MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Пару слов об атаке range оружия

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    26 Сообщения 9 Posters 1.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • N Не в сети
      NihiL
      отредактировано

      А блин... я из-за своей дексы даже не подумал про то, что это разные формулы %)
      Grif, а чо тут обсуждать - как говорится, юзай страйк сегодня, ибо завтра за это будут банить 😃

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • GrifG Не в сети
        Grif
        отредактировано

        NihiL, ну всетаки хочется узнать мнение людей - завышенный на 1 базовую атаку страйк - хорошо или плохо в общем ? Бардам и дансерам хорошо - они быстрей убивают противника, а противнику плохо соответственно. Как бы большинству хуже 😃 это не справедливо и нарушает баланс игры.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • GrifG Не в сети
          Grif
          отредактировано

          Блин, откровенный баг, но ни кто не обращает внимания.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • U Не в сети
            unnamed01
            отредактировано

            да балалайщиков резать надо, а то они напрягать начинают. вот Zaazy за них возьмется 🙂 по новой

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ZaaZyZ Не в сети
              ZaaZy
              отредактировано

              )))

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Kirill kunK Не в сети
                Kirill kun
                отредактировано

                Вот наконец и узнали настоящую формулу страйка -
                case BA_MUSICALSTRIKE: //
                damage = damage*(60+ 40 * skill_lv)/100;
                flag=(flag&~BF_RANGEMASK)|BF_LONG;
                break;
                Остается только ждать когда перейдем на новую версию эмулятора)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Первое сообщение
                  Последнее сообщение