MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Многомаповость: добро или зло?

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    53 Сообщения 24 Posters 2.6k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ЧакаЧ Не в сети
      Чака
      отредактировано

      Именно! На то он и тестовый 🙂
      Глупо открывать новый сервак с багами.

      Sasha-san 🙂 не все, но по крайней мере с большинством!
      Мысли о переходе на альтернативные РО сервара сразу отпадут. Такой прикольной фичи там точно не будет 😃

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • S Не в сети
        SQ
        отредактировано

        Ой, народ... Да что же вам так сдался параллельный сервер с параллельными картами? Места мало для прокачки? Хватит уже в нифе или клоке качаться, полно других мест, совсем пустых. 🙂 Или вам МВП на всех не хватает? Зашел типа "в параллельный данж", завалил там своего, личного МВП... Да? А баланс и экономика пусть идут нафиг? Может, лагов много? Так тестируемая фича как раз должна сильно снизить количество лагов. Ну а если просто другие люди мешают - это по идее не сюда, а к психоаналитику. 🙂

        ЗЫ попасть на тестовый (вроде бы) довольно просто. По крайней мере в игре было обьявлено, что:

        1. Надо скачать <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/test/ruro2.exe">http://motronline.com/test/ruro2.exe</a><!-- m -->
        2. запустить его с ключем /run

        Сам не проверял, за что купил, за то и продаю.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • ЧакаЧ Не в сети
          Чака
          отредактировано

          SQ, при чем тут падение экономики? Цены сильно не упадут. Людей в 2 раза больше не станет. А жить будет гораздо проще.

          В нифе вообще не качался никогда. В клоке только когда 50-й джоб аком брал в пати. Поэтому не бери на слабо.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Prof.KasheyP Не в сети
            Prof.Kashey
            отредактировано

            Вчера при переходе на другой мап сервер падали обкасты, бутылки и собственные наложенные скилы. И как я понял так и будет. С чатом проблем не было. При переходе с локации на локацию на одном мап сервере все как и раньше.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ЧакаЧ Не в сети
              Чака
              отредактировано

              @Prof.Kashey:
              И как я понял так и будет.

              Сомневаюсь.

              Если это так и оставят, то зачем вообще этот сервак?
              Зашел в данж и сразу отгреб? Монком без обкаста ходить опасно.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Si-a.MaS Не в сети
                Si-a.Ma
                отредактировано

                Многомеповость убьет Rogue плагиаторов Т.Т - в текущей реализации ( на тестовом) при переходе на другой физ сервер скидываеться запомненный скил...
                Очень сложно искать человека чтоб помог его заучить... 😐

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ЧакаЧ Не в сети
                  Чака
                  отредактировано

                  Si-a.Ma, привет!
                  Эт точно, в текущей раелизации - да! :twisted:
                  Хорошо все-таки что ты Боди Релокейшен не можешь выучить и заюзать :twisted: :twisted:

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Iska-chanI Не в сети
                    Iska-chan
                    отредактировано

                    @"Чака":
                    SQ, при чем тут падение экономики? Цены сильно не упадут. Людей в 2 раза больше не станет. А жить будет гораздо проще.
                    Упадут. Хотябы потому, что будет две карты с ангелингами и гострингами, две карты с голденбагом и т.п. Т.е. лут из рарных монстров смогут бить в два раза чаще... Так что... Еще как подорвет оно экономику.

                    Так что хорошо, что этого не делают.
                    И очень надеюсь, что и не сделают.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Si-a.MaS Не в сети
                      Si-a.Ma
                      отредактировано

                      @"Iska-chan":

                      @"Чака":
                      SQ, при чем тут падение экономики? Цены сильно не упадут. Людей в 2 раза больше не станет. А жить будет гораздо проще.
                      Упадут. Хотябы потому, что будет две карты с ангелингами и гострингами, две карты с голденбагом и т.п. Т.е. лут из рарных монстров смогут бить в два раза чаще... Так что... Еще как подорвет оно экономику.

                      Так что хорошо, что этого не делают.
                      И очень надеюсь, что и не сделают.
                      Многомеповость это немного нето о чем ты подумал,
                      Многомеповость - разделение текущего мира ( не создание его копии, типа паралельного мира) а именно разделение на несколько физ серверов, тоесть при переходе на некоторых локациях ты будеш менять не только локацию но и физ.сервер на котором находиться твой персонаж....вот пытался обьяснить как мог, простите за грамматику и извините если невышло втолковать...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • S Не в сети
                        SQ
                        отредактировано

                        @"Si-a.Ma":

                        @"Iska-chan":

                        @"Чака":
                        SQ, при чем тут падение экономики? Цены сильно не упадут. Людей в 2 раза больше не станет. А жить будет гораздо проще.
                        Упадут. Хотябы потому, что будет две карты с ангелингами и гострингами, две карты с голденбагом и т.п. Т.е. лут из рарных монстров смогут бить в два раза чаще... Так что... Еще как подорвет оно экономику.

                        Так что хорошо, что этого не делают.
                        И очень надеюсь, что и не сделают.
                        Многомеповость это немного нето о чем ты подумал,
                        Многомеповость - разделение текущего мира ( не создание его копии, типа паралельного мира) а именно разделение на несколько физ серверов
                        ...

                        Это был ответ на ответ одного человека на мой пост, я а писал в основном в ответ на те посты, которые таки путались в вопросе что есть многомеповость.

                        Во завернул, а... 🙂

                        Смысл не в том, что кто-то не понимает, что такое многомеповость, хотя и это тоже. 🙂 Суть в том, что кто-то опять захотел халявы (больше места для кача (дайте нам два нифа), больше возможности повыбивать (дополнительные локации с МВП) и т. п.).

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • DreamweaverD Не в сети
                          Dreamweaver
                          отредактировано

                          На тестовом все работает (за исключением слетающих спеллов).
                          Но - первое - очень не удобна разбивка по город\не город.
                          Второе - варпы.
                          Часто он не дает возможности варпаться - "пропадают" замемленые точки.

                          Был за Морроком.
                          Из возможных варпов только там где мой сейв - ниф.
                          Из нифа попробывал варп - открыты все точки, что замемлены.
                          Со второго этажа аматсу варпало опять же только к сейву, мемы исчезли.

                          Вроде так - на сервере "вне города" варпает только к точке сейва.
                          На сервере"города" варпает нормально.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • DreamweaverD Не в сети
                            Dreamweaver
                            отредактировано

                            Еще баги.
                            При выходе из Геффенских замков (и переходе на другой сервер соответственно) происходит ошибка "логина" - при загрузке говорят - такой АйДи уже залогинен и выкидывает.

                            Замки находятся на одном серваке, зона перед замком на другом ---- все атакеры заходят в замок и с них слетает обкаст )))))
                            Думаю защитники могут не обращать внимание на необкастованых ребят, монков без сфер, найтов без квикена итд. - Или они мясо, или будут обкастовываться - бей не хочу.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • M Не в сети
                              MoonlightShadow
                              отредактировано

                              Имхо оптимально на одном серваке

                              1. Все города
                              2. все замки
                              3. Все гильд данжи
                              4. все зоны перд замками (агромобов там нет вроде)

                              Все остальное - на другом

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Первое сообщение
                                Последнее сообщение