MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Ошибка в уроне от Musical Strike

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив ошибок
    31 Сообщения 11 Posters 917 Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • GrifG Не в сети
      Grif
      отредактировано

      Я разобрался с формулами повреждения от range оружия, формулы с сайта rodatazone. Обсуждаю этот вопрос в здесь, топике бардов Пару слов об атаке range оружия. Провел эксперимент в игре, расчитал по формулам - обнаружил серьезное расхождение. NihiL прочитал мой топик, сравнил повреждение в игре с расчетным, так же обнаружил расхождение.
      Spacoom, считаю это багом, прошу поправить.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • SpacoomS Не в сети
        Spacoom
        отредактировано

        формулы на родатазоне неоднократно врут. Необходимы результаты реальных экспериментов с официала.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • GrifG Не в сети
          Grif
          отредактировано

          Spacoom, я склонен верить, что формулы для силы атаки верны.
          К чему мы пришли на форуме бардов:

          1. На нашем сервере музыкальные инструменты и плетки melee оружие (хоть и есть страйк)
          2. Musical Strike/Throw Arrow наносят 350% а не 250% урона.

          Для всех наших экспериментов такой подход дает точный результат.

          Моя просьба: исправить модификатор с 350% на 250% или сказать мне, что я опять ошибся и все работает корректно.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • GrifG Не в сети
            Grif
            отредактировано

            Попросил знакомого барда сделать 2 скрина.

            Обычный удар гитарой

            Musical Strike

            Что мы видим ?

            Обычный удар на 407, страйк на 1349. На скрине видно, что уроки раскачаны на 10, это +30 урона.
            Считаем: (1349-30) / (407-30) = 1319/377 = 3.499 = 350%

            А в описании скила страйк бьет на 250% от базового урона. Не только в нашем описании.

            P.S. Могу еще несколько пар скринов подкинуть (барды\дансеры, разное оружие), где будут те-же 350%, просто жалею трафик невинных людей 😃

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Kirill kunK Не в сети
              Kirill kun
              отредактировано

              Ждем коментов спакума ))

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • SpacoomS Не в сети
                Spacoom
                отредактировано

                Ошибки в описаниях надо постить в специально созданный для этого топик

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • GrifG Не в сети
                  Grif
                  отредактировано

                  Spacoom, я запостил, извиняюсь за назойливость, понимаю, что дел и так по горло. Желал услышать коментарии. Сложилось впечатление, что в спец-топики не заглядывают 🙂

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • SpacoomS Не в сети
                    Spacoom
                    отредактировано

                    Обновления описаний в клиенте происходят раз в несколько месяцев, а не сразу.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ZaaZyZ Не в сети
                      ZaaZy
                      отредактировано

                      текущая версия сервера MOTR jAthena-1164(+косметические исправления до официала (Аспд делей...), и код на премиумы)

                      версия эмулятора jAthena-1163
                      имя файла battle.c
                      не трудно видеть урон МС/ТА = 350%
                      [code:3rsox70c]
                      case DC_THROWARROW: // –оЊ‚‚ї
                      damage = damage*(100+ 50 * skill_lv)/100;
                      flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
                      break;
                      case BA_MUSICALSTRIKE: // ѓ~ѓ…?[ѓWѓJѓ‹ѓXѓgѓ‰ѓCѓN
                      damage = damage*(100+ 50 * skill_lv)/100;
                      flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
                      break;[/code:3rsox70c]

                      версия эмулятора jAthena-1178
                      имя файла battle.c
                      не трудно видеть урон МС/ТА = 260%
                      [code:3rsox70c]
                      case BA_MUSICALSTRIKE: // ѓ~ѓ…?[ѓWѓJѓ‹ѓXѓgѓ‰ѓCѓN
                      damage = damage*(60+ 40 * skill_lv)/100;
                      flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
                      break;
                      case DC_THROWARROW: // –оЊ‚‚ї
                      damage = damage*(60+ 40 * skill_lv)/100;
                      flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
                      break;[/code:3rsox70c]

                      вопросы такие
                      *Когда будет следующее обновление (подозреваю что через несколько месяцев)? *
                      Стоит ли оттягивать этот момент, если мы так стремительно пытаемся приблизится к официалу?
                      P.S. во всем виноваты Стрип роги с минимальным 30% шансом на стрип, еслиб не они ябы и неподумал лезть в исходники))))

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Bapho JrB Не в сети
                        Bapho Jr
                        отредактировано

                        Уху дансов в помойку........ и так не **** а теперь еще полная....

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ZaaZyZ Не в сети
                          ZaaZy
                          отредактировано

                          ждем комментариев администрации...

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ZaaZyZ Не в сети
                            ZaaZy
                            отредактировано

                            неужели их не будет...
                            напишите чтоли Да или НЕТ, чтобы закрыть все подобные темы и закончить по поводу них разговоры

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • G Не в сети
                              glumliviy
                              отредактировано

                              Зази, тебе мало что уже опустили дансеров ниже плинтуса с твоей подачи? Тебе как истинному ханту неймётся ... Надо что-б всех закопали и и на могиле попрыгали ... Попробуй, как нибудь просто выяснять отношения в игре, а не выискивать "как бы" баги у других классов. Если ты не с уродским до нельзя билдом, то не беспокойся - не отнимет у тебя бард с нормальным вое билдом никого - ни муху ни поринга ... Уж вас то, хантов, Гравити не обидит ...
                              P.S Дансерка которая качала меня, теперь с трудом качается соло. Хватит уже резать зарезанные классы - для разнообразия сделайте что-то хорошее для них.
                              P.S.S Готовьтесь, будут ещё фиксы не хантам, после которых, те что были, например для меня, покажутся просто цветочками. Если они дойдут сюда мы с Линни просто уйдём.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ZaaZyZ Не в сети
                                ZaaZy
                                отредактировано

                                @glumliviy:
                                Зази, тебе мало что уже опустили дансеров ниже плинтуса с твоей подачи? Тебе как истинному ханту неймётся ... Надо что-б всех закопали и и на могиле попрыгали ... Попробуй, как нибудь просто выяснять отношения в игре, а не выискивать "как бы" баги у других классов. Если ты не с уродским до нельзя билдом, то не беспокойся - не отнимет у тебя бард с нормальным вое билдом никого - ни муху ни поринга ... Уж вас то, хантов, Гравити не обидит ...

                                P.S Дансерка которая качала меня, теперь с трудом качается соло. Хватит уже резать зарезанные классы - для разнообразия сделайте что-то хорошее для них.
                                P.S.S Готовьтесь, будут ещё фиксы не хантам, после которых, те что были, например для меня, покажутся просто цветочками. Если они дойдут сюда мы с Линни просто уйдём.

                                ты разьве непонял что я написал???
                                фикс неминуем... я просто привел исходный код нашей версии эмулятора и версии вышедшей на 2 недели позже
                                тебе какая разнится когда перепишут новую версию эмуля... завтра или через месяц, я то тут причем я чтоль код составляю?.... и заметь я нчего не прошу я спрашиваю!

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • G Не в сети
                                  glumliviy
                                  отредактировано

                                  @ZaaZy:
                                  неужели их не будет...

                                  🙂 ты спрашиваешь ? 🙂

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ZaaZyZ Не в сети
                                    ZaaZy
                                    отредактировано

                                    @glumliviy:

                                    @ZaaZy:
                                    неужели их не будет...
                                    :!: ты спрашиваешь ? :!:
                                    это продолжение моего предыдущего сообщения
                                    :!: ждем комментариев администрации... :!:

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • ZaaZyZ Не в сети
                                      ZaaZy
                                      отредактировано

                                      я вот что еще подумал...
                                      Тров и МС рниж наносят дамаг Одним ударом, а не 2-мя как Дабл...
                                      в итоге на ГВ (учитывая 50% ренж атакам), дабл значительно больше гасится витом! чем Тров и МС
                                      из дабла при вычислении дамага Вит вычитается 2 раза так как удар идет из 2-х частей,
                                      а из Трова и МС один раз
                                      исходя из этого имеем урон на ГВ от ренж атак на 50-100больше (в зависимости от вита цели), и это при том что дамаг от дабла на 40Деф и 50-100вит чара приближается к 200, и это с гидрами в то время как тров и МС бьют по 300! (в 1,5 раза больше)
                                      с монстрами тоже самое Дабл бьет меньше ровно на Вит монстра
                                      да еще Тров и МС можно использовать играя Мелодии и Комбо
                                      Вообщем... ненада тут заливать мне... На официале Дамаг всегда был 250%

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Kirill kunK Не в сети
                                        Kirill kun
                                        отредактировано

                                        ХАХА ) Гудвин достал таки дансеров с бардами :)))))))))))

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Pierce-RushP Не в сети
                                          Pierce-Rush
                                          отредактировано

                                          @ZaaZy:
                                          я вот что еще подумал...

                                          Тров и МС рниж наносят дамаг Одним ударом, а не 2-мя как Дабл...
                                          в итоге на ГВ (учитывая 50% ренж атакам), дабл значительно больше гасится витом! чем Тров и МС
                                          из дабла при вычислении дамага Вит вычитается 2 раза так как удар идет из 2-х частей,
                                          а из Трова и МС один раз
                                          исходя из этого имеем урон на ГВ от ренж атак на 50-100больше (в зависимости от вита цели), и это при том что дамаг от дабла на 40Деф и 50-100вит чара приближается к 200, и это с гидрами в то время как тров и МС бьют по 300! (в 1,5 раза больше)
                                          с монстрами тоже самое Дабл бьет меньше ровно на Вит монстра
                                          да еще Тров и МС можно использовать играя Мелодии и Комбо
                                          Вообщем... ненада тут заливать мне... На официале Дамаг всегда был 250%

                                          Учи МЧ.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • skurudoS Не в сети
                                            skurudo
                                            отредактировано

                                            ZaaZy, так... Зазя, а теперь главный вопрос - ты на официале играл? Тесты проводил? О_О

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение