Вопрос по скилу Sanctuary
-
Вот его описание:
Sanctuary(10)
Требует скилл Heal 1-го уровня и blue gemstone.
Пререквизит для Safety Wall - 3
Создает место, где могут лечиться одновременно несколько человек. Так же бьет Holy демеджем по Undead и Demon существам.
1 - 4 секунды - максимум 4 человека. Лечит 100ХП в секунду 15 СП для каста.
2 - 7 с - 5 человек. 200ХП/с. 18 СП.
3 - 10 с - 6 человек. 300ХП/с. 21 СП.
4 - 13 с - 7 человек. 400 ХП/с. 24 СП.
5 - 16 с - 8 человек. 500ХП/с. 27 СП.
6 - 19 с - 9 человек. 600ХП/с. 30 СП.
7- 22 с - 10 человек - 777ХП/с. 33 СП.
8 - 25 с - 11 человек - 777ХП/с. 36 СП.
9 - 28 с - 12 человек - 777ХП/с. 39 СП.
10 - 31 с - 13 человек - 777ХП/с. 42 СП.
Время каста: неизвестно
Задержка: 0 сек
Расстояние: 9 клеток
Цель: на местность1.) какое у него время каста.
2.) если скил 3 уровня, а в точке лечения стоит не 6 человек а 12, что просиходит? Аналогично что будет если будет стоять 24 или 48 человек?
-
- 5 c
- The maximum number of valid targets is equal to 3+Skill Level. The spell affecting one player or monster once is counted as 1 target. If it affects a player or monster more than once, then it will count as a valid target more than once. If the maximum number of valid targets is exceeded, the spell will come to an end prematurely. Valid targets are determined by the following priority:
1/ Player with Current HPs less than Max HPs.
2/ Non-Undead Property/Demon Family monsters with Current HPs less than Max HPs.
3/ Undead Property and Demon Family monsters.
-
Moribeth, а теперь пожалуста как для дауна который не знает англиский
-
В кратце если количество людей превышает норму, то скил полечит один раз и помрет :roll:
-
вроде вопрос в том сколько из 48 человек он полечит, и если не всех, то кого именно
-
Максимальное число подходящих целей равно 3+Уровень Скилла. Период, затрагивающий одного игрока или монстра однажды, считается как 1 цель. Если он затрагивает игрока или монстра не раз, то он считается как подходящая цель не один раз. *Если максимальное число подходящих целей будет превышено, то период закончится преждевременно. *Подходящие цели определены следующим приоритетом:
1 - Игроки с текущими хп, меньшими, чем максимум.
2 - Не нежить и не демоны с текущими хп, меньшими, чем максимум.
3 - Нежить и демоны. -
Moribeth, спасибо конечно, но приблизително это выдал мне и стилус ;).
eyeless, сенькс, идея ясна.
Valet, да ты парав это и интересует.То есть ситуация: аголтелая толпа мерзких захватчиков крашит имппериум, благородные защитники в сияющих доспехах крошат захватчиков, и тут вхожу я весь в белом. Допустим у меня 3 уровень скила - 10 с - 6 человек. 300ХП/с. 21 СП. Но на импе сгрудились больше чем 6 человек, а скажем все 50. То есть понятно что я бросаю Санкри он лечит 1 раз и умерает. Вопрос - лечит-ли он всех у кого не максимум ХП или толко 6 чловек? И будет-ли лечиться имп, ведь он во второй очереди приоритета?
-
Хз как, но вроде имп в этом случае получается аналогичен игроку, то есть попадает в 1-ю категорию. Плюс ещё важно, что площадь санкты ступенчатая, а имп занимает больше 1 клетки.
Практика показывает, что имп лечится в любом мясе, и, по слухам, за каждую свою клетку, которая попадает под площадь каста <_< -
А мерзких захватчиков санкта, ели дотянется, тож лечить будет? Или ток своих?
-
Санкта лечит абсолютно всех. Так что друидов захватчикам придётся снять ,0)
-
Мдя... придется лучше целится. Чтоб этих мерзких поменьше зацепить... Как бы еще пропалить, которые из них в друидах...
Кстати, а площадь точную ктонить может указать? -
оxxxо
xxxxx
xxxxx
xxxxx
оxxxовот такая площадь. 1 х клетка санкты = 1 клетке в игре. 1 о дырка = дырка )
-
А вроде имп занимает 4 клетки, то есть полюбому за раз он 4 раза отлечится, то есть получит 1200 ХП.
Но сдругой стороны 1200 ХП он вроде как не получает :(.
Для ГВ гуардского приста ясно что надо 7 уровень сакри, но вот нужно ли еще качать 3 уровня? Ведь в месе эти 3 чела роли не сыграют.
-
Ну.... могут не сыграть, а могут и сыграть... видел я ролики, где замок берется из-зи одного человека. И оборониться можно также. Вот выживет у тя на 3 виза больше, глядишь и не прорвется супостат.
А вообще вопрос интересный - скиллпойнтов-то жалко, а есть что качнуть вроде... кароч как обычно ту би ор нот ту би. -
King of Lamers, 10 санкта может быть полезна для массового лечения согильдийцев/союзников на респе. Для нелотерейного мяса вполне хватит 7-го левела, особенно если делать имп-гварда с хорошей дексой - тогда упор идёт на скорость каста, а не на длительность лечения. Если же рассматривать мясо по типу Вали 2, то там скорее поможет наличие 2-3 пристов с санктуарием не ниже 7
Выбор 7 или 10 во многом зависит и от того, какие ещё скиллы будут взяты. Имп-гварду имеет смысл брать и кайри, и св, тогда всё решает степень прокачки глории/импозито/суффа. -
Понял что все сходятся на том что 10 санкри для лечения импа не рулит. На том и порешим, теперь осталось определить как и по сколько лечит Санкри имп в мясе, имп какой имеет приоритет и по скольку получает здоровия зараз?
-
Есть предположение что имп стоит первым в очереди на хил и лечится всегда, то есть лечится на 4 х (хил санкты). То есть на седьмом уровне 4 х 777 = 3108 хп за 1 такт. И по поводу 10 санкты. Если на импе мясо, то 10 санкта поможет лечить если лимит людей не превышен. Всё таки для чистого санктуаррщика стоит брать на 10...
P.S. можно полазить в исходникак, так как зарубежные коллеги об этом не задумывались ( -
eyeless, если зарубежные коллеги не задумывались, а мы задумались, выходит мы более продвинутые чем всякий оффы, прям гордость распират за родно МОТР ;).
ЗЫ если не трудно посмотри в исходниках, какой приоритет имеет имп, и лечатся сразу по 4 клеткам или нет (просто есть подозрение, что срабатывает только 1 из 4).
-
Имп занимает 1 клетку, так как установка СВ на него приводит к тому, что видны миссы от бьющих стоящих со всех сторон. Приоритета Импелиума в исходниках не видно.
-
Имхо, скорее всего имп лечится один раз за такт и только после всех игроков в свою очередь (не андед/демон монстры). Но лезть в исходники лениво.