MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Разговоры о билдах[архив]

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Центр Начальной Подготовки
    2.3k Сообщения 165 Posters 156.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Andy666A Не в сети
      Andy666
      отредактировано

      Мде. Короче, толку разводить демагогию, когда можно посчитать?
      [code:1zhkhxzy]
      The formula for stealing is: DropRatio*(DEX - MonsterDEX + 10 + 3SkillLV)/100
      Goat: 67 dex
      SN: 150 dex
      DropRatio = 10%
      D = Goat - SN = 83
      DropBASE = DropRatio
      (83+10+3SkillLV)/100 = 10%(93+3*SkillLV)/100
      Итого 96%/108%/123% для 1/5/10 уровней стила.
      Drop1lvl = 9.6%
      Drop5lvl = 10.8%
      Drop10lvl = 12.3%
      [/code:1zhkhxzy]
      Итого 10й левел стила на гоатах на 28% эффективнее 1го, при 150 декс. При этом более чем 100% шанс достигается третьим уровнем скилла(100% исходного шанса при 151 декс и 2 лвл, если быть совсем точным).

      Но проблема в том, что в дропе у гоатов не только ваша заветная синька, но еще и куча всякой фигни, разной степени ценности, в лучшем случае это бутылки и рога, причем суммарный шанс дропа равен, грубо говоря 215%, т.е. шанс что при УСПЕШНОМ стиле вы получите именно синьку равен 10/215=4.66%

      Прикинем-ка разницу между первым и десятым стилом в итоге: 1лвл даст вам 4.47% дропа синей травы, 10й - 5.73%. 111з~ 143з~ за попытку стила травы при цене травки в 2.5к.
      Подобью еще, на глазок, шансы на дроп рогов с бутылями, ну, если взять за их стоимость 1к(сколько там на самом деле, хз, давно не заходил на сервер):
      скажем их общий дроп равен 44% из общего(при удачном стиле): 44*96%= 42% шанс при первом стиле, 54% при десятом. 420з и 540з с травы и бутылок.
      Итого за каждую попытку стила получаем от 531 до 683з, если я что-то понимаю в математике(погрешность вычислений, правда меня подводит, учитывая что я округлял все до второго знака после запятой).

      ! **Внимание, вопрос. Учитывая индусское происхождение европейцев, писавших эмулятор корейской игры, какова вероятность, что повышая шанс стила, вы полвышаете денежный выход с полученого лута? 😉 Ведь стилится лут с маленьким шансом дропа - гораздо хуже, чем падает, т.к. при стиле более вероятный (и дешевый!) его обходит из-за очередности обсчета. Зеленая трава радуется за тебя, анонимус 😉 **
      Т.е. тащемта качаем "9 лишних" поинтов ради того, чтобы поднять среднюю стоимость каждой попытки стила на... 150 зеней.
      Нууу, может быть на 100к зеней с баранов в час разницы вы и наскребете(11 попыток в минуту? х_Х ), чо. Удачи 😉

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Andy666A Не в сети
        Andy666
        отредактировано

        Мде. Короче, толку разводить демагогию, когда можно посчитать?
        [code:1zhkhxzy]
        The formula for stealing is: DropRatio*(DEX - MonsterDEX + 10 + 3SkillLV)/100
        Goat: 67 dex
        SN: 150 dex
        DropRatio = 10%
        D = Goat - SN = 83
        DropBASE = DropRatio
        (83+10+3SkillLV)/100 = 10%(93+3*SkillLV)/100
        Итого 96%/108%/123% для 1/5/10 уровней стила.
        Drop1lvl = 9.6%
        Drop5lvl = 10.8%
        Drop10lvl = 12.3%
        [/code:1zhkhxzy]
        Итого 10й левел стила на гоатах на 28% эффективнее 1го, при 150 декс. При этом более чем 100% шанс достигается третьим уровнем скилла(100% исходного шанса при 151 декс и 2 лвл, если быть совсем точным).

        Но проблема в том, что в дропе у гоатов не только ваша заветная синька, но еще и куча всякой фигни, разной степени ценности, в лучшем случае это бутылки и рога, причем суммарный шанс дропа равен, грубо говоря 215%, т.е. шанс что при УСПЕШНОМ стиле вы получите именно синьку равен 10/215=4.66%

        Прикинем-ка разницу между первым и десятым стилом в итоге: 1лвл даст вам 4.47% дропа синей травы, 10й - 5.73%. 111з~ 143з~ за попытку стила травы при цене травки в 2.5к.
        Подобью еще, на глазок, шансы на дроп рогов с бутылями, ну, если взять за их стоимость 1к(сколько там на самом деле, хз, давно не заходил на сервер):
        скажем их общий дроп равен 44% из общего(при удачном стиле): 44*96%= 42% шанс при первом стиле, 54% при десятом. 420з и 540з с травы и бутылок.
        Итого за каждую попытку стила получаем от 531 до 683з, если я что-то понимаю в математике(погрешность вычислений, правда меня подводит, учитывая что я округлял все до второго знака после запятой).

        ! **Внимание, вопрос. Учитывая индусское происхождение европейцев, писавших эмулятор корейской игры, какова вероятность, что повышая шанс стила, вы полвышаете денежный выход с полученого лута? 😉 Ведь стилится лут с маленьким шансом дропа - гораздо хуже, чем падает, т.к. при стиле более вероятный (и дешевый!) его обходит из-за очередности обсчета. Зеленая трава радуется за тебя, анонимус 😉 **
        Т.е. тащемта качаем "9 лишних" поинтов ради того, чтобы поднять среднюю стоимость каждой попытки стила на... 150 зеней.
        Нууу, может быть на 100к зеней с баранов в час разницы вы и наскребете(11 попыток в минуту? х_Х ), чо. Удачи 😉

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ScullS Не в сети
          Scull
          отредактировано

          На практике, у большинства СНов примерно 140 декс, а не 150. Но суть от этого меняется не сильно - для большинства мобов 5 стила (проходного к хайду) достаточно. Как бы потери в возможной эквити при стиле 5 + 1 хайд против стила 10 мне видятся ничтожными. А 4 сэкономленных пойнта - это все же много.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • ScullS Не в сети
            Scull
            отредактировано

            На практике, у большинства СНов примерно 140 декс, а не 150. Но суть от этого меняется не сильно - для большинства мобов 5 стила (проходного к хайду) достаточно. Как бы потери в возможной эквити при стиле 5 + 1 хайд против стила 10 мне видятся ничтожными. А 4 сэкономленных пойнта - это все же много.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • S Не в сети
              shnipel Заблокирован
              отредактировано

              Исходя из последних сообщений - хайд, кражу, сп рек можно не качать СН-лутеру, а пользоваться смокой, джокером и синими бутылками, на крайняк хербами с того же барана.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • S Не в сети
                shnipel Заблокирован
                отредактировано

                Исходя из последних сообщений - хайд, кражу, сп рек можно не качать СН-лутеру, а пользоваться смокой, джокером и синими бутылками, на крайняк хербами с того же барана.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • SviNS Не в сети
                  SviN
                  отредактировано

                  shnipel, и кем ты тогда будешь? смока - эт мину 1 имп(сирома), джок - минус вторая...на что скиллы потратишь..?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • SviNS Не в сети
                    SviN
                    отредактировано

                    shnipel, и кем ты тогда будешь? смока - эт мину 1 имп(сирома), джок - минус вторая...на что скиллы потратишь..?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Andy666A Не в сети
                      Andy666
                      отредактировано

                      SviN, скиллы потратить всегда найдется, а в остальном ты прав 🙂 Хотя не понятно нафига одновременно-то отдеать смоку с джокером 🙂 Хайдиться от недобитых баранов, лолд?))
                      shnipel, 1хиткилл барана без второй сиромы не представляется возможным, что за глупость про использование джокера? Джокера я юзал ребенком для стила мандрагор, т.к. хайда/стила в билде не было вообще, а мобы так и так с болта ложатся.
                      Scull, экономия все же не 4 поинта, а все пять, по тому что хайд - вполне обоснованная трата шести скилл-поинтов, а вот бухание еще пяти на стил - врядли. Действительно весьма ничтожная разница. Возможно на хай-дексовых мобах 10й лвл стила и выглядел бы более-менее вменяемым, с точки зрения математики, но все эти теоретические иллюзии по поводу шанса, как мне кажется, должны разбиться о суровую практику: врядли таких мобов получится [с выгодой] стилить [суперновисом]. Фразы в скобках можно использовать как по частям, так и вместе.
                      То есть так: по-моему 10й стил нужен только на моба с реально ценным дропом, который при этом убивается достаточно долго для того, чтобы при этом его было выгодно именно обстилять, а не пытаться найти и убить за это время другого/двух/трех таких же. При этом моб должен быть достаточно мирным для того, чтоб СН не сильно рисковал в процессе своей тушкой(и бонусом +10 статов). И да, чтобы у СН на нем были какие-то преимущества перед рогом. Короче нужен довольно сферический моб, я себе даже не могу представить, с разбега, о ком идет речь. У кого-нибудь есть идеи?

                      Так вот, я все веду к тому, что ПВМ-стиллер должен иметь не то что пятый стил, а вообще первый - просто по той причине, что он ПВМ, и хайд ему в принципе нафиг не сдался. А свободные поинты кидаются на агиап, телегу, повышение фли, и даже спрек - и только в самом конце, если действительно ничего больше не надо - в стил.
                      Навскидку: 10 кб, 10 фб, блесс, ИК, Додж, пневма, 10 спрек, 10 агиап, третий хил, 1 стил - и все. Не качая аги, чисто на скиллах и эквипе получаем приличное фли(~190 в одном виспере на лампе), упоротый спрек для максимально беззатратного фарма, и отсутствие головной боли на перекасте агиупа.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Andy666A Не в сети
                        Andy666
                        отредактировано

                        SviN, скиллы потратить всегда найдется, а в остальном ты прав 🙂 Хотя не понятно нафига одновременно-то отдеать смоку с джокером 🙂 Хайдиться от недобитых баранов, лолд?))
                        shnipel, 1хиткилл барана без второй сиромы не представляется возможным, что за глупость про использование джокера? Джокера я юзал ребенком для стила мандрагор, т.к. хайда/стила в билде не было вообще, а мобы так и так с болта ложатся.
                        Scull, экономия все же не 4 поинта, а все пять, по тому что хайд - вполне обоснованная трата шести скилл-поинтов, а вот бухание еще пяти на стил - врядли. Действительно весьма ничтожная разница. Возможно на хай-дексовых мобах 10й лвл стила и выглядел бы более-менее вменяемым, с точки зрения математики, но все эти теоретические иллюзии по поводу шанса, как мне кажется, должны разбиться о суровую практику: врядли таких мобов получится [с выгодой] стилить [суперновисом]. Фразы в скобках можно использовать как по частям, так и вместе.
                        То есть так: по-моему 10й стил нужен только на моба с реально ценным дропом, который при этом убивается достаточно долго для того, чтобы при этом его было выгодно именно обстилять, а не пытаться найти и убить за это время другого/двух/трех таких же. При этом моб должен быть достаточно мирным для того, чтоб СН не сильно рисковал в процессе своей тушкой(и бонусом +10 статов). И да, чтобы у СН на нем были какие-то преимущества перед рогом. Короче нужен довольно сферический моб, я себе даже не могу представить, с разбега, о ком идет речь. У кого-нибудь есть идеи?

                        Так вот, я все веду к тому, что ПВМ-стиллер должен иметь не то что пятый стил, а вообще первый - просто по той причине, что он ПВМ, и хайд ему в принципе нафиг не сдался. А свободные поинты кидаются на агиап, телегу, повышение фли, и даже спрек - и только в самом конце, если действительно ничего больше не надо - в стил.
                        Навскидку: 10 кб, 10 фб, блесс, ИК, Додж, пневма, 10 спрек, 10 агиап, третий хил, 1 стил - и все. Не качая аги, чисто на скиллах и эквипе получаем приличное фли(~190 в одном виспере на лампе), упоротый спрек для максимально беззатратного фарма, и отсутствие головной боли на перекасте агиупа.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • RapidstormR Не в сети
                          Rapidstorm Helpers Team
                          отредактировано

                          На самом деле, джокер может стать заменой родного стила и на баранах. Подходишь, стилишь, резко меняешь клипу горячей клавишей и бьешь болтом. Как только привыкаешь, задержка после неродного стила и болта становится минимальной.

                          Да, это геморройнее, но все же выход!

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • RapidstormR Не в сети
                            Rapidstorm Helpers Team
                            отредактировано

                            На самом деле, джокер может стать заменой родного стила и на баранах. Подходишь, стилишь, резко меняешь клипу горячей клавишей и бьешь болтом. Как только привыкаешь, задержка после неродного стила и болта становится минимальной.

                            Да, это геморройнее, но все же выход!

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Маленький нубикМ Не в сети
                              Маленький нубик
                              отредактировано

                              Rapidstorm,
                              На баранах выгоднее пустить 2 болта и получить 2 комплекта лута, чем подбегать впритык(недостатка в баранах там нет). А подбегание вплотную создает потенциально небезопасную ситуацию для нупа(есть небольшой шанс того что баран не умрет даже с 130 инт, если баранов рядом много придется делать хайд(после задержки) ноги или винг.
                              За задержку после болта очень удобно подбирать лут с трупа. Надо чуть привыкнуть, но в итоге все выходит легко.
                              Смена клип требует дополнительной кнопки на мышке(или руку на клавишах) что для монотонного фарма- неприемлимо.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Маленький нубикМ Не в сети
                                Маленький нубик
                                отредактировано

                                Rapidstorm,
                                На баранах выгоднее пустить 2 болта и получить 2 комплекта лута, чем подбегать впритык(недостатка в баранах там нет). А подбегание вплотную создает потенциально небезопасную ситуацию для нупа(есть небольшой шанс того что баран не умрет даже с 130 инт, если баранов рядом много придется делать хайд(после задержки) ноги или винг.
                                За задержку после болта очень удобно подбирать лут с трупа. Надо чуть привыкнуть, но в итоге все выходит легко.
                                Смена клип требует дополнительной кнопки на мышке(или руку на клавишах) что для монотонного фарма- неприемлимо.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • RapidstormR Не в сети
                                  Rapidstorm Helpers Team
                                  отредактировано

                                  Любое рутинное занятие приводит к появлению привычки. Пока сидел месяц с гипсом, стилил и убивал баранов мышью, при этом левой рукой, да и с 120 интой. После 50+ повторных действий новый метод стал ничем не хуже предыдущего.

                                  Главное задать себе вопрос "а нужен ли мне этот геморрой?". Кто-то любит простоту, а кто-то её пожертвует ради дополнительной эффективности в пвм/пвп (будь это скилл поинты или стат поинты).

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • RapidstormR Не в сети
                                    Rapidstorm Helpers Team
                                    отредактировано

                                    Любое рутинное занятие приводит к появлению привычки. Пока сидел месяц с гипсом, стилил и убивал баранов мышью, при этом левой рукой, да и с 120 интой. После 50+ повторных действий новый метод стал ничем не хуже предыдущего.

                                    Главное задать себе вопрос "а нужен ли мне этот геморрой?". Кто-то любит простоту, а кто-то её пожертвует ради дополнительной эффективности в пвм/пвп (будь это скилл поинты или стат поинты).

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Первое сообщение
                                      Последнее сообщение