Monk, Champion: обсуждение билдов (архив)
-
АTK*(8 + SP/10) + 250+(150*Skill_level)
Это где-то через поисковик форума откопалось. Юзай поиск.
А это тебе кальк азуры, не знаю на сколько он подходит для мотра. -
Skill, от азуры спасение - сейфети валл, гостринг кард, иногда девелинг кард. Так же молчанка, вовремя кинутый провок и т.д. Азура 5лв качается ради скорости каста которая уменьшается уровнем.
-
Heb-Sed я имел в виду, кроме карт и прочих скиллов,
тоесть Даже вит кнайт не устоит?Вобщем я так понял для Азуры только Стр и Инт надо, я прав? :oops:
-
Skill,
Про инт тут нет не слова в формуле для азуры надо много стр и много СП :mrgreen: -
Оппытные МОНКи , объясните мне что это за класс? )) что он умеет? и подскажите плз билды скиллов и стат на боевого (ПВП) монка. Был бы очень признателен!ато неайти гайда не могу ,а в монках я не фурычю
-
ExE, поищи лучше, гайд где-то рядом. :lol:
-
сидел и думал над билдом 120 дэкс чампа(немного анрильный т.к. считался на 99/70 с каратами и антиком):
Стр 79+21=100 (антик)
Вит 65+7=72 (чем больше-тем лучше)
Инт 21+21=42 (карат в шапке и в очках)
Дэкс 92+28=120
ИТОГО: 1443 сп, и 12148 хп. Азура на ВоЕ по Таре/Каке/Райдрику 23к(с манусом 25^^Что думаете?) Не надо сразу закидывать камнями...)
-
Только вот интересно, как карат работает?)
-
2Fast4you, карат в очках лучше не учитывать, давать он будет только 2 инт.
100 стр в нынешних реалиях, это очень мало, особенно из-за отключения карата в очках. Да и в ПвМ гораздо выгодней иметь 110 стр. -
меня такой вопрос интересует. по дереву скилов будучи монком на то что б иметь азуру(5) надо 22 скила потратить . вот собственно вопрос: ето что реально качнуть пару скилов монка и онлупит азурой всех кому не лень :roll:
или есть гдето жуткий подвох??? -
2Fast4you, а вы уверены что хотите делать чисто аренного чемпа?)
-
kiLLerASD, никаких подвохов, прост дерево скиллов монаха делится на две ветки, кастуемые и некастуемые (искл. стил боди, у которого появился каст тайм, хотя раньше небыло), если сразу вкачать ветку кастуемых, то будет азура на 70-75 лв, если сразу вкачать комбы и прилегающую хрень, то есесно азура будет ток в конце.
-
Ну там можно сделать тогда 102 силы и ровно 70 виты для переодевания в 110/112. Просто я вот сам думаю, что делать. Хочу в атаку^^
-
я монк 68 лвл СПИРИТ
сейчас качаюсь на слиперах , баранах и т.п... у меня по билду вся спирит ветка, 5 азура, стилбади 3 +проходные все будут прокачаны.. так вот вопрос: стоит ли мне кинуть очко в блейдстоп, если есть друг-рог, который может попинать моба, которого я держу?? или 1 лвл брать не имеет смысла и лучше очко кинуть в стибади??? -
бери дикризаги на это очко, елси не брал - не ошибёшся.
-
levlukin, смысла в первом БС оч мало, тк держит помоему в районе 30 секунд, так что роуг твой не оч долго его попинать сможет.
-
str 92+24 =116 (два мантиса в клипах; если в рингах, то 118; если антик в +9 тапках - то и все 120)
agi 3+9 =12
vit 54+6 =60
int 31+14 =45
dex 76+14 =90
luk 7+3 =10Этот билд считается классическим?
-
Neverge, классическим считаеться тот билд у которого статы кратны под твой реально возможный шмот. а 116 это что?) подгоняй или под кольца или под клипы) Ну или если уверен что будет антик,то под него...а вот 116 это бред)
-
Долго думал и расспрашивал всех.
Остановился я на прокачке инвест-дашера.В итоге билд получился таковым (с учетом блесс и аги1
Str 84 +24 = 108 (я учитывал свой шмот на данный момент, в любом случае я планирую иметь Str порядка 110)
Agi 3 +10 = 13
Vit 78 +7 = 85
Int 36 + 12 = 48
Dex 58 + 14 = 72
Luk 9 +3 = 12Скиллы Acolita'а:
Divine Protection - 10
Demon Bane - 10
Heal - 10
Bless - 10
Increase Agi - 1
Pneuma - 1
Teleport - 2
Warp - 4
Ruwach - 1Скиллы Monk'a:
Iron Hand - 5
Spirit Recovery - 2
Call Spirits - 5
Absorb Spirit - 1
Triple Strike - 5
Body Relocation - 1
Dodge - 5
Investigate - 5
Finger Offensive - 3
Blade Stop - 2
Explosion of Spirit - 3
Steel Body - 3
Asure Strike - 3
Quadruple Strike - 3
Combo Finish - 3На 99 уровне в своём эквипе я имею (только блесс, без глории
ATK 309-313+21
MATK 84-129
Hit 171
Crit 4.6
MDEF 10+90
Flee 129+2.2
ASPD 149.5Neutral Attack
Range: 1
Casting Delay: 0.52
HP Recovery Rate: 66 (Every 6 sec)
SP Recovery Rate: 17 (Every 8/sec)
Increased HP Recovery Rate: 47
Increased SP Recovery Rate: 7
Equipment Weight: 380 (7.4%)
Up To 50% Weight: 2180
Up To 90% Weight: 4228
Demi-Human Additional Dmg: 60%
Vegetation Damage Resistance: 3%
Demi-Human Damage Resistance: 30%
Movement Speed: 1 increaseHP 9904 | SP 888 | Weight 5120 |
Естевственно я надеюсь что я что-нибудь выбью и достану вещи получше, но на данный момент расклад такой.
Впринципе в билде нету ничего особенно, но все равно выслушаю любые мнения и указания на ошибки. -
Neverge, ну 9+3 лака никак 11 небудет) во вторых напиши ты наконец стр 110 и посчитай 110 стр. В остальном билд как я понимая для Гв в атаку...ну тогда виты надо как-то 87 сделать...чтоб под глорией антистан....А так в общем неплохо)