MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Некорректраня работа комм @revenge и @lockmob в 3-х случаях

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    94 Сообщения 28 Posters 5.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ZaaZyZ Не в сети
      ZaaZy
      отредактировано

      Конкретно факты:

      2 человека в 1пати (хант и смит) - моя пати (у ханта1 стоит @lockmob)
      2 человека в 2пати (хант и прист) - пати нарушителей (у ханта1 нет @lockmob)

      1 случай

      • на смита нападет агресс монстр
      • хант2 просто пару раз стреляет в этого монстра соответственно он не переключается а него
      • хант1 стреляет в монстра чтобы защитить сопартиица срабатыает локмоб
        ------------------ некорректная работа @lockmob

      2 случай

      • на смита нападет агресс монстр
      • хант1 успевает сделать по нему дабл
      • хант2 опять делает 2 простых вустрела
      • хант1 добивает монстра висящего на смите(со включенным локмобом!)
      • хант2 включает ревенж
        ------------------- некорректная работа @lockmob + @revenge

      3 случай

      • на ханта1 нападает аггр монстр
      • хант2 делает 2 выстрела в этого монстра монстр всеже на него непереключается
      • хант1 добивает монстра который атакует его со включенным локмобом!!! и получает ЗА ЭТО РЕВЕНЖ!!!!!
        -------------------некорректная работа @lockmob + @revenge

      Итак мораль сей песни!

      • отключите комманды @lockmob и @revenge
      • исправте работу комманд @lockmob и @revenge
      • сделайте так чтобы монстры переключались с одного чара на другова если их атакавали ренж атакой
      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • SmazHS Не в сети
        SmazH
        отредактировано

        @ZaaZy:
        сделайте так чтобы монстры переключались с одного чара на другова если их атакавали ренж атакой

        Давно пора исправить этот баг ... А-то по оффу да по оффу ... с такими багами нормальной механикой и не пахнет 😉

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Tauri-sanT Не в сети
          Tauri-san
          отредактировано

          ZaaZy, отключать можешь в индивидуальном порядке. А исправить нужно.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • NorthwoodN Не в сети
            Northwood Заблокирован
            отредактировано

            Админам видимо на это пох, ибо в алгоритм работы ревенжа надо добавить только одну строчку: запрет включения ревенжа за киллстил на человека с включённым локмобом.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ZaaZyZ Не в сети
              ZaaZy
              отредактировано

              @Tauri-san:
              ZaaZy, отключать можешь в индивидуальном порядке. А исправить нужно.
              я считаю так, если комманда введенная совершенно отдельно от игры, работает некорректно то её следует отключить до тех пор пока работа данной комманды не будет 100% корректна и нести собой именно то что было задумано.
              Кстати кто мне объяснит что должна в себе нести комманда @revenge?
              локмоб то понятно защита от ревенжа... (хотя это миф)

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • ZaaZyZ Не в сети
                ZaaZy
                отредактировано

                @SmazH:

                @ZaaZy:
                сделайте так чтобы монстры переключались с одного чара на другова если их атакавали ренж атакой

                Давно пора исправить этот баг ... А-то по оффу да по оффу ... с такими багами нормальной механикой и не пахнет 😉

                ну вообще говоря на оффе мобы и не переключаются на ренж атаки =/
                но там и Ревенжа нету!

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ZaaZyZ Не в сети
                  ZaaZy
                  отредактировано

                  @Northwood:
                  Админам видимо на это ***, ибо в алгоритм работы ревенжа надо добавить только одну строчку: запрет включения ревенжа за киллстил на человека с включённым локмобом.
                  да кстати это собственно и решит описаную выше проблему

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • SmazHS Не в сети
                    SmazH
                    отредактировано

                    @ZaaZy:
                    ну вообще говоря на оффе мобы и не переключаются на ренж атаки =/

                    Откуда инфа? По датазоне такого быть не должно.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • SmazHS Не в сети
                      SmazH
                      отредактировано

                      А как насчёт варианта проверки включённости локмоба скажем в течение минимум 30 секунд? Если такое реализуемо, то проблемы должны исчезнуть 😉

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ДимкаД Не в сети
                        Димка
                        отредактировано

                        OR, выложи исходник ревенжа за киллстил, думаю после этого нормальный вариант очень скоро появится. При этом большинство будет удовлетворено.
                        Или просто выложи аргументы функции.

                        Идея есть одна, либо алгоритм корректно работает, либо не работает.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Tauri-sanT Не в сети
                          Tauri-san
                          отредактировано

                          ZaaZy, поясню свою точку зрения.
                          Локмоб нормально, правильно и хорошо работает, когда его использует, скажем, моя данси (соло). Пока не подрастёт до должной эффективности, соло бегать и будет, присматриваться, летят стрелы с противоположного края экрана или нет, мне напряжно и нет смысла, если можно этого не делать. То есть команда очень полезна, висит на клавише, в случае слегка битого кем-то зверя (зверь бит давно и неправда, сейчас никем) легко отключаю, потом включаю снова и бросаю смайл, чтобы чат не ругался.
                          Вывод: предлагаешь лишить меня команды, из-за которой, кстати, я проплатила премиум?
                          А @revenge, ИМХО, вопрос отдельный.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ЛереенаЛ Не в сети
                            Лереена
                            отредактировано

                            Меня убивают в горюне раза три в день при включенном локмобе..

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • SmazHS Не в сети
                              SmazH
                              отредактировано

                              Tauri-san, если ты проплатила премиум из-за локмоба, то можешь больше не платить :lol: Комманда доступна всем.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Tauri-sanT Не в сети
                                Tauri-san
                                отредактировано

                                SmazH, найди себе другой объект для насмешек ;)))
                                Лереена, его эффективность сильно варьируется и назначение выполняется только частично, и это мерзко. Но, как бы неэффективен он ни был, это лучше, чем совсем без него. ИМХО.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • K Не в сети
                                  Keincross
                                  отредактировано

                                  Проблема скорее в том, что однажды установленная принадлежность монстра в дальнейшем не сбрасывается. То есть достаточно один раз в монстра пальнуть и убежать - а через час-другой человек, набредший на этого монстра, вполне может созерцать вопли своего локмоба. Даже при том, что первого атакера уже и след простыл.

                                  Точно так же, при дезактивации локмоба на время атаки монстра на вас (когда монстр вас бьет, ваш локмоб ведь не помешает нанести ему урон), метка принадлежности не снимается. Отбиваясь от сброшеного на вас монстра вы легко можете получить ревендж. А это автоматически сводит ценность локмоба к нулю.

                                  Кстати, на кого у нас там грешили, будто он во время эвента на автолут бегал и стрелял по разу в марков, а потом, когда убивали монстров другие люди, получал весь лут? 😉 Вот ведь тоже - не снималась метка принадлежности монстра.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Tauri-sanT Не в сети
                                    Tauri-san
                                    отредактировано

                                    Keincross, всё так. Но не к нулю точно.
                                    Кстати, это только у меня глюк с невидимыми чужими стрелами, да? Я уже при всё желании не вижу, как они летят, если стою клеток за 8.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ZaaZyZ Не в сети
                                      ZaaZy
                                      отредактировано

                                      ТАК ХАРЭ ФЛУДЕТЬ!
                                      %(blue)[]
                                      разговор сколько не о локмобе...
                                      а столько о ревенже, его некорректной работе, а следовательно и злоупотреблением им в конкретном описанном случае, тоесть 3-х случаях... обсуждаем только их!

                                      Tauri-san
                                      если отменить ревенж то и лок моб тебе будет ненужен
                                      @lockmob комманда доступная всем

                                      по скольку это те дополнительные возможности за которые я плачу я хочу чтобы они либо работали корректно либо ВООБЩЕ не работали!

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • FreijaF Не в сети
                                        Freija
                                        отредактировано

                                        @Keincross:
                                        Проблема скорее в том, что однажды установленная принадлежность монстра в дальнейшем не сбрасывается. То есть достаточно один раз в монстра пальнуть и убежать - а через час-другой человек, набредший на этого монстра, вполне может созерцать вопли своего локмоба. Даже при том, что первого атакера уже и след простыл.

                                        Может, стоит подумать о снятии метки принадлежности, скажем, если атакующий уже покинул локацию, находится больше, чем в одном-двух экранах от моба (винганулся, например) или не атакует уже какое-то время?..

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • FreijaF Не в сети
                                          Freija
                                          отредактировано

                                          @ZaaZy:
                                          Freija

                                          внимательно прочитай первое сообщение! форума...
                                          мы не говорим об удобстве что вдруг тебе начали писать надпись... что моб не ваш не трогайте его

                                          а о некорректности работы данных бонусов в следствии чего их злоупотребления отдельными личностями на предмет навящего включения ревенжа!

                                          Простите, мне никто ничего не пишет - не включаю локмоб, не киллстилю.
                                          Просто, если рассматривать некорректность работы локмоба со стороны злоупотребления ревенжем, то не мешало бы и рассмотреть отключение принадлежности моба, если его первый "хозяин" ушел уже далеко.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • ZaaZyZ Не в сети
                                            ZaaZy
                                            отредактировано

                                            ДАК ХОЗЯИН СТОИТ ТУТ!!! ПЕРЕД НОСОМ УХМЫЛЯЕТСЯ ИЖДЕТ ПОКА Я УБЬЮ МОБА АТАКУЮЩЕГО МЕНЯ И ВКЛЮЧИТ РЕВЕНЖ!

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение