И опять о не лёгкой судьбе синов (Source Code Inside)
-
Там на самом деле много плюшек введено, например пойзон реакт контрит атаки энвеномом 5 раз и что импрув повышает скрость ходьбы итп.. Может когда-нибудь и будет, нам бы хотябы эдвансов дождаться, а там видно будет.
-
@Spacoom:
Апдейты производятся, но в связи с приоритетом стабильности сервера происходят не часто.Никакого отношения премиумы к этому не имеет (с тех пор мерджинг нашего кода в новый происходил несколько раз).
Кроме того премиумы составляют незначительную часть изменений сервера, большинство изменений направлены на стабилизацию кода и внесены до премиумов.Респект за полный ответ.
Вопрос: Как часто происходят апдейты? -
Azriel, респект тебе за явное указание в код
В принципе теперь отговорки спакума что надо ждать разработчиков жафины не канают. Так же имею исходники давно нашел все куски кода отвечающие за наши неработающие скиллы, так же и клоакинг. Все зависит от того захочет ли спакум ввести это в игру........ -
BRaven, Насколько я понял Клоакинг всеравно должен запускаться у стены....и скорость передвежения вне стены жутко маленькая...или я не прав?:)
-
@Furcube:
насколько я понимаю, код сервака был переписан для реализации разных плюшек премиумам, и чтобы проапдейтиться придётся переносить почти весь изменённый код. а это долго и муторно.Сейчас многие премиум-плюшки в новых эмуляторах (в подавляющем большенстве мне известных) реализованы на уровне разработчиков, ненужно что-то переделывать или добавлять (кроме стабилизации и баго-защищенности, а багов хватает ). Единственное что я не заметил, дак это ревенджа... Все остальное уже есть (showexp, rareloot, autoloot(!) и многое другое). Чувствую некоторые считают, что премиум это, скажем так, манна небесная от разработчиков, это обычная возможность, как свадьбы, например.
-
earl, а что за autoloot? О_О