MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Помечтаем?

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Оффтопика
    16 Сообщения 10 Posters 559 Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • fanat29F Не в сети
      fanat29 Заблокирован
      отредактировано

      Постоянно лезут различные мысли в голову (невероятные мысли), и одна из них такая:
      Интересно, как бы стрелял Хант 99 левел, полный комплект шмоток на аги(ГБ, маил тифбаг, брошки с кукрами и.т.д. и.т.п.), под аваком, стоя в ассасиан кроссе а в его Композит Боу ....... Четыре ДОППЕЛЬГАНГЕР КАРТЫ 😄
      Даже трудно представить... 😎
      Или сходный бс под адреналин рашем 8))

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • SmazHS Не в сети
        SmazH
        отредактировано

        МВП карты не сладываются ... что 1 что 4 допеля - всё едино.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • St.LukasS Не в сети
          St.Lukas
          отредактировано

          SmazH, ну вот ... сломал мечту...
          🙂

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SableS Не в сети
            Sable
            отредактировано

            Это в офтопик. Там эта тема пойдет.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • mjaffkM Не в сети
              mjaffk
              отредактировано

              fanat^^, эта.. я пробовал... пулемёт)).. эх, складывались б допели... :roll:

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • sivkaS Не в сети
                sivka
                отредактировано

                на АСПД 200 все 30.000 стрел наверное сразу вылетят 😉

                но обычно капится АСПД на 190 и максимально возможно 199 (наслько я знаю)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • mjaffkM Не в сети
                  mjaffk
                  отредактировано

                  аспд не может быть больше 200, да.
                  только скорость атаки совсем по другой формуле рассчитывается.
                  поэтому неясно, как допель на скорость влияет. по крайней мере, аспд, показываемый в окошке, при одевании допеля не меняется. но скорость атаки возрастает ><

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ApocalipsysA Не в сети
                    Apocalipsys
                    отредактировано

                    mjaffk, теоретически возможно и больше 200 АСДП сделать.Достаточно залезть в настроики эмуля.Но это будет мясо.Я как у себя это сделал...Молчу,по 3к стрел каждую минуту делал.
                    sivka, при 200АСДП вылетает где-то 11стрел в 1сек.И они не идут как берая полоса.А уже как смазаные цифры которые накладываются друг на друга.Вот криты красиво выглядят.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • I Не в сети
                      infiner
                      отредактировано

                      Apocalipsys, если копаться в настройках эмуляторв, можно и iddqd сделать запросто 🙂

                      А по механике:
                      ASpd = [200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10)].

                      здесь
                      SpeedMods - идет для банок считается как (100-ImprovementPercentages)/100
                      от аваки SpeedMods будет (100-15)/100 = 0.85

                      WeaponDelay - зависит от оружия. Для лука он 60 у хантера и 65 у барда/дансера

                      итого, для хантера под авакой будет
                      [200 - 0.85 * (60 - ([60Agi/25] + [60Dex/100])/10)] = [200-51+0.085*([2.4Agi] + [0.6Dex])] = [149+0.085*([2.4Agi] + [0.6Dex])]

                      Для абстрактных 255 аги и 255 декс аспд будет
                      [149+0.085*(612 + 153)] = [149+65.025] = 214

                      но это абстрактно. А реально, чтобы эта часть: 60 - ([2.4Agi] + [0.6Dex])/10) вышла в ноль, нетрудно подсчитать, что при реальных 143 декс (голый 99 пауэр хаус) требуется 215 аги 🙂
                      что недостижимо по сути своей)
                      Кстати, как только в эмуляторе вы поставите себе такую аги, то авэйки и прочие "ускорялки" начинают работать в обратную сторону. А именно замедлять 🙂

                      А вот что достижимо - считайте сами 🙂

                      вот такой вот краткий экскурс в математику. Кто не осилил или заснул за прочтением - я не виновать 🙂

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • mjaffkM Не в сети
                        mjaffk
                        отредактировано

                        смущают меня эти [] по концам аспд-а... может там всё же {}?.. кто там рылся в исходном коде?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • I Не в сети
                          infiner
                          отредактировано

                          это не из исходников, это из родатазоны
                          Не думаю (глубоко надеюсь на это), что на нашем эмуляторе будут менять базовые формулы
                          а скобки [] - это просто целая часть. Чем смущают-то?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • П Не в сети
                            пахвала-бучерек
                            отредактировано

                            Хм... Лучше представьте что будет вытворять аги\лак хантер.
                            С АСПД 200 птичка у него будет летать ~ 5 раз в секунду 🙂

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • mjaffkM Не в сети
                              mjaffk
                              отредактировано

                              infiner

                              это floor(x), а {} - это max(0, floor(x)), так вот может в исходнике как раз второе на самом деле?..

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • I Не в сети
                                infiner
                                отредактировано

                                mjaffk, даже если так, то на данную конкретную формулу это никак не повлияет...
                                там нигде не может быть отрицательного числа в []

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • IMERONI Не в сети
                                  IMERON
                                  отредактировано

                                  видел хантов со 17 аспд пизец полный росто линейка такая от лука до цела

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • mjaffkM Не в сети
                                    mjaffk
                                    отредактировано

                                    infiner, туплю)
                                    IMERON, 17?..

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Первое сообщение
                                      Последнее сообщение