MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Сколько памяти на видеокарте у онлайн-игрока?

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    44 Сообщения 37 Posters 2.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • мдяМ Не в сети
      мдя
      отредактировано

      Shell, прикинь можно и на 8 метрах играть :))))))))
      у мну 256

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • MaximM Не в сети
        Maxim
        отредактировано

        nVidia GeForce 4 Ti4200 128 MB

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • drinkermannD Не в сети
          drinkermann
          отредактировано

          у меня бывший радеон 9500
          сейчас нечто среднее между 9700 и 9700про 128 Мб (не жалуюсь)

          эмм.. а можно вопрос? глупый и наивный?
          а есть ли ЗАМЕТНАЯ разница в производительности 2 карт на одном
          чипе 256 и 512 если используется монитор скажем 17" при разрешении 1280*1024...

          для размышлений ....
          возьмем мифическую S3 Virge VX с 512 EDO RAM на борту
          33MHz память и 66MHz чип
          и мифическую Ati Radeon X850 XT с 32 Mb GDDR3 1080MHz память
          и 540 MHz чип
          на обоих картах РО запустится при разрешении 1280
          1024 только на одной
          будет слайдшоу а на другой приятная быстрая картинка

          ЗЫ: видеопамять больше 256Mb имеет смысл только при использовании мониторов больше 19-21" и разрешений больше 1600*1200
          на для комфортной скорости в таких режимах остальное железо
          должно быть hi-end и работать с разгоном процентов на 30 $)
          ЗЗЫ: я конечно не супер эрудит, но в железе слегка понимаю
          и эта тема не показывает "у кого длиннее и толще" а показывает
          что несмотря на проникновение IT в массы люди всё еще ничего не понимают /gg

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ScrachS Не в сети
            Scrach
            отредактировано

            Ну играть мона и на 4Мб.
            Я так на работе расслабляюсь 🙂

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • R Не в сети
              RAt197 Заблокирован
              отредактировано

              128Mb

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • uU Не в сети
                u
                отредактировано

                64 видюха и 128 DIMM (100) оперативка :))) рулим, правда зависаем переодически

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Z Не в сети
                  ZoRk
                  отредактировано

                  @Scrach:
                  Ну играть мона и на 4Мб.

                  Я так на работе расслабляюсь 🙂
                  Пока грузится локация завариваешь кофе? )

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • G Не в сети
                    Goury Gabriev
                    отредактировано

                    мдя...
                    ответы 8 и 16 забыли... игруха с ними, впринцыпи, идёт... хоть и хреново
                    я, кстати, ради прикола, поковырявшись с эмулями 3D, запустил игруху на S3 trio с 1MB и без 3D... совет вам: не делаете так... это мазохизм

                    ну и в тему: у меня 128. хватает.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • G Не в сети
                      Goury Gabriev
                      отредактировано

                      кстати - только сейчас заметил:
                      drinkermann, 3.14здишь однако
                      объём памяти нужен для хранения текстур
                      а на разрешение он практически никак не влияет.
                      главное чтобы на картинку хватило

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • AnironA Не в сети
                        Aniron
                        отредактировано

                        Вообще я промахнулась и голосовала за 256, но у меня 128. ати 9800 про.
                        ПС - Анри, отвечай иногда на аську... Если ты не забыл ещё 😞

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • eyelessE Не в сети
                          eyeless Заблокирован
                          отредактировано

                          NVIDIA GeForce FX 5900XT 128MB

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • RavenDR Не в сети
                            RavenD Заблокирован
                            отредактировано

                            Aniron, 128 9800Pro Sapphire 🙂 Давай я отвечу вместо Анри? 🙂

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • drinkermannD Не в сети
                              drinkermann
                              отредактировано

                              @Goury-Gabriev:
                              кстати - только сейчас заметил:

                              drinkermann, 3.14здишь однако
                              объём памяти нужен для хранения текстур
                              а на разрешение он практически никак не влияет.
                              главное чтобы на картинку хватило
                              1)не видел я чтобы игра использовала одновременно даже 64мега текстур
                              2)пропускная способность даже agp 4x позволяет подкачивать
                              текстуры в реальном времени
                              3)текстуры и без того небольшие еще и сжимаются
                              а память юзается:
                              1)картами освещения чем больше разрешение тем они больше
                              2)фреймовыми буферами аналогично + их количество
                              3)при использовании анизотропки и антиальязинга где картинка рендерится в разрешении намного больше той что идет на экран и жмется под разрешение экрана
                              а самое главное чо все эти процессы сильнее зависят от СКОРОСТИ
                              VPU и видео памяти а не от её количества 😉

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • S Не в сети
                                SaaNeek
                                отредактировано

                                а к чему етот опрос вобще? :?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • BoNikB Не в сети
                                  BoNik Заблокирован
                                  отредактировано

                                  128

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • valekaV Не в сети
                                    valeka
                                    отредактировано

                                    1я 64мб, 2ая 128мб. Для ро конечно столько не надо, но в последних играх вроде "хроники ридика, батлфилд 2" приходится текстуры уменьшать.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Y Не в сети
                                      YoK
                                      отредактировано

                                      drinkermann, Респект Камрад.
                                      Опрос действительно странный оО, может автор сего топика объяснит, что он хочет этим узнать?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • AnironA Не в сети
                                        Aniron
                                        отредактировано

                                        RavenD, Зачем, ты рисовать не умеешь 🙂

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Darth CrusherD Не в сети
                                          Darth Crusher
                                          отредактировано

                                          512 метров сейчас еще нет ни на одной геймерской видюхе. Пока что только обещали на 7800GT комплектовать

                                          SLI с карточками по 256мб не считаются за 512

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • RavenDR Не в сети
                                            RavenD Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Aniron, зато я видел фотку в галерее. 🙂
                                            РО запускал на виртуальной машине с 8-меговой виртуальной картой. Работало. Запускал РО на машине со вмазанной 9200 (Сапфировская мамка на 9100ИГП) - работало, но подглючивая. Вбил 9600Про в один комп, 9800СЕ и 9800Про в другие - везде стало летать, хотя лайтмапы все равно иногда отключаю - просто мешают. РО помнится в требованиях хочет 16 мег видеопамяти. А по жизни разницы между 128/256 аналогичными видюхами не видел пока, посему дома остановился на 128 (Зачем платить больше? Надо - АГП пусть работает, за те же деньги универсальнее оперативу пожирнее сделать, а того же Риддика пробежал с вполне нормальными скоростью и качеством).

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение