Некорректраня работа комм @revenge и @lockmob в 3-х случаях
-
Если все будет как на оффе- люди предпочтут офф, вот и всё. На сервере все устоялось нормально, просто так уж сложилось, что у одного класса явно гипертрофированные возможности, вот они и вопят, отожравшись, чтобы их свои же не щемили.[сорь за легкий оффтоп]
-
@ZaaZy:
Tauri-sanесли отменить ревенж то и лок моб тебе будет ненужен
5 баллов. Не поверишь, но некоторые люди не хотят килстилить даже не из-за ревенджа. Просто нехорошо это, неправильно. Когда я хантом попадаю по мобу, которого бьет кто-нибудь юный - я извиняюсь. Не ревенджа боюсь, совсем нет. И даже не бана (он должен предупредить, потом еще поскринить - дохлое дело....) Нехорошо это, и локмоб поэтому нужен.
Не знаю, что я делаю не так..... Меня еще не ревенжили даже когда хантом играл! Наверное, надо локмоб и локлут отключить. Хотя когда в пати - локмоб отключать приходится. Но все равно не ревенджат... Может, морда у меня такая страшная..... аццкая... Или просто смотрю, куда стреляю..... Или обычно не хожу в местах с повышенной концентрацией отморозков/выродков.....
Никто не спорит, локмоб/ревендж работают криво. Неплохой выход, по-моему - запрет включения ревенджа на игрока с локмобом. Способ защиты с быстрым включением локмоба.... А не слишком ли геморно? Проще бегать с уже включенным ревенджем, по-моему. Но отключать ревендж нельзя - некоторые только благодаря ему изредка думают, стоит или не стоит. -
100% корректно-невозможно.
Но про этти глюки много раз уже писали.
Хотя не лёгкое это дело-исправлять... -
Единственная возможность избежать смертей в гонрюне это ревенж внутри
пати. Конечно, это неудобно, но лучше чем хватать ревенжи от гребаных хантов 99 лвла, которые борются с конкуренцией таким не хитрым методом.
Кто не был в гонюне на втором этаже не поймет ничего что здесь написано, так что товарищ кротто, не стоит писать о том чего не понимаешь. И дело не в том что я хочу килстилить на право на лево безнаказанно, а в том что придя в гонрюн, меня 10 раз подставят и убьют, а терять драгоценные проценты мне уже надоело. [как подставляют я могу тебе написать в приват, хотя Заази кое-что уже написал, причем я буду действовать максимально в рамках правил и все равно cдохну как скотина ]Так что юзайте ревенж на своего приста и буддьте счастливы.
-
Безымянный, во- первых я прекрасно понимаю, о чем идет речь, я знаю что такое выбивание мастел, причем на практике все видел кучу раз. а вот из за одного гадючника, где ханты( причем одни ханты/дансы/барды, заметьте, другим там прохода вообще они не дают !) истребляют друг друга, все отменять... детский лепет. Заметь так же, что ханты оккупировали эту территорию, а сами лезут и в клок, и в Ниф, даже на географах их замечаю... надоело, вы что, хотите чтобы все под ваши пукалки подстраивали ? нет уж. Пользуетесь всеми локациями- так не лезьте в механику.
з.ы.- я не говорю ничего против фикса, но убирать команду для защиты от сброда нельзя. -
unnamed01, ревендж внутри пати тоже не панацея - при дисконнекте (а такое случается) ты получишь полный набор проигранного ревенджа: -1%, полет к кафре и весь лут, натыренный при забеге (если выкинуло лутера), полетит на землю. :mrgreen: Да и особо завистливые могут подвести под статью (злоупотребление возможностями платной учетной записи, ты же от справедливого наказания тоже прикроешься этим "внутренним" ревенджем :mrgreen: ).
-
зачем вам нужен ревенж за килстил я непонимаю?...
сходите на арену (или вы там долго не живете)
сходите на ГВ даже не будучи в гильде... или блок для вас = секунда полета на кафру?на оффе нету с этим проблем.. на оффе нету кемпинга монстров(респа в определенных местах), там с этим болемение все спокойно...
дополнительные бонусы - информация - ДА, это есть гут, дуэль... ДА иногда хочется посоревноваться с кемто и чтобы тебе не мешали, лок лут.. ДА это тоже немаловажный факт
но зачем ревенж то?... ЗАЧЕМ вам эта грязь... зачем опошлять игру и вносить в неё больше враждебности, больше злобы... вы же пришли сюда получать удовольствие
и заметте чем больше зла вы сделаете другим тем больше вам и вернется...мне глубоко жаль что администрация когдато сделала такой шаг и ввела недоделанную комманду накаляющую игровую обстановку
но судя по голосованию... ПОДАВЛЯЮЩЕЕ большинство привыкло решать вопросы кулаками (а точнее нет у них наверное в реальной жизни нет такой возможности вот они и пытаются хоть в виртуале раскрыть данную сторону своей личности) -
Заззи, а ты реши по- другому вопрос, когда рядом с тобой присосался наглый нахлебник... Что касается реала- под ревендж попадают как раз те, кому хочется показать свою крутость и безнаказанность всему свету, раскрывая эту самую сторону жизни. Игра, в кототрой обидчик, а тем более наглый и в общем- то слабосильный ходит безнаказанно- это не то. Из личного опыта- я стараюсь не убивать невиновных. На ваших гребаных мастелах все тоже имеют изрядную долю терпения. Но я категорически против игры для нахлебников.
-
@krotto:
Заззи, а ты реши по- другому вопрос, когда рядом с тобой присосался наглый нахлебник... Что касается реала- под ревендж попадают как раз те, кому хочется показать свою крутость и безнаказанность всему свету, раскрывая эту самую сторону жизни. Игра, в кототрой обидчик, а тем более наглый и в общем- то слабосильный ходит безнаказанно- это не то. Из личного опыта- я стараюсь не убивать невиновных. На ваших гребаных мастелах все тоже имеют изрядную долю терпения. Но я категорически против игры для нахлебников.ну каких нахлебников?!
за всю игру а это целый год.. никто ко мне не присасывался не ходил хвостиком не убивал моих монстров, небыло такого... и ревенж я если и включаю так только изза лута, да и то в целях профилактики... не для того чтобы убить...
а тут люди которые уже слюни на клаву с монитором брызгают и заревенжив когото(ревенжат если только с пристом а как иначе)... еще и убьют получают максимум экстаза и удовольствия...да должны быть специальные ПВП локации не только где можно популяться, но и в процессе кача НО на них постоянно е ПВП, а ревенж на какуюто мелоч в подстве в 99% неожиданн.. и в это время ты либо отвернулся либо потянулся за чашкой чая.. или зевнул.. и тут бац и все натроение испорчено ВОТ вот она безнаказанность, безнаказанность за подлость.. это намного страшнее и хуже чем если ктото там 20% монстра у тебя отпилил.. и тебе недосталось этого колличества экспы
либо объявляйте 20-ти секундную готовность на ревенж... ревенж уже работает а тебя атаковать и ты немогут.. 20 секунд.. за это время хоть чтото выяснить можно будет
-
Сакаки-чан.У меня стоит лутпикап.чужой лут ни взяла ни разу и ревейнджа за лутерство не получала соответственно тоже)Убивают по причине маленького аспд и отсутствия гидр.Большинство этих хантов будет ловить на ревейндж не другого ханта,а именно меня.Раз в день смерть-минимум)Качаюсь я там не из-за любви к пвп,просто это единственное место,где я могу позволить себе ич бесплатно.
-
Заззи, ну не так все безоблачно, понимаешь... ты географов возьми хотя бы (хотя это конечно опять плюшка арчам- ворам), там подходят и внаглую к тебе присасываются ! с генералами в пайоне так же (это из опыта качания арча),
ну в Ниф приходят иногда ханты, считающие себя королями МОТРа, стреляют куда не попадя, орут что они великие игроки и сваливают из поля зрения секунд на 20(кстати по мне, делают это дети 14- ))... ну никак вам не понять, стрелкам, что такое пехом добежать до моба, вы всегда попытаетесь в него стрелу всадить, мне этим портили настроение уж очень часто (хотя, надо заметить, невменяемые контактники тоже были)... Вот что после этого делать ? сгрызать зубы в порошок и клавой разбивать монитор ? проще убить ту сволочь, зная, что она понесла именно то, что заслуживает. еще выход- скрин и бан, хотя это крайняя мера. а вот как раз когда кто то сидит и кидает ревенжи новисам- можно подойти и заскринить, это отбивает всякую охоту на такие поступки... хотя куда лучше пойти на этот ревенж и дать гаденышу по щам, чтоб не зазнавался )) -
Крот хорошо тебе)Ты можешь за себя постоять.Только то поймала на ревейндж нуу очень наглого ханта,потеряла набитый за час на шаре %Ревейндж,увы,помогает только определенным профам.
-
krotto я играю на сервере я не хочу ни каму "давать по щам, чтоб не зазнавался"...
я лучше перекинусь парой слов с этим человеком, сделаю пару тройку скринов и пусть "по щам" дает ему администрация... и ненада воротить нос при виде надписи на сайте "настучать на товарища"... если будет соответствующее наказание 1 бан а то и 2 бана за килстил у одного нахала потом у второго... то они опционально перестанут этим заниматься и жить станет веселее.. а если не перестанут.. администрация сделает это за нихпочему Я?... должен делать работу за администрацию.. что за самоуправство такое?!... не я придумавал эти правила а они!
и по мне всеже выживает сильнееший (лучший в прокачке, со специальным билдом для специальных условий, со специальным эквипом для этих специальных условий), а не наглееший как сейчас... вы благородство и стремление к совершенству превращаете в .... черт знает что (долго думал никак не мог подобрать нужных слов) -
все.. уже тема ушла кудато не туда... все что имеет отношения к данной теме написано на первой странице, я постарался описать примеры некорректной работы, пусть их исправляют, кто может написать еще примеры, также подробно пишите я помещу в первое сообщение
так же полагаю что использование данных примеров поидее должно попадать под утаивание багов игры и их злоупотребление, что карается смертной казнью в виде перманентного бана
по крайней мере мне так думается -
По теме. Вопрос защиты от ревенжа локмобом решается проще пареной репы.
Задержка на запуск локмоба 60 секунд. Все -
Зази - ты не разу не видел этих паразитообразных тварей? Ты в забавных местах качаешься. Я играю пристом, чистый инт/вит ФС. Банально - на дурацких хаях - качаешь кого-нибудь и опа:
- Бежит мимо какое-то мелкое арчеропризводное - видит что я танкую для сворда хая и стоит даблами его глушит. Если накрываешься пневмой - мат минуты на три - типа мы мешаем ему играть, но это явный лузер.
- Бежит это же производное - садит даблами, на него срабатывает ревендж и ладно если я успею отхилить сворда от дабла и накрыть его пневмой - тогда все сведется просто к ругани, но а5 же - кому это кроме этого мелкого гаденыша нужно?
- Самое гадостное - когда танкуешь относительно слабого моба для начинающего сворда - и мимо пробегает что-то такое большооое, хайлевельное, с рогами, с боооольшим чле.. луком! и так, мимоходом - садит дабл. Моб лежит. Если сработал ревендж - лежит и сворд/син/виз - не суть важно. В крайне редких случаях это большая гадость соизволит сказать - ой! А я не увидел приста! Какая жалость. И побежит дальше размышляя о вечном.
Наверняка ведь есть люди, которые разбираются в коде - и если им показать код реведжа, локмоба и еще там на что люди жалуются - неужели они не постараются найти приемлимое решение? Тем более для них нужное.
А что до товарисЧа Зази - знаешь - возьми новиса и попробуй его прокачать возле пронты так, чтобы к тебе никто не присосался из мелких сволочат. Но они хоть матом не орут когда их отгоняешь. Правда и не отгоняются особо.
-
Танкование рулит тем, что на всех кто присосался можно лично включить ревендж и закатать в асфальт - достаточно всего лишь долбануть моба еще разок (если он конечно сразу не помер).
Еще когда элдеры только появлились один из них стоял в моем айсе под гастом, так вот патя хант+прист так нагло и дотошно его била, что потеряла, наверное, процентов 5 под гастами... точнее потреял хант, а прист только гемы посеял.
Что касается ловли на ревендж. Предположим хочу поймать магопроизводного... иду в клок, хожу в отдалении от мага или не очень... как только он ставит фаервол бью моба чем-нибудь быстрым, чтобы сначала прошел мой дамаг, потом моб ударился в фаервол. Ревендж пошел. Допустим виз запер барана в айс вол и кастует гаст, долбаешь его (барана) чем-нибудь до начала гаста и все, ревендж пошел, к тому же во время гаста виз ничего сделать не сможет и можно будет его вообще безответно помесить. Как вариант предыдущего можно своего моба под гаст подвести, но это не очень удобно, т.к. ошибешься с местом/временем включения ревенджа и попадешь под этот самый гаст. Если персонаж имеет какую-нибо рендж атаку, то можно делать по описаной уже здесь схеме как ждешь пока к игроку побежит агрессивый моб и долбаешь его пока этот игрок еще не успел ударить рендж атакой... у игрока остается 3 варанта либо улететь(уйти в хайд), либо сдохнуть от ревенджа, либо сдохнуть от моба. Эээ... что-то я еще хотел сказать, но забыл... -
@Georg:
По теме. Вопрос защиты от ревенжа локмобом решается проще пареной репы.Задержка на запуск локмоба 60 секунд. Все
А если ты бесплатник? А если локмоб в очередной раз сглючил и ты его срочно отключил?
По поводу нужности-ненужности ревенжа.. за более чем восемь месяцев, что я платник, я его использовала только два раза - чтобы избавиться от наглого сворда, который специально бегал за мной и бил мобов, флудя в приват "poka4ai".. я их танковала для мерча.. ну и еще один раз против особо наглого хантера, несколько раз втупую киллстилившего гео, на которых я докачивала своей дансе процент. Ну уж очень достали меня в эти два раза, хотя это и весьма трудно. И меня заревенжили один раз во время безумного кача на сойлах (эх _), хотя там все решилось миром - давно для себя решила, если ревенжат - сажусь на землю и жду заслуженной участи.
Но даже по этим случаям скажу - ревенж имеет право на жизнь. Во первых, если вы сами караете килстилера, а не "стучите на товарища" администрации - вы помогаете ему избежать бана, который сам по себе куда большее зло, чем потеря процента и моральная травма.. может, в следующий раз он подумает, а делать ли нечто подобное.. Во вторых, у вас есть возможность избавиться от наглеца "не отходя от кассы", а не винговаться от него по всей карте, чтобы не мешал играть.
Но чинить эти две замечательные команды надо - есть несколько совершенно определенных последовательностей действий, при которых желающий может подловить на ревенж за килстил невиновного человека со включенным локмобом. А отменять их из за злоупотребляющих ими идиотов по моему глупо -_- Идиоты все равно найдут себе другие игрушки..
update: Неплохо было бы убрать возможность включения ревенжа за лутстил с выключенным локлутом. У большинства фриков-любителей ревенжить новисов на большее не хватает фантазии. -
либо объявляйте 20-ти секундную готовность на ревенж... ревенж уже работает а тебя атаковать и ты немогут.. 20 секунд.. за это время хоть чтото выяснить можно будет
Хорошее решение, но к этому бы не помешало что в реведже после активации "боевой фазы" игроки которые не участвуют в ревендже не могли никак действоввать на тех кто в реведже(хил,обкаст от пристов в пати). Я тоже реведжу очень редко, но был случай моих мобов в нифе "совершенно случайно", но системамтически снимали гранд кроссом не выдержав включил ревендж на круза и оказаось что там пати 2 гк + прист :? я бил круза долго так как его лечили трое :? , но убил :? В этом отнашении ревендж тоже весьма не справедлив: те кто качаются соло почти не имеют шансов убить тех кто с пристом, а значит от ревенджа им толку никакого :?
-
OR, касательно взаимодействия алгоритмов локмоба и ревенжа.
Я не знаю всех тонкостей, но вот моё видение решения проблемы.
Для работы необходимо, чтобы локмоб был включен.
Допустим, У моба есть метка принадлежности. Изначально она пустая.
Нуб А атакует монстра, монстр получает метку принадлености к Нубу А. В силу неизвестных причин, Нуб А перестаёт атаковать монстра и отходит на безопасное расстояние. Монстра, носящего метку Нуба А заинтересовал проходящий мимо Нуб Б и он двинулся его атаковать. Именно, когда монстр начинает проявлять аггресивность (НЕ при непосредственной атаке - это иногда непозволительная роскошь), предлагаю снимать принадлежность к какому-либо игроку, в нашем случае - метку принадлежности к Нубу А. Так же, при удалении Нуба А, от своего монстра на некоторое расстояние (слабо реализуемо, думается, и будет кушать ресурсы) или отсутствии агрессивных дейсвий Нуба А к монстру в течении 15 секунд (допустим 15) тоже предлагаю снимать принадлежность монстра к какому-либо игроку. Не осилил моба - твои проблемы.Тогда можно будет ходить с невыключаемым локмобом.
Теперь про невозможность активации ревенжа на игрока с локмобом.
Сделать 10-секундную задержку на появдение иммунитета к ревенжу. т.е. локмоб включается, но на игрока можно будет повесить ревенж (ибо нефик его выключать, по схеме, описанной выше, всё должно быть чин-чином)так же предлагаю снять какое либо воздействие локмоба с суммона монстров МВП, что бы они были общими всегда, как и их хозяева.
ПО-моему, достатоно неплохая система. Как вы думаете?