Нужен ясный и вразумительный ответ (к тем кто делает резет))
-
Я понимаю почему у нас нет списка изменений. Если jAthena это то, на чем мы основываемся, то просто их readme написан на нечитаемом не-английском языке. И то отличается скупостью.
Искал работает ли реакт. Кроме учитывания в одной из формул сплешера (см. предыдйщий пост) есть следующий кусочек:
[code:v1ytck30]
case SC_POISONREACT: /* ѓ|ѓCѓYѓ“ѓЉѓAѓNѓg */
break;
[/code:v1ytck30]
О чем это говорит?О то что реализация только в планах :).
-
Ах да. ну и кода отвечающего за клоакинг без стен не было найдено (точнее найден только код проверяющий наличие "стен" вокруг перса, и делающий из этого однозначные выводы).
ЗЫ. кстати, в последней версии jAthena 1178 (от сегоднешнего числа) клоакинг работает также. Знать увидим мы это еще не скоро.
ЗЗЫ. надеюсь мои посты не будут расценены как флуд. возможно они будут кому-то полезны.
ЗЗЗЫ. Если я вообще не там ищу, пните куда следует. -
Не знаю как, но сёдня я сплешер на группе кобольдов поюзал, и один из этой группы после срабатывания скила стал отравленым. Причём отравился Kobold 2, у которого элемент Poison 2.
Это мои глюки, или сплеш дамаг имеет шанс отравить?
И вообще интересно, проходят ли статусы с оружия при сплешере?
Я бы потестил сам, но ред гемы кончились :oops: -
Полезный на пвп/гв? а ничего что он жрет порядка 70 сп? Хотя может уже не жрет, проверял сто лет назад...
-
Кстати да. По крайней мере я нашел такую вероятность заражения от сплешера (все там же):
[code:1tt0u24n]
rand()%100< (2*skilllv+10)*sc_def_vit/100где, sc_def_vit=100 - (3 + status_get_vit(bl) + luk/3);
[/code:1tt0u24n]
Т.е. получаем что базовая вероятность заразить - 30% (как стан у соника)ЗЫ. т.к. от администрации хоть сколько-то вразумительных ответов не дождешься, я думаю имеет смысл ориентироваться на исходный код. и надеятся что именно на нем работает наш сервер.
ЗЗЫ. может еще что посмотреть? :). уже посмотрел, что метеор дает 3лвл[%] стана (ни вит ни что другое не учитывается), лов дает 4лвл[%], опять же без какого либо анти. -
Только не бейте меня. я еще кое что нашел.
. Это условие остутствия дамага/статуса
[code:2y8ivhy2]status_get_max_hp(bl)*3/4 < status_get_hp(bl)[/code:2y8ivhy2]т.е. для того что бы сработал сплешер нужно что бы было 75% либо меньше хелсов у жертвы. Статус poisoned не нужен
-
Ну это уже понятно я думаю... полюбе син кросс рулит x) по сравнению с обычным
-
а) многим еще нужно доползти до 99 (Reid, это явно не про тебя
)
б) потом еще прокачать до приемлимого джоба
в) пока они на сервере не введены /gg -
@Asper:
Полезный на пвп/гв? а ничего что он жрет порядка 70 сп? Хотя может уже не жрет, проверял сто лет назад...
сплешер жрёт 30+3*лвл скилла сп
тобишь на 10 лвле 60 сп))
имхо нормально... -
мда
"клинические испытания показали..."(с)
монки со стил боли кладут на сплешер
300 дамага - максимум... -
Ну так никто же не сказал, что сплешер должен игнорить деф. 90% деф это не хухры мухры. Зато можно сделать вывод, что чистого дамага около 3к.
-
вообще то я округлил
если не округлять получаем что "чистого" - 2870 максимум -_- -
дайте денег на резет я тоже хочу попробовать
-
Вполне естественная точка зрения молодежи : "неучите меня жить - дайте денег"
-
Тестили Venom Splasher на мобах. На 10 уровне скила при силе 100 и с водяным дамаском по хай-оркам идет 4-6к урона. Впечатления - здорово! Но слишком долго :). За то время пока взорвется бомба, можно убить двух хаев и без сплешера. А когда собирается слишком большая толпа, там уже не до него :). Да и недешевое это удовольствие - практиковать сплешер в ПвМ, учитывая сколько сейчас красные гемы стоят. Разве что против толстых мобов типа Ancient Mummy или Khalitzburg когда без приста качаешься...