в сети
                                skurudo
                                отредактировано

                                OR, ну что там точно в Аегисе нам никто не скажет.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • ТайленТ Не в сети
                                  Тайлен
                                  отредактировано

                                  Хм. А на основании чего делались выводы, что рагнаинф не является источником достоверной информации? Особенно если ее верность подтверждают игроки играющие на официальных серверах? 😃 Из-за того, что очень часто в нашем эмуляторе чтото работает совсем не так? Ну так это скорее глюки в эмуляторе, думаю. Тем более если инфа верна для официального российского сервера?)))

                                  upd: я конечно не говорю, что родатазона совсем безгрешна, ибо достаточно часто идет противоречащая ей информация. Например в тех же топиках неоднократно указывают, что лак не влияет на продолжительность стана. Но всеже почемуто стандартное время стана для всех скилов 3сек не оспаривается. 😃

                                  А меня давно удивляло, почему сину для гв рекомендуют в районе 50-60 вит, а танкам под 70-80. Если максимальное время стана станет стандартным 3 сек, то оно не будет настоько смертельным. Правда учитывая, что сейчас оборона строится на МС, то думаю гв будут совсем мясными. =)) Да и предвкушаю, вопли свордопроизводных, по поводу перекачанной виты. Сразу вспоминаю, ввод стана через ввс, и насмешки со стороны тумбочек. Зато теперь все встанет на свои места. =)) Ну, я хотел бы, чтобы встало, только боюсь не будут делать. Скажут, что это все домыслы, или чтото в этом духе. =))

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Iska-chanI Не в сети
                                    Iska-chan
                                    отредактировано

                                    OR, а что тогда является таким источником? Вырезки из кода Эгиса?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • FesF Не в сети
                                      Fes
                                      отредактировано

                                      @Iska-chan:
                                      OR, а что тогда является таким источником? Вырезки из кода Эгиса?

                                      скорее всего заявлиние гравити в этом топике , лично + подпись , адрес и 1кк долоров.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Darth CrusherD Не в сети
                                        Darth Crusher
                                        отредактировано

                                        @eyeless:
                                        Нафига тогда больше 80 виты, стан слетит очень быстро и не будет смертелен даже в прекасте :roll:

                                        именно поэтому я удивлялся, почему многие бсы на офе качают вит не больше 80. Теперь все встает на свои места.

                                        А на счет того, что лак не влияет на длительность стана - первый раз слышу.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • ТайленТ Не в сети
                                          Тайлен
                                          отредактировано

                                          @Darth-Crusher:
                                          А на счет того, что лак не влияет на длительность стана - первый раз слышу.

                                          Хз, я например очень часто подобное слышу. Причем упоминания с форумов разных профессий. Фктически когда речь заходит о длительности стана говорят именно о влиянии на продолжительность только виты. И если честно, то вполне неплохая идея. 😃 Хотя если сделают с учетом лака, то мне только лучше будет. =))

                                          Да и вообще. Ппц, с увеличением мощности прекастов на 10% уменьшение продолжительности стана очень хорошо вяжется, а то и так то тяжело изза постоянных станов, так еще увеличат. Прям хоть вешайся. х_Х

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • eyelessE Не в сети
                                            eyeless Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Тайлен, а кое-кто специально уже перекачался под антистан ;_;

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение