MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    23.04.04 Патчинг лист

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    200 Сообщения 105 Posters 22.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ZnipeDZ Не в сети
      ZnipeD
      отредактировано

      @lalexx:

      @Blees:
      Я хотел только узнать, на каком основание так порезали индюр??
      Этот скил преднозначен только для одного - уивдел толпу монстров включил и убежал, сейчас этого сделать нельзя
      Не хочется ругаться матом, но кто очень сильно не взлюбил найтов и поганит им жизнь

      В самом деле - какой теперь смысл от Endure?
      Епт, так что с ним сделали то?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • YouRichY Не в сети
        YouRich
        отредактировано

        Насколько я понял, он сбивается каким-то количеством ударов. Плюс задержка после каста

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Kirill kunK Не в сети
          Kirill kun
          отредактировано

          Blees, Ага хунтиры читора и их нада банить 🙂

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • 4e6yp4 Не в сети
            4e6yp
            отредактировано

            С эндуром вроде так - если тебя бьет N мобов а уровень Эндура у тебя M то при N >= M эндур спадает (+ есть задержка на перекаст).
            Может я ошибаюсь.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ReidR Не в сети
              Reid
              отредактировано

              Заметил такую штуку, что квестовые скилы не даются заново когда становишься high первой профой, а по идее должны...

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • SavageS Не в сети
                Savage
                отредактировано

                еще забыли упомянуть что эндур дает 1 мдеф на уровень 😞
                Если верна формула приведенная выше сейчас нужен 10 эндур 100%
                И в принципе в стандарте круза 8 эндур это не плохо , хотя я бы взял 10 😞

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • BleesB Не в сети
                  Blees Заблокирован
                  отредактировано

                  Савадже, ты не понял только основоного какой смысл от 10 инюра, если он спадает после 10 попадания по тебе, и задержка на перекаст в раойне 10 секунд. заходишь ты на блок, и через 2-3 секунды тебе индюр сшибут.
                  Я вот лично для себя понимаю , что такую фишку придумали чтобы утяжедить мобтрейник - друго я тут не вижу. Но с мобтрейнингом нужно бороться в переделах правил рагнарка а не урезанием скила. Флии тоже позволяет мобтрейнить :))) Хантов пора резать 🙂

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • BleesB Не в сети
                    Blees Заблокирован
                    отредактировано

                    Прочитав соседний топик - я убедился - фикся скилл хотят зарезать возможность мобтрейна :)))
                    Товарищи админы - у вас голова то есть на плечах, это из поговорки все прыгнули в колодец и я за ними.
                    Процес тестирования и ввода новых патчей исправляет баги или дисбаланс игры, тут мы видим тупую зарезку некоторых классов
                    Ваоьще хотелось бы видить процесс ввода патчей, как в варкрафте или старкрафте, где сидят люди и находят баланс, и после выхода очередного патча обычно фиксят то что было дисбалансом , у нас - пока загадка

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Papa LinkinP Не в сети
                      Papa Linkin
                      отредактировано

                      Ребят, я не маялся дурью все ети дни, и качал своего чара :), поетому скажите, надеюсь над монками никаках издевательств не появилось? (типа задержки на азуру после даша) Если появилось- то убить администрацию мало за ето будет...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ЭлисЭ Не в сети
                        Элис
                        отредактировано

                        В описании скилла Лорд Найта Berserk присутствует следующее:

                        Description: Increases max HP & ASPD but lowers your flee rate. You cannot use any healing items or receive any heals while this skill is in effect.

                        На тестовом сервере стоит предел хп 32500 и скорость атаки не возрастает, хотя фли снимает исправно.
                        Жаль, что пока не получается потестить один из самых вкусных лордовских скиллов.
                        И очень хотелось бы узнать, будет ли работа скилла откорректирована.
                        Так как без него мечевая ветка во многом теряет свою привлекательность.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Papa LinkinP Не в сети
                          Papa Linkin
                          отредактировано

                          Элис, Ето конечно хорошо, 190 АСПД( помимо 32500 хп, я вам скажу большее, присутствует еще предельоне АСПД -190), но нулевой деф, и и -5% каждые 5секунд- не так приятно... Хотя штучка рулит ( у ся пробовал- понравилось))

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ЭлисЭ Не в сети
                            Элис
                            отредактировано

