MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Присты помогите как на ваш в3глят

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Орден Света
    56 Сообщения 19 Posters 2.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • K Не в сети
      Keincross
      отредактировано

      Странница, инвестигейтом у нас сейчас больше пугают на форуме, чем на ГВ. 🙂 Почему-то особо витальных чаще валят по старинке - азурой и маммонитами. 🙂 Зато при прорыве локи бедных танков буквально облепляют вражьи контактники: крузы, найты, БСы, монахи, сины... и только крит-билд позволяет чихать на ангелус 10. А критовых там нередко меньшинство. И ангелус может означать разницу между прорывом и гибелью по окончании запаса мастелл. Но может и не означать, по ситуации. 🙂

      Меня лично сказочки про страшный инвестигейт не отучили ставить ангелус на ГВ, как не мешают они танкам подбирать эквип на деф. Хотя, казалось бы, если инвест так страшен - не отказаться ли от дефенса, чтобы не получить ужасных 7к дамага от монахов. 🙂 🙂 🙂

      А уж во время прокачки 150% витдефа - это райское наслаждение для особо витовых консервов вообще и самих вит-пристов в частности. 😄

      deerstop, аетерна тоже бывает исключительно полезна. Главная ее проблема - чудовищная задержка, во время которой пациента могут и съесть. так что использовать ее просто нужно тогда, когда особого риска для товарищей и нет, а бьют они одну цель скиллами (или очередями скиллов) с высоким уроном: Double Strafe, Pierce, Bash, Sonic Blow, Occult Impaction(Investigate), Extremity Fist (Asura), Mammonite и т.д. Часто выручает и на ГВ, когда противник усиленно жрет банки/мастеллы и помирать от кучи средненьких ударов не желает ни в какую... Выхода тут два - или бить пока банки не кончатся, или нанести удар больше, чем все ХП цели. Вот тут аетерна и проявляет себя во всей красе. 🙂
      Но каждый должен(а) решать сам(а), нужна ли ему(ей) аетерна, это от стиля игры сильно зависит.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • CDGAxelC Не в сети
        CDGAxel
        отредактировано

        Самое главное, что бы я посоветовал - поменьше слушать народ с приписками прист 59/30 или типа того... Самое интересное, что уверенностью в своей правоте они так и пышут. Прислушивайтесь к тем, кому за 90, к тем, кто про ГВ знает не по наслышке. Кто не мечтает о гласте/ГД, а качается там.
        А фразы типа "ххх решает! бери - не ошибешься" меня просто умиляют. Так держать! Вырастим тучу пристов - недоносков...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • PaciFisTP Не в сети
          PaciFisT
          отредактировано

          @Kimurin:
          PaciFisT, ангелюс 10 на ГВ рулит дай Боже! Конечно, если тебя не инвестигейтят...

          Increases the DEF from VIT of all party members on screen by 5%*Skill Level. Does not increase anything else to do with VIT at all.

          Считаем. Танк. Вит 90 общий. значит резист будет 0.8901.5 = 108. Ты считаешь что оно того стоит???

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • KimurinK Не в сети
            Kimurin
            отредактировано

            PaciFisT, у меня при 60 вит и ангелус 10 вит деф 105, где ты вообще 0,8 эту выцепил?

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • K Не в сети
              Keincross
              отредактировано

              PaciFisT, не смеши. :mrgreen: У меня при вит 80 общем, да под ангелусом 124 витдефа. Ума не приложу, откуда ты вообще взял эти 0.8???

              Мук, писал бы уж 60+10, чтоб народ в заблуждение не вводить. :mrgreen:

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • PaciFisTP Не в сети
                PaciFisT
                отредактировано

                Kimurin, Keincross,
                http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/stats.php
                Смотрим стат Вит.
                *+0.8 weapon damage reduction (defensive) per point. * Вот что есть вит деф. Ангелус увеличивает его. Вот откуда я взял 0.8. :lol:

                @Keincross:
                PaciFisT, не смеши. :lol:
                Я рад что тебе смешно. Главное не по делу. :lol:

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • I Не в сети
                  infiner
                  отредактировано

                  PaciFisT, не до конца верно

                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/substats.php">http://rodatazone.simgaming.net/mechanics/substats.php</a><!-- m -->

                  VIT Defense for Players is calculated as [VIT0.5] + rnd([VIT0.3], max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1))

                  итого, при 90 вита имеет вит деф = 45+rnd(30,53)
                  т.е. коэффициент 0.8 не стабилен, может быть и больше. И даже больше 1

                  Более того, по твоей ссылке я вижу:

                  +0.8 weapon damage reduction (defensive) per point.

                  For players, there is a bonus to damage reduction of [VIT0.5] + rnd([VIT0.3], max([VIT*0.3],[VIT^2/150]-1)).

                  Может это еще и складывается? :roll:

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • KimurinK Не в сети
                    Kimurin
                    отредактировано

                    Keincross, 53+7 😃

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • CDGAxelC Не в сети
                      CDGAxel
                      отредактировано

                      Самое верное в таком случае - глянуть исходники... Родатазона, это, конечно, хорошо, но тем не менее...
                      Что же мы там видим 🙂 ?...
                      t_def = def28/10
                      vitbonusmax = (t_vit/20)
                      (t_vit/20)-1
                      damage = damage * (100 - def1) /100 - t_def - 0..vitbonusmax

                      def1 это то, что показывется перед + в окошке Def,
                      t_vit - и так ясно,
                      def2 - это Vit умноженное на модификатор (у нас равен 1)... Если включен ангелиус, то def2=def2*(1.1+Angelius/20)

                      Выводы... Забываем про родатазону и запоминаем, что
                      а) деф от армора рулит, уменьшая урон на данное число %
                      б) ангелиус рулит, добавляя 60% к VitDef
                      в) сам вит деф, вычитаясь из урона умножается на 0.8
                      г) дополнительный бонус это всего лишь число от 0 до [Vit/20]^2-1

                      PS: не верьте своим глазам... То что показывается у вас на клиенте в окошечке Vit после + это совсем не то, что сервак использует в расчетах... На офе долгое время цифра перед + показывала такое число, будто бонус от заточки равен 1, а не 2/3, а в расчетах участвовало именно 2/3...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • PaciFisTP Не в сети
                        PaciFisT
                        отредактировано

                        @"[CDG:
                        Axel":37atg5dg]Самое верное в таком случае - глянуть исходники... Родатазона, это, конечно, хорошо, но тем не менее...

                        Что же мы там видим 🙂 ?...
                        t_def = def28/10
                        vitbonusmax = (t_vit/20)
                        (t_vit/20)-1
                        damage = damage * (100 - def1) /100 - t_def - 0..vitbonusmax

                        def1 это то, что показывется перед + в окошке Def,
                        t_vit - и так ясно,
                        def2 - это Vit умноженное на модификатор (у нас равен 1)... Если включен ангелиус, то def2=def2*(1.1+Angelius/20)

                        Выводы... Забываем про родатазону и запоминаем, что
                        а) деф от армора рулит, уменьшая урон на данное число %
                        б) ангелиус рулит, добавляя 60% к VitDef
                        в) сам вит деф, вычитаясь из урона умножается на 0.8
                        г) дополнительный бонус это всего лишь число от 0 до [Vit/20]-1

                        PS: не верьте своим глазам... То что показывается у вас на клиенте в окошечке Vit после + это совсем не то, что сервак использует в расчетах... На офе долгое время цифра перед + показывала такое число, будто бонус от заточки равен 1, а не 2/3, а в расчетах участвовало именно 2/3...

                        Я еще раз убедился что максить ангелус за поинты приста - не труъ. Есть СВ, БСС и куча всего. Вит деф не решает.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • K Не в сети
                          Keincross
                          отредактировано

                          О... вот за такое разъяснение спасибо, Аксель. 🙂 Просто PaciFist не очень правильно выразил свою мысль. Я тоже хорош, тут же приравнял витдеф к резисту... Все-таки витдеф-то в клиенте корректно отображается, только вот снижение урона идет не ровно на эту величину, а на 0.8 от нее да еще бонус. 😄 Ну не показывать же там все числа, используемые сервером в расчетах. 🙂

                          @"[CDG:
                          Axel":j84lqqje]г) дополнительный бонус это всего лишь число от 0 до [Vit/20]-1

                          А вот тут немного неправильно. Все-таки в формуле величина [Vit/20] не сама по себе, а в квадрате. Разница ощутима когда Vit подбирается к 90-100. Хотя погоды эта разница все равно не сделает...

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • СтранницаС Не в сети
                            Странница
                            отредактировано

                            ангелиус - скилл замечательный, очень нужный, но(!) только максенный, а на это требуется 10 поинтов, из которых 8 можно кинуть куда-нибудь еще. Если бы не эти несчастные 8 поинтов, то он был бы незаменимым и перешел бы в разряд "маст хэв", но не судьба. Спорить можно до бесконечности, ни до чего не доспоритесь. Так что стоп :idea:

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • CDGAxelC Не в сети
                              CDGAxel
                              отредактировано

                              PaciFisT, подрасти до 90 хотя бы лева... Нагреби хотя бы 80 своего вита, а потом погляди на бонус от ангелиуса... Это только кажется, что 40 это мало... В реальности это может снизить по тебе урон в 2 раза и более. Пример - туча мелкой, кусающейся хрени... Когда же у тебя становится более 100 вит...
                              Keincross, я забыл ^2 после [Vit/20] приписать 🙂 Прикол в том, что квадратные скобки я написал не зря... Для программеров - так как в проге t_vit описана как int, то реально прок есть от 40 вит (бонус от 0 до 3), от 60 вит (0..8), от 80 вит (0..15) и 100 вит (0..24)... В принципе, это означает, что проку от данного бонуса практически нет 🙂 в среднем 12 абсорба при 100 вит это несерьезно...
                              Странница, хм... по мне он требует всего 6 поинтов, так как 4 вкачиваются еще аколитом. При этом берется Agi Down, Cure идет лесом... Другое дело, что Angel 4 это 130% витдеф, а Angel 10 это 160%...

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • PaciFisTP Не в сети
                                PaciFisT
                                отредактировано

                                @"[CDG:
                                Axel":xzrbhb0c]PaciFisT, подрасти до 90 хотя бы лева... Нагреби хотя бы 80 своего вита, а потом погляди на бонус от ангелиуса... Это только кажется, что 40 это мало... В реальности это может снизить по тебе урон в 2 раза и более. Пример - туча мелкой, кусающейся хрени... Когда же у тебя становится более 100 вит...

                                Пост порадовал. :lol: Мы тут об ангелусе говорили а не обо мне. По поводу мошкары. Брать скилы для кача - спорно. Ориантируясь на ГВ: Толк от ангелуса я не вижу. Кинуть его в атаке? А смысл? Отхватываешь от прекаста и синов. Кинуть в дефе? При прорыве дефа вит чаров вобще не бьют особо. Зачем?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • K Не в сети
                                  Keincross
                                  отредактировано

                                  От чего-нибудь ты всегда будешь огребать... но само по себе это не повод отказываться от защиты на другом направлении. 🙂 Да, отхватываешь от прекаста и синов, зато от крузов/найтов/хантов проблем меньше. Защита, любая защита, это увеличение времени автономной жизни при том же грузе банок/мастел. Вопрос лишь в том, что все и вся защиты в одном флаконе получить невозможно, приходится решать, что вообще можно впихнуть в билд и что для тебя стоит зараченных усилий, денег, скиллпойнтов, а что нет. Причем, решать можно только за себя, другие могут счесть иначе и не прогадать.

                                  Брать скиллы для кача - ничуть не хуже, чем брать скиллы для ГВ... в конце концов ГВ идет максимум 4 часа в неделю, остальное время - кач. 🙂 И если одни качаются через силу, чтобы потом всем доказывать свою крутость, то другие хотят получать удовольствие всегда. 🙂 Вот потому и не ставят знак равенства между фулл саппорт и ГВ-саппорт.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • CDGAxelC Не в сети
                                    CDGAxel
                                    отредактировано

                                    Я бы еще хотел добавить, что между пристом 7* лева и пристом 90 на ГВ огромная разница... А кроме как на каче левы не заработаешь. Меньше тебя бьют - быстрее и проще кач... Особенно сейчас, когда мобы неохотно переключаются на дамаггера...

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Первое сообщение
                                      Последнее сообщение