MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Карта мира

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    57 Сообщения 17 Posters 4.0k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • S Не в сети
      Shader
      отредактировано

      Updated:

      1. Добавлены данжи
      2. Косметические изменения

      ToDo:

      1. Alberta Islands (не успел сегодня)
      2. Как-то обозначить карты с которых есть вход в подземелья.

      Вопрос - нужно ли сие на motronline.com? За выходные я доделаю оставшиеся пару пунктов и могу прислать исходники. Если нет, то в dev/null :shock:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • KitsuneK Не в сети
        Kitsune
        отредактировано

        Я те дам в dev/null
        Если что - у себя выложу 😛

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • CloseC Не в сети
          Close
          отредактировано

          После последнего апдейта,я опупел еще больше.
          Отличная работа 😉

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • S Не в сети
            Shader
            отредактировано

            Исправлен глюк с картой данжа Гласт Хейма.

            Остались только острова...

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • CloseC Не в сети
              Close
              отредактировано

              Гы гы, Молодец
              Лично тебе премия от меня в размере 10к))))))

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • S Не в сети
                Shader
                отредактировано

                Хм... делалось это исключительно из бескорыстных побуждений.... гм... хотя... :mrgreen: :mrgreen:

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • C Не в сети
                  Censored
                  отредактировано

                  А можно ли зделать так чтоб рядом с монстром указывалось количество этих монстров на карте?

                  Найдено несоответствие в moc_fild17.
                  в moc_fild04 desert wolf не красный.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • S Не в сети
                    Shader
                    отредактировано

                    Несоответствие поля moc_fild17, moc_fild18 исправлено, спасибо Censored.

                    Количество? Гм... если мне не будет безумно влом, то сделаю. На первых порах подойтет то, что по клику на карте осуществляется переход на соответствующую карту в базе motr'a

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • S Не в сети
                      Shader
                      отредактировано

                      Записка на холодильнике:
                      "Мама, я сделал уроки, поел, погулял, постирал носки и погладил пионерский галстук.
                      Прощай, мне в этой жизни больше не к чему стремиться...."

                      В общем, многострадальная карта обрела острова (с подзмельями) Альберты - Лоуянг, Аматсу и Гончтототам... архив с исходниками отослан на mike [@] deeptown.net.
                      Если кто-то захочет выложить карту на сайт своей гильдии - выдам архив.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ZarathustraZ Не в сети
                        Zarathustra
                        отредактировано

                        moc_fild4-7 должны быть смещены немного в лево. (из prt_fild10 переход в moc_fild5 а не 6)

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • S Не в сети
                          Shader
                          отредактировано

                          Карта делалась в соответствии с <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.rodatazone.com/maps/world.php">http://www.rodatazone.com/maps/world.php</a><!-- m -->
                          Портальные переходы не обозначены. Увеличенное изображение карты смотреть на <!-- w --><a class="postlink" href="http://www.merchantguild.net/~ragnamart">www.merchantguild.net/~ragnamart</a><!-- w -->

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • CDGAxelC Не в сети
                            CDGAxel
                            отредактировано

                            Кстати - kitsune - а ты у себя 16 метров RO Offline DB не выложишь?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Gideon ViG Не в сети
                              Gideon Vi
                              отредактировано

                              Перезалил карту ввиде архива для экономии трафика.
                              Берём здесь: <!-- m --><a class="postlink" href="http://softodrom.nm.ru/kolhoz.lv.jpg">http://softodrom.nm.ru/kolhoz.lv.jpg</a><!-- m --> (после скачивания расширение сменить на rar)
                              Shader, сори за самодейтельность, но я только хотел помочь 😞
                              Да и не все почему-то могут до <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.kolhoz.lv/ro/map">http://www.kolhoz.lv/ro/map</a><!-- m --> достучаться 😞

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • SoheiS Не в сети
                                Sohei
                                отредактировано

                                Ссылка не работает 😞
                                Архив скачивается но там кажеться не все... вроде было больше. Где Умбала и Нифельхейм?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • -Меланхолик-- Не в сети
                                  -Меланхолик-
                                  отредактировано

                                  ЭЭЭ А чё с ссылкой...
                                  Чё то не то....

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • S Не в сети
                                    Shader
                                    отредактировано

                                    Я понаходил тут пару багов в описаниях локаций... и вот подумываю над второй версией карты с возможностью поиска по монстрякам.... Только пока нет ни сил, ни сверхжелания за это браться в одиночку. Сегодня еще подумаю переделывать полностью и брать только описания монстряков или дописывать фичи в старую версию.... Народ жалуется на то, что карта не работает под мозиллой, но я под нее никогда и не пишу.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • C Не в сети
                                      Censored
                                      отредактировано

                                      Найдена ошибка: слева от геффена вместо карты gef_fild07 указана карта gef_fild09.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Первое сообщение
                                        Последнее сообщение