                            Papa Linkin,

                            ASPD не повышается до предельных на данный момент на нашем сервере 190, как было 188, так и остается.
                            Именно поэтому и интересует, будет ли скорость атаки повышаться при использовании этого скилла.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Papa LinkinP Не в сети
                              Papa Linkin
                              отредактировано

                              Элис, Да, точняк, немного перепутал о своим сервером). Если так, то нет естественно, не будет, 100%.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • BoNikB Не в сети
                                BoNik Заблокирован
                                отредактировано

                                кстати в куесте на сворда когда вы шли через 3ю локацию если наступали на зелёную хрень хп снималось?
                                влом проверять

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • TokagerohT Не в сети
                                  Tokageroh
                                  отредактировано

                                  @Papa-Linkin:
                                  Ребят, я не маялся дурью все ети дни, и качал своего чара :), поетому скажите, надеюсь над монками никаках издевательств не появилось? (типа задержки на азуру после даша) Если появилось- то убить администрацию мало за ето будет...
                                  уже кто-то писал что на тестовом есть задержка на азуру после даша

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ZnipeDZ Не в сети
                                    ZnipeD
                                    отредактировано

                                    @4e6yp:
                                    С эндуром вроде так - если тебя бьет N мобов а уровень Эндура у тебя M то при N >= M эндур спадает (+ есть задержка на перекаст).

                                    Может я ошибаюсь.
                                    Т.е. если меня бьет 8 мобов и эндурь у мя 8 лвла, то она держится всё своё время не спадая? 😄 Так не всё ж так плохо 🙂

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • FrozenFlameF Не в сети
                                      FrozenFlame
                                      отредактировано

                                      После длительного перерыва - болел, увы, подойти к компу не мог - захожу и о, чудо! Тест адвансов и иже с ними... Еслтественно, первый мой - бард -> клоун. Что замечено:
                                      %(blue)[]
                                      - Dissonance по хербам, грибам и прочим почему-то наносит 1 дамаг... Господа, это не дело - он пирсит любой деф.
                                      - При использовании Vulcan Arrow можно двигаться. При этом возникает эффект, который раньше был при отбрасывании - то есть когда анимация заканчивается, положение остается. Сдвигаешься - и видишь, что ты на самом деле был черт знает где...
                                      - Марионет не работает... То есть он работает в дуэлях, но не прибавляет ничего. Не работает на ГВ. Не работает в ПвМ... Так где он работает?
                                      - Насколько я понял, в полном соответствии с оффициалом, боевые скиллы без каст-тайма вроде дабла, баша, энвенома стали работать четко по аспд. Есть там такое дело... Но причем здесь MS/TA??? Это скилл с каст-таймом - у него НИКОГДА не было подобного ограничения на оффе. По своей механике он аналогичен атакующим магическим скиллам. Единственное отличие - он является не магической, а физической атакой. Господа, не надо изгаляться - верните как было. Ибо было правильно.
                                      %(blue)[]
                                      - Сколько я увидел, визовский гаст откидывает от центра, а не от кастера, как раньше.
                                      - Нет большой части спрайтов. В частности пострадали музыканты, монки...
                                      %(blue)[]
                                      Пока вроде все. Пошел тестить дальше.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • IkashiI Не в сети
                                        Ikashi
                                        отредактировано

                                        Monk:

                                        После дэша азура не кастуется

                                        Это хто об этом доложил Щ_щ ?
                                        Прочитал весь топик - не нашел информатора.

                                        Насчет дальности даша - печально... , такой даш - это не телепорт, а недоразумение. Прорывать деф с помощью него станет очень сложным занятием, совсем невозможно будет мало дексовым чарам. Юзабельно будет только уходить от кастов , ловушек, стенок и т д... Т_т (Жертвовать 47ми скил поинтами ради этого - тут бы я задумался ). В описании скила написано, что дальность 50 клеток... Короче все это очень странно...

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Vlad V DrakulaV Не в сети
                                          Vlad V Drakula
                                          отредактировано

                                          Reid, зато на халяву дают плай дед и фирст аид.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Iska-chanI Не в сети
                                            Iska-chan
                                            отредактировано

                                            FrozenFlame, по плантам игнор дефенс не пашет. Это не баг, а фича. Та же фишка с камнями и птичкой...

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение