От Merchant до Battle Alchemyst
-
Многие предпочитают сожрать побольше, увы. Скил полезен, но многие консервы не хотят расчитывать на кого-то предпочитая следить за своим здоровьем самим.
-
В ближайшей день пересматрю все дерево навыков с обновлениями и закину сюда ..
Гайд по мерчам должен отличаться от этого ... неправда лиДавать полные билды со шмотом и навыками рановато .. просто еще некто неделал эти билды
в совокупности с Оновленными скилами.
Просим у кого есть время посидите с калькуляторами пощитайте ..
И кстати некто неговарил что у меня есть БатлХим ... я всего лиш дал тему для размышлений. Потому как в остальных 2-3 гайдах))) все напроч заглохло и говарили там обо всем на свете только не о БатллХимах ..
Ну пофиксили костры что поделаеш .. нужно менять стратегию поведения на ГВ. Если все так и останется то Алхимики или приспособятся или попросту батлов будет оч мало и они будут другими ...
-
Ariki,
пофиксили в предверии адвансет джобов, поетому скоро нужно будет обсуждать билды криейтора а не алхимика... Сейчас все что можно, ето качаться до 99го и надеяться что криейтор не подведет. -
Креаторов больше нет. Вместо них - Biochemist. Вместо вайтсмитов - Mastersmith
-
Действительно, хима порезали хорошо. От порубания костров и значительно утратилась надобность в протекте, хотя и не совсем.
Кончилось врямя когда, я выбегая из 2 или 3 гейта просто сжигал толпу стоящую на обкасте, а у импа мог пргсто расплавить танка бьющего дорогоценный камень.
Сейчас наиболее полезным вижу применение Терора в защитных способностях, снимаю броники штурмующим, ведь щас повысилась популяность рыбы, пасаны, докеби, марка и тд и тп, а сильные гильдии уже сообразили для своей прорывной команды Мдеф костюмы(от 40 до 55 - у крузов и кнайтов Мдефа), что в свою очередь очень вредит, когда у проходяжей локи "консервы" вдруг пропадает бронь.
Костры хоть и не имеют уже той силы, но по прежнему имеют сферу использования, хоть и в узком плане(как например поджигание или закрывание респа у защитников замка, или горящие полосы за своими прорвавшимися танками).
Хотел заметить, что исправленые Флора и Мина, открывают возможности для использования, так как у Мины увеличин урон почти в 2 раза(что очень существенно при бойне, учитывая что нету визов поблизи), а у флоры(фопреки описаниям) можно высаживать плантации из географоф что очень ммешает прохожненя територии.
Все это и еще кое что изложу в новом Гайде, который собиаюсь написать в ближайшее время(Сесия млин началась :twisted: )
НЕ УНЫВАЕМ БОЕВЫЕ КИСЛОТНЫЕ ТОВАРИЩИ...
*МЫ ЕЩЕ СИЛЬНЫ И НАПАКОСТИМ :twisted: *