MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Патчи которые к нам приехали - чеклист

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    113 Сообщения 56 Posters 25.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Max DamageM Не в сети
      Max Damage
      отредактировано

      @Blees:
      И еще не знаю может это субьективное мнение - но гилд пойнт = 4 убьет РО окончательно

      Угу, ты забыл еще сказать, что 300 слотов в кафре - тоже зло, однозначно. Теперь хай-левелы наложат в кафру еще больше раров, а нубики так и не смогут те 100, что раньше были, забить 😢

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • skurudoS Не в сети
        skurudo
        отредактировано

        @Max-Damage:
        Уж простите, я не настолько "адекватен", что бы ляпы в чужой области вылавливать.

        И, Скурудо, крайнюю дествительно нашли 😉

        Все проверяется довольно просто:

        Into the Abyss
        Skill Type : Ensemble
        Target : Area
        Description : All players within area of effect are able to cast spells without gemstones and lay traps without using an item.

        Eternal Chaos
        Skill Type : Ensemble
        Target : Area
        Description : Reduces DEF to 0 of everything (including players) within the area of effect.

        Это отсюда: <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Dancer">http://motronline.com/database/skills/Dancer</a><!-- m -->
        <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Bard">http://motronline.com/database/skills/Bard</a><!-- m -->

        Далее смотрим:

        Power Cord (он же Into the Abyss)
        Requires Lullaby lvl 1 and is mastered at lvl 1. (An ensemble skill)
        Cast an area that allows party members of the caster to use any skills without required items such as gemstones or traps.
        Consumes 10 SP. Lasts 60 seconds for a skill duration, drains 1 SP of the caster every 5 seconds for the skill duration. Applied on all party members 9*9 cells around the caster.

        Down Tempo (он же Eternal Chaos)
        Requires Classical Pluck lvl 1 and is mastered at lvl 1.(An ensemble skill)
        Cast an area where the defense of all the characters within the area drop down to 0.Consumes 30 SP for a use.
        Lasts 60 seconds, drains 1 SP of the caster every 4 seconds during the skill duration, applied on every character 9*9 cells around the caster.

        Источник еще проще, да еще и с картинками: <!-- m --><a class="postlink" href="http://iro.ragnarokonline.com/game/jobdanskill.asp">http://iro.ragnarokonline.com/game/jobdanskill.asp</a><!-- m -->

        Что касается ссылки, что ты привел. То веры таким ляпам маловато.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Max DamageM Не в сети
          Max Damage
          отредактировано

          skurudo, ну прости, проверяется-то оно элементарно... Только проверять таким образом порядка 50-70 скиллов, которые упоминаются в патчах - это для меня черезчур - это во первых. И не надо говорить, что ты бы проверял - все равно тебе никто не поверит.

          Во вторых, хотел бы увидеть в твоем исполнении "правильную" ссылку, откуда надо брать информацию о патчах на офф-серверах.

          А во-третьих, о "вере" никто и не говорил - патчи висели тут для того, что бы дать людям направление для ПРОВЕРОК.

          И вместо разговоров о том, какой ужастный ляп, кто-то, хоть один, потестил скиллы бардов/денсерш на тестовом? Вот ты, Скурудо, скажи - чью деф теперь в 0 загоняет Ethereal Chaos? Правильно, зачем... Локи работает, и ладно.

          Тестовый прикрыли, теперь будете "тестить" все на основном, своими билдами. А про работу скиллов, которые обычно не качаются, теперь можно будет только догадываться. Как и о том, в каком состоянии "пропатченности" находится МОТР.

          Если кто-то надеется, что при переносе изменений на основной сервер Спакум вывесит список изменений - ну что тут можно сказать... Надежда умирает последней.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Omega.ShadowO Не в сети
            Omega.Shadow
            отредактировано

            Патч называется-смерть рогам...
            Жизнь- вырезано цензурой

            пойду качать барда

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • D Не в сети
              Drulik
              отредактировано

              Papa Linkin, Я тож монк, чувствую слабость. не ссы, прорвёмся ёптЪ!

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • VampikV Не в сети
                Vampik
                отредактировано

                @Omega.Shadow:
                Патч называется-смерть рогам...

                Жизнь- вырезано цензурой

                пойду качать барда
                Я уже давно перекачал рога без бэкстаба :lol:

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • GoSuG Не в сети
                  GoSu
                  отредактировано

                  @Max-Damage:

                  Crusader - Defender: При LV 5, отсутсвует пенальти на скорость движения.

                  этого нет (
                  а так хочется ( как было земедление в 2 раза, так оно и осталось

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • S Не в сети
                    Saipers
                    отредактировано

                    Да уж....с каждым днем все интереснее :evil:


                    Endure
                    Skill Form : Supportive
                    Contents : Reduce Delay when hit by the enemy.
                    [Level 1] : Lasts for 5secs
                    [Level 2] : Lasts for 10secs
                    [Level 3] : Lasts for 15secs
                    [Level 4] : Lasts for 20secs
                    [Level 5] : Lasts for 25secs
                    [Level 6] : Lasts for 30secs
                    [Level 7] : Lasts for 35secs
                    [Level 8] : Lasts for 40secs
                    [Level 9] : Lasts for 45secs
                    [Level 10] : Lasts for 50secs


                    Мне интересно, почему эндур стал действоавть на количество ударов или зависит от количества мобов, если он изначально расчитан на время.....меняйте тогда полностью скилл.
                    Я конечно не фанат этого скилла, но все же... Использую его в основном,например, для того чтобы убирать с приста мобов, во время атаки.....ну и основное его применение - для сбора мобов в кучку с последующем их уничтожением боулинг башем...

                    Да кстати....я сегодня просто был в шоке...
                    Как обычно собрал мобов 7-10....использую боулинг баш....и вижу...что задержка выросла еще на порядок....
                    Если раньше это количество мобов сносило 2-3к, ну 4к хп...даже после первого фикса....то сегодня это же количество мобов с новой задержкой сносит 7-8к хп...считай все мое хп....а то и винг приходится использовать:((((( как так???? :evil:

                    И зачем мне тогда боулинг баш такой....

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • srrS Не в сети
                      srr
                      отредактировано

                      @Blees:
                      И одежда лорда не налазит на хима 😞
                      очень даже налазит)))

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Ridrus_wing_elf_mageR Не в сети
                        Ridrus_wing_elf_mage
                        отредактировано

                        а толку что налазит не повиршь теперь((

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ДюнькаAlfarД Не в сети
                          ДюнькаAlfar
                          отредактировано

                          @skurudo:

                          Если верить кальку по "новой" формуле, то и небоевой кое-как варит.
                          А нелья ли поподробнее про кальк и про новую формулу?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • valekaV Не в сети
                            valeka
                            отредактировано

                            ну своим мелким химиком 54 левела (35 инт, 60 декс, 20 лак) раньше варил 100% (На несколько тысяч банок, может пару неудач было), сегодня 50 ради интереса взял вайт хербов, получилось 39 банок.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • skurudoS Не в сети
                              skurudo
                              отредактировано

                              Дюнька[Alfar], нельзя, строго сикретно. Но мелкие химики небоевые, до 70 левела варят сакс.

                              valeka, тебе еще повезло.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ДюнькаAlfarД Не в сети
                                ДюнькаAlfar
                                отредактировано

                                Гдето с час рылся на форуме оффа. Нашел формулу, нашел кальк, минут пятнадцать просидел за кальком шанса варки оффа и кальком статсов и пришел к выводу, что маусимальный шанс варки слима у химика 67.85%, у креатора примерно 72%. Прыкольна, блин.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Stelz-MANS Не в сети
                                  Stelz-MAN
                                  отредактировано

                                  Интересно????=))))
                                  Ловите....

                                  (Learning Potion100)+(Pharmacy300)+(Job Level20)+(Dex10)+(Int5) *и полученный результат разделить на 100, вот мы и получили вероятность удачной варки в %

                                  Так же есть еще некоторые плюсы к шансу варки:

                                  Normal Potions:
                                  Total+2000+(Potion Pitcher*100)
                                  Slims:

                                  Alcohol: *
                                  Total+1000
                                  Fire Bottle:
                                  Total+500+(Demonstration
                                  100)
                                  Acid Bottle:
                                  Total+500+(Acid Terror*100)

                                  На другие виды зелий шанс увеличивается на 500+Уровень скилла, использующего данное зелье.

                                  Не забываем полученные результаты делить на 100!

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ДюнькаAlfarД Не в сети
                                    ДюнькаAlfar
                                    отредактировано

                                    Это старая формула. Она изменена. Час назад варили поты - половина фейлы. Неделю назад - почти 100% свареных

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Stelz-MANS Не в сети
                                      Stelz-MAN
                                      отредактировано

                                      Дюнька[Alfar], по этой формуле у тебя получается 100%?

                                      Не смеши мои тапочики...=)
                                      Шанс варки у моего хима составляет по этой формуле 55%, вчера было 100%, так что формула верна

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ДюнькаAlfarД Не в сети
                                        ДюнькаAlfar
                                        отредактировано

                                        Хмм....
                                        PRx1*{ PPx3 * { Job Level x 0.2 + (DEX+ LUK + (INT/2)) x 0.1+ a + 5(%) - то что я на оффе откопал. Почти тоже, что выложил ты, но учитывается Лак и коэффициенты на дэкс и инт другие. По твоей формуле Int0.05, здесь Int0.5, тоже самое с Дэкой.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Ai-ShiboA Не в сети
                                          Ai-Shibo
                                          отредактировано

                                          О сагах скоро выложу, надо тестить, саги есть энчантник и абровец. Ждем-с.......

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • SatanisS Не в сети
                                            Satanis Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Я не 99 левл но даже мне ПРЕКРАСТНО ясно что фикс даша это СМЕРТЬ(!) всем дашер монкам ,Который кстати и так нелегко качать потому что гемороем качания слабенького аколитики до 67 лвла все не ограничиваеться!
                                            Дашера особенно ФО до дикости сложно качать
                                            И что мы получаем ? много гемороя и неспособный перс ??? и где ту баланс простите???
                                            Не легче ли прокачать ханта за 10 часов(это вполне реально) ,который сколько не старались фиксить сделали хуже тока боу рогам,визам,да монкам!
                                            ГДЕ ЗДЕСЬ БАЛАНС ????????

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